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人生初のドリームキラーに遭遇した話

謹賀新年 2022年最後の夜。某5ch内のスレにてどう見てもこれ私だよなぁという書き込みを見て怒り心頭になりましたが、2023年早朝「あれ? これってもしかしてドリームキラーか??」という考えが頭によぎりました。 ドリームキラーとは読んで字のごとく「夢を殺す人」という少々物騒な意味を持つ言葉で、言葉の生みの親は、認知科学者の苫米地英人氏です。 その苫米地氏によるとドリームキラーは二種類いるようで、一つは心の底から善意で言ってくる無意識ドリームキラー。 例えば独立する等の夢を親友や親に語った際「それは無謀だからやめておけ」「そういうので成功するのは一握りだけ」という心配だからとアドバイスをする人ですね。私が今回出会ったのは、恐らくもう一つのタイプである意識的ドリームキラー。 これは前者とは真逆の「意地悪をしてやろう」という気持ちで夢や目標に水を差す傾向のドリームキラーです。 最も5chという匿名性のある掲示板で、見る人が見れば私だと分かる書き込みをしてる人が無意識ドリームキラーなわけないんですよね。そもそもリアルでそんなに深く話す友人はほとんどいませんし、親兄弟だって私がnoteや他の媒体でこうした記事を書いていることは知らないんですから。 知っててやってたとしたらまあそういう人間なんだなということで距離を置けばいいだけの話です。 そもそもどんな内容で書かれていたのか私はこのnote以外にも匿名性のあるSNSで普段から気づいたことや学びを二次創作垢で書いています。二次創作垢と分けなかった理由は、マインドコーチングを通じて他人軸になりやすい二次創作を少しでも自分軸で楽しんで行うノウ
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おやすみスランプ

スランプです。長期スランプは脱せたのですが、一ヶ月の間に何度も来るスランプとは月経のように落とし所を見つけて付き合うしかありません。文章を書くスランプから逃げるためにブログを書きに来るというのは滑稽ですが、発散になればなんでも良いのです。書くことを一度やめてしまえばなかなか戻れなくなります。どんなことでもそうだとは思いますが……ココナラブログという少しマイナーな場所で文章を書くというのは程よく力が抜けて楽しいです。普段なら決して言わないようなことも書けてしまいます。多分、私以外の人間が見たらとってもどうでも良いことなんでしょうけどね。という訳で(?)今日はスランプを脱するために初心に戻って、文章を書き始めたきっかけと、ここまで文章を書き続けている理由を考えてみようと思います。二次創作と羞恥心今時の文章書きだと二次創作から出発している人が少なくないのではないかと思うのですがどうなんでしょうね? 権威ある純文学だって海外作品からのオマージュが多いので、物書きなんてみんな何か好きなものがあって、それを自分なりに書き直すところから始まるものだと思っています。私は純文学な人間ではないので、おしゃれな海外文学ではなく、コテコテにアニメの二次創作から出発して今も文章を書いています。おそらく初めて小説(というか二次創作)を書いたのは小学3年生の時です。大好きだったカードキャプターさくらを、筋もそのまま小説にしました。なので最早創作でもなんでもないのですが……でも、漫画という絵を文章に落とし込むのがとても楽しかったのを覚えています。そのためかどうか分かりませんが、私の文芸活動は頭の中にある美しい
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マイナーな自カプを自分軸で推せるセルフトークの作り方

こんにちは、ほうりです。 前回の記事の最後の方に『もしも自分の推すカプがマイナーでツライ、逆カプの数が多すぎてイライラムカムカするという場合、今回紹介したセルフトークを採用している可能性が高いので、まずは紙に書くなりして自分の気持ちを洗い出していきましょう』と書きましたが、今回はその基本的で具体的なやり方についてまとめました。 早速本題です。 【関連記事】 その①まず自分が想っていることを全部紙に書きだす人間は内心で一日6万回以上自分に対して言葉を呟くと言われています。そしてそのほとんどがマイナスだったりネガティブな言葉です。その中にはもちろん自カプに対して自信が持てないとか逆カプや地雷カプが目障りだというセルフトークも無意識のうちに呟いています。そういうセルフトークを知るためにはまず表面上に上げていくことが大事です。いいも悪いも関係ありません。立派でも下種でも構いません。そうしたセルフトークがあるということはその時その時の自分に必要だから発して受け入れてきた言葉であることに他ならないのです。なのでまずありったけのセルフトークを書き出しましょう。・ABマイナーでしんどい・BAなんてBをキャラ改変して貶めてるキャラヘイトもいいとこじゃん!なんてあんなのが人気なの悔しい!!・CAクラスタの声が鬱陶しい。何であいつらあんなに自重しないのよ!・同じABでもあの人の作品には感想を貰えているのに私のには感想が来ないのはおかしい!!等々。とにかくまずは意識に上げていくことが大事なので書けるだけ書き出していってください。その時、自推しカプや二次創作に関係ないことも書きだしちゃってOK。仕事のこ
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水星の魔女 二次創作

水星の魔女が面白かったです。毎週の楽しみが増えました。
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感想サービスで”思ったんと違う!”をなくす3つのポイント

初めましての方も、そうでない方も。漫画・小説大好きなWeb編集者kona39です^^2022年よりココナラにて感想サービスを提供してきて早120件超。もっと作家様にご満足いただきたい!という思いから「こういうコミュニケーションができたら満足度もあがりそうだ!」というポイントが見えてきましたのでお伝えさせてください。「せっかく頼んだのになんかちがーーーう!」という、両者悲しい状態にならないようにするため、ぜひご覧いただけますと幸いです。依頼の背景をお伝えください^^「はいこれ読んで感想ください!」という一言だけでももちろん大歓迎です!ただ、「自分一人で書いていて、どこがおもしろいのか分からなくなってきました…」とか「とにかく推しの尊さを誰かと共有したいんです!」とか「自分の長所を知りたいんです!」とかなど一言でもご依頼の背景をいただけることで、「よし!今回はじゃあ作品の特に面白かったところを伝えよう!」とか「とにかく一緒にファンになって萌えを共有しよう!」とか「今回はちょっとだけ編集目線ONにして、長所を見つけよう!」とかご依頼主様に寄り添った目線で作品を拝見することができます!「ここは重点的に見てほしい!」と思ったことはお伝えください自分の作品を見せるのって、緊張しますよね><さらにそこからリクエストだなんて…。恥ずかしいし厚かましいし…。いえいえ、そんなことないですよ!!せっかく料金をいただいてサービスを購入するんだから、リクエストを伝えることは何も恥ずかしいことじゃありません!美容院で「こんな髪型にしてください」と言うのと同じです。歯医者さんで「ここが痛いです」と言うのと同
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セルフトークを変えてマイナーな推しカプを心置きなく推せるようになった話

こんにちは、ほうりです。 以前『〝今〟の私にとって二次創作は果たして必要か?』という記事を書きましたが、実際少しだけ二次創作から距離を取って見て、改めてマインドコーチングについてインプットをしたところ、改めて見えてきたものがありました。 【関連記事】 それは二年前からお世話になっているメンターさんの動画なのですが、その中で『今の自分は自分が受け入れたセルフトークで作られている』『でも人間は自分にとって必要ないと感じたセルフトークは手放すこともできる。これはある意味で救いだ』と仰っていました。 そこで私は気が付きました。 私は長い間、賛同者が多い所謂王道カプは正しいと思い、マイナーカプは数の暴力によって淘汰されるべきというセルフトークを使っていたのではないか、と。 今回はそれについて自分の気づいたことを書いていきます。 王道カプ=数が多い=正義って誰が決めてるの?Twitterやcremu、5chの同人板などでもカプについての悩みは昔からついて回るものです。 その中でも自分が推しているカプがマイナーで、代わりに逆カプや地雷カプが数が多い王道の場合、肩身が狭い思いをすることは多々あります。 実際私もマイナーなジャンルやカプにハマることが多い上、逆カプや地雷カプが推しカプより増えることがどうしても許せないし、それらが王道である事実がたまらなく嫌だと常に感じていました。 しかし二次創作という土俵で活動している以上、数が多かろうが少なかろうがメジャーが正義でマイナーが邪道なんてことはないんですよね。 これ、30年間二次同人に身を置いていて今日の今日まで全く気づいていなかったくらい、数の多
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おけけパワー中島から学ぶバランスホイール設定法で同人活動をもっと充実させよう

※サムネイルは画像生成AIで作成したものであり、公式のおけけパワー中島さんではありません。こんにちは、ほうりです。今日は古今東西の同人女あるある!の共感集めまくりの漫画・『同人女の感情』の登場人物である、おけけパワー中島さんから学ぶ楽しい同人活動についてお話していきます。 同人女の感情と言えば感情真田つづるさんが描かれる、同人活動・二次創作をしている人なら「あーーーーっっっっ!!めっちゃあるあるあるあるーーー!!!」と心にグサグサ刺さりまくりの漫画であり、笑いありシリアスあり考えさせられることあり、そして昔の同人事情に懐かしさを覚えたりと、同人活動・二次創作をしている人は一度読んでもらいたい漫画です。 そしてこの作品に出てくる登場人物は、どなたも共感を覚えるのですが、この作品においてひときわ存在感があるのが【おけけパワー中島】さん。 彼女は、ジャンルの神である綾城さんと仲が良く、綾城さんに憧れる同人女たちから羨望と嫉妬を集める存在であり、未だビジュアルも明らかにされていないにミステリアスかつマイペースなキャラクターです。 そんな彼女ですが、その名前のインパクトや立ち位置から、ファンの間ではおけパの愛称で親しまれ、なぜか憎めない愛されキャラとして綾城さんとは別の意味で一目置かれているキャラクターです。 そんな彼女は我が道を行くを地で行き、同人活動を楽しんでいるように見えるのですが、なぜそう見えるのか、マインドコーチングを知った上で読み返して思い当たることを私なりに考えてみました。 というわけで本題です。 何故おけパさんはあれほどまでにマイペースなのか? おけけパワー中島さんと言え
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今日はひさびさのファンアート

皆様こんばんは!のんびりちゃんです👌今日は久しぶりの久しぶりにファンアートを描いてみました!今流行りの【推しの子】から星野アイちゃんです♪お目目のキラキラ描くの楽しかった😊私はアニメから入ったにわかですがまさかあんなお話とは・・・タイトルからは想像つきませんでした💦めちゃくちゃ面白い!!二期も楽しみですね✨ところで話は逸れますが実はのんびりちゃん、数年前Twitterで某覇権アニメの二次創作アカウントを運用してたことがありまして。その当時はフォロワー19000人程で万バズも何度か経験しました(MAX5万いいねぐらい)それはもちろん私の実力とかではなく、当時そのアニメが社会現象を起こすほど人気だったので(今でも人気ですが)そのおかげなんですね😅(勘のいい方は何のアニメか分かったかな?)毎日100人単位でフォロワーが増え(殆ど海外の方)イラストをUPしたそばから他のSNSに転載されまくる、、そんな状況に流石の私も恐怖と不安を感じ何だかんだと理由を付けて垢消ししてしまいました😂ほんとにファンアートを描いたのがその時ぶりです(笑)今となってはいい思い出・・・(?)私のこと知ってる人いるのかな絵柄変わりすぎて分からないか😅イラストのご依頼はこちらから受け付けております👇(二次創作NG)のんびりちゃん
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〝今〟の私にとって二次創作は果たして必要か?

