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ゲーム制作と今後

こんにちは 本日は最近あった話としてやろうとしていたゲーム制作のお話を少しと後ついでにyoutubeを今後どうしていくかについて話していこうかなと思います。 1,ゲーム制作と結局作るのか しれっと旧Twitterの方では告知を一回流していたので知っているかもしれませんが、実はCapturedというゲームの制作プロジェクトを進めようとしていました。これは文化祭の出し物として出す予定でした。しかし、期間や人数、知識が完全に不足していた関係があり、制作活動を停止せざるを得ない状況になったため停止中としています。ストーリーなどを完全に文字に書き起こせているわけではないのですが、初めてゲーム制作しているにしてはストーリーはしっかり書けた方だと思います。そのため、もし期間がある程度確保できプログラムができる人を集めることができたらぜひ作りたいなと思ってはいます。ただし、そんな人を集める人脈をないし自分自身の年齢の関係もあってすぐに集めれないのは重々にわかりきってることです。だけど、自分の経験として作ってみたいなという欲のようなものは大きくあります。そのため、何かタイミングが上手くあったときに作り発表したいなと思っています。もし、もし協力しますなどで手を挙げてくださる方や企業様がいれば、Captured制作チームのX(旧Twitter)アカウントから連絡をお持ちしてます。もしそのアカウントが分からなければ僕CrossのXへの連絡でも可です。ぜひお待ちしています。 2,今後のyoutubeと活動方針 今後の活動については、動画の方は一旦ストップになります。理由は高校内の活動が多くなってきたこと
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太刀風居合の1週間にも及ぶ逃亡の一部始終を追ってみた

はい。世間がポケモンSVの追加DLC『碧の仮面』で大騒ぎしている中、私は今年最大の体調不良を起こしておりました。順調に鼻、喉と痛くなっていき、倦怠感と関節の痛みに苛まれ、市販の薬でどうにか動く始末。なのに仕事が佳境に入ったために休むことが出来ない。仕事中のミスも連発。たぶん体調不良じゃなくても大変だった。で、全てを乗り越えて本日に至ります。病気は治りましたが……実は先週がOneWeekでした。あぁ無常。間に合わなかった。実は頑張ってフラフラになりながら途中まで創っていたのに。体調不良のスペシャルコンボで全ての気力を解き放った太刀風居合です。何か別のことをする余裕はありません。先週木曜日の時点で全てを諦めました。家に帰ったらそのままベッドで死んでいましたもの。今日から頑張る所存ですが、おそらく10月も忙しいだよねぇ……。安寧の地はいずこへ。報告すること?ないですよ。だって仕事以外全て寝てたもん。プログラミングも3Dグラフィックもしておりません。また腕が鈍るよう( ;∀;)勉強がしたい。8月に帰りたい。無駄にした時間が帰って来てほしい。まあ泣き言を喚いても始まりません。本業としていない以上はこういった事象は往々にして起こります。気を付けるべきは体調不良を起こさない為に健康的な食事と体調管理です。ここから1つ1つ、取り戻していきたいと思います。あと、残す9月の4日間をしっかり勉強します。【追記】エクシードアポカリプスのカードプールが公開!嬉しい!
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太刀風居合の『BEPPU ONSEN SHOWER FES. 2023』

9月9日(土)『BEPPU ONSEN SHOWER FES. 2023』に行ってまいりました。面白かったー!パリピに混ざってフェスを楽しんできましたよ。全身に温泉水と音楽を浴びて、ホリエモンとすれ違ったり、DJ社長と2ショット撮ったり大興奮。人生で凄く貴重な体験が出来たと思います。当初はパリピを怖がっていましたが、お湯の勢いが凄まじくてパリピどころか、ステージも前も見えない!あと、次に行くなら防寒対策必須やなぁ。ところで思いっ切り疲れているんだけど、明日から仕事というヤバさ。知らない人の為に……BEPPU ONSEN SHOWER FES. 2023は、およそ1,000トンのお湯と音楽を浴びながら、飲食を楽しむ大型フェスです。別府スパビーチに、地元・別府温泉から湧き出る温泉水をベースとしたお湯をおよそ1,000トンを盛大に放水!会場には音楽ステージが設置され、飲食ブースも出店。ずま(虹色侍)とかRepezen FoxxとかDJ KOOとか青汁王子とか西野亮廣とか来ていました!やっぱりMINMIの歌が一番良かったかな。かなり際どい恰好をしている人とか、筋肉ムキムキの人とか、分かりやすいパリピも多かったのですが、それよりも老若男女問わず参加していたことが驚きでしたね。年齢層の幅広さに驚きを隠せません!あと、人生で初めてPayPay払いをしました。焼きそば美味しかったです。信じられない体験の連続で「まさか俺がなぁ……」みたいな余韻に浸っております。よし。楽しい時間は終わった。家に帰って勉強頑張ろう。【追記】デジモンカードBT-15エクシードアポカリプス楽しみ!
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太刀風居合の生粋の陰キャがお湯かけフェスへ潜入します

仕事でもプライベートでもサロンでも、結構なやらかしを連発し、ちょっと今週はかなり落ち込んでいる太刀風居合です。でも言い訳の余地なく100%自分が悪いので。物事を常に考え続ける心構えが出来ていなかった。反省点はここかなと思います。ジョジョ5部のポルポの言葉を信じておりまして、この世で最も大切な物は『信頼』です。信頼を取り戻すには精一杯誠実であり続けられるように頑張っていきます。まあまあ精神的な疲労を癒すべく堀江貴文が主宰する、「BEPPU ONSEN SHOWER FES. 2023」に参加してきます。このブログを書き終えたら出発します。水着とサンダル買いました。え?お前、大丈夫なのかって?大丈夫なわけがないでしょうが。こちとら誇り高き陰キャを中学生から貫いてきたんですよ。フェス?ビーチ?踊り狂う?こんな縁遠いこと分かる訳がないでしょうが!俺、死ぬのかな。職場の先輩に誘われたんです。ボッチザ・ロックでひとりさんが言っていましたが、真の陰キャは逃げる事すらできない。冒頭で反省がどうとか信頼がどうとか言っていたくせに!と思う方。ご安心ください。私にとってこれ以上ない罰です。甘んじて裁きを受けてきます。でも、これで精神的に成長するなら願ったり叶ったり。新しい自分に目覚めたり。ははは。そんな都合よくいかないかぁ。はぁ……。家でBlenderとUnity触りたい。【追記】ゴリランダー、結局グラススライダー貰えるんかい!
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太刀風居合のUnityにて3Dゲームの勉強を始めました

昨日と今日でBlenderを活用した3Dグラフィックにてクッション、ソファー、棚を作成致しました。ここ最近はかなり順調に研鑽を重ねています。素材を生かす為にUnityでも3Dゲームの制作を始めました。と、言っても今までは2Dゲームのみの制作でしたので、ここからは未知の領域となります。異界の地へ降り立って彷徨う気分です。挑戦が止まらねぇ。デジモンの育成にはまっている太刀風居合です。今日も2時間くらいウォーキングをして我が相棒をいじめ抜きました。過度なトレーニングとバトルでバッキバキに鍛えあげ、見事に激強レアキャラへ闇落ち進化させました。ん?何だろう。この教育に失敗した感。過干渉教育ママみたいな気持ちは何だろう。あとは午前も午後も3Dグラフィックの勉強!夜はオンラインサロンにちょっとだけ顔を出して、家事をこなしつつ、Unityの勉強です。俺のたった1日の休日がぁ。明日から5日間仕事なのに……。まあ最高の楽しい日々だからいいんですけどね。今週末は楽しいこともあるし、張り切っていこう。来週末は中々すごいブログが書けると思います。ふはははは。【追記】抹茶オレがこの上なく好き!今日もスタバで飲んだけどやっぱり最高。
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太刀風居合の遂にいい歳した大人がバイタルブレスを購入

Blenderの勉強を継続して頑張っています。椅子やライトを作成して、昨日と今日で木製の椅子を作成致しました。頑張っています。しかし、第2回GYAAR Studio インディーゲームコンテストの〆切は12月です。果たして間に合うのか、おれ。仕事も激化してきましたし、ちょっと8月のぬるいお散歩気分は捨て置いといて、本気で頑張りたいと思います。アブドゥル参戦おめでとう!遅かったくらいだね!こういうゲームを見ると、また3DCGを頑張らなきゃって思います。3DCGと言えば……世の中はいま、『白雪姫』の実写化が俳優の余計な発言により、PV公開よりも前から大炎上と大変なことになっております。ここ最近のディズニーの実写化は大爆死していますよね。わたしマレフィセントはメチャクチャ好きだったのに。ピノキオとピーターパンが本当にもう駄作だったという。私はもっと早い段階から見限っておりました。一周回ってリトルマーメードが擁護される始末。あれも駄目だと思うけどなぁ。ディズニーと言えばピクサーも元気ないですね。「マイ・エレメント」のこと本気で知らなかった(笑)あと、ジブリが最新作出していることも知らなかった(笑)私、本当にここ最近全く映画を見に行ってないんです!マリオくらい見に行けばよかった。映画批判家としての私のアイデンティティーも消滅かな。時代は移り変わるものですね。自分の作品に集中しよう。【追記】いい歳した大人ですが、遂にバイタルブレスを買いました!
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太刀風居合の3Dグラフィックでコップと本棚作りました

『はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門』を買いまして、コップと本棚を作成しました。はい。ということで、今週から3Dグラフィックを頑張っております。なぜ勉強しようと思ったのか。第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテストに挑もうと思っているのですが『いらすとや』でゲームを創っても駄目だと悟りました。1ランク上のゲームクリエーターになる為に、新しい挑戦をしようと思います。その前に『ゆっくり解説』『ノベルゲーム』を早々に諦めて損切しました。学生時代の美術の時間の成績は悪かったです。絵心0。猫の絵を描いても、犬なのか熊なのか分からない始末。だからグラフィック技術を遠ざけてきた事実があるのですが……どうしてもキャラクターゲームが好きなんですよね。ポケモンとかデジモンとか。3Dグラフィックでキャラクターが動いているだけで涙が出て来るくらい好きなんです。参戦ムービーとか発狂するレベル。だから頑張ってみようと思いました。とりあえずコップから創ってみたのですが、めっちゃ苦戦しました。まだ教科書をそのまま映しているだけですね。しかし練習を繰り返していけば上手くなるはず。Unityに取り込むことが出来れば、もっと良いゲームが出来るはず!キャラクターを描きたい!あと動かしたい!頑張るぞ!【追記】新ポケモン面白い!和風ですね!ええわあ!!真っ先にヤバチャが頭に浮かびました。
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太刀風居合の久しぶりに実家に帰ってゆっくり過ごす生活

デジモンカード『アニマルコロシアム』の発売が待ち遠しい太刀風居合です。絶対に買わないけれども。収録内容見るだけで嬉しくなります。そんなことはさておき、自分のYoutube活動もせず、ゲーム制作に全ての力を注ぐ予定でしたが、問題発生。当初の計画ではノベルゲームを創って、シナリオとスクリプトは自分で、あとは外注しようと思いましたが……。ちょっとクーラーの下でダラダラし過ぎたことが影響して、具合が悪くなっちゃっている太刀風居合です。ノベルゲームの過酷さに絶望しています。シナリオを書くって選ばれたエリートにしか難しいんだなってはっきり分かりました。本当に簡単じゃねぇ。少し書いてみましたが絶望の嵐です。ちょっと方向転換を考えています。…………またかよ。最近、何も成し遂げていない。なんかちょっと先が見えたら『損切』と銘打って逃げ出している気がします。しかし、ノベルゲーム頑張るのもなぁ。問題をはっきりさせますと、私は絵心がない人間なのでイラストは描けません。コミュ障なのでイラスト担当さんのいるサークルみたいな活動もしていません。外注が残された手段です。しかし、私は無類のキャラゲー好きの人間です。ポケモンとかデジモンとか、他にも。ですからやっぱりキャラクターを大事にしたいんです。本当は「いらすとや」でゲームなんか作りたくないのが本音です。仕方がない。今、実家にいるので、昔諦めて断念したアイツを掘り起こすしかないか。『はじめての3Dモデリング Blender 3 超入門』!!!【追記】休止中に腕時計が壊れたんですけど、今更ながら『バイタルブレス』が欲しい!
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太刀風居合の第2回GYAARStudioインディーゲームC