こんにちは、ほうりです。タイトル通り、〝今〟の私にとって二次創作は必要かについてここ数日考えることが増えました。私は人間関係も仕事関係も上手くいかずに二次創作だけが自分の輝ける場所だと思い、そこにのめり込んでいました。逆カプや地雷カプへの怒りや憎しみを創作意欲に変え、寝食や健康を削って二次創作にのめり込み、反応があれば天狗になり、逆に反応が芳しくなければ勝手に凹み。そんな生活をつい最近まで続けていました。ただ二次創作を始めて来年で30年経過しますが、30年も続けていれば取り巻く環境も変わってきます。二年前から始めたマインドコーチングを地道に続けてきて、様々な興味のあることをやり始めて、自分にとって不必要なことを手放して行った結果、果たして二次創作は今の自分にとって必要かどうかを考えるようになりました。そんなわけで本題です。二次創作は私にとって生きる手段だった二次創作を始めたのは中学二年の頃でした。その頃の環境はその当時を振り返ってみても決していいとは言えませんでした。学校生活にはなじめず友人もいない。親兄弟間の関係も悪く居場所がないと思い込んでいた。所謂思春期あるあるですが、当時の私からすれば灰色の時代でした。そんな閉塞した環境に風穴を開けたのが某雑誌で見かけた同人誌の通販ページでした。当時好きだったジャンルも、数年前にヒットを飛ばしたもののこの頃にはブームも過ぎて閑古鳥が鳴いているもので、誰とも語り合えることが出来ずしんどかった私にとって同人誌、ひいては二次創作はとても魅力的なものに映ってました。あれよあれよといううちに同人活動及び二次創作にのめりこみ、ジャンルを転々としなが
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久しぶりにブログ更新

いつもお世話になっております。コケゴウです。夏も大詰めですね。皆さんいかがお過ごしでしょうか?私はいつも通りと言いたいところでしたが、新型コロナウィルスに感染していしまい8月の後半はダウンしてしまいました。日頃より私めなどを気にかけてくださる皆様には、大変なご迷惑とご心配をおかけしました。 改めてお詫び申し上げます。おかげさまで今は体調もやる気も復活しまして、現在は通常営業となっております。さて、現在こちらのサービスは大変好評を頂いており、6月よりの値上げにもかかわらず満枠となっております。しかしながらいつも通り、10月以降作業開始可能なスケジュールに余裕のある案件に関しては対応可能となっております。「納期に余裕があるよ」や「多少時間がかかっても、クォリティに妥協したくないよ」というお客様からのご依頼をお待ちしております。また、こちらのサービスも満枠となっておりますが空き時間を見つけては少しづつご依頼を消化している状況でございます。一枚絵のイラストよりかは早く納品できる状況でございます。具体的な期間を申し上げることが難しい状況ではありますが、9月一杯を見ていただければ納品可能となっております。いずれにせよお時間を頂いてしまうのですが、もしよろしければご依頼いただけると嬉しいです。さて、ブログの本題に入りましょう。いつもこの時期は『初音ミク』さんの二次イラストを描かせていただいていたのですが、今年は少し趣向を変えてというか「何としても描かなければならない!」(登山家にとっての山みたいな物・・・)そういうテーマを見つけてしまい二次創作なのですがギルティギアという格闘ゲームのブリジッ
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小説作例1 全文掲載

ポートフォリオに掲載している「小説作例1」https://coconala.com/users/506026/portfolios/216464の本文を全文掲載します。この記事では、小説作例1で掲載している小説を全文公開しています。ぜひ、ゆっくり読んでいただければと思います。(夏の終わりが近づいてくる) (秋の声が聞こえるけれど、私は聞きたくないの) (あなたの声が聞こえない) (秋の声もあなたに届いている気がしなくて) (私の祈りも、叶う気がしなくて)  加藤にとっては懐かしい旋律、この時代にしてみれば最先端の成句。それは、やはり加藤にしてみれば時代遅れな、それでも、この時代にしてみれば高価かつ技術の粋を集めて作られたラジオから聞こえたものだ。  しかしそれもよく聴けば全く異なるものだ。耳に馴染んだ旋律に合わせて、頭の中で勝手に記憶の中にある歌詞が再生されているだけだ。実際にスピーカーが吐き出しているのは全く異なる歌詞で、戦場に行った恋人を思うものではない。この戦争における日本が、いかに勇ましく、近隣住民との協力することの素晴らしさを歌ったものだ。加藤の身から瞬く間に既視感が遠のいていく。  車が通れるような大通りから一本脇に逸れた道でのことだった。道端で放送を流していたラジオの音声が耳に届いたのだ。  夏が近づきつつあるのを、黒い軍服の下で感じる。  一歩軍服を着たまま市井に出れば、人々の視線は自然と集中する。市井の人にとって、軍人は様々な意味で注意しなければならない存在だからだ。曰く、国のため、天皇のために敵国と戦う人。敬うべき存在であると同時に、その認識を盾に威張り散ら
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好きなことを仕事にしない方が良いというのは真っ赤な嘘!これで私は20年以上を棒に振った

こんにちは、ほうりです。 今回は好きなことは仕事にしなくていいというのは 真っ赤な嘘だということについてお話していきます。 あなたは、好きなことを仕事にしたいと周りに相談した時に 「そんなことできるわけないよ」 とか 「好きなこと を仕事にしたら逃げ場がなくなるよ」 とか 「仕事は辛くてなんぼでしょ」  なんてことを言われてしまい、生活やお給料のためだけに、やりたくないことやしたくないことで働いていませんか? しかし実際に好きなことを諦めてやりたくないことを仕事にしてきた私から言わせてもらうと 、それは真っ赤な嘘です。 この言葉を信じたばかりに 私は社会人生活20年以上を無駄にしました。 というわけで早速本題に入っていきます。 仕事はツラくてナンボというのは、社会的洗脳と思い込みによるもの 結論から言いますと、人間の脳みその構造的には好きなことを仕事にした方が パフォーマンスは上がるし、人生楽しく生きることできます。 そもそも何で好きなことを仕事にしない方がいいっていうのがまかり通っているのかは、社会的な洗脳によるものです。 メディアなどで働く人に対してインタビューを行うシーンでも 「いやあ!仕事は楽しくて楽しくて仕方がないですよあっははははは☆」 という人よりも、 「仕事は大変だけど生活が……」 という人の方が私たちは印象に残っています。 また、漫画やアニメやテレビドラマ等でも、好きなことで働けるのは特別な人であり、それ以外の人は辛さやしんどさを抱えながら働いているという描写が顕著なため、多くの人たちは好きなことで働けること=夢物語だという思い込みや価値観に囚われてしまっ
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劣等感を感じた時に試してほしい!同人活動を楽しむための3つの秘訣とは?

こんにちは。ほうりです。 今回は、 同人活動や二次創作で、他の人と比べてしまって自信を喪失したり劣等感を感じた時は、この3つをやって欲しいということについてお話します。 同人活動や二次創作であるあるですが、他の作家さんと比べてしまい、自信をなくしたり、劣等感を感じたりしていませんか? ネットの海を漂っているとツイッターを始めSNSでは他の人と比べて自分の作品なんて…と落ち込む人が未だ多くいますし、この気持ち、すごくわかります。 私もかつては、自分の作品が誰にも見向きもされないのではと、悩んでいた時期がありました。 しかし、今ではマインドコーチングや脳の特性を知ることで、それを利用して少しずつ自信を取り戻し、自分の創作を楽しめるようになりました。 そこで、今回は、劣等感を感じた時に試してほしい同人活動を楽しむための3つの秘訣についてお話しします。 自信を取り戻す方法①小さな成功体験を積み重ねること 創作活動で劣等感を感じると、「自分の作品なんてどうせ誰にも読まれない」と思ってしまいがちです。でも、そんな時こそ、小さな成功体験を積み重ねることが大切です。 同人活動や二次創作に限って言えば、例えば作品を1ページでも書き上げたら「今日も一歩前進した」と自分を褒めてあげましょう。 自分の作品に「いいね」が1つでも付いたら、それは誰かの心に響いた証拠です。 その一つ一つが、あなたの自信を支える「ヒモ」になります。 この「ヒモ」を少しずつ太くしていくことで、やがて「自分の創作にも価値がある」という実感が得られるようになります。最初は細い糸かもしれませんが、成功体験を増やすことで、どんどん太く
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二次創作の感想は”原作履修済み”の人に依頼すべき?

こんにちは。ココナラで感想サービスを提供しているkona39です^^ありがたいことに依頼件数は120件を超え、8割くらいは二次創作作品への感想提供でした。私自身漫画・小説が子供のころから大好きですが、やっぱり世の中のすべての作品を読むことはできません。また、二次創作だと漫画・小説以外にも、ゲームやVTuver、はたまた実在の人物など原作は多岐にわたります。なので半数以上が「自分が履修していない作品」の二次創作作品のご依頼となっています。では、未履修の作品には感想が書けないか?履修済の作品のほうがしっかり感想は書けるのか?結論から言うと「どちらでも感想サービスは成り立つがメリット・デメリットがある」と思っています。ということで今回は、私が思う原作履修済み・未履修でメリット・デメリットの共有です。ちなみに、私が提供しているのはこちらのサービスです。もしよければ覗いて行ってください^^原作履修済みのメリットこれはずばり「原作含め深く理解し感想が提供できる」ことでしょう!・推しのことを深く理解している人に共感してほしい・原作の流れを踏襲して二次創作をしたので、原作の流れを知っている人に読んでほしい・想定読者(二次創作の場合、多くの読者が原作履修済みの方になるので)にい近い人に読んでほしいという場合は、まずサービス提供者に原作を履修しているかどうかメッセージで確認してみるのがよいかと思います^^原作履修済みのデメリット対してデメリットとしては、・原作を知っているが故の、サービス提供主の主観や好みが反映される可能性あくまでも二次創作の中身がどうだったかを伝えるのが感想サービスですが、原作を
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送る後悔?送らない後悔??二次創作作家さんへ感想を送るか否かについて

こんにちは、ほうりです。いきなりですがあなたは、お気に入りの二次創作や三次創作の同人作家さんに感想を送っていますか??私自身二次創作をしていて30年経過しているのですが、感想を貰うと飛び跳ねるほど嬉しくて、移動前のジャンルの感想も読み返しては脳に成功体験を覚えさせて次なる飛躍へと役立てています。脳は良くも悪くも追体験をすることでその時の臨場感を思い出して、エフィカシー(自分の能力に対する自己評価)を高めるアファメーション(自己肯定感)を作り上げるという機能があります。例えば感想が来ない過去を思い出したり、他者と比べて自分の作品の閲覧数や感想が貰えない事実を目の当たりにし、「だから自分はダメなんだ…」「自分はどうせゴミみたいな話しか書けない」というアファメーションを持ってしまうと、脳がそれをリアルだと信じてしまい、結果、本当に誰からも評価されずに相手にされない話ばかりを生み出してしまうということになります。逆にかつて貰った感想を読み返すことで「自分はAジャンルで感想を貰えるほど人に刺さる話を書くことができる!これはすごいことだ!!」「マイナーなジャンルでも感想を送ってくれた人が一人でもいるなんて私やるじゃん!」とアファメーションを作っていれば、必然的にエフィカシーとモチベーションも上がり次々と作品を作り出せる活力が湧いてきます。なので感想は二次創作作家さんのモチベーションやエフィカシーやアファメーションの燃料を注ぐためにも送った方がいいなと私は思うんですよね。ちなみに私自身も心を動かされた作品に対しては感想をガンガン送る派です。pixivやツイッターのコメントは140字しか打てな
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【二次創作】風真いろはちゃん作業行程公開!

こんにちは!nickです!今回はホロライブのいろはちゃんを描いてみました✨まずは大ラフ・・・女の子らしいかわいいポーズにしたかったので、なんか「し〜!」ってる感じにしました。特に深い理由はありません。(髪の毛と髪飾りに色がついてるのは形をとるためです。特に深い理由はありません。)次に、このポーズに合う背景を考えます🤔このキャラクターは用心棒をモチーフに作られています。和ですね。ジャパーン!なので、「和」と言えば竹。竹といえば竹林。背景は竹林にしました。と、ここまで決まればお次はカラーラフです。資料をみながら描き込んでいきます。お腹周りのディテールの細かさに涙目になりながらここまで描きました。光の角度と、影の形を大雑把に決めて、あと、大切なのが雰囲気ですね。キャラクターが「し〜!」ってやってるので、背景も少し青を足して神秘的な雰囲気にしました。あとは、動きを出すために葉っぱやら白いのとかをふわふわさせてます✨はい、ここまでイメージを詰めれたら清書です。描く上で一番何が好き?と言われれば、私は線画ですね。線画でテンションマックスになり、ベタ塗りでテンションガタ落ちします。大好きな線画と大嫌いなベタ塗りが作業行程的に隣り合わせなんですね〜・・はい、そんなこんなで、完成〜!竹を描くのが意外と楽しかったです✨
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自分の萌えは誰かの萎え。逆カプ・地雷カプを見るたびに目にする言葉は実は逆効果だった件

こんにちは、ほうりです。以前、地雷カプや逆カプに対しての怒りに振り回されていた方法についての生地を書きましたが、そのことについてもう少し掘り下げていこうかなと思います。二次創作をやっている人たちの誰しもが一度は聞いたことがあるフレーズ。『自分の萌えは誰かの萎え』『自分の萎えは誰かの萌え』ふんわりとですが何となく暗に言いたいことは伝わってくるのではないでしょうか?自分はA×Bが好きだけど、B×Aや、C×A←Bは地雷である。でも圧倒的にB×AやC×A←Bを好きな人は多い。そんな感じだけど、自分の苦手なものを好きだという人に対して干渉せず、自分の好きなカプを愛でてましょうみたいな感じです。その意見はもっともです。だけど私はそのフレーズを上手く呑み込めずに30年あまりの月日を逆カプ・地雷カプ憎しに費やしてきました。「じゃあその地雷や逆カプを嫌いだし見るのも嫌だし腹が立つっていう気持ちも持っちゃいけないの?」初めて同人と言う存在を知り目にしたのが、今でいうところの闇鍋のような同人アンソロジーで、その中で見るのも嫌だったりするカップリングが氾濫するなんてこともザラにありました。でもその中でもちろん上記の言葉を口に出している人はおらず、みんながみんな好きなカップリングを愛でているのを見て、それができない私は一体なんなんだろう、狭量すぎないかという自己嫌悪に陥りながら、それでも嫌いなカップリングをスルーしながら好きなカップリングを愛でようと努力してきました。しかしマインドコーチングを学んだ今、これらの行動はただ単純に順番を間違えていただけということに気づいたんですよね。というわけで本題です。最
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自分軸で考えるようになってから、同人活動を本当の意味で楽しめるようになった話

こんにちは、ほうりです。同人活動を続けてきて今年でめでたく28年目になりましたが、昨年の夏ごろからつい最近まで、二次創作をする気が失せていました。この1年間で私は体重を20㎏以上落としたのですが、とにかくウォーキングの時間に当てたかったので、同人活動まで手が回る余裕がないのだとそう最近まで思いこんでいました。しかし、セルフコーチングを始めて1年以上経過し、自分軸の考えが何よりも大事だと知った今、改めて自分を掘り下げていったところ、私の同人活動はどこかで他人軸なところがあり、それが歯止めをかけていたのだと気が付きました。どうしても他人の存在を意識しやすいのが同人活動これはあくまでも私の考えなのですが、同人活動ってどうしても他人軸になってしまう部分があると思います。・こんなに深みのある凄い話を書ける人がいる・こんなに時代考証を調べて、しかも人に読ませる文章に仕立てている・きちんとキャラの心理描写と情景描写が両立してて引き込まれる等々、それに比べて自分なんて…と落ち込みやすい環境であることは、身をもって実感してきました。そのため、いくら自分の自由に書いてもいいのが二次創作だと分かっていても、周りに才能豊かな作品があれば、それをどうしても意識せざるを得なくなり、『どうせ私が書く物はゴミでしかない』という自己嫌悪とは切っても切り離せません。そういった自己嫌悪の解消方法は、私は自身のサイトの日記に思いっきり愚痴ったり、ツイッターでわたしもうだめツイートをしたりしていました。心優しい訪問者やフォロワーさんは慰めてくれますが、正直それは一時的なものですし、何よりも他人様の優しさに甘えていると自
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二次創作を楽しむには、〝勘違い〟にかかっているという話

おはようございます、二次創作メンタルサポーターのほうりです。今日は「二次創作を楽しめるかどうかは、“勘違い”できるかにかかってるよ」っていう話をしたいと思います。初っ端から「え、勘違い?」と、背景に宇宙を召喚した方もいらっしゃるのではないでしょうか?wでもこれ、けっこう大事な視点なんです。二次創作の人気は、絵や文のスキルが全てであり、上手けりゃバズルし、下手ならスルーされる、だから反応がこないのは全部自分の実力不足だと、そう信じている人が未だに多い印象です。現に私もずっとそう思ってました。ですが、それって実はちょっと違うんですよ。例えば自分のジャンルが映画化されたり、再放送されたりしたとき。あれって、びっくりするくらい作品の見られ方が変わるんです。これ、今絶賛経験中なのですが、ついこの間までは全然反応が来なかった2~3年前に書いた作品に、「え? これなんで今こんなに読まれてるの?!」っていうくらい、アクセスやブクマが跳ね上がったりするし、過去最大ってくらい、マイピク申請のお問い合わせが来ています。つまり、何が言いたいのかというと、評価されるかどうかって、文章力や画力だけじゃなくて、“ジャンルの流行り”や“時流”にも左右されるんですよね。しかし実際に、こういう外部的要因も二次創作の反応に影響するという事実を意外と知らない人が多いんです。だから作品に反応がないと…😢「私の実力が足りないからだ」😢「私の作品、やっぱりダメなんだ」😢「このジャンルに私なんか要らないんだ…」と、めちゃくちゃ落ち込込んでしまうのです。評価が来ない=自分のせい。そんなふうに思い込んで、自分を責めてしまう人、ほ
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知らずに創作意欲を壊していない?同人活動をやめたくなる悪魔の言葉18選

こんにちは、ほうりです。今日は、同人活動に心が折れてしまった自分自身に発破をかけるつもりでかけている言葉が、実は心をバキバキに折ってやる気もモチベーションもなくしてしまい、心身ともに病む言葉についてお話していきます。 30年以上同人活動をやっていた私ですが、割と初期の頃からこれらの『悪魔の言葉』を使い続けていました。 この『悪魔の言葉』についてですが、私以外でも使っている人は結構いらっしゃるかと思います。 後述するこれらの言葉は、良かれと思って自分自身のモチベーションややる気を上げる、いわば「バイキルト」系の効果があるものかと思われるかもしれません。しかしその効果は「しのせんこく」のようなもので、自分自身を否定し、自己嫌悪に陥り、人生全般が楽しくなくなり、最終的には同人活動どころじゃなくなり、生きるか死ぬかの手前まで追い込まれる恐ろしい言葉なのです。 というわけで、早速悪魔の言葉18個とその恐るべき効果についてお話していきます。 効果は(悪い意味で)抜群な、悪魔の言葉18選 では早速、うっかり使ってしまっているであろう悪魔の言葉を18個挙げていきます。①もっと頑張りなよ ②原稿終わるまで〇〇(ゲームとかお菓子)を我慢するって決めたのに、なんで我慢できないの!? ③他の人はもっと頑張ってるのに、なんで自分は頑張れないの? ④どうせ誰にも読んでもらえないし書いても無駄だよ ⑤まだこれしかできていないの!? ⑥あんたの書く話なんか価値なんてないよ ⑦こんな事で落ち込むなんて情けない ⑧誰にも必要とされてないよ ⑨なんでいつも失敗するのよ!! ⑩どうせ続かないよ ⑪何をしても意味がない
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努力・気合い・根性だけじゃ無理!神絵師・神字書きになるための本当のコツとは?

こんにちは、ほうりです!今回は、二次創作や同人活動で「神絵師や神字書きになりたいけど、どうしても努力が続かない」と悩んでいるあなたに、努力を始める前に試してほしいことをお伝えしていきます。「本気で神絵師や神字書きになりたいのに、なぜか行動できない」「やる気はあるのに、すぐに挫折してしまう……」そんな思いを抱えていませんか?でも、自分を責める必要はありません。まずはその気持ちを受け入れて、少しずつできることから始めてみましょう。 というわけで本題です。 神絵師・神字書きになるために必要なのは「努力・気合い・根性」ではなく〇〇同人活動や二次創作に夢中になっていると、誰もが一度は「神絵師になりたい!」「神字書きになりたい!」と思ったことがあるのではないでしょうか?憧れのクリエイターのように、SNSで話題になり、たくさんの人から反響をもらえるのは、まさに夢のような光景ですよね。でも、実際に頑張ろうと思っても、日々の忙しさやモチベーションの低下で「どうしても続けられない……」と感じてしまうことはありませんか?「努力や気合いと根性でどうにかなる!」と意気込んでいても、ふとしたときに「もう無理かも……」と自己嫌悪に陥ることもあると思います。そんなときにまず試してほしいのは、「自分は神絵師・神字書きになって何をしたいのか?」という問いを深く掘り下げることです。 あなたの本当のゴールは何ですか? 「神絵師や神字書きになりたい」と思っていても、実はその目標の裏には別の目的が隠れていることがあります。たとえば、「作品を通して原作の素晴らしさを伝えたい」「多くの人にちやほやされたい」「承認欲求を満たし
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原作未読で二次創作はアリ?罪悪感に悩む方へアドバイス!