第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト開催決定です。選出された優秀な作品には総額最大1億円の支援金が贈呈される予定。前回の応募総数は209作品。私も応募しましたが見事に惨敗しました。1億取ると意気揚々とビックマウスで旗を掲げましたが結果は惨敗。見た目以上に落ち込んでいました。優勝作品見ましたよ。グラフィックすげぇよ。そりゃあ俺じゃ勝てないよ。と、卑屈にならずに優勝作品から逆算して戦っていこうと思います。今回のゲームは「ノベルゲーム」でいこうと思います。理由は敵が少ないと判断しました。前回の入賞作品ゲームはミニゲーム系が多かったです。リズムゲームやパズルゲーム。インディーゲームってそういうイメージが強いですよね。人と同じことをしてどうする?私の能力はそっちやない。小説を書いていた時期も長かったので、多少なりとも能力がある……と思いたい。全く筆が乗らずに困っておりますが。もうイラストは外注しようと思います。シナリオは全速力で一気に書き切ります。タイムリミットは12月の前半まで。うわぁ、時間がない。死にそう……。私にそんな遊びの時間は必要ない。ただ真っ直ぐに一直線に1億へ向かって精進あるのみ。私の2回目の無謀な挑戦をどうか応援してください。あ・ば・よ!たぶん1週間後くらいに帰ってきます。【追記】やっぱ、この声優さんすごいわー。
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3D背景、建物、オブジェクト、小物等制作を行います

【概要】 私はゲームおよびアプリ業界で13年以上の実務経験を持っており、3D背景のモデリングを含む幅広いプロジェクトに従事してきました。MAYAを用いたモデリングやテクスチャ制作、Photoshopを使用したテクスチャ制作の経験があります。また、ZbrushやSubstance Painter、といったツールも活用してきました。 これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。 このような経験を活かし、お客様の望みに貢献できることを心より希望しております。ご検討のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
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太刀風居合のお盆を利用して銭湯温泉巡り!!【後編】

『うみねこのなく頃に』24話を全部見ていたせいで、全く作業が進まずほぼ1日が消え去ったのですが、さすがに2日間もブログを書かないのは、また書かない時間が増えると思い、ここまで書いて寝ようと思い立ちました。ちょっとここ半年で一番くらい嫌な思いをしてめっちゃ落ち込んでいるのですが、でもようやく自分の中で一番の癌を吐き出したと思っているので元気になりました。さらば過去の思い出。安らかに眠れ。お盆ですので銭湯やら温泉やらに行ってまいりました。3時間くらい歩いたせいで足がボロボロになったのですが、銭湯に入っただけで回復!合わせまして、昨日も温泉に行ってきました。露天風呂が最高でしたね!湯加減も丁度良くて、周囲の景色も絶景で本当に最高のリラクゼーションでした!ここ最近の職場の人の趣味で湯に行っている面もありますが、個人的にもめっちゃ好きになってきました。サウナの常識も学べてきて、ちゃんとサウナ、水風呂、外気浴の3セットをしております。サウナというか我慢が苦手なのですが、やっぱり一番苦手なのは水風呂ですね。もう何というか生物としての本能が嫌だって身体が言っています。←言い訳やめいwwwちゃんと回復しましたので、明日からしっかり頑張って勉強と仕事をしていこうと思います。【追記】あぁお盆休みが終わってしまう。明日からお仕事頑張ろう。
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太刀風居合のコメダ珈琲巡ってゲーム制作してたお話前編

はい。お盆です。時間がありますので今日は勉強しようと思い……朝起きて家の近くのコメダ珈琲に向かいました。wi-fiがあってコンセントがある点が素晴らしい。朝のトーストと珈琲から一日が始まりました。長期休暇の影響からなかなか夜が眠れません。しかし朝はしっかりいつもの時間に目が覚める。なんかショートスリーパーになっている!?どうしたんだ、俺の身体!!対戦よろしくお願いします。私はあまり集中力が続かない人ですので、自己啓発の動画を流しながらイヤホンをして作業をしておりました。新しくゲーム制作のコンテストがあり、そこの入賞を目指しています。途方もないのですが、目標があるだけで幸せだなぁと感じる次第です。そして日々感じる絵心がないことに対する悔しさ。一軒目を飛び出し新幹線に乗って都会に向かいます(1駅分)。2軒目なのですが、店に入れない人の長蛇の列が出来ていました。私はお店で並ぶのが大嫌いなのですが今日は「まあいいや」と思い、店の外の椅子で待っていたんです。まさかの爆睡。店員に呼ばれていたことにも気が付かずに。恥ずかしくなって二軒目を断念。少し歩いた所の三軒目に移動。そこはすぐに入れました。「あれ?充電できない。この店、コンセントない」パソコンの電源が切れるまで頑張ることに。Unityでゲーム創るのも楽じゃない。因みにスタバにも少し入りました。抹茶ラテ美味しかった。さて家に帰るのですが、2時間以上歩くことに。金欠じゃないのですが最近ポテチだのペヤングだの不健康な生活をおくっていたので、自分への戒めとして拷問へ。自分を甘やかさないスタンス。そして……現在両足大激痛。後編へ続く。【追記】ポケ
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太刀風居合の3DSを改造して動画撮影できるようにしてみた

高校生の頃に「カードファイト!! ヴァンガード」ってのが始まって、それをするのが趣味でした。しかし進学の為の勉強と途中から明らかに内容が面白くなくなったことから、大学生になった頃に止めちゃったんですけど、ゲームは変わらず購入しておりまして。で、全てのカードプールを持っていましたし、知識も人一倍あるのでこれからいけると思い投稿を開始。その心は副業です。せっかく副業OKの会社に転職できたので、このチャンスを前向きに活かそうと思いました。参考にしている動画は「ミーアのゆっくり解説 / 実況」「凡骨突撃部隊」です。昔の思い出からカードゲームをすることと、細かいネタを拾っていくことを狙いとしていました。少しの期間で300回再生あったので出だし好調なのだと思います。ゆっくり実況は死ぬほど時間がかかるのと、ちょっとヴァンガードのプレイ人口的にこの先の成長は見込めないと判断。というかカードゲームなら実写じゃないと駄目なんですよ。且つ、ポケモンや遊戯王と違って人気コンテンツじゃない。公式ですら登録人数8.5万人ってGameOverだろ。諦めが早すぎるとも思います。愚直に頑張るべきとも思いますが、ここは潔く撤退します。他にやりたいことが出来ました。
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太刀風居合のフェス分からないけどバンドゲームつくる

はい。今日からブログ書くの頑張ろうと思っておりましたが、ここ最近の怠惰な生活が影響して、ゴロゴロとしてしまい、深夜にようやく手を動かしております。ちくしょううううううううう!お盆休みに入りましたので時間は確保できたのですが、これが逆に問題かもしれない。人間がサボる理由なんて『余裕』なんです。お尻に火が付いた方が頑張れる崖っぷち戦術がうんたらかんたら。久しぶりに8月のOneWeekGameJamに参戦してきました。Unityのリハビリも絶好調で、夏に入り時間的な余裕も多分にできて準備万端。今回は力を入れて頑張ってやろうと意気込んでいました。テーマは「フェス」。僕に最も似つかわしくないテーマだと思いましたが、「そう言えばおれバンドリ好きだった」と思い出し、いらすとやからペンギンがバンドをするゲームを制作しました。しかしリハビリ不足です。色々忘れていてアタフタ。最後までビルドして、そこから改善する作業に凄く時間を取られました。提出もギリギリ。しかも画面の設定を完全に忘れており、先生から「いつになったら出来るようになるんだ!」と笑いながら言われてしまい「本当に優しい人やな」と思いつつもプチ落ち込みをしている今日この頃です。負けないこと、投げ出さないこと~。はあ、勉強し直しなやあ。あれ?実は余裕などない?【追記】実は塩分チャージっていうタブレット型のお菓子食べてます。
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太刀風居合のお久しぶりです帰って参りました( ;∀;)

お久しぶりです。って知らない人も多いと思いますから自己紹介から始めさせてください。太刀風居合と申します。アラサーです。普通に会社に勤めながらUnityゲームクリエーターをしております。新しく色々なことがありました。転職をしたんです。まあこれで心理的安全性は手に入いりました。仕事もまーまー順調で新しい生活に馴染んできたので、そろそろブログを再開しようと決心しました。対戦よろしくお願いいたします。実は4月の下旬から7月の上旬まで全くUnityを触っておりませんでした。ここ最近はリハビリをしておりまして『シミュレーションRPG開発講座』をやっておりました。また昨日のOneWeekGameJamにも参加してきました。それに関しては明日話しますね。あと、3DSを改造してパソコンに操作映像を取り込めるようにしました。!!?自分でもゆっくり動画を作成して投稿してみました。300回くらい再生されて微かに嬉しい気持ちを噛み締めている感じです(いや、ゲーム創れよ)。と、いうことで理由とか漠然としておりますが、復帰します。頑張ります(`・ω・´)ゞ【追記】新しい環境になって3kg体重が減りました。やったあ!
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太刀風居合のしばらくの間ブログ書くことを休止します

ちょっと大変なことがありました。地獄のような気持ちです。28歳のおっさんなのですが、電車の中でずっと啜り泣きながら家に帰った次第です。いや、選択は間違っていないです。確信を持ってそう言えます。しかし正しさと感情は別なんですよね。ここ最近の私生活の変化が尋常じゃないです。自分の優柔不断さが原因なのですが。先が見えない不安は正直ありますが、でも自分の人生をよりよくする為には、決断するべきでした。ドット絵の勉強を始めました。とりあえず昨日、「開いている本」をフリーのドット絵作成サイトで作成してみてTwitterにアップしてみたのですが「なんか違うなぁ」と感じております。やっぱり参考にした本に書いてあるドット絵作成サイトを使わないと変なことになるなぁと痛感しております。が、3日坊主どころか1日でドット絵作成をしている場合じゃなくなっていました。ごめんなさい。ちょっと本気で遊んでいる場合じゃないです。Unityの勉強だけは継続しようと思っていますが、それを除く点はかなり抑え目に頑張ります。ブログもしばらく活動停止します。勉強しなきゃいけないんです。茨の道に全力で頭から突っ込む形となりました。恐怖で涙が止まりません。今まで築き上げてきたドミノは呆気なく塵芥となりました。周囲には「お前は馬鹿なのか」と評価する人もいるでしょう。しかし怯えながらでも前に進んでいきます。行ってきます。【追記】UnityroomにRPG「ミックスキメラ~合成実験~」を再投稿しました。もうバグは消えているはずです。と、思ったらバグだからけで笑った。
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太刀風居合の『Akinator』使ってみたけど中々面白いね

ブログなんだから楽しいことを書くべきなのですが、大きな問題が発生。過去一メンタルがブレイクされています。全ての戦いは終わったんです。今週は土日が休みでようやくゆっくり出来ます。ただ……全てが理想的な形にはならなかったです。決断としては挑戦よりも盤石を取った次第です。色々な理由が複合的に絡み合っていますし、このブログで言えることなどないのですが……世の中は優しくって、辛いことが分かりました。自分が如何に愛されているかよく分かりました。純粋に嬉しくて、その嬉しさに答えられなかった。ここ数日で色々なことがありました。職場内でも職場外でも。かなり馴れないレベルで神経を使い果たしました。恐らく選択を間違えたなぁと思う瞬間も多いです。どっちに転んでも後悔する内容ですから。いい歳したアラサーですが、トイレにて啜り泣きと嘔吐を繰り返し、現時点でもうどうにもならないです。今は何を考えても無駄なのに、それでも悩んでいるという。めっちゃ嫌な事があって、めっちゃ嬉しいことも沢山あって、めっちゃ悩ましいことも沢山あって、この一週間が人生のジェットコースターの急上昇急降下が交互に繰り返しました。まあいいんですよ。とりあえず私が出来ることは黙って真面目に努力することだけです。コミュニケーション能力ない奴はせめて技術を身につけなくては。精進あるのみ。ということで、本格的にドット絵を描く練習をしたいと思っています。Amazonでポチルかな。悩む暇なんかありません。ここは戦場ですから。ちなみに今日実施の『1Dayゲームジャム』はお休みします。ううう。【追記】始めて『Akinator』使ってみたけど、なかなか面白か
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太刀風居合の今日で忙しい日々は終わったと言い張る勇気

3/5(日)のデジモンゴーストゲームが放送お休み。あと3話で終了。Youtube限定配信のデジモンフロンティアも終了しそう。毎週火曜日に放送しているFanデジカが3月いっぱいで終了。毎週木曜日のデジモンカードバトルも先週は縮小版に。デジカこれから3か月間も発売なし。デジモンネクストオーダーを発売してゲームの販売もなし。私の大好きなコンテンツの悲報が連続している。おいおい、デジモン大丈夫かよ。デジカ、まだ登場していないデジモン沢山いるぞ!オリンポスとデーヴァとアーマー体、殆ど出てないぞ!まだ喉の痛みが消えず、もう明日は仕事中でも病院に行こうと決意した太刀風居合です。魚の小骨にここまでの脅威を感じたのは今日が始めてだよ。ここ最近が忙しくて死にそうだったのですが、ようやく今日で超忙しい期間が終わった……のか?(まだ終わっていない気持ちもある)。ということで、明日から頑張っていこうと思います。今日は仕事から帰ってきたら死んでいました。今ようやく起き上がってブログを書いています。虚弱体質やのう、ちくしょう。健康が最高の資本って、マジだなと思いました。余計なことはいいのでさっさとプログラミングの勉強をします。次の展望がない状況ですが、3/8(水)のレッスンでRPGの困っている3点が解決したい。①セーブ失敗②連打対策③なぜかDNA1つで合成する。さて、どうしたものか。あと、ノベルゲームの制作をしたい。あと、ちょっと考えているのが、ドット絵が描けるようになりたいです!下のような動画を見て看過されました!万年『美術』は2だった人間なのですが、それでも頑張ってみたいと思います。教科書買ってみるかぁ
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太刀風居合の「第一回GYAAR Studioコンテスト」落選

喉に小骨を詰まらせてめっちゃ痛いのですが頑張っていきましょう。はい。もうタイトルで全てなのですが、そういうことです。「第一回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」ですが……落選しました。このブログのせいかな(いや、たぶん違う)。ということで、自分を次のレベルに押し上げるために今回は何が駄目だったのか、言葉にしてしっかりと考えてみたいと思います。ブログの更新が遅かったのは忙しかったからです。ここ最近、忙しいとしか言っていない気がする。ようやく今日が休みだったのですが、結局ずっと寝てました。ううう。実はちょっと落ち込んでいるのが本音なのですが、頑張っていきましょう。全てのメールの内容を公開するのは出来ないので、一部抜粋してお話します。【良かった点】・発想は自由度があって良かった。以上。素直に嬉しいのですが、確かに素材を集めて新しく強いモンスターを合成するなんて、どのゲームでもやっていそうなこと。目新しさはたった1点と考えるとボリューム不足ですよね。あれ?これ良かったことを書くコーナーだよね?【悪かった点】一番の理由は「ボリューム不足」です。ゲームは決して1アイディアだけで作成するものじゃない。動物が30匹、モンスターも30匹そこら。ストーリー要素なし。イラストも全て「いらすとや」。自分でも企画書を書いているうちに気が付いていましたが、ちょっとGOサインが出るクオリティじゃないです。現在の完成度を2割で提出しましたが、ちょっとそれも少ないよね。ゲームの企画って0→1も超絶大事だけど、1→100にするのも大事なんですよね。今回の私の提出作品は7/100くらいの完成度。オ
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太刀風居合のスパイダーバースの2作目がやってくるぞ!

アントマンを映画館へ見に行った2023年『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』の予告を見て初めて存在を知りました。そして2024年に『スパイダーマン:ビヨンド・ザ・スパイダーバース』があるみたいです。第1作目が凄く面白かったのですが、2,3作目も制作されるとは。でも……大丈夫かな。前回でスパイダーマンで要素を全て吐き出したイメージあるけど。ネタの貯蓄はあるのだろうか。予告映像だけじゃ分からねぇ……。なんかスパイダーマンのブログかと思われがちですが、2月の月末ということで「しまづ祭」のお話をさせてください。今回はUnityroomに公開できました。そこで紹介して貰えたのですが、山ほど問題発生です。問題と言うかバグですね。①「戻る項目」の消滅②セーブが出来ていない③まだ決定ボタンを押したままになっている(たぶんボタンの連打が原因)④なんか1匹で3匹分の合成になっている。人間ってゲームをするとボタンを選択する際に「連打」しますよね。OneWeekでミニゲームを作成してもよく分かります。連打機能をどうにかしないと最初から決定した状態で次の項目に行ってしまう……。今回のしまづ祭で色々な課題が浮き彫りになりました。まあ現状の問題を把握できたのは良かったかな。私には凄く有意義でした!システムとかアイディアとか、凄く面白いって言って貰えました。アイディアがゲーム画面になるって嬉しいですよね!他の作品も見れて良かったです!手直しも大事ですが、マップの拡大とストーリーも付与していかなきゃ。楽しい!【追記】アキレス腱が大激痛で今日は眠れないことが確定しています。アキレウスっていう英雄にな
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太刀風居合の『Pokémon Presents 2023.2.27』やで!

2023年2月27日(月)にポケモンの新情報が公開されました。ポケモンとネットフリックスが合同でアニメをつくっていくらしい。名前を聞いた瞬間は「え?何でネットフリックス?」とは思いましたけど、普通にアニメーションっぽい。解約した身としては悔やまれる……。ポケモンカードにも進展があるみたいですね。ポケモンユナイトに「ザシアン」が参戦するんかーい!また優遇の格差が広がるやないかーい!ポケモンマスターズに「ホップ/ビート/マリィ」と一緒にガラル三鳥の追加も面白いね!!ポケモンスリープ……お前まだ生きていたのか……。難航してたんやろうなぁ。ゲームクリエーターとしてめっちゃ苦しみが分かる。機能が凄く難しそうだもん。そして……ポケモンSVのDLCが確定だー!最初はスイクンとビリジオンのリージョンがあっさり出現したので、「あれ?これDLCないやつか」と思いましたが、そんなことありませんでした(あとリージョンじゃなくて、古代と未来だった)。『碧の仮面』と『藍の円盤』だそうです。めっちゃ面白そうやん。昔のポケモンが復活するのもいいですね!また実況界隈が盛り上がりそう。やっぱりポケモンコンテンツは最高です!!【追記】明日の「しまづ祭」の前にバグを2種類くらい見つけてしまって……泣きそう。ポケモンの情報解禁の前に1時間半くらい真剣に粘ったが難しい……。うぐぅぅ。明日、謝らなきゃ……。
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征服者太刀風居合のMARBERフェーズ5の始まりですね!

はい。今日は映画レビューです。「アントマン&ワスプ クアントマニア」を映画館で見てきました。総評で言うと90点くらいかな。賛否両論が巻き起こっている今作ですが、「ソー/ラブアンドサンダー」よりは全然良かったですよ。アントマンのキャラクターも良いし、『娘を守る』という目的も一貫していました。アントマンらしい戦い方や、アントマンのファミリーも全員がしっかり意味があって活躍している。感情の変化も合理性があって、ヒーロー映画としても良かった。序盤の伏線もしっかり回収されるのも良かった。何よりヴィランが完璧でした!役者も素晴らしい(今作だけの話だったらな)※ネタバレを含みます。ブラウザバック出来ると思ったら大間違いですよ※【良かった点】主人公の成長としては「平和ボケからの脱却」かな。もうヒーローとしての戦いは終わって平和に暮らしている。そこで「人を守る」という気持ちを持ち続ける娘に「戦わなくていい」「別の世界の問題なんだからさ」とヒーローとしての気持ちが失われつつあったのが、娘を守りたいという気持ちとヒーローとしての精神が融合した。うん、まあ納得はいくかな。SF映画としての背景も良かったです。面白かった。カーンの過去が回収されないのは次の映画があるからとして、お祖母ちゃんの過去がしっかり回収されたのも良かった。【悪かった点】僕はこの映画の征服者カーンには不満はありません。ラスボスらしくあり、恐怖やインパクトも抜群でした。ただこれは私がドラマシリーズを見ていないから、でしょうね。最後のクレジットの意味が分からなかった。「カーンがサノスを超える」って言葉を深く考えていなかったから楽し
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太刀風居合の2月28日(火)までにRPGを完成させる宣言

久しぶりに土日が休みです。体調は回復していないのですが、今日はゆっくり過ごすことが出来ました。健康診断にも行ってきましたとも。結果、問題なし。なんでやねん。問題あるはずなのに。体重が増えていたことは……反省しました。食べるのを控えていこうと思います。ダイエットしなくては。最近、ストレスで暴飲暴食気味でしたから。いい加減に反省しないと。明日は『アントマン&ワスプ クアントマニア』を朝早くから見に行こうと思います!特にこの2日間で何もしていない(というか本業が地獄だった)ので、何も書くことは無かったのですので、少し恐ろしい事実があったので聞いてください。職業柄(?)スマホゲームの情報だけは詳しいのですが、学生時代の頃に恥かしながら『都築真紀』というシナリオライターの作品が好きだった頃がありまして、そういえばと思って今何をしているか調べてみたのですが……「あっ、スマホゲームのシナリオ書いているだ!何々?『INFINITY SOULS』かー」ってよく見るとサービス終了していました。「あっ、新作アニメあったんだ!何々?『Extreme Hearts』かー」ってよく見ると放送終わっていました。全然存在を知らなかった。こんなことが……。やっぱりお仕事が忙しいとゲームとかアニメとかの情報を追いかけるのも難しくなったなぁと思う次第です。えぇ、ブログに書くことがなくて……。明日はアントマンの感想ブログになると思いますが、まあ今日はこんなところで。さて、スプレッドシートにモンスターのデータを記入だ。頑張るぞ。【追記】2月の月末は28日(火)です。そこまでにUnityroomにRPGを公開して
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太刀風居合のとんでもスキルで現実世界放浪RPG制作

RPG制作ですが、モンスターや技のステータスをスプレッドシートに加える作業を少しづつ頑張っております。それと並行してゲームシステムも更新中。セーブ機能とタイトル画面に戻る機能。更にはそれぞれの選択画面に「戻る」の選択肢を設置。ようやく「鞄」を押した際の選択画面が充実してきました。セーブ機能もきちんと作動して一端のゲームらしくなってきましたね。さぁ、残るは……難易度調整とマップ拡大かな。さぁ、ラストスパート。コイツもGooglePlayに公開するぞ!ちなみのノベルゲーム制作も頑張っています。ゲーム制作に関する更新情報は序文で完了してしまったので、ここから愚痴タイムです。はい。倒れました。月曜日から水曜日の忙しい日々とここ最近の精神的な苦痛で大きく衰弱しております。本日は「SHUK.CHシュークチャンネル」のマリオカート8DXの実況にお邪魔してきたのですが(そこそこ盛り上がっていたので配信事態は良かった)、そこで……また酔いました。ファイナルファンタジー程では無かったので大丈夫かなーと思いきや全然駄目だった。昼飯を食べてなかったので、目的達成してようやく食事にありつけたのに……そのままダウン。日々の疲労が相乗効果で……倒れました。そこからカフェで美味しい物食べようって話だったのに、途中で断念。本当に申し訳ないことをした。迷惑をかけてしまった……。家に帰ろうとするも、電車の中で寝ていたので乗り過ごすという。ようやく家について死んでいました。今まで誤魔化し誤魔化し仕事していましたけど、やっぱりキツイ。明日も仕事だけど、ちょっと休み休みしながら頑張っていこうと思います。明日は休みと休みに
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太刀風居合の健康診断の魔の手がすぐそこまで迫っている