こんにちは、ほうりです。 今回は「原作やアニメを見ないで二次創作をするのは、ありかなしか?」についてお話ししていきます。 このテーマで悩まれている方も実は結構多いのではないでしょうか? 「原作を見ていないのに二次創作なんて失礼じゃないか」 「原作ファンから叩かれたらどうしよう」 と、心配になってしまいますよね。 結論からお伝えすると、私は、最低限の知識があれば原作やアニメを未履修のまま二次創作を楽しむのは「あり」だと思います。 ただし、「版権元にお金を落とさずにガンガンやってOK!」ということを言いたいわけではありませんので、誤解無きようにお願いします。というわけで本題です。 なぜ原作やアニメを未履修であることを話してしまうのか? そもそも、原作やアニメを見ずに二次創作を行うことを公表してしまうのは、どうしてなのでしょうか? 多くの人は、以下のような理由で「原作(アニメ)未履修」を話してしまうのではないかと思っています。 ✖後ろめたさを軽減したい 「原作を見ていないので、キャラ設定や背景が甘いかもしれません」と、自分でハードルを下げることで、批判を和らげたい気持ち。 ✖免罪符を求める 「原作未履修で二次創作をしていますが、許してくださいね!」という形で、自分を容認してほしい気持ち。 これらの気持ちはとてもよくわかります。人間はリスク回避をしたがる生き物なので、予防線はいくつ貼っておいても足りないくらいです。 しかし正直に言わせてもらうと、こうした「自白」は逆効果です。 なぜならほとんどの読者は、何も言われない限りは「この人はきちんと原作やアニメを見て二次創作をしている」という前
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正反対な君と僕5巻読みました。

今日、正反対な君と僕の5巻を読みました。読後余韻で惚けてしまうくらい5巻も楽しかったです。阿賀沢紅茶さんやっぱり大好きだ…。阿賀沢さんは氷の城壁も読んでいて、作風が大好きな漫画家のひとりです。魅力的なキャラクター、話の緩急、心理描写の細かさ、伏線の張り方拾い方、どれもすごすぎてスゴイとしか言えない語彙力皆無の自分が憎い。本作に関して私は箱推し!とこれまで思ってきました。でも5巻を読んでみて、ジワジワと自覚しつつあります。平を応援している自分に。すぐ負の感情に入ってしまうところに共感しすぎて気がついたら平を応援しています。東と幸せになって〜〜〜〜〜!そして谷くん、山田、平の三人組が愛しすぎます。平が居場所を見つけて少しずつでも自信を持ってくれたら嬉しいです。息子の成長を見守る親の如くそう思います。そんな訳で谷くん、山田、平の三人組を描きました。は~好き。そしてうかうかしてたら6巻の発売日情報が流れてきました。忘れないようにあとで手帳に記録しなくては。今日はここまでです。しがないオタクの語りを読んでくださりありがとうございました。お仕事募集中です。
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二次創作の常識はビジネスの非常識!これに気づかなければドツボにハマる二次創作のルールについて

 こんにちは、ほうりです。今回は30年間二次創作をしてきたが故に、ビジネス活動を行う際、行動や思考のネックになっていた二次創作あるあるについて語っていきます。四半世紀前に比べれば世間からの認知度が上がってきた二次創作。しかしその知名度はありとあらゆる趣味に比べ低いことは否めず、「二次創作って何?」という状態の人は今だ数多くいます。なのでまだまだ二次創作はマイナーな趣味であるということは拭えませんが、その二次創作活動全般で暗黙の了解と言われたり、やったら顰蹙を買うような常識がいくつかあります。四半世紀以上二次創作活動に身を置いていて、それ以外の趣味がなかった私はその暗黙の了解や不文律が世間一般の常識だと思っていました。しかし、ビジネスや副業などに興味を持ち、色々と学んでいく中で情報配信を始めた際、どうも上手くいかないなーと思い、メンターさんに相談してみたところ、二次創作では常識だと思っていた彼是が、実は非常にローカルルールで独特なものであることが判明しました。思わずその事実を知った時「は!?マジですか!?!?」と素で三回くらい聞き直して、メンターさんはモニターの向こうで若干引いていたように思います(笑)というわけで今回は、二次創作の常識が、ところ変われば独特のものであり、行動に制限がかけられるになる部分を何点か上げていこうと思います。二次創作の常識①自分語りをすると嫌われやすい:ビジネスでは自分語りはチャンスにつながる!これは割と心当たりがある人は多いと思います。二次創作を見に来る人の目的は、ジャンルの推しキャラや推しカプの話であって作者の人となりじゃないんですよね。なので後書き
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感想サービスを利用するのは”恥ずかしい”ことなの?

初めましての方もそうでない方も、こんにちは!kona39です。小説・漫画が大好きな私が感想サービスを始めて早120件超。素敵な作品を読ませていただいて、さらには作家様に直接感想を伝えられるなんてなんて最高なんだ!天職か!と思いつつ日々を過ごしています。今日はそんな日々で作家様とやり取りをさせていただいたときのある出来事と、そこで感じたことのシェアになります。「感想をもらいにいくなんて恥ずかしいかなと思ったのですが…」ある日感想のご依頼をいただいた際、こんな背景を共有していただきました。・創作を始めたころは書くだけで楽しかったが、書き続けるうちに「もっと反応がほしい」と思い始めた・世の中で人気のある作家を見ているとモヤっとしてしまう自分もいる・けど、創作仲間との会話で「書くこと自体で満足すべきもの。お金を出して感想をもらいにいくなんて恥ずかしいこと」という話が上がったこれを聞いたとき、「そう考える方もいらっしゃるのか…!」と、とにかくびっくりしたことを覚えています。お金を出して自分の作品の感想をもらうのは「恥ずかしいこと」なのか?んなわけない!そんなわけない理由を、今日は真面目に考えてみました。承認欲求は、人間の基本的な欲求みなさん、マズローの5段階欲求はご存知ですか?人間の基本的な欲求は1.生理的欲求(衛生的でいたい・ごはんが食べたい)2.安全の欲求(安心安全な場所で過ごしたい)3.社会的欲求(仲間が欲しい)4.承認欲求(他者から認められたい)5.自己実現欲求(自分が満足できる自分でいたい)という5段階から成り立っていて、数字が小さいものが満たされるとどんどん次の欲求へ……と、
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朝活イラスト紹介②

こんにちは!イラストレーターのちよたです! 育児で昼間は忙しいので、朝5時くらいに起きてイラスト描いてます! 朝活イラストのお気に入りを紹介したいと思います。 (時系列はバラバラです(;'∀'))ポケモンシリーズ基本朝活イラストは二次創作メインで好きなキャラクターを描いています。このポケモンスペシャルMVは何回も何十回も見ました。見てるだけでわくわくしますね!自分のプレイした主人公が出てくるのは熱い…!話題にもなってた、ピカチュウとイーブイのデフォルメ感も最高です!可愛い…!ブラッキーはかなり人気らしいですね!まさかイーブイの進化系の種類がこんなに増えるなんて思いませんでした!これからもどんな進化系が増えるのか楽しみですね!そして、ポケモンバイオレット・スカーレット発表がありましたね!ポケモンデーなので何か発表があると思っていましたが、新作は嬉しいですね!!!新しい御三家も主人公も可愛いです(^^)新しい地方の新しいポケモン、これからの情報に期待ですね!最後までご覧頂き、ありがとうございました!アイコンイラスト出品サービスしてます👇(オリジナルイラストに限ります)
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セルフコーチングを応用して長年執着していたことを手放せた話

こんにちは。ほうりです。タイトルにもある通り、今回の話はセルフコーチングを応用して長年執着していたことを手放した件についてです。こちらで何度も書いていますが、私は二次創作活動を約30年行ってきています。それはもちろん好きだからやっているのですが、どうしても相容れないキャラクターやCP(カップリング)や解釈などがあります。私はそれがどうしても納得いかず、特に自分の推しキャラに愛がないCPや解釈に対しては日常生活に支障をきたすほどの憎しみを募らせて、それを糧にして創作することをずっと繰り返していました。ここ数年は好きという気持ちよりも、自分と真逆の愛のない解釈やCPを憎むことが目的では?と思う程、マイナスの執着心を抱いていたと断言します。ただそういった執着心もセルフコーチングを学んでいけば「え、この感情別に必要無くね?」とぽいっと手放せることができるとのこと。それは知識としてわかっていましたが、日々セルフコーチングを実践していく中、ふと「あ、この感情別に今の私には必要ないや」とするりと心の中に湧き出てきて、結果、ぽいっと手放すことができました。嫌いなものを嫌い続けるエネルギーは莫大だけども諸刃の剣同人活動や二次創作っていうのは好きという気持ちが原動力になります。しかしながら相容れない解釈やCPに対する嫌いという感情もまた凄まじいものがあり、これも間違いなく原動力としてカウントされます。ただそれにばかり頼っていれば、脳の特性上嫌いなものを更に強固にイメージしてしまい、結果、かなり神経が摩耗されてしまいます。私自身、あまりにも嫌いなCPや解釈を意識しすぎて一時期病んでいた頃があり、Tw
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【小説サンプル】同じ屋根の下【二次創作】

 ぽつり。灰色の雲に覆われた上空から落ちた雫が地面を濡らす。一粒ずつ、少しずつ描かれた水玉は次第に増えていき、あっという間に地面の色が濃くなった。 「真、何しとるん。はよ行くで」 「んー……おう」  呼ばれた声に反応し、窓の外へと向けていた視線を室内に戻す。向けた目の先には、喪服に身を包んだ(認めたくはないが)実の兄。  今日は、昔世話になった夫妻の葬式に参列するべく、この屋敷に足を踏み入れたのだった。  何度も訪れ、よく遊ばせてもらった廊下を進む。小さい俺と鬼ごっこをしてくれた旦那さんの姿を思い出し、俺は立ち止まって目を伏せた。  そして、前を行く兄貴の背中に、少しの間逡巡してから声をかける。 「なぁ」 「ん?」  兄貴の足が止まる。半身で振り向いた眼鏡の奥、細い目をじっと見つめ、俺は。 「……本当に、死んだのか」  低く低く、抑えた声で呟くように問うた俺に、兄貴はやはり少しの間を置いてから「せやね」と感情の窺えない声で肯定した。 「何かの間違いとか」 「んなわけないやろ。それよりも、はようせい」  静かな言葉に、俺は腹の上の方を抑えるように手を添える。考えたくもない現実。少しだけ、心臓が痛い。  あの人たちは、本当に優しい人だった。大人たちのごたごたに巻き込まれた俺たちを、関係も義理も義務も、本当に何もないのに救ってくれた。ここ数年はお互いにタイミングが合わなくて会えていなかったけれど、まさか再会がこんなものになるだなんて、欠片も思っていなかったし思いたくもなかった。 「……なんで、なんで死んじまったんだよ……っ」 「そないなこと言うなや。あの人らかて、生きたかったに決まっ
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【感想が無いのが感想】 を脳の仕組みで読み解いてみた

こんにちは、二次創作メンタルサポーターのほうりです。今日は「感想が来ないのが感想」という意見について、脳の仕組みの観点からお話ししたいと思います。二次創作をしていると「感想が喉から出るほど欲しい!」と思う方がほとんどだと思います。私もそうです。渾身の作品をネットにアップしても、感想が全く来ない。マシュマロやWaveboxなど届きやすい動線も整えたのに、それでも来ない。そんな状況に落ち込んでいるときに追い打ちをかけるように、「感想が来ないのが感想なんですよ。それがあなたの実力です。」といった意見を目にして、何度も凹んできましたし、時と場合によっては殺意すら抱いたこともあります。確かにこれは正論かもしれません。しかし例え正論であっても、耳と心が痛むだけで人の心を癒すとは限りません。ときに暴言にしか感じられないこともありますし、「てめえに何が分かるんだ!!」と怒りに油が注がれる場合すらあります。正直私は「創作意欲を失うような正論は言わない方が百倍マシ」と思っています。というわけで本題です。脳は「漠然とした願い」が苦手まず、少々脇道にそれますが、脳の仕組みについて解説していきます。実は脳は「漠然とした願いごと」を噛み砕くのが苦手です。例えば「お金持ちになりたい」という願い。脳にとっては「1円でも持っていたらお金持ち」と処理されてしまうので、願いが叶ったことになってしまいます。同じように「幸せになりたい」という願いも、「美味しいご飯を食べられている=幸せ」という形で処理され、そこで終わってしまう。だからこそ、願いは具体的に設定する必要があります。「月収30万円になりました」「温泉に行って
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閃乱カグラの柳生を描きました