意気揚々とパソコンを立ち上げてブログを書いているのですが、書くことが無い。二週間連続で週6日間働いて残業しまくって、家に帰ったら死んだように眠っているので、書くことなんかある訳がない。今日も頑張って早起きしましたが、やっぱり書くことなんかないよ。と、駄文を連ねている訳ですが、ちょっと身の振り方を考えた方がいいかなと思い始めました。さすがにきつ過ぎる。ストレスで胃に穴が開きそう。と、泣き言ばかり語っていますが、今日は頑張ってブログ書きます。今日の予定からお話しようと思います。まず早起きして家事を速攻で終わらせます。クリーニング店が開店と同時に処理。その後、電車で映画館へ。「アントマン&ワスプ クアントマニア」を見に行って楽しんだ後に、コメダ珈琲で感想ブログを書きます。その後、久しぶりにアニメショップを楽しんで、ちょっとリッチな夕食を食べる。という計画(プラン)でした。上記のことなど1つも終わっておりません。まず起きたのが予定より遅かった。その後、何も出来ずに動けない。身体が重い。スマホで動画を永遠と見るだけ。ようやく起き上がり不屈の精神でブログを書いています。これが終わったら家事やな……。ふと、空を見上げると天気まで最悪。大雨って程でもないけど、空は真っ黒。映画に行く元気なんてあるわけないでしょ!来週に持ち越しですよ!木曜日の天皇誕生日は「イズミ」に会う予定なので、来週の土曜日ですね。来週は週に3日間休みがあるから、まだマシかなぁ……。下を向くな。見届けろ。ここで目を背けたら俺たちは終わりだ。(ブルーロックの見過ぎ)【追記】健康診断行かなきゃ。……行きたくない。絶対に体重ふえてる
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太刀風居合のゲーム制作で一番楽しいの難易度調整って話

あまりの疲労に帰宅後に何もせずにベッドにダイブ。そのまま睡眠して早起きするも結局は二度寝、その後に三度寝。おかげで職場で眠くなることは無かったのですが、次の日に全く眠くなりません。まー1時間後くらいには眠れましたけど。その後に電車の中でも爆睡。さすがに身体に無理し過ぎている気がする。家に帰っても何もやる気が起こらない。オセロだのテトリスだの……俺はいったい何をしているんだ。自分の身体に鞭を打って、面白味皆無ですがRPGの様々な問題解決作業とかを少しだけやっていました。はい。RPG制作を頑張っている太刀風居合です。問題が発生しました。年がら年中、問題しか発生していない気がするのですが。細々したバグ修正もまだ片付いていないのですが、それよりも大きな壁です。そう。難易度調整ですよ。RPGの金字塔ポケモンで表現しましょう。『どの草むらにどのポケモンが出現するのか』『そのポケモンがどんなレベルで、どんな技を習得しているのか』『そのポケモンが、何に進化するのか』という作業を今からするんです。え?それが一番楽しいんじゃない?って思われるかもしれませんが……。私はきっと『ゲームプログラマー』になったんでしょうね。ゲームの企画を考えるより、ゲームそのものを作成する方が楽しい。逆に企画を考えることが億劫という逆転現象。いや、たぶん本業に忙殺され過ぎていて、クリエイティブなことをするのが難しい。『構想に時間をかける』ってことじゃないです。むかし小説を書いていた時も考えて書くより、書きながら書いていた気がします。動き出せば慣性の法則で上手くいく。結論:元気がない。ブログなら書けるのになぁ。明日から頑張
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太刀風居合の「Nintendo Direct 2023.2.9」がヤバイ!

2月9日(木)の任天堂ダイレクトにて『スプラトゥーン3』の有料追加コンテンツ『スプラトゥーン3 エキスパンション・パス』の発売が決定しました!第1弾「ハイカラシティ」。第2弾「サイド・オーダー」。って、2作目の「ハイカラスクエア」が真っ白になっているやん!何があったの!他にも『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』やら『ピクミン4』やら。ピクミンは発売日が7月21日に決定しましたね。氷ピクミンってヤバイ!神かよ。気が付いていますか?ピクミンシリーズが進むごとに、原生生物が進化していることに。遂に哺乳類が増えてきた……。ヤベェぞ!ヤベェぜ!まあでもピクミンは買いません。プレイしている人の動画を見て楽しみます。←ゲーム会社泣かせ。ゲームの設定を調べるのは大好きだけど、自分でプレイするのは重いかな。でも、凄く楽しそう!実況楽しみ!!ゼルダも……実は過去作は実況だけ見ているのですが「ブレスオブザワイルド」を全く知りません!めっちゃ面白いって聞きましたが、ちょうどあの頃に必死に仕事をしていたので。最新作もたぶんプレイしないだろうなぁ。ちょっと今から追いかけるのが重い……。個人的に気になったのは『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』ですね。ベヨネッタが若かりし頃って面白いな。またベヨネッタ自身が戦わないって、なんか従来と違って謎が深まりますね。まあ多分プレイしないけど。購入意欲が一番高いのは、やっぱり「超探偵事件簿 レインコード」かなぁ。【追記】知らなかったんだけど、いつの間に「ファイアーエムブレム」の新作が発売されていたの!!知らなかった……。
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太刀風居合の電車の座席の市松模様が浮き出てきて酔った

Twitterにて公開していますがバッティングのゲームを作成しました。Unityroomに公開しています。本日のOneWeekGameJamに公開しております。で、一心不乱にバッティングマシーンを作成していたのですが……動きがミニオンになりました。ジャンプの動きが完全にミニオンwww。狙ってやったのではなく、気が付いたらこんな形になっていました。何名かにテストプレイをして貰ったのですが、丁度いい難易度に仕上がったなという感じです。楽しかった!ランキング機能も完璧で大満足です!今回の紹介はトップバッターでした。開始5:00から紹介して貰っています。是非、ご覧ください。Unityにて重力操作とバウンドの化学反応でミニオンの動作手に入れた……。これは革命では?と、俺の中の怪物が謎の全能感を訴えている。(かつてない程、明るいテンションで話す太刀風居合。しかし、彼の精神は崩壊し掛かっていた)。紹介文にミスは2つ程ありましたが、ゲーム上のバグもなく。高得点を狙うのも公平性があり、ゲームオーバーも妥当性のある丁度いい配分。単純な仕組みのゲームですが、基礎とか土台がしっかりしている駆け引きとランダム性と意外性がしっかり内包した良いゲームになりました。やっぱり人間は馴れって重要ですね。こんなに毎月ゲームを作成していると、学びの蓄積量が多くなってきます。今回はそれの賜物です。帰りの電車の椅子が青と紫の市松模様になっていたのですが、もう見た瞬間に目を逸らしたくなるほど、目の前に浮き上がっている苦痛。思わず小さな声で「うわっ!」って言っちゃうくらいです。これストレスの現れみたいですね。ストレスで胃に穴
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太刀風居合の遂に意を決してNetflixを解約してきました

「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」にDLCとしてルドル・フォン・シュトロハイムが参戦しました。第2部のキャラクターですね!前作でも参戦していましたので来るだろうなって思っていましたが予想通りですね。待っていました!ジョセフとの掛け合いも面白い!本当は昨日の時点でブログを更新する予定でしたが、知り合いの配信のお手伝いをしていると、いつも通り画面酔いしてしまい、具合が悪くなって倒れるという……。もう私ポケモン出来なくなったなぁ。昔のままに戻って欲しい。久しぶりに土曜日がお休みだったので、ネットフリックスを解約してきました。解約前に「ブルーロック」ってサッカー漫画にハマってしまい、めっちゃ好きになってしまったので最後まで解約を悩みましたが、やっぱり解約を決意しました。遊んでいる場合じゃないっていうのも大きいですが、やはり生活の支出を下げる努力を少しづつでもしようと。しかし解約してみると、そんなに値段が張る訳じゃなかったことを知り、「えぇ……」となっています。しかし、少しづつでも減らしていかねば。次は車だな。せっかく金曜日が早く帰宅できて、土曜日がお休みだったのに「バッティング」のゲームに全く着手できず。おいおい。何をやっているんだ、俺は。テトリスとスプラトゥーンやっている場合じゃないだろう。あと「ブルーロック」を一気見してしまったことが、最大の原因ですね。ようやく激務から解放されましたので、今日から頑張ってゲーム制作をしていこうと思います。うーむ。やっぱりココナラのブログを懺悔室に使っている気がする。【追記】ようやく「エスピモン」が「ホバーエスピモン」に進化だー!という
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太刀風居合の野球のルール知らないけどゲーム創ります

『プーさんのホームランダービー』というゲームをクソゲーハンターのからすまAチャンネルにて知りました。この動画、めっちゃ面白かったです。野球のルールに詳しい訳ではありませんが、めっちゃ好きです!で、今回のOneWeekGameJamのテーマが「バッティング」に決まりました。折角マリオ風アクションゲームを創ろうと思っていたのに……。解釈を変えて「ぶつかる」みたいなニュアンスでゲームを創ろうとも思いましたが……それはスマートじゃない。今回は……正真正銘の野球ゲームでいきます!どうも太刀風居合です。2月がスタートということで本日も頑張っていこうと思います。今週は土日もお休みですので、「久しぶりに病院にいける!」なんてまるで老人みたいな理由でテンションが上がっております。ここ最近ずっとお休みが少なかったので、ようやく休憩に時間が使え……るわけねーだろ!OneWeekGameJamの期間ですから、一本のゲームに全力投球ですよ!野球のルールが分からないので、とりあえず……『プーさんのホームランダービー』を作成します。堂々と盗作宣言っっ!!!ボールをバッティングマシーンから発射して、それを打ち返す!野球のバッティングを演出します。まず、スイングして跳ね返せるかどうか。そして、その球がどのへ飛んでいくかどうか……。口で言うほど簡単じゃないんだよなぁ。どうやったら上手くできるかな。恐らく他の方々も同じようなゲームを作成されるだろうし。「バッティング」なんてやることは1つですからね。ピッチャーが投げてバッターが打つ、という。うーん。なんかもう1つ要素が欲しい。ランキング機能は絶対に入れます!乞うご期
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太刀風居合の5日ぶりにブログに帰ってきて参りました。

御無沙汰しております。太刀風居合です。しばらくブログの更新をストップしておりました。ちょっと反省。ここ最近は鬼の様に忙しかった。副業を頑張ろうとしている最中に、本業をめっちゃ頑張ってどうするねん。追い込み残業に県外出張まで。この1週間は地獄でしたね。そして、恐らくこの地獄はあと2日間まで続く。これだから繁忙期は嫌いなんだよ。でも今日は午前中は死んだように眠っていましたが、午後は少しだけ頑張ってRPGの新機能を実装しました。このあとプレイヤーにカメラを付ける作業をします。出張に行った帰りのお土産代。また保険の徴収が舞い込んできて「おれ、この1週間頑張ったのに……」と避けられない運命にナイーブになっている太刀風居合です。日頃、お土産を貰う側ばっかりだから、ここは笑顔で持って帰らないと。義理を捨てたらこの世界は生きていけないって、どっかのアニメキャラが言っていた気がする。貰ってばっかりじゃ良くないよね。両学長の動画を見て……ではありませんが、これでも貯金の鬼です。2年前まではね。最近は全く貯金できない。おかしいな。私の『あんまり口座からお金を引き出さない』『定期引き落としもUnityの勉強代だけにする』っていう面倒くさがりの特徴を生かした方法で、今までは貯金が出来ていたのに。最近はどうにも上手くいかない。家計簿アプリとか使うべきかな。貯金って難しいね。来週こそは絶対にネットフリックスを解約してやる!解約するする詐欺なんて柄じゃありませんから。【追記】高級チョコを食べました!値段、張る奴。めっちゃおいしい!高額商品をしばらく口にしていませんでしたが、やっぱり格別に美味しいですね!
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太刀風居合の今更だけど「ロウワー」が好きになりました

はい。「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」に応募が完了しました。明日また少しだけ良くしようと思いますので、それで最終投稿かなと思います。ちょっと仕事が地獄でしたが、今日でようやく落ち着いたかもと思っています。落ち込んでいることを理由にしてテトリスとYoutubeショートに時間を割いておりましたが、中田敦彦の【バビロン大富豪の教え】を見て夢から覚めました。やっぱり定期的にこういう動画を見なきゃ駄目だな。遊んでいる場合ちゃうやろ。今週末にネットフリックス解約してこよう。ちょっと最近、食べ過ぎかも……。太ってきた気がする……。ブログを書くことが大好き過ぎる太刀風居合です。しかし、今週は自分に追い込みをかけたいので、たぶん日曜日まで更新しないと思います。悪しからず。アシカだけに←( ゚Д゚)今月末がまた「しまづ祭」ですね。1月31日(火)にありますので、そこで作成中のRPGをお見せ出来たらと考えています。さて、間に合うか。まだ解決していない問題としては⓵合成出来るモンスターを選択することが出来ない②モンスターを合成した際にプレイヤーのモンスターにセットされる③プレイヤーをカメラが追随できない。この3点をクリアしなきゃ。合わせまして、2月の始めにはOneWeekGameJamがありますね。作成中のノベルゲームを仕上げることも考えましたが、やはりここは1月時の反省通りランキング機能を導入した何度も連続で楽しめるゲームを企画していこうと思います。ソニックアドベンチャーみたいなタイムアタックを競う横スクロールアクションとか楽しそう!楽しくなってきました!本業が少し終わ
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太刀風居合の中間管理録トネガワが見放題で圧倒的感謝

まこなり社長がdivを退任する!なんて相変わらず情報が遅いのですが、ここ最近で以下の動画を知ったので報告させて頂きます。しばらく動画を一切見てなかったので全く知らなかったです。興味薄れていたし。私は典型的な元信者なのですが、感想は……「ああ退任するんだぁ」って感じですね。Youtuberとして登録者が90万人いることは凄いと思うけど、炎上する機会が多くって。過去に言っていることとの矛盾が多かったことに関する反感が多かった印象です。で、以下の動画を見たんですけど、やっぱりコイツ色々変わってねーなって思いました(勿論、悪い意味ですよ!)。ここ最近でRPGの制作が滞っており、代わりにノベルゲームの勉強を少しづつ進めておりました。理由ですが、ノベルゲームが最も『他の人が一番作成したがっている分野』だと思っているからです。ん?お前……何を言っているの?と思われた方。そうです……そろそろ動き出そうと思います。色々調べてみたんですけど、やっぱりゲームを制作したいって思われている方の多くって『RPG』『ノベルゲーム』が多いのかなって思います。いわゆる『他の分野に強みを持っていて、その分野をゲームでも応用したい』ですね。アクション、パズル、シューティングは「作り方を教えて欲しい」みたいな展開は往々にしてあると思いますが、外注したいとなるかな……ならないと思いました。音ゲーは権利関係で難しいし(実はちょっと作れるけど)。オンライン要素だけは考え物ですが、カードゲームの際にちょっと勉強したから出来るかも、ですが一旦保留で。と、考えると外注の可能性が最も高いものとして高いのはRPGとノベルゲームかなと
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太刀風居合のJoystickを利用した選択肢の移動に成功

「アントマン&ワスプ:クアントマニア」本予告が公開されました。以前のブラックパンサーにてMCUのフェーズ4は終了して、これから征服者カーンとの闘いとなるフェーズ5に突入します。新たなる3年間ですね!これからどうなるか楽しみです!先んじてアントマンがカーンと戦うことになるのか……。とマーベルファンを装いつつ今回は真面目にUnityの開発日記を書かせて頂きます。あー映画みたいなぁ。めっちゃ映画酷評したい。今までUnityroomに公開する為にパソコン用のゲームを作成しておりました。そこでパソコンで操作しやすいようにGetKeyCodeを使ったスペースキーや方向キーでの入力や選択の変化をしていたのですが、今回はJoystickを利用した技の選択をすることに成功っ……まだしていない部分もありますが、かなり成功しました。元々Joystickでプレイヤーの移動は実装していたのですが、先生の助力もあって、スティック操作に代わりました!ようやくスマホゲームらしくなってきましたよ。『決定ボタン』も実装。まーパソコンで作業しておりますのでスペースキーの方が動かしやすいんですが、やっぱりボタン操作っていいよね。以前の恐竜ノンフィールドRPGを作成してみて感じましたが、やはり今のスマホゲームって全てbuttonとして設定すべきなのかなって。色々なスマホゲームってボタンをドンドン連打して操作していくじゃないですか。やはりそういうふうに作成すべきなんだなと感じました!……うわー真面目なことを言っているよ。俺らしくない。え?メンタル?崩壊していますよ。1月が月末にかけてアホみたいに忙しいことが確定したので。
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太刀風居合のガルパ6周年超大型アップデート発表だってよ

最近話題にしておりませんでしたがRPG講座がピンチです。スマホでのゲーム実装を目指して『Joystick』なるものを実装しました。指の動きでプレイヤーが歩行したり、技の選択肢を選べる機能です。プレイヤーの移動は華麗に実装出来ているのですが、技の選択が大苦戦。それどころか『決定ボタン』の実装が出来ない。おそらく明後日の『スタジオしまづ』の講座で解決はするだろうけど。それまで色々勉強をしておこう。最近ガルパ関係の動画ばかりを載せている気がする太刀風居合です。ガルパが2023.3.16より大型アップデートするみたいですね。遂に待望の3DCGの実装ですよ!神っ神だよ!めっちゃ可愛い!こういう映像を見るとゲーム制作を頑張りたいな!って思いますね。もう感無量ですよ。3Dでの映像って他のアイドルゲームなどではあったことなのですが、遂にガルパでも実装してくれるとは。いやー楽しみだなぁ。あぁあ、交感神経がぁぁぁぁ。まあ自分でプレイすることが出来ないでしょうが、陰ながら応援していこうと思います。ゲーマーズでカバーアルバムを買ってお布施しなきゃ。スマホゲームで課金しない分こういうことでお布施しないとね。コロナも落ち着いてきたしライブも行ってみたいなぁ。あんまり人生でライブに行くことが無かったのですが、ちょっと一歩踏み出していきたいなと思います。さて、いいからノベルゲーム制作の勉強でもしようかな。頑張っていこう。シナリオとか考えていないんだけど、自分で書くか、他の人に頼むか。さて、どうしようかな。昔、自分が書いた小説は登場人物が多過ぎて、ノベルゲームには向かないんだよねぇ……。【追記】明日から仕事なの
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太刀風居合の1DayGameJamがあったので聞いてください

体調はしっかり治りました。元気になりました。喉の痛みもありません。熱も下がりました。頭痛と倦怠感は残っていますが、恐らくコロナウイルスとは関係ないです。「そうか。じゃあ元気になったなら、ゲーム制作も本業も頑張り放題だな」なんて自分で自分に言っていたのですが、そうはなりませんでした。なんだろう……。自律神経が完全に壊れました。常に眠い。朝起きれない。ちょっと色々調べていましたが、やっぱり自律神経の乱れかなーと。今回はSS1DayGameJamと言って、いわゆる「1日でゲームを作成する企画」なのです。上記の動画の2:03:00くらいに紹介して貰えていますが。まず最初にこれを言わせてください。みんなレベル高すぎじゃね?もう途中から恥ずかしくて。数秒で終わるゲームを提出するなよ……俺っ。やっぱりランキング機能を導入するのが長くゲームを楽しんで貰えるコツなのだと知りました。義務ではありませんが、やはりランキングをマスターしなくては。数回やったことがあるのですが、まだ技術をものにしたって感じじゃないですね。2月は絶対に実装します!ここに宣言します!あぁ……今回も反省会だったなぁ。そもそも体調が凄く悪いです。自律神経がこの上なく乱れています。酒と煙草はないんですけど。スマホとパソコンから離れ馴れないのと、職場のストレスですね。食事は悪くないと思うんだけどなぁ。あと朝が起きれるけど、二度寝が我慢できない。腸が弱まっているのは間違いありません。毎日のような腹痛が凄いのと過敏性腸症候群が物語っています。最近は『過眠』という分かりやすい身体のエラーが出ています。ちょっとゲーム制作どころじゃない。職場
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太刀風居合の1日でゲームを制作することになったんだけど

そう言えば2022年はあんまり映画見てなかったなぁ。以下の動画をようやく見つけて……「そう言えば見てなかったー!」って思い出しました。やっぱりワースト1位は「大怪獣のあとしまつ」でしたねー。だろうねー。橋本環奈と山田涼介が地獄のような状況に。「それがいる森」や「転スラ」もランクインしてますね。転スラは僕も苦手です。なろうの悪い所を全て内包しているから。メディアも転スラを持ち上げ過ぎなんだよ。本当に日本人の良くな……おっと誰かきたようだ。何もやる気が起こりません。まず朝起きる瞬間から絶望。ストーブの前でも炬燵の中でも仕事へ行くことへ絶望。涙が出て来る。行ったはいいが……元旦からミス大量生産。失敗連発で落ち込みまくる。コミュ障に長期休暇は毒なんです。1週間も職場の環境にいないと、また話が出来なくなる……。また会話が出来なくなり、会議が辛い。日常会話も辛い。もう本当に地獄。改めて自分が社会に順応できていないことを再認識しました。何というか……ちょっと本気で良くない。良くない状況が半年続いている。このままじゃ本気で精神が壊れてしまう。いい加減に腹をくくらねばいけない時期なのかもしれない。まあ私が悪いんだけどね(笑)月初めなので「OneWeekGameJam」の予定だったのですが……驚きました。今回は「OneDayGameJam」になっていたのです。つまり『1日でゲームを創ってその日に発表(Unityroomに投稿)』ですね。1日でゲームを創るって難しいなぁ。しかも……今回のテーマは『人間』です。毎回思うんだけど本当にテーマがもう難しいんだよね。分からないんだよね。まあ「状況は悪いが逃げ
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太刀風居合の年末休みのおかげでテトリスが上手になりました

ようやく喉も回復してきました。ずっと病気で苦しくて、しかも隔離期間ですから部屋に籠り切りだと、気が狂ってきます。どうして今更になって「うみねこのなく頃に」なんて見てしまったのか。いくら心が落ち込んでいたからって。私はミステリーがすごく好きです。しかし結論が凄く知りたくなっちゃう性分でして一気に色々見ちゃったんです。時間が沢山あって、体調が悪く動けなかったから。Unityを触れていない。ううう。もうすぐ2023年の仕事が始まってしまうというのに。これが一番のストレスで間違いない。1月(正月休み)はスマホゲームとしては稼ぎ時でしょうからテレビでスマホゲームのcmを見る度に群雄割拠だなぁなんて思って世の中を俯瞰して見ていたのですが、不相応にもこんな世界に飛び込んでみたいと常日頃から思う次第です。しかしなぁ。コミュ障がこんな時でも足を引っ張る。コミケ行ってみたいなぁ。今年の夏にでも行ってみたい気持ちはあります。参加して自作ゲームを売れたら楽しいんだろうなぁ。やはりノベルゲームがいいのだろうか。制作とスクリプトに集中したいから、シナリオは別の誰かにお願いして……本当は自分で書きたいけど時間がないのと、実力がぁ……。絵師の方ってどうやって知り合うのだろう。いや、全く知り合いがいません……というのは嘘ですけど、殆どいません。うーむ。王道にシューティング……うん。難しいなぁ。店舗販売みたいな形式で売り出してみたいんですよね。知らない世界に興味があるってくらいで情報が何も無いんですけど、ちょっと実力がついてきて欲が出てきました。なーんて、来年のこの時期に即売会に行ってきました!なんてご報告が出来
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太刀風居合の新年あけましておめでとうございます2023