閃乱カグラの柳生を描きました。パチスロやアニメにもなっている作品です。
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【時間は】楽しい同人活動を諦めないための時間論を超有名漫画を元に解説してみた【未来から過去へ流れている】

こんにちは、ほうりです。今日は「時間は未来から過去へと流れる」ということについてお話していきます。この記事を執筆し始めたのが2024年9月9日なんですが、ちょうど進撃の巨人の連載開始から15年目という節目であることをたまたま知って「え!?運命じゃん!!」となったので、こちらを踏まえながら早速本題に入っていこうと思います。コーチングと未来から過去への時間の流れ まず「時間は未来から過去へ流れる」という概念は、コーチングや心理学、はたまたスピリチュアルの分野で取り入れられています。今どんなにしんどくても、それは長い人生のうちの切り取った一コマでしかなく、未来から見ればその失敗や苦労があってこそ今の自分があるという考え方です。で、この概念を説明するにあたり、私たち同人活動をしているオタクたちにとって最も分かりやすく身近な例が【進撃の巨人】のエピソードになります。進撃の巨人とジャンプの関係その【進撃の巨人】を知らなかった頃の私でも知っている有名なエピソードというのが、作者の諫山創先生が、最初にジャンプに持ち込んだ際、「漫画じゃなくてジャンプを持ってこい」というセリフと共に断られたというものです。このエピソードを知った当時は「あちゃー、当時の編集長やらかしちゃったなぁ、先見の明がなかったんだなぁ(ノ∀`)」としか思いませんでした。しかしコーチングを知った今だと、「いや、これでよかったんだよ。この出来事が無かったら、今頃漫画業界は大打撃を受けていたかもしれないし」と考えるようになりました。私自身も2024年に入ってから進撃の巨人にハマったのですが、今年11月には映画化も予定されており、世界
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ゴールドランクに到達!これも皆さんのおかげです♡

こんにちは、ほうりです。ココナラに登録して約4年経ちますが、2024年9月1日、ついにゴールドランクに到達しました!タイトルにもありますが、ここまで来れたのも私のサービスを見つけて勇気を出して購入してくださった皆様のおかげです!!改めまして本当にありがとうございます<(__)>今までの振り返り始めた当初はとにかく登録しただけで、特にランクを気にすることなく、昔の私のように、同人活動で悩んでいる人たちの力になれたらいいなという気持ちでサービスを立ち上げていました。それでも過去のブログに書いたように、私の強みである二次創作や同人活動の知識や経験は何の役にも立たないのではないかという不安もあり、何度も悩み相談サービスを利用しては自分自身を奮い立たせていました。【↓過去ブログ】しかしそこからマインドコーチングや脳の特性を知り、自分の経験や知識は昔の私と同じ境遇の人からすれば欲しいサービスであり、自分自身の生い立ちや経験を赤裸々に書くこと、所謂二次創作界隈では煙たがられる自分語りをすることで、サービスの認知度が上がることを学び、そこから徐々にお客さんが来てくれるようになりました。ああ、私が体験してきたことは無駄じゃなかったんだと思うと同時、これほどまでに同人活動や二次創作に対して昔の私、いや、それ以上の悩みを抱えている人たちがいるのだということを知り、もっともっとサービスの質の向上をしていきたいという決意を新たにしました。本当に繰り返しになりますし、大事なことなので何度でも言いますが、当サービスを見つけてご利用してくださった皆様、そしてこの記事を始め当ブログを読んでくださって
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あの日、二次創作や同人活動なんて何の役に立つの?と言ってきた某サロンの経営者さんへ

こんにちは、ほうりです。 今回はちょっとした昔話になります。 現在、私は二次創作や同人活動に関しての悩み相談サービスをココナラで立ち上げ、ありがたいことに30人以上の方がご利用くださっています。毎月一~二回のペースで相談があり、事前にメッセージを送ってくださる方もいますし、口コミでも多くの高評価をいただいています。本当に立ち上げて良かったと心から思っています。 ですが、過去に30年近く続けてきた二次創作や同人活動というアイデンティティを思いっきり否定されたことがありました。そこから10年以上も「私の持つ得意なことや強みには価値がないんだな…」という現状を受け入れてしまったことがあったのです。今回はその話をさせてください。 私の趣味は何の金銭的価値もない? 10年以上前のことです。私は副業やビジネスに興味があり、いろんな安価な起業塾やサロンに参加し、無料のコンサルも受けていました。その中で、とある有名な某サロンに入会しました。このサロンは月額2500円以下という破格の料金で、【あなたの持つ強みをビジネスに生かして人生を楽しもう】という触れ込みでした。 サロンにはオーナーとの無料診断が初回特典としてついており、私は内心ウキウキでその無料診断に臨みました。そして当日、サロンオーナーに「あなたの強みは何?」と尋ねられました。私は二次創作・同人活動が唯一の特技だったので正直に答えました。すると、オーナーは「で?それが何の儲けになるの?」とバッサリ切り捨てました。言葉に詰まった私。文字通り目の前が真っ白になった感覚を味わいました。そんな私を知ってか知らずか、オーナーに「他に何かないの?」と
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感想サービスは、何に対してお金を払っているの?

こんにちは!ココナラで感想サービスを提供しているkona39です。感想サービスって色んな料金体系がありますよね。お手頃価格のものからいいお値段のものまで、いわゆるピンキリというやつで、これはなんでこんなに料金が違うのか…?何に対してお金を払っているのか…?と思い迷われる方もいるのかなと思います。ここでは、私の思う「何に対してお金が発生しているのか」をまとめてみました。皆様のサービス選びの一助になれば幸いです。1. 感想納品までにかかる時間いわゆる「時給」というものですね。・作品を読む時間・感想作成のために必要なメモを取る時間・作品を振り返りながら、感想にまとめる時間こうした時間に対しての費用のことです。作品が長ければ長いほど上記時間はかかるので、文字数が多いほど料金が上がるのはこのためです。2. スキル・ノウハウサービス出品者の方には、実際に本業でも出版関係で働いている編集者の方や、校正などの資格をお持ちの方もいらっしゃいます。またご自身が創作のコンテストなどで受賞したことがある方もいらっしゃいます。そういう方にご依頼する場合、いわゆる「プロに依頼する」ことになるので、ぐっとサービス料金が上がることが多いと感じています。一見「高い~><」と思いますが、普段なら教えてもらえないようなノウハウが聞けたり、プロに添削をしてもらえると思ったら素敵なサービスなのではないでしょうか。3. 実績・信頼プロではなくても、ココナラ内でランクが高かったり受注件数が多かったり口コミ評価がよかったり、「この人なら安心できそうだ!」という方っていると思います。全く同じサービスを同じ人が出していたとしても
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ジャンル移動のメカニズム。移動する罪悪感を少しでも減らす考え方について

こんにちは、ほうりです。長く同人活動をしていると、必ずと言っていいほど訪れるジャンル移動。そのジャンルを牽引していた神が気づけば新ジャンルに旅立っていたこともあれば、自分が新たなジャンルに旅立つこともある。同人あるあるです。人の心は移ろいやすく、神が新たに立ち去った際は一抹の寂しさを覚えつつもどうにか受け入れようと心を働かせます。しかしいざ自分がジャンルを立ち去るとなったら、何だか妙な罪悪感を覚えませんか?ハマった当時は「一生このジャンルを推す!!」と思っていたジャンルA。だけど月日がたつにつれあの頃の情熱は薄れつつある。そしてあの日、彗星のように現れたジャンルBに心を撃ち抜かれ、気づけばジャンルBのことばかりを考えてしまう。そしてジャンルBの原作やアニメをリピートし、二次創作を漁り、自分もこのジャンルで活動したいと心から思う。しかしジャンルAの民たちからは「〇〇さん、ジャンルBに移動しちゃうんだ、寂しい…」「ジャンルAにもう飽きたんですね」という周囲の言葉に罪悪感を抱き、本当は心はジャンルBに傾いているのに「まだジャンルAも好きですよ」と心にもないことを言ったりする。殆どの人が経験済みだと思います。ジャンルAが嫌いになったわけじゃないしむしろまだ愛はある。ただそれを上回る勢いでジャンルBが熱いだけ!!それにジャンル移動は周囲を見渡せば他の人もやっているのに、何故か自分がそうなるととてつもなく罪悪感を感じる…。心当たりがありまくりですし私もジャンル移動の度に自分が浮気者ではないかとモヤモヤしていました。ですがコーチングを知った現在、このジャンル移動っていうのは、脳の特性上起こる
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同人やっている人ほどマインドコーチングをした方がいいという話

こんにちは、ほうりです。 最近Twitterでよく見かける「同人女の感情」や「感想来ないから同人やめる」という漫画を読みましたが、両作品とも『めっちゃこれ分かるわー』ってなりました。 私も長年同人活動をやっていますが、感想来ない=活動している意味なくね?のループに陥り何度も何度もやめようと思いましたが、中々やめられずにいました。 で、現在。 タイトルにもあるように、マインドコーチングの存在を知り、感想?別に来なくても同人活動辞めないよ?めっちゃ今楽しいよヒャッハアアアア!!な勢いでやってます。 マインドコーチングを知らなければ私は同人活動どころか人生にピリオドを打っていたと断言できるほど、この存在はめちゃくちゃ大きいです。 同人女にとってマインドコーチングは護身術 私もしょっちゅう陥っていましたが、同人女は常に他者からの評価に振り回されがちです。 創作は好きなことを好きなように書こうというのが大前提ですが、その傍らで「感想ありがとうございます、励みになります」という言葉や、Twitter上で他の人のふぁぼりつやブクマ数が気になってしまい、うっかり見に行って凹む…という経験は私にも身に覚えがあります。 そして「自分の書いている話って本当に面白いのか?」という深みにハマり、上手く抜け出せなくなってしまいます。 これは自分が楽しみながら創作活動をすることが主軸になっているのではなく、他人と比べて自分は…という所謂”他人軸”に陥ってしまっている状態です。 本当に同人活動を楽しみたいのであれば、他人が受け取っている評価や状況などは一切見ないようにした方が精神衛生上とても良いです。様々なこ
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二次創作にしか価値を見いだせないと思うあなたへ贈る言葉

こんにちは。二次創作メンタルサポーターのほうりです。 今日は、同人活動や二次創作に取り組んでいる方に、ある言葉を伝えたいと思い、執筆しました。 それはズバリ、 「君なら何でもできるよ」 この言葉を、今まさに 😔二次創作にしか生きがいを見いだせない 😔それ以外に取り柄がない 😔それなのに、界隈の人間関係や地雷カプが鬱陶しくて二次創作を楽しめなくてツラい… 等、悩みを抱えているあなたに届けたいのです。 私自身が追い込まれていた頃 昔の私は、二次創作にしか生きがいを見いだせないほど追い込まれていた時期がありました。 「自分の価値は二次創作にしかない」 「40歳になったら人生を終えよう」 そんなふうに本気で思い込んでいたんです。 でも、今はこうして二次創作メンタルサポーターとして発信できている。 そしてその中で気づいたのは、二次創作をしている時点で、もう何だってできるんだ ということです。二次創作は圧倒的な行動力の証二次創作をしている人ならあるあるだと思うのですが、ざっと思いつく限りでも、、、✅推し二人の接点や可能性を見つけ出すために、原作やアニメを何度も何度も読み込む。✅そのジャンルのルーツ(例えばスポーツ漫画ならそのスポーツのルールや用語は勿論、実際の試合まで見に行ったり、幕末物だったら歴史背景は勿論、その時代に流行していた物や有名人など)を徹底的に調べ尽くす。✅家事や仕事の合間に小説や漫画を衝動のままに書く。✅ノリに乗れば、一晩で一万字を超える作品を生み出す。改めて文字に起こして気が付いたのですが、これって冷静に考えたら、「何もできない人」には絶対にできない行動量と集中力なんです
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二次小説書きました