あけましておめでとうございます。今日もコロナウイルスで一日中部屋に籠ってゲームを創ったりYuotubeを見たり、惰眠を貪ったり、令和の虎みたり、テトリスをしたりしていました。ブログを書く時間など無尽蔵にあったのですが、どうしても筆が乗らずに日付を回ってからパチパチやっています。喉が痛い。芸能人格付けチェックは見ましたやっぱりDAIGOって凄いなぁって思います。正真正銘の一流なんやなぁ。私は馬鹿舌で、酒が飲めず、音楽とか芸術の教養が全くないので……おそらく全てを外す自信しかない……。Fate……同じネタを擦り過ぎじゃね?なんてマイナスなことを言ったら型月ファンに怒られるでしょうか。全く概要は知らないのですが、なんかFateのゲーム最新作みたいですね。今までのサーヴァントが沢山出てお祭りみたいな感じではないのか。完全新作でシナリオ特化な印象(いや全然知らんけど)。さて良い意味でも悪い意味でも既視感が拭えない本作。吉と出るか、凶と出るか。このブログでも追いかけていきます。今日は久しぶりにRPG制作が結構進みました……嘘です。エラーの壁に阻まれて絶望の嵐でした。まだ台風の目の中にいます。救出を求む。SOS。でも解決していない問題点もあと3つくらいになってきたし、終わりが見えて来たのが一番の良いところ。そろそろ各キャラクターのステータスを考えていきたいので、そっちに時間を裂きたいと思います。さて、どうしようかな。全部のキャラクターが強いイメージがあって……パロメーターを階層にしにくいんだよね。まあ頑張っていきましょう!熱は下がりました!咳も出ますが少ないです。倦怠感も消えました。あとは喉
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太刀風居合のコロナウイルスに感染しながら年越しします

昨日はただの風邪だと思っていましたが、今日病院に行ったら陽性反応が出ました。コロナウイルスが発症していました。遂に熱も出て、咽喉の痛みも加速し、おまけに咳まで出るようになり、倦怠感は消えません。味覚が消えるとかはないけど。あぁ、会社に報告したくねぇ。寝て、起きたらゲーム創って、また寝てを繰り返している状態です。唯一の救いはRPG制作が捗るくらいですね。まあ睡眠時間に殆どを奪われているのですが。本日は2022年を振り返っていこうと思います。1~3月でホラーシューティングゲームの作成。4~8月でオンラインカードゲームの作成。9~11月でノンフィールドRPG(Googleからリリース)をやりました。うん!なかなか頑張ったんじゃないかな。この12か月の間にUnityroomへ12本のミニゲームも投稿しております。対策とOneWeekを交互に頑張っている感じです。これで腕が上達していれば良いのですが。やはり勉強しても沼のように知らない情報が湧いて出るのがゲーム制作……というかUnityというかプログラミングですね。今でも常に調べながら、勉強しながら作成している感じですし。まあでも年越しくらい自分を褒めてもいいかな!よく頑張ったおれ!ははは。来年の目標はとにかく「RPG」をまたGoogleから投稿するのと、純粋に技術力の向上。2023年も頑張って勉強を重ねていきたいと思います。2023年からココナラでの活動が出来るか分かりませんが……。そろそろ動き出していきたいな!今年もお世話になりました。来年も頑張っていきます(`・ω・´)ゞ【追記】年越しそば食べました。めっちゃ美味しかったです!コロナ
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太刀風居合のまたも年末休み中に風邪をひいて寝込むの巻

はい。完全完璧に体調を崩しました。午前も午後も死んでおりました。キツイの何の。たぶんただの風邪だとは思いますが、薬を飲んでようやく効いてきた所です。熱はありませんが寒気が酷い。布団に包まっているのに寒い寒い。風呂からあがる瞬間なんて地獄でしかなかったですね。いつも年末は仕事からの解放なのか体調を崩します。2年前はインフルエンザにかかったし。どうして仕事をしている時は元気なのに、長期休暇に入ったら身体のバランスが崩れるのか。たぶん仕事中はマスクをしていて、家の中ではしていないのが原因。今日は月末ということで『しまづ祭』だったのですが、年末だと言うのにRPGがまるで作成完了せず、見送りとなりました。たぶん「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」にも間に合わない。……チクショウ。まあ大丈夫です。焦らず少しづつ頑張ります。今日は仕方がない。ベットの上でずっと魘(うな)されていましたから。上の動画の参加者の皆さんが作成されているゲームがGoogleStoreなどに投稿されているので見たのですが、やっぱりみんな凄いなぁと思いました。面白そうだし、私みたいに「いらすとや」に頼りっ切りではなくちゃんとイラストも拘られているし。リスペクトが止まらない!音楽とかエフェクトもめっちゃカッコいいんですよね。せっかく長期休暇に入ったのに、ほぼ2日何もしていませんので、頑張っていい加減マップを完成させたいです。もうマップ作るって言ってたいぶ時間が経っている気がする。もう……しっかりしろよ俺。まて。具合が悪いから昼間ずっと寝ていたお陰で全く眠くないから、これは深夜に作業を進められる……
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太刀風居合の参加者全員が困惑したお手本のような狂人プレー

『ぼっち・ざ・ろっく!』『チェーンソーマン』の最終回を見ました。『BLEACH』も1クール終了ですね。色々と好きだったアニメが終わりつつありますけれども、いかがお過ごしでしょうか。私としてはゲーム制作が停滞期を迎え、また仕事納めでの膨大なお仕事と大掃除で疲労困憊しておりまして、立ち上がれない状況です。炬燵でお蜜柑食べながらブログ書いています。ちょっと身体が重い……どうしてだろう。色々と頑張れない。やる気の問題じゃなくて元気の問題。世の中の受験生が頑張っている時に何をやっている俺は……。上のショート動画ですが、私のことです。ビックリしました。そういえばこんなことあったなぁ。駅から家まで帰る道のりで何回も再生してしまいました。時々ショート動画のネタにしてくれるの有難い。まあ私はシュークチャンネルの正規メンバーじゃないけどね。ただグループ系同士の対決みたいな時は呼んでもらえるのかな。分からんけど。RPG制作なのですが、絶賛難航中です。昨日の『スタジオしまづ』様からの授業で致命的な欠陥が、元からぶっ壊さないといけないレベルだと知りました。唖然。呆然。昼も少し作業しておりますが体調不良も祟ってまるで進まない。マップの開拓とプレイヤーへセット。合成失敗の演出。方向キーの実装と決定ボタンの導入。やるべきことは沢山あるのにチクショウ!年末休みはまだ始まったばかりです。人が休んでいる時に努力するから価値がある。今日も拗らせ全開で頑張ります。そんなことより「ぼっち・ざ・ろっく!」と離れたくない!お別れしたくない!2期が早く見たい!きららアニメが心の癒しになっている自分は、たぶん現代人なんだろうなぁ
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太刀風居合の Fラン大学就職チャンネルの金融義賊見ました

いや……何で忙しい。めっちゃ忙しい。これが仕事納めって奴なのか。ちょっと最近ゲーム制作が出来ておりません。帰って来たら眠ってしまっている。このままでは……いけない。明日から頑張って勉強していようと思います。しかしブログを毎日書くと決めた手前、それは頑張ります!という訳で今日は『Fラン大学就職チャンネル』の『金融義賊』というテーマの動画のお話をしたいと思います。まあ本日に最終回が投稿されたのですが、我慢できなくて実は早い段階でカクヨムにて最終回まで見てしまっていたんですけどね。『金融義賊』を見てきました。めっちゃ面白かったです。むかし小説家を本気で目指していた身としては、この人の文章を書く才能の恐れすら感じます。オチが完璧でした。「義賊としての責務を成し遂げた、すげー」ではなく、この世の中に絶望してストーリーが終わる、全く救いがないバッドエンドが最高ですね。自分の信じて来たものから裏切られ、自分が大切に思ってきたものが嘘だと知り、自分の行動が全て偽善で、ただのコンプレックスだと思い知る。最終回のどんでん返しがこの上なく完璧でした。今回の件で俺が学ぶべき教訓は(どっかの物語シリーズで聞いた気がする)、この世界をよく見ようってことですよね。『歪んだ認知で怒りに身を任せて社会正義を語る快楽』ってフレーズが出てきます。よくFラン大学就職チャンネルでは常識とかけ離れたことを是とする事が題材とされるのですが、まさに私がそうじゃないかと思いました。多角的視点で世界を見るなんて、例え天才だろうと出来ないとも思いますが、怒りを原動力に動いてはいけないのと、自分だけは正義だと思い込んではいけないと思
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太刀風居合の今年もクリスマスが惰眠で終わりましたけども

こんにちは。太刀風居合です。年末だというのに、めっちゃ仕事をしておりますので、ゲーム制作が進んでおりません。年末は時間があるなぁ、なんてズレた妄想をしていましたが、普通に考えて年末の方が忙しい。まあ今日から最後まで比較的余裕だと思いますが……さて、どうなる。昨日の『今際の国のアリス』の感想を書きながら「あれ?現状報告だけで感想は書けてなくね?」と思い出して今日はネタバレアリで感想を書いていこうと思います。めっちゃネタバレを含みます。閲覧注意?いやいやガンガンいこうぜ!!漫画を読んでいたのでラストまで知っていたのですが、最後に話すべきことが「ジョーカー」ですよね。原作では「なんか良い奴」みたいな感じですが、このネットフリックスのドラマでは完全に『世にも奇妙な物語』感のある「まだ悪夢は終わってねー(笑)」ぞみたいな終わり方でした。最後のジョーカーが怖かったですね。続編匂わせと考えている人もいるようですが、そうじゃないです。今際の国とはいわば『三途の川』にて原作でも表現されています。一言で言うなら『臨死体験』。死にかけている人間が生き返るか、そのまま死ぬかを操作して管理している存在が「ジョーカー」なんです。原作では『中間管理職』と表現されています。おれ……思いっきりネタバレするやん。だから続編とかじゃないですね。うん。他のデスゲームと違う点は『怖い』って気持ちもあるけど、各ストーリーに感動があるんですよね。殺し合いでしか表現できないメッセージ性があるというか。殺し合いのゲームをしているのにその相手と友達になったり、人の命の重さを選ばないとか、殺しこそが救いであるとか、なんかただの殺戮
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太刀風居合の『今際の国のアリス』2期を最期まで見ました

太刀風居合です。今週も月~土までお仕事で死にかけている上に、土曜日の夜にシュークチャンネルのイズミに配信に引っ張り出されて『Among Us』をやってきました。ただ意識が飛びそうになって日頃の調子が出らず、しかも知らない人が多くって人見知り全開で声が小さくなってしまいました。以下の動画をご覧ください。クリスマスだってのに今日はずっと炬燵で気絶していましたし。ゲーム制作での報告ですが、マップの拡大を頑張っている段階です。タイトル通りですが『今際の国のアリス』2期を最期まで見ました。漫画を全て読んでいるので内容は知っておりました。原作改変はありましたが、概ねその通り。なかなか面白かったですね。ただ……好きだからこそ、もっと知りたい情報が多かったです。今回はドラマの感想を述べていきます。今回は絵札のゲームですね!!!♣K、♥J、♦K、♠K、♥Qは原作通りで完璧です。「すうとり」「どくぼう」「美人投票」「サバイバル」「クロッケー」全て良かったです。どくぼうは……何でチシヤいるの?とは思ったけど、さすがに1期から無関係なキャラだけで進行するの駄目だったのかな。あと、「美人投票」って名前が良かったのに「てんびん」って名前のゲーム名に変更したのは頂けない。でもメッセージは同じで、原作ほど細かい説明がない分、口説くない点は良き良き。細かい所まで見ているファンですので♠7、♦Jも原作通りに表現してくれたのは感謝。お前ら大好きだよ。原作には無かったゲームで♠Qが追加されましたね。ゲーム名の「ちぇっくめいと」ってダサい名前と、誰も死者がいないことを除けば良いゲームだったと思う。♠Jをクイナが独りで倒
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太刀風居合の三匹の動物が回転して合体して融合するRPG

仕事に出かけようとした際に、不意に見たYoutubeで見た動画にて「これから辛いことや、悲しいことが沢山あると思うけど、それを乗り越えると、死が待っているよ」というフレーズを聞いて、これをめっちゃ笑ってしまいました。それはもう、腹を抱えて笑いました。その後、満員電車に乗ったのですが、これを笑っている自分がヤベェとなり……人生って難しいね。最近はオセロの動画を見ることにもハマっていまして。帰りの電車の中で見ています。新たなジャンル「オセロ漫才」が成立しているだと……。書くことないからって変なこと書くなですよね。RPG制作の進捗状況を書く為にブログを立ち上げたことを、すっかり忘れて最近面白かった動画の話をしていました。太刀風居合です。クリスマスイブの夜にシュークチャンネルが何かをするみたいで(俺も知らない)、私も参加することになっています。え?承諾したのかって?勿論、クリスマスイブも暇ですからOKしましたとも。というか、その日は土曜日だけどガッツリお仕事ですけどね!どいつもこいつも俺のクリスマスを何だと思っているんだ。モンスター三匹が回転しながら中央に集まって来て融合するアニメーションを作成しました。勿論、モンスター毎に元となる素材と完成するイラストが変わります!Twitterに動画をUPしているのでご覧になってください。昨日、先生に教わったことで完成しました!因みにモンスターを撃破した際に、相手のDNAを回収することも完成しましたので、やったぜ!って感じです。まだまだ色々動かす仕組みはありますが、頑張っていこうと思います。今週と来週ですることは、持ち物(アイテム)の実装とマップの
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太刀風居合のYoutubeでゲーム制作の様子を実況しました