 おはようございます。 YouTube を観られていますか? ショートアニメ楽しいですよね。 最近こちらのコンテンツを楽しんでいます。 簡単にご説明しますと「ネガティヴハッピィ」という顔のいいアイドル 6 人組の物語です。 その半数以上の言動に問題があります。 上のような綺麗めの動画と楽屋裏での雑談のようなコメディ動画とが両方混在しています。 好きが高じて二次小説を書いてしまいました。  pixiv というプラットフォームに載せています。「ネガハピ」「ネガティヴハッピィ」というタグでお探していただけますと小説が 10 から 20 あります。 その中の「電車に乗るアイドル」というタイトルです。 原作の動画を全部を観なくても楽しめるように心理情景描写多めに書いたつもりです。 先に動画リストの「オーディション」シリーズをご覧いただけますと楽しめるはず。 各動画 3 分前後ですので他の動画もご覧くださいますとさらにお楽しみいただけるでしょう。 約 1 年経過した現段階で10 万人にチャンネル登録されています。 動画ご覧いただけますだけでも嬉しいです。 二次小説ご笑読いただけますともっと嬉しいです。  ちなみに二次小説は 5000 文字前後です。
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小説感想制作サービス納品完了【枠空きあり】

先日ご購入いただいた小説感想制作サービスの納品が完了いたしました! 今回ご依頼いただいたのは10万字越えのオリジナル小説。誤字脱字チェックや公募原稿向けの感想といったオプションも購入いただき、大変やりがいのあるお仕事をさせていただきました。特に誤字脱字チェックについては、自分以外の方のものをやるのは初めてだったので、緊張感が凄かったですね……。いつも10万字前後のお話ばかり書く人間なので、長編の誤字脱字チェックには慣れているつもりでしたが、やはり他の方の原稿と自分のとでは原稿と対峙する心持が全然違いました。一言一句逃してはならないと、原稿に張り付いてのチェックさせていただきました。私の感想と誤字脱字チェックが、ご依頼者様の公募活動のお役に立てたら幸いです!……にしても、感想と誤字脱字チェックを一緒にやるの、思ったより大変だなったな。誤字脱字チェックだけ、個別でまたサービスを作ってもよいかもしれませんね。分散できる労力は分散して行おう。それでは最後に、受付枠に関するお知らせです!現在、感想制作サービスの受付枠は2枠空いております。ココナラ外での依頼も受けておりますが、こちらも近日中には制作が終わる予定ですので、来週以降であればすぐに対応可能と思われます。もし不測の事態で予定が変更になる場合は、改めてブログで報告させていただきます。本サービスにご興味ある方は、ぜひ下記のサービス出品ページをご確認くださいませ。よろしくお願いいたします!【感想制作サービスについて】小説の専門学校に通っていた事がある同人作家による感想制作サービスです。専門学校に通っていた頃に学んだノウハウ。10年以上続
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小説感想制作サービス納品完了【枠空きあり】&サービス一部変更のお知らせ

先日ご購入いただいた小説感想制作サービスの納品が完了いたしました!今回も前回同様に二次作家様からのご依頼。とてもボリュームのある作品を読ませていただき、とても素敵な時間を過ごさせていただきました。改めてご利用者様は、本サービスをご購入くださりありがとうございました!勝哉は物書きとしてはもっぱら一次専門で、二次は読み専のため、二次を書ける方を見るとちょっと羨ましくなっちゃいますね。私も「このCPで、この推しで、二次を書きたいなぁ」と思う時はあるので……。二次創作をまったく書いたことがないと言ったら……、それはまぁ嘘になってしまうのですが(別名義で書いた経験あり)。でもなんだかキャラが動かしにくいというか、ギクシャクした感じになってしまって「こんなの、私の好きなCPじゃない!推しじゃない!」って、画面前で唸りながら撃沈するのが毎度です。やっぱりイチから設定を練って書く一次創作に慣れてしまってるのが原因なのかな。設定を隅から隅まで知らない、自分の解釈のみで動かすのには不慣れで書きにくいということなのかもしれませんね。……てことは、慣れさえすれば書けるのか?(天啓)とまぁ、私の二次創作事情はさておき。現在、感想制作サービスの受付枠は2枠空いております。 ただその裏で、実はココナラとは別のやり取りを通して感想制作の依頼を2つ受付ている状態です。そのため、ココナラで依頼を受けてもすぐに対応できない可能性がございます。 なお、現状の制作スケジュールは以下の感じです。・1件目:現在、感想制作中。     4/9(水)頃までには納品予定。・2件目:現在、取引の詳細を煮詰め中。    納品日未確定
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同人及び二次創作の人間関係について悩んでいるあなたへ。深刻にならなくてもいいのです

こんにちは、ほうりです。 今回は同人・二次創作内の同ジャンル及び同カプ内での人間関係で悩んでいる方に向けて【そんなに悩まなくてもいいんだよ】ということについてお話していきます。 同じジャンル内や同じカプが好きな人同士の交流は凄く楽しいものであると同時、最近仲良くしてくださっている方とのやり取りがおざなりだなと感じて不安になることや、SNSであまり絡まれなくなったりフォローを外されたことに対してショックを受ける人は多いのではないかと思います。 「え、最近あの人、全然絡んでくれない…自分、何かしたかな?」 「どうして? フォロー外されてる?? あれだけ仲良くしていたのに…」 「なんでブロックされてるの!?!?ムキャーーーーーーーー!!!」 と目の前が真っ暗になってしまって何も手につかないなんてことは私もしょっちゅうありました。 しかもそれがマイナージャンルかつマイナーカプの同士だったりしたら、ショックだなんてものじゃありません。 実際私は過去にマイナージャンル及びマイナーカプを推していた頃、プライベートのメールアドレスまで交換し合うほど仲の良かった推しカプ好きの方から「もうあなたとやり取りをするのがしんどい。今までありがとうございます(要約)」というメールが来た時、失恋した以上のショックで三日三晩泣き濡れてしまい、翌日の仮免許の実技試験に落ちたという経験がありますw それでも時間が経つにつれて「ああ言ってくれた方がかえって踏ん切りがついたかな」と思えるようになりましたが、それでも同人及び二次創作を初め人間関係全般について頭を悩ませることは多かったです。 しかし、コーチングを学んだ今
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おはようございます!イラスト更新です♪

おはようございます、はれです☀️今日は雨ですが気持ち晴れ晴れやっていきましょう✊✨と言いつつもこの数日食当たりでダウンしていました😵💔やっと昨日復活したところです✨健康管理は大事ですね☺️✨皆様もお身体にはお気をつけくださいね❤️それでは、イラスト投下しまーーす❣️最後は二次創作でトイストーリーのフォーキーを描いてみました❤️長男に見せたら「え〜!うそ〜!?」と笑いながら言っていました🤣本日も素敵な1日にしていきましょうね🥰
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同人活動と承認欲求。上手な満たし方と付き合い方についての話

こんにちは、ほうりです。今回は同人活動における承認欲求をどうやって満たしていき上手く付き合うかについてお話していきます。多くの人にとって同人活動とは趣味の一つであり、その根底は推しキャラや推しカプへの愛と萌えが原動力になっています。しかしいつしか・いいねの数に振り回されたり・フォロワー数の数に振り回されたり・作品のRT数や感想に振り回されたりと、常に評価に晒されて同人活動を楽しめなくなり、いつしかモチベーションもやる気も下がってしまう人は少なくないと思います。かつて私もそうでした。所謂斜陽と呼ばれるジャンルに身を置くことが多かったのですが、それでも細々とジャンル内の人と仲良く二次創作をしていました。時は個人サイトの隆盛期であり、新作をあげればこぞって相手のサイトに行き掲示板に感想を書き込み、逆に私のサイトに来てくれて同じように掲示板に感想を書いてくれるという楽しい毎日を送っていました。ですが時が経つにつれて一人、また一人とパタリと仲が良かった人達からの音沙汰が無くなり気づけば私一人がぽつねんと取り残されていました。そして追い打ちをかけるように、当時の私の推しカプだった逆カプが勢いづいてキャッキャウフフしている様子を目の当たりにし、お恥ずかしながら嫉妬にトチ狂い、鬼と化しました。楽しかった時代を知っていたからこそ、不俱戴天の仇…否、地雷とも言える逆カプが盛り上がっていることが心底許せなかった私は、かつての栄華を取り戻そうと、ご新規さんのサイトに足しげく通っては新作が上がるたびに長文の感想を残していました。それは純粋にその方たちの作品が素晴らしいという気持ちよりも、私のサイトにも通
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もう勘弁して!推しキャラをネタ&disられるストレスから解放される方法について

こんにちは、ほうりです。 今回は自分の好きな推しキャラが界隈でネタキャラ扱いにされてdisられるストレスから解放される方法についてお話していきます。 まず私自身、30年間二次創作や同人活動に身を置いている中で色んなジャンルを渡り歩いてきました。王道に格好いいキャラが推しになるときもありますが、時としてネタとして弄られやすいキャラも推しになります。その一部の例を挙げますと…※かなりぼかしています●原作では正統派で非の打ちどころもないビジュアルと強さの美形だが、アニメオリジナルでやたら風呂に入っていたシーンを追加され、更に戦闘中に真っ裸になった美形な中ボスキャラ(以下A) ●かなり初期の方の戦いでケアレスミスをしてしまい、味方から「このクソ野郎!!」的な詰られ方をして、それ以来そのキャラ=クソ野郎(仮)呼びがデフォルトになった(ちなみにクソ野郎呼ばわりしたキャラも一定のキャラに入れ込み過ぎているのを『キモ野郎(仮)』呼びがデフォになっていた(以下 B・C) ●物語中盤で強敵と戦う味方一味の中で、唯一能力に目覚めていなかったがためにその戦いで命を落とすも能力持ちとして復活したが、後に続く戦いで目ぼしい結果を収められず、能力なしの方が強かったと擦られる。 しかも喋り方が独特なのでその喋り方もついでにネタにされる。(以下D) ●つかみどころのない飄々とした性格の敵陣営のキャラだが、あまりにも突拍子のない言動から味方側からも煙たがられているサイコパスとして弄られている。 しかし自分にも他人にも何事にも感情が動かないことが物語終盤で明らかになる。(以下E) といった感じのキャラが推しになると
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地雷カプ・逆カプホイホイなTwitterの「もっと見つける」機能を消せる神アプリが便利すぎる!!

こんにちは、ほうりです。いつの間にかTwitterに搭載されていた「もっと見つける」機能。アルゴリズムだか何だか知りませんが、頼みもしないのにあえて避けている地雷カプや逆カプの作品や界隈のアカウントを引き寄せてくるという、二次創作同人者の悲痛な被害報告がそこかしこで聞こえてきます。二次創作に限ったことではなくそれ以外の分野の方々も「こんな余計な機能いらない」という声が聞こえてきて、どうにかこの「もっと見つける機能」をどうにかできないのかという嘆きの声も聞こえてきます。私も余計なストレスを感じたくないので、ツイッターの「もっと見つける」機能を消せる方法を調べてみたところ、色々な神アプリが見つかりました!!これを入れてさっそく設定してみたところ、PC版のほうのTwitterは「もっと見つける」機能を始め、様々ないらないTwitterの蛇足機能を消すことができました!!そんなわけで今回は、地雷カプ・逆カプホイホイである「もっと見つける」機能を駆逐する神アプリをまとめてみました!!※PC版TwitterかつGoogle Chromeでの検証です。その他のブラウザでの検証は行っていませんので予めご了承ください。Control Panel for Twitterのインストール方法(Google Chrome)まず、Google Chromeの設定を開きます。ブラウザの右上の三点リーダーを縦にしたようなところです。そして赤枠で囲っている拡張機能にカーソルを合わせ、Chromeウェブストアにアクセスします。次に、ウェブストアに行きストアを検索の部分に『Control Panel for Twi
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〝知っている〟ことと〝理解している〟ということは全く違うという話

こんにちは、ほうりです。 以前に書いた記事『人生初のドリームキラーに遭遇した話』の中で出てきた ・二次創作は等しく妄想なことを世紀の大発見のように言われても…(^_^;) ・あなたの言ってる学びや気づきは普通の成人なら全部当たり前に分かっていることなんだけどね という言葉についてですが、改めてじっくり考える時間が出来たので考えてみました。 【関連記事】 実際この「二次創作は等しく妄想であり捏造である」ということを、一体どれだけの人が心から理解しているのかという疑問が浮かびました。 知っているというなら二次創作に関わる人たち全てが知っていると断言します。明らかにグレーゾーンである創作をするにあたってまず半年ROMれじゃないですが、ネットマナーや二次創作マナーは頭の中に叩きこまなきゃならないことです。 赤信号、みんなで渡れば全員お陀仏というのが次の瞬間に起こりえる可能性が非常に高いんです二次創作は。 その中の一つに「二次創作は等しく全部妄想で捏造である」というのがありますが、この考え、知っていてもあんまり役に立たないんですよね。 これに限らず世の中は知っているだけじゃ役に立たない知識に溢れています。 例えば運動は体にいいのは勿論、脳の活性化につながるのでウォーキングや散歩を推奨されていますが、「ふーんそうなんだ」と思いつつスマホ見ながら横になってポテチ食べながら聞き流すだけなのは正しく知っているだけの状態です。 なるほどそうなんだ、じゃあ早速試してみるね!と、だいたい習慣化する二カ月試してみて「これホントだったよ!脳もスッキリしたしなんだか痩せてきたんだ!!」となるのが、心から理解
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作品の感想を伝えるサービスを購入して気づいたこと

こんにちは、ほうりです。先日、ココナラで販売されている小説作品の感想を伝えるサービスを利用してみました。二次創作をやっている上で切っては切り離せない感想に対する色んな感情。以前書いた記事でちょこっと触れましたが、もらえるかもらえないかで創作意欲が増減するほど感想が占めるウェイトって大きいものです。感想って他人から与えられるものなので、どうしても他人軸になってしまう部分があります。そんな風に他人からの感想を求め過ぎず依存しないためにも、自分自身が自分の作品を愛して感想を送るというのが、創作意欲を下げない方法として有効だと書きました。でもやっぱり、自分以外の人からの感想も欲しいという気持ちも捨てきれませんし、何より二次創作小説に感想を送るというサービスっていったいどんなのだろうという気持ちもあり、先日利用してみました。結論から言うと、感想を貰えずに疲れ切ってしまっている人はぜひ利用してください。そう断言できるほど有意義な感想を頂けましたし、色んな新たな気づきも得られました!感想は無償で当たり前に与えらえるものではない※いただいた感想の一部です(ご本人様からは許可を得ています)長年二次創作をやっていて、私はいつしか『感想って作品を書けばもらえるのは当たり前』だという思い込みに囚われていました。個人サイト全盛期の頃、私は幸運にも自サイトの掲示板にて作品をアップすればするだけ感想を書き込んでくださる人に恵まれていました。しかしいつしかジャンルが替わったり私生活が忙しかったりなどの理由で、作品をアップしても感想がもらえない日々が続くと、もう自分の作品は飽きられてしまったのかと凹む日々が続き
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模写練ごちゃまぜLOG

模写練。画力向上させたいですなぁ…
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小説作例4 全文掲載

ポートフォリオに掲載している「小説作例4」 https://coconala.com/users/506026/portfolios/220144の本文を全文掲載します。 この記事では、小説作例4で掲載している小説を全文公開しています。 ぜひ、ゆっくり読んでいただければと思います。  あるいはこれを、絵に描いたような幸福と呼ぶのだろうか。  総士はテーブルに残ったケーキセットのプレートを下げながら、横目でちらりとカウンターの奥を見遣った。以前ならば死角となり、決して見ることの叶わなかった角度。自分の目で見えるそこには、親友と、その幼馴染みともいえる少女が目と目で会話し、小さく笑い合っていた。  楽園と冠したこの喫茶店において、客はきっとカウンターの向こう側の光景を見て皆同じような顔をするのだろう。この島の守り神であり、乗る者の命を蝕んでいくファフナーという兵器。カウンターの向こう側にいる二人は、そのファフナーに乗って戦った子どもだ。生き延び、きちんと日常に笑みを浮かべられる強さをもった二人だ。客席からカウンターの奥を見る者は、目を細め、勝ち取った平和をゆっくりと受け入れるに違いない。  楽園は通りに面した部分が透かしの入った大きな硝子張りになっており、太陽の光を存分に取り込める造りになっている。そしてその窓からは、午後特有の白い日差しが入り込んでいる。その柔らかな日差しのなかで、総士にとって大切な二人が小さく笑い合っているのだ。平和であり、まさに〝絵になる〟光景だった。 「どうしたの、皆城くん。さっきからぼうっとして」  こちらの思考の隙間にするりと入り込んでくる甘く柔らかな声
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小説作例2 全文掲載

ポートフォリオに掲載している「小説作例2」 https://coconala.com/users/506026/portfolios/220056の本文を全文掲載します。 この記事では、小説作例2で掲載している小説を全文公開しています。 ぜひ、ゆっくり読んでいただければと思います。 ホリゾンブルーの絵の具をぶちまけたかのような空模様だった。青空であることに違いはないのに、霞みがかった鈍色の雲が本来のスカイブルーをくすませている。  だからだろうか。普段なら些細なことでも嬉しそうに話す彼女も、今日の空模様に関しては「いい天気」とは評さなかった。  恋人にねだられ、赤井が訪れたのは、この国では少し珍しい見かけの喫茶店だった。窓際の二人掛けの席。その向かい側。彼女――宮野明美は随分と楽しそうにメニュー表を捲っている。 「ここのお店はね、日本人が経営してるの。だからほら」  そう言って指し示した先のメニュー表には、英語と合わせて日本語の文字も添えられていた。  少し物珍しさはあるものの、店構えは周囲のカフェや食堂から大層浮いているというほどのものではない。日本人がオーナーということが、この少しの物珍しさに繋がっているのだろうか。 「ただのカフェじゃ面白くないからって、日本の喫茶店をテーマにした店にしようと思ったんだって。大君は行ったことがある? 日本の喫茶店」 「仕事で来日したときに何度か」  連邦捜査局の仕事と〝組織〟の仕事、そのどちらでも日本は訪れたことがある。もとより、半分は自分の母国だ。赤井の見た目は一見すると日本人そのものだが、母親がイギリス人であることは明美に教えている。こ
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創作に悩んでいるあなたへ。

初めまして。寿じゅげむと申します。このページを見ているということは、もしかして、「創作のモチベーションが出ない」「作品を思うように評価されない」「今書いてる小説、自信がないからアップしないでおこうかな」「他に創作の仲間がいなくて孤独を感じる」「創作、やめようかな……」など、少なからず創作における悩みを抱えているのではないでしょうか?ちょ、ちょっと待った!まだその作品、削除しないでください!ご自身の作品に、自信を持ってください!私は今、創作に悩んだり、足踏みしたりするあなたに、そっと手を差し伸べたくてこのブログを書いています。読めばほんのちょっとでも、創作のモチベーションにつながるかも。もしお時間があれば、少しだけのぞいていってくださいね。結論「早く結論を教えてほしい!」という方もいらっしゃると思いますので、先にこの記事で述べる結論をお示ししておきます。私が個人的に考える、「創作のモチベーションを高めるために意識すべきポイント」は以下の3つです。❶「創作をしている」だけですごいことだと自覚すべし!❷「書く」そして「創る」経験は、必ず自分の財産になることを実感すべし!❸一番の読者は自分であることを忘れるなかれ!さて、このポイントについて、もう少し詳しくお話ししていきたいと思います。創作に悩んでいた過去そもそも「お前は誰やねん!」ってツッコミたくなる声が聞こえてきたので、先に簡単に自己紹介をさせてください。(興味がない方はスッと飛ばしてもOK!)【このブログの書き手:寿じゅげむの経歴】2018年社会人の傍ら、某アイススケートのアニメにハマり、同人活動をスタート。pixivで小説を投稿
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【自分語りは悪じゃない】二次創作活動で消耗しないための新しい発想

こんにちは。二次創作メンタルサポーターのほうりです。 今日は、何かとウザがられる傾向にある自分語りですが、長く二次創作を楽しむためにも、自分自身を消耗させないにも必要なのではないか?ということにお話ししたいと思います。 二次創作の世界では「自分語り」が嫌われがちです。 かつての私も「自分語りなんて…」と思っていました。 でも、最近メンターさんの発信を聞いて気づいたことがあります。 それは、 長く二次創作を楽しむためにも自分自身を消耗させないにも、自分語りは必要なのでは?ということです。 というわけで本題です。 情報発信=自分語りという概念 まず、メンターさんの発信内容をざっくり説明いたします。 その方はパーソナルジムのトレーナーをされていて、とても穏やかで優しい方。来てくれた人を全力でサポートしようと心がけていたそうです。 けれども、その姿勢のままでは相性の合わない人まで抱え込んでしまい、結局は自分が消耗してしまったと。 そこで必要なのが「情報発信」だとおっしゃっていました。  自分の価値観や人柄を発信し続けることで、 💡「この人とは合わないな」と自然に距離を取ってくれる人もいれば、 💡「この人なんか合いそうだな」と引き寄せられてくる人もいる。 つまり、相性のフィルターを事前にかけられるため、自分と合わない人を自然と避けられて、消耗することなくトレーニングセッションを行えるということです。私はこの考え方に触れて、「情報発信=自分語りに置き換えたら、二次創作をもっと楽しく出来るんじゃね?」と思いました。自分語りは自他への配慮と優しさの表れである 二次創作は、確かに推しジャンルの
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【二次創作】思い立ったが吉日!迷わず書くべき理由と後悔しない方法