中田敦彦のYoutube大学にて、昨日と今日で『限りある時間の使い方』の紹介がありました。もう涙が止まらない。「休みのが下手/とにかく急ぐ/失敗が怖い」全部わたしに当てはまっているやん。目標達成マインドと生産性マインドに支配されています。もう辛くて仕方がなかったんです。なんか凄く救われました。本当は毎日スタバで美味しい飲み物が飲みたかったんです。でも、忙しいからという理由で、出退勤コースにスタバがあるのに飲まなかった。生産性の無い幸せを後回しにしていました。明日はスタバで美味しいもの買って出社したいと思います。過去に「からすま」というクソゲーを紹介するYoutuberが、「動画編集をするから見張っていてくれ」という言葉を耳にしました。そこで「俺もゲーム制作の様子をYoutubeに投稿したいな」と思っていました。昨日、中田敦彦の動画を見て、『やりたかったけど、やらなかったこと』を1つやってみました。いつもはシュークチャンネルにお邪魔をして実況を手伝っていたのですが、今回は登録者19人の私のYoutubeアカウントで、実況をやってみました。棚から昔買ったマイクを引っ張り出してきましたとも。シュークチャンネルの関係者の方が3人ほどコメントやいいね!をしてくれて、凄く嬉しかったです。ええやん!って感じですね。やっぱり誰かを共有するのが最も有意義。これからもやっていこうと思います!もう1つやりたいことがあって、動画編集もしたい!やるか!今やろう!Just do it!あと、これからもTwitterにゲーム制作状況を投稿していくぞ!やっぱり頑張っていることを発表するのが一番楽しい!実は11
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太刀風居合の今週なぜ落ち込んでいたかの理由を告白します

『バンドリ!』でアイドルバンド「Pastel*Palettes」のキャラ・丸山彩を務められていた前島亜美さんの降板が決定いたしました。ゲーム内の既存ボイス、及び楽曲は新キャストでの差し替えはしないそうですが。今週ショックで動けなくなっていた理由の1つです。私はかなり後からバンドリに入った人間なので、ロゼリアの声優変更は大丈夫だったのですが、ボーカルが変わるのは……ちょっとキツイ。あの歌声が好きだったから。あの声で他にも色々な可愛い曲を歌って欲しかったのに。誰を責めている訳でもないけど……オタクには受け止めにくい降板やわぁ……。お布施の為に明日CD買います。バンドリにスパイファミリーの「ミックスナッツ」がハロハピで収録されてテンションが一時的に向上した太刀風居合です。あぁ……今からでも「回復しましたー」って言って帰って来てくれないかなぁ……。←しつこい。本気でお仕事を休もうと思っていましたからね。今も回復してないからね。先週も例に漏れずお仕事が辛かったけど、そんなのどうでもいいくらい丸山彩ちゃんの降板が辛いからね。これで他のボーカルが変わるようなら、もうお仕事しません!←多分するだろうけど。以上の理由でUnityをあんまり触れておりませんでしたが、今日は取り合えず『ゲームオーバー』は実装しました。え?それだけ!と私自身が一番そう思っています。このブログを書き終えたら勉強を頑張ります。スマホゲームとして売り出したいので、コマンド選択や決定ボタンをパソコン操作ではなくタッチパネルにしたいんですよね。あとマップの拡大とイベントの追加。アニメーションを実装しなくては。あぁ忙しい。忙しい。
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太刀風居合のOneWeekでスキーするゲームを作成しました

『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)の発売日が2023年6月22日になりました。今までの人生でFFはやってこなかったのですが、前回の15の実況で少し興味が湧いてきました。話題をキャッチして面白いなぁと思ってネタにしました。声優に有名処ばかりを並べている訳じゃないのがいいね!ん?えっと5日間もブログを更新しなかった理由?え?いつも通り仕事が鬼の様に忙しかったのですよ。昨日とか家に帰って死んでいました。いやー最近ちょっと色々考えちゃいけないことまで考えていました……。おおう。今回のOneWeek。テーマは「冬」。色々なゲームが投稿されていましたが、私も今回も頑張ってUnityroomに投稿しました。今回は今週が忙しかったので、土日の2日間だけで完成しました。というのも、制作スピードも意識しているんですよね。ココナラでUnityのゲーム制作を出品したいと考えていて、ライフスケジュールを考えるにスピードも意識していかなければいけないわけです。まーもうちょっと拘った方がいいかもでしたが。ジャンプするタイミングを教えてしまうという、私にしては珍しく親切設計にしてしまったので、ちょっと難易度が低かったですね。反射神経が良い人は回避のタイミングが分かってしまう。良い点としてはトラップのテクニックは良かったと思います。騙しのテクニックは良かった。あと、スキーですからスピードが出たのは良いことだったかと。ただ画面がちょっと雑で、今何が起こっているのか分からなくなる展開もありましたね。右から左に向きが変わる演出をしていたんですが、ちょっと雑になっちゃった。素直に右から左で良かったかも。雪を降
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太刀風居合の雪だるまがスキーするゲームを作成しています

日頃は『自分のミスじゃないのにー』という理由で落ち込んでいる私ですが、今回は完全なる自分の不手際での失敗が発生しました。メンタルが破壊されている太刀風居合です。昨日の作業は中々捗(はかど)りました。ずっと心に鉛を抱えている状態で作業していましたから。さてRPG制作の前にOneWeekGameJamの方の開発を頑張っています。冬なので雪を降らせる演出なんかを導入してみました。Twitterで公開しているので見て欲しいです。今日も久しぶりにコメダ珈琲からお送りしています。シロノアール最高!「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」にDLCでウェザー・リポート&エンリコ・プッチ(最終)が無料ダウンロードで参戦するみたいです。DLCではないですね。まあ参戦するだろうとは思っていましたが、DLC枠を潰さずに参戦してくれたのは嬉しい!アニメで話題な人達ですからね。でもやっぱり欲を言っていいなら、8部からもっと参戦して欲しいなぁ。私も純粋にゲーム好きですので、オールスターって響きが凄く好きなんです。さて、現在作成しているゲームですが、比較的に原理は簡単な物を作成しています。摩擦係数を下げて斜めの床を滑らせて、敵にぶつかればゲームオーバー。ゴールできればクリアって感じです。一応、空から敵が降って来る演出とジャンプしないと避けられない敵は実装完了。もう3つくらいアイディアが欲しい。①雪だるまを今回の敵としていますので、倒れ込む演出もいいなと思っています。それを方向転換で躱す演出ですね。②次に追っかけてくる敵。家族連れかカップルの雪だるまに追いかけさせたい③最後に特大ジャンプですね!足場が完
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太刀風居合のスタバの新作情報を聞いてテンションマックス

年末業務が終わったらポケモンSVを買って遊びまくろうなんて、都合の良いことを考えていた私ですが、そうも問屋が卸さない事態に直面しております。ゲーム開発のスピードは以前に増しており、技の基本的な実装を先週の日曜日に1日で完了させることに成功しました。「俺も上達したなー」などと慢心しておりましたが、まさかの開発において突破不能エラーに遭遇しました。絶望です。参考資料も見ても解決しない。あぁ、神様。どうして……。そんなことよりBLEACHの千年決戦編で「零番隊」が出てきましたね!はい。「ぼっち・ざ・ろっく!」の8話が最終回っぽくて涙が止まらなかった太刀風居合です。ブログを更新しよう、更新しようと毎日思いつつ、解決しないエラーと格闘していたので、今日は先にブログ更新を優先しました。ちなみに、ようやくGooglePlayにゲームをリリース出来ましたので、それをココナラの自己プロフィールのポートフォリオ欄に載せようと画策しておりましたが……それも延期フィーバーしています。本業を頑張り過ぎている側面が否めない。本気で心を痛めているので、明日は早く帰ります。まあNetflixのアニメを見すぎていることも問題だけどね。本日は月末ですので「しまづ祭」の開催日です……が、私は今回は作品を提出出来ませんでした!RPGの途中経過を発表しようかとも思っていましたが、教材の内容と変わらない地点までしか完成していないので、今回は見送ることにしました。あと12月1日(木)にテーマが発表される12月のOneWeekもどうしようかな。めっちゃ悩んでいる自分がいる。でも、OneWeekはやはり頑張ろうと思います。『U
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太刀風居合の知り合いと動画でFF15実況したので総評します

本日、『技の実装』を頑張っています。明日の夜までに完了させる予定です。木金と全くUnityを触っておりませんのでしたので、今日は頑張りましょう。本当は町に出て映画を見に行ったり、カフェに甘い物でも食べに行こうと画策しておりましたが……それよりもゲーム制作の方が大事ですから。甘味はコンビニで調達すればいい。よし!頑張ろう。すみません……ちょっと技術的なことが思いつかないので、今日はこの辺で。(ブラックパンサーの映画を見に行くことと、ポケモンSVの購入を断念……チクショウ)シュークチャンネルにてイズミさんとFF15の配信実況をしました。先日の11月23日(水)に上の動画にて最終回を迎えましたので、その総評をさせてください。私はファイナルファンタジーをやったことが一切ありませんでした。楽しみにしていたのですが……面白くなかった!マジで最悪の評価です!初めから一緒に共演した「ふぉる」という人間から、ヤバイみたいなことを教えて貰っていました。その時は気にも留めていませんでしたが……想像以上やん。少し気になってレビューを見ていたのですが、めっちゃ悪評が出てる。それを擁護する動画とかも!私なりにレビューしていきます!※ネタバレ注意です。まー発売されてかなり経つゲームだけどね※①めっちゃ酔うやん酔う!最初の収録から具合悪くて途中で死んでました。車に乗っても酔う。歩いていても、走っていても酔う!ダンジョンに入ると背景が変わらない!奥に進んで行っても背景が全然変わらない!面白くない!終盤のダンジョンなんて本当に地獄でしたからね。チャプター13とかカスだったわー。②むさ苦しい男4人旅ヒロインが一応い
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太刀風居合のいらすとやって神様だなーって思う今日この頃

RPGを作成しています。取り合えず敵キャラクターの作成と、戦闘画面の移動へ移動、ダメージ処理の実装まで完成しました。あとは戦闘終了とランダムに敵と遭遇。この2つは今日中に解決しようと思います。その前に今日でシュークチャンネルのFF15実況が最終回です。20:00から実施します。もうストーリーが滅茶苦茶だなぁと感じているんですが、最後まで走り抜けようかと思います。開発期間が10年かぁ。グラフィックが凄いのは分かるけど。やっぱり開発期間や技術だけでゲームのスペックは全て決まらないんだぁ。前回の配信の途中で、疲れ切っていた影響か、思いっきり寝落ちしていましたが。11月も終わりに近づいています。というか2022年が終わりに近づいているのですが。さて、ゲーム完成まで頑張らねばなりません。ここ最近は「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」への提出へ向けて頑張っています。タイトルは決まっていないのですが、概ねの方針が決まっておりまして。基本的な戦闘画面は完成しているので、本当の戦いは技の実装からかなと感じています。今日はTwitterに画面を載せようかな。やっぱり「いらすとや」って神だなーと思います。もう20作以上も「いらすとや」にお世話になっていますが、何でもある!本音を言うと、もう少し欲しいイラストがあったのですが。それでも提出する作品としては十分です。ありがたや、ありがたや。あと完全に別件なのですが……シューティングの作成の続きも考えなければならない。敵キャラの実装を……ううう。頭が痛くなってきた。今日は勤労感謝の日なので、久しぶりの休日でした。さぁ、頑張ってやる
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太刀風居合のポケモンSVの評価が分かれているので考察

『アイスの実~濃いイタリアンブラッドオレンジ~』を食べながらお届けしております。太刀風居合です。RPGを現在制作しているのですが、言わずもがな難航しております(順調だったことなど一度も無い)。そもそも週6日出勤が2週間続きました。残業もそれなりに。何なら今日もちょっと仕事をしていました。ゲーム創る時間がどこにある?という感情です。本当はRPGの他にもシューティングとか制作したいんですけどね。如何せん、忙しい。え?ブラックパンサーの映画レビュー?まだ見れてないよ。それにしても、ポケモンSVの評価が分かれていますね。知り合いのYoutuberも壁を擦り抜けるバグを発見してショート動画のネタにしていましたが。やっぱり無理をしていたかー。ストーリーはかなりの高評価みたいです。買おうか、買うまいか、本気で悩んでいます。RPGが完成したら買おうかな。いや、でもなぁ。また御三家の夢特性が『変幻自在』だと聞いて萎えているのですが。しかも、ゲッコウガより早いという。もうテラスタルいらねーじゃん。さて、笑っている場合ではありません。図鑑が400匹で剣盾と総数が変わらない以上は余計な要素が増えたのでしょう。しかし、登場人物の総数はSVの方が多いでしょうけど、そこまでの直接的な要因だとは思えません。ポケモンを自動(オート)で戦わせる「レッツゴー」の要素も処理落ちの原因ではないと考察します。理由は間違いなくオープンワールドとオンライン要素。これが今のswitchの技術に追いついていないのでしょう。プロのeスポーツプレイヤーはオンライン対戦を練習ではしません。オンラインになるだけで処理は遅くなります。それ
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太刀風居合の第1回GYAAR Studioコンテストが開催ですと

スプラ3のアップデート最新情報が公開されましたね。新しい武器が3つも。なんか新しいチャージャーが鉛筆みたい。昔に流行った『ロケット鉛筆』みたいですよね。新シーズンでは温泉街や団地のような新ステージが登場。サーモンランに「ビッグラン」が追加予定と凄く面白い要素が盛沢山です。最近のゲームはアップデートが前提みたいな所がありますが、時代はここまで進化したかと思います。え?遊ぶのかって?ちょっとそれどころじゃないですよ。「ぼっち・ざ・ろっく!」の6話が神だった。私の期待を上回ってくるぞ! バンダイナムコエンターテインメントとバンダイナムコスタジオによる、インディーゲームクリエイターに向けたコンテスト「第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」が開催決定しました!Twitterで宣伝があって、それを見た瞬間もう驚きですよ!だって、制作中のゲームなどエントリーした作品の中から、プラチナ賞1作品+入賞7作品(いずれも最大)を選出し、コンテスト総額最大1億円の支援金を贈呈されるみたい。その他にも様々なバンダイナムコからのサポートが多数。1億っ!金に目の眩んだ汚い大人がここに爆誕しました。太刀風居合です。どうぞよろしくお願いいたします。しかも、皆さまなら知っているはずです。私がバンダイナムに特別な感情があることに。「あれ?バンダイってデジモンのゲームを出している所じゃね?」。もしかしたら理想のデジモンゲームを懸け橋になるイベントかもしれない。神様が俺に頭を垂れてくれているのかもしれない。乗るしかない。このビックウェーブに。勿論、いま作成中のRPGで勝負しますよ。ちょっと独自のア
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太刀風居合の今回の世にも奇妙な物語感動し過ぎじゃね?

Twitter社をイーロンマスクが買収。従業員を大量解雇。日本でも多くの社員が解雇の対象に。解雇された連中は仕事もせずに週4時間勤務程度で山ほど給料を貰っているパリピ陽キャ仲間意識高すぎ無能社員だったことが判明。赤字続きなのに無能なんて採用し続ける訳がない。まあ全国の陰キャは大歓喜だったわけですが。まあ僕も例に漏れず嬉しかったですけれども。確かに陽キャが仕事をサボって役に立たないのにプライドが高いってのは実体験から本当だと思う。案外陽キャでも陰キャでもない中間地点の人が一番の優秀なのかもしれない。『世にも奇妙な物語』見ました。感動系が多過ぎだって。感動3、ホラー1ってどういうことだよ。今回はギャグ枠なかったし。オチ読めるの多かったし。どういうことだってばよ。ただストーリーテラーは面白かった。『ドラゴンボール』とか『まどマギ』もそうだけど、何でも願いが叶うっていう設定を話に入れると面白いよね。今回の4作は面白くなかったけど。①元カレと三角関係一番面白くなかった。別に現実世界でもギリギリありそうじゃねーか。オチがないねん。②コンシェルジュ唯一の恐怖枠。ホラー要素のある怪物が出て来る話。話は微妙だったけど、考察ポイントが多かったことだけ高評価。構図がドラえもんというか、何でも願いが叶うことは逆に危険だという……ね。最後に『魔女の安息日』という絵画が登場するんですけど、そこが面白かったですね。チェーンソーマンがやっている趣向やん。コンシェルジェのお兄さん、悪魔やったんやろうなぁ。あと娘の方が頭が狂っていたというオチはいいね。絵画の要素と真逆になっているという。まー唐突に棺桶が出て来たの
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太刀風居合の新しくRPGを作成してみます(`・ω・´)ゞ

遂にサトシがダンデを倒してワールドチャンピオンシップを優勝しました。おめでとうございます。ダイマックスを使ってエースバーンを倒す流れですね。あと、今までの仲間が応援してくれる流れは……嬉しい気持ちがありますね。最後に2タテとか、さすがピカ様ですよ。で、今ツイッターでサトシ引退が話題になっています。その前にプロジェクトミュウで絶対に評価が荒れると思いますが。ミュウを捕まえたら「幻を捕まえるなんて!」ってなるし、捕まえないなら「今までのは何だったんだ」ってなるよね。そんなことよりもイダイナキバとテツノワダチが気になるおれ4日間も更新せずにすいません。←誰に謝っているのか。今は新しいGoogleからリリースするRPGを作成しています。ノベル要素とRPG要素を並行していけるようなゲームを作成しようと思います。以前にUnityroomにて「シューカツクエスト」なるゲームを投稿しました。まあ「Fラン大学就職チャンネル」の動画のネタそのまんまなんですけどね。流石に世に出すとなったら、また同じとはいかないですよ。いや、創ってみたい気持ちあるけど。許可とか得たら作成しても怒られないんじゃないかな。バレなきゃ犯罪じゃないんですよ……とかいう問題じゃない。やめときましょう。まだ自分でも悩んでいる最中ですが、やはり自分が好きなジャンルで物を作成しないと絶対に完成しないと思うので、頑張ってみようと思います。そんなことより、もうお仕事の影響で精神崩壊しています。どう足掻いても核心に迫ってしまうので何も言えないのですが……こんなの落ち込むわ。「ブラックパンサー/ワカンダ・フォーエバー」を明日見に行こうと思っ
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太刀風居合の連打ゲームは真ん中にボタン置いたら駄目だね

新ポケモンの『コレクレー』が公開されましたね。ハコフォルムとトホフォルムという二種類の姿があるみたいです。またゴーストタイプかよ。この前に『ボチ』ってポケモンを紹介したばっかりじゃん。なんて言ってはいけません。いやー発売日が迫ってきましたね。本業とゲーム開発が忙しいので買うかどうか迷っているのですが(ゲームの最新情報だけで楽しむ男なので)、でも……スプラトゥーンだけでかなり時間を奪われているので、やっぱり買わないかも。という分かりやすいフェイントを入れつつ買うかもー!OneWeekGameJamが本日ありました。テーマは「団地」ということで「団地インベーダー」というゲームを公開しています。是非、遊んでみてください。上の動画でも紹介して貰っています。1:18:00くらいです。真ん中にいるPlayerこと『虎柄の服を着ているおばちゃん』なのですが、そのおばちゃんの体力ゲージ(スライダー)を操作できるというバグが発覚。内部のコードは間違っていないので視覚的な問題だけでゲームとしては大丈夫なのですが。想定よりも連打ゲーになってしまいました。すると……クリアシーンの『元に戻るボタン』を真ん中に置いてしまっていたので、連打が原因でクリアシーンから一気にタイトルシーンへと移動してしまって……クリアしたかどうかをビデオ判定する為に、動画を巻き戻して確認するという前代未聞な事態が発生。こんなことあるんだー、じゃないですよ。連打ゲーは戻るボタンを真ん中に置いちゃいけない、と。また1つ勉強になった。指を披露させてまでプレイしてくれた先生ありがとうございます。皆様も是非、指を疲れさせてください。ん?今
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太刀風居合の『ぼっち・ざ・ろっく!』を一気見して泣く

全く名前を知らなかったのですが、『ぼっち・ざ・ろっく!』というアニメをネットフリックスで4話まで一気見しました。もうなんか……『分かるー』という気持ちで一杯でした。いま仕事で自分が上手くいかない理由ってまさにこれだよなぁと。俺も公園でゲームプログラミングしている所に、「一緒にゲーム創ろう」って感じにならないかな←どういう状況だ。見ている瞬間に一時停止して涙を流しそうになる自分がいます。あぁ……悲しい。なんて俺の心に刺さるアニメなんだ。最終回まで絶対に見よう。久しぶりにサイゼリアでランチしました←久しぶりの『だからなんだ』それはそうと、OneWeekを作成しています。昨日はインテリアを考えるみたいなお洒落なゲームを創る予定でしたが、気が付いたらいつものインベーダーゲームを創っていました。略して『団地インベーダー』。設定をご紹介します。とある社宅マンションに侵入してくる様々な宇宙人がやってきます。それを虎柄の服を来たおばちゃんが爆弾を投擲して、宇宙人を倒します。……はぁ?皆さん、意味不明という気持ちに襲われたでしょう。安心してください。僕が一番、それを感じていますから。あぁ、駄目だ。頭の中から「ぼっち・ざ・ろっく!」が離れない。今の私の心に刺さり過ぎた。共感が半端じゃない。もう既に今日1日で1~4話を2周しましたからね。「わたもて」も一応は見たけど、こっちの方が心に深く刺さる。何でだろう。BLEACHやチェーンソーマンやヒロアカよりも続きが気になっている。実は「スタジオしまづ」のOneWeekは複数人で共同開発している人の方が多いんですよ。しかし、私はいつも個人開発。先生にも「すい
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太刀風居合の遂にGooglePlayにゲームを投稿しました

UIのズレの修正が完了しました。Unityroom含めてGooglePlayに出しているゲームを合わせてこれで改善完了です(まあ、超高速タッチでバグるのが改善されておりませんが……クラッシュはしないのでいいや)。遂に一段落といった感じですね。嬉しき事この上無し。神が舞い降りました。俺は遂にやったんだ!最近はお仕事が忙しくてナイーブな気持ちを抱えていましたが、ようやく少しの元気を取り戻してきました。これからOneWeek頑張ろう。GooglePlayのリンクを貼り付けてぇ……。「ダイナガーデン」で検索してください。と、11月3日(木)の文化の日に仕事がお休みだったので、上の文章まで書いていたのですが、昨日が鬼の様に忙しく家に帰ったら死んだように眠っていたので……朝からパソコンをパチパチしている感じです。昨日のアニポケは面白かったですね。でも、ピカチュウ1匹でリザードンとエースバーン(両方ともほぼ無傷)を倒すのはムリだろ。エースバーン……本当に意味不明に強い。ゴリランダーとかもだけど。残り2匹まで追い詰めたサトシが凄いのか。いや、凄いのは脚本かな。ピカ様なら残り2匹くらい全抜きしそう。時間があったのにOneWeekを何もしておりません。土日でどうにかせねば。どんなゲームにしようかな。「団地」のゲームを創るように言われているんですけど……取り合えず思いついたのがポケモンの秘密基地要素のような、インテリアを拘れる作品を作成したいと思いまして。とりあえずマウスに合わせてオブジェクトが動くようにしたい。それも難しいなぁ。どうしようかな。忙しいのは今週までです。来週からは比較的に楽になると思
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