こんにちは。二次創作メンタルアドバイザーのほうりです。 今回は【書きたいネタがあれば、何を差し置いてでも取り掛かろう!】という事についてお話していこうと思います。 二次創作を書いていると、突然「このネタ絶対書きたい!」という瞬間が訪れますよね。 でもその直後、こんな迷いに襲われることはありませんか? 💦「似たような作品、他の人も出してたな…」 💦「あの神絵師や字書きさんの作品と被ってない?」 💦「パクリだって言われたらどうしよう…」 そんなふうに筆を止めてしまう経験、同人活動をしている人なら、誰しも一度は味わったことがあるのではないでしょうか。 でも私は声を大にして言いたいんです。 「書きたい」って気持ちは、本能です! それを抑える必要は、まったくありません! こうした迷いは、あなたの創作モチベーションを一気に下げてしまいます。 しかし、創作の世界で大切なのは「迷う前に動く」ことが重要になってきます。というわけで本題です。衝動は創作のゴールデンタイム書きたいネタが思いついた瞬間って、なんかこう…胸の奥がジリジリして、落ち着かなくなりませんか?「ご飯作らなきゃ」とか「洗濯しなきゃ」とか、日常のタスクなんて全部吹き飛んじゃうくらいに。それ、人間の「やりたくて仕方ない」本能です。コーチングでは、こうした自発的な行動の原動力を「Want toマインド」と呼ぶことがあります。外から「やらなきゃ」と言われてやる「Have to」じゃなく、内側から「やりたい!」と突き動かされる感情。一度無視しても、また別のタイミングで湧き上がってきますが、その時には鮮度が落ち、モチベーションも低下してしまい
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誰もコメントしてくれない…そんなときに試したい3つの行動

こんにちは、二次創作メンタルアドバイザーのほうりです。 今回は、前回の記事の派生として【全くコメントがゼロの場合、どうしたらいいのか?】についてお話ししようと思います。前回の記事では、『ない』にばかり目を向けると、心理的にも社会的にも悪循環が生まれる。だからこそ、『ある』に意識を向けることが大切」というお話をしました。 その中で、「じゃあ本当に、コメントや感想が【ゼロ】だったらどうするの?」という疑問を持たれた方もいらっしゃったようです。 確かに、数字や反応がまったくないように見えるときは、『これは完全なゼロだ(´・ω・`)』と感じてしまいがちですよね。 そこで今回は、「本当にゼロなのか?」という視点の再確認から始めて、ゼロの受け取り方を変える方法や、コメントをもらいやすくするための実践的な工夫について、具体的にお話していきます。 コメントの概念を考えるまず最初に注目したいのは、そもそも何を持って【コメント】とするのか?という部分です。 コメントと聞いて真っ先に思い浮かぶのは『よかったです』『最高です』『続きを楽しみにしています』と言った文字のやり取りかと思いますし、それはそれで間違いではありません。昔の私も、コメント=文字のやり取りだと思っていましたが、マインドコーチングを知った今はその概念が書き換わり、 ✔閲覧数 ✔いいね・スキ といった反応も、見方を変えればコメントと捉えることができると考えています。 ネットに作品を上げていれば、誰かしらが見てくれているもの。 つまり、コメントの概念や固定観念を自分で好きなように書き換えれば、どう受け取るかによって、「コメントのあり/な
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小説向け感想制作サービス納品報告【2枠空きあり】

先日ご購入いただいた小説向け感想制作サービスの納品が完了いたしました!今回のご依頼は二次創作の小説。申し訳ないことに原作は未履修だったのですが、原作の私でも読める内容となっていたため、とても楽しく拝読させていただきました。二次創作のご依頼は度々受けるのですが、今回の方のように原作未履修である場合の依頼も多かったりします。ですが、驚くことにそんな私でも読める・楽しめる内容のお話である作品が多く、作家さん達の手腕には驚かされざるを得ませんね。逆に「原作はどんな感じなんだろう」と興味すらわいてしまったり……。特にキャラクターへの興味が強くわくといいますか、どの作品もキャラクターの魅力が存分に詰まっているなと感じます。もちろん原作のキャラクターありきの作品だからといえば、そうなのかもしれません。しかし、いくらキャラクターがいても、そのキャラクターに対する解釈が深くなければシーンを書く際に違和感が生まれるものでしょう。事実、私は二次創作は読めど、書くことができません。書いてみたいなぁとは思うのですが、どうやってキャラクターを動かせばいいかで迷ってしまうんですよね。本当にこの喋り方でいいのか、本当に彼はこういう選択を取るのか。この時の動きはこれでいいのかなどなど、キャラクターの言動を書くことに迷いが生じて、最後は「やっぱり書けない~~~~~」と筆を投げてしまうという(苦笑)ちなみにこれ、自分の十八番分野である一次創作でも、度々同じようなことが起きています。「書けない~~~~~~~っ!」「キャラのセリフが出てこない~~~~~~~~っ!!」「なんか展開の動きに違和感がある~~~~っ!!!!」と
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小説向け感想制作サービス納品報告【現在満枠(仮)】

先日ご購入いただいた小説感想制作サービスの納品が完了いたしました!今回の感想制作の対象は、オリジナルの小説。イベント前の推敲をお手伝いさせていただく形での感想制作であったため、単純な作品への感想ばかりではなく、「こうしたらもっとよくなるんじゃないかな」といった私個人の考えも綴らせていただきました。ご依頼主様のお役に立てていたらいいなぁ。こうした私自身の考えを述べる時は、基本的になるべく偏った視野にならないように気をつけて意見を述べさせてもらっています。私個人の趣味=万人の趣味とは限らないので。なるべくフラットに、個人的な趣味には偏らないようにお話をさせていただいております。これは私の持論ですが、創作において「絶対にこれが正しい」というものはないと、私は考えています。「これをやっておくとよいかも」「知っておくと役立つかも」というものはあれど、「絶対に正しい」と言い切れないといえばよいのでしょうか。たとえば、この手の話でよく話題に上がる「プロットの有無」に関する議論。教則本では、やはり「プロットは書くもの」となっているものが多いと思いますが、現実プロットがなくても書ける方は確かに存在します。そうした方々に、無理に「プロットを書け」と押し付けても、それが原因で書けなくなる可能性も少なくはありません。しかしだからといって、プロットがあるのがいけないというわけでもないのは事実。ある程度の道筋がやはりちゃんと決まってる方が、お話の道筋が逸れにくくなって書きやすいことも確かです。ちなみに私はプロットが、実はあまり得意ではありません。でもある程度の道筋は先に作っておかないと、最後まで物語が書き
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二次創作に疲れたあなたへ~『求められていない』と感じる理由とその乗り越え方

こんにちは、ほうりです。 今回は、二次創作をしていると、誰しもが感じる悩みの一つである、『自分の作品は界隈に求められていないんじゃないか』という、もやもやの正体ってこれなんじゃないかなということについてお話ししていこうと思います。 まず最初に申し上げますと、あなたが作っている作品というのは、決して無駄じゃないということなんですよね。 綺麗ごとに聞こえるかもしれませんがこれはまぎれもない事実です。 何より人間はセルフトーク(自分自身に対して無意識を含めてかける言葉)によって、受け取る情報や見える景色が変わって来るので、『自分の作品は求められていない』とか『自分は界隈でいらない子なんだ』と思えば思うほど、潜在意識や脳はそういう環境が自分らしく心地がいい空間(コンフォートゾーン)だと認識するため、根拠もなくそう思うのは自分で自分をタコ殴りにしているようなものです。 とは言っても、人間は不完全な生き物なので、状況や天気、体調によってはテンパっちゃったり、ネガティブになる気持ちになるときもあります。 所謂負のループにハマっていくという奴ですが、これも人間の生存本能として組み込まれていることなので、しょうがないことなんです。 なので、周囲からの反応が薄かったり、周りが見向きもしたい内容に感じても、決してそれはあなたの才能や努力が否定されていたり足りないというわけじゃないですし、凹む自分を必要以上に弱いと責め立てる必要はありません。繰り返しますが人間だからこそ組み込まれている生存本能です。 その上で本題に入っていきます。人は基本的に、他人に興味がない 結論から申し上げると、👆これを見落として
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同人活動が辛いのは、潜在意識の闇鍋状態が原因かもしれないよという話

こんにちは、ほうりです。 今日は、『同人活動が辛いのは、潜在意識の闇鍋状態が原因かもしれない』ということについてお話していきます。 同人活動や二次創作は、本来楽しさや達成感を味わうためのものです。しかし、「思うように作品が作れない」「好きなはずの創作が辛く感じる」と悩むことはありませんか?こうした悩みを抱える人は決して少なくありません。 特に、同人活動の悩みを「同人活動特有の考え方で」解決しようとすると、さらに苦しくなってしまうことがあります。 あるいは、「同人活動のみに通用するルールに則って」問題を解決しようとすることで、自分を縛りつけてしまうケースも多いのです。 なぜなら、その悩みの原因は、同人活動そのものではなく、日常生活や潜在意識の働きにある可能性が高いからです。 たとえば、 「どうして自分だけがこんなに苦しいんだろう」と感じたり、 「もっと努力すれば周りの人のようにうまくいくはず」と自分を責めてしまうことはありませんか?「好きだからやっているはずなのに、どうして楽しめないんだろう」という思いに苦しむ方もいるかもしれません。 こうした悩みを抱えているときこそ、少し立ち止まって、あなたの脳の仕組みについて考えてみませんか?実は、潜在意識を少し工夫して活用するだけで、悩みが軽くなり、創作がもっと楽しくなる可能性があるのです。 というわけで本題です。同人活動の悩みは“潜在意識の闇鍋状態”が原因? 二次創作や同人活動における悩みを抱えるとき、多くの人は「努力が足りないのではないか」「自分の能力に問題があるのではないか」と考えがちです。 しかし実際には、その悩
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あなたは◯◯してますか?二次創作を楽しく続ける一番の秘訣はコレだと感じた話

こんにちは、ほうりです。 今日は二次創作を楽しく幸せに続ける基礎にあるのは、【納得感】ではないか?という事についてお話していきます。 というのも、私は最近とある心理カウンセラーさんのyoutubeチャンネルのメンバーシップに入っているのですが、その中でお話されていたことがめちゃめちゃ琴線にぶっ刺さりました。 曰く 『人は、幸せよりも大切なことがある』 『それは納得感である』 『例え他者から見て不幸な一生でしかなかったとしても、本人が納得してやり遂げたのであれば、幸せを感じることができる』 というもの。 このyoutuberさんは、とある戦国武将を例に挙げていましたが、確かに繫栄と破滅の落差が激しすぎる人生を歩んできて、後世の私たちは「ここで踏みとどまっていればそのまま天下を取れていたのに」とか「あそこで欲をかかなければ今頃日本の首都は変わっていたかも」と、好き勝手に考察していますが、当の本人たちからすれば自分たちが納得づくでやり通したことなので、それはそれで幸せだったんだろうなというお話でした。 で、この幸せ<<<納得感っていう図式、私たち二次創作をやっている同人者にも当てはまるんじゃないかと思うのです。 というわけで本題です。 たった一人でもオンリーワンのカプの作品を生み出し続けられる理由はこれしかないのでは? この話を聞いて真っ先に思い浮かんだのが、自ジャンルのとあるカップリングを一人で推している人でした。 そのカップリングを推している人と直接お話したことはありませんが、その方のメインは、誰もが知る超有名キャラ×ノベライズ版にのみ出てくるキャラで、書いてい
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久しぶりにファンアートを作りました!

見てくださりありがとうございます!! 羊毛フェルトで可動フィギュアを作り、コマ撮りしました。 『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』より、笹波雲明くんです! モーションは、彼が劇中でとある決意をするワンシーンを再現しました。 音楽は公式PVで流れているフレーズを聴いて、自分で演奏アプリに打ち込んで作りました。引用元のシーンは公式PVやゲーム体験版、劇場版で何度も観ましたが、そこに至るまでの困難やそれでも消せないサッカーへの想いを考えると、胸が熱くなります。 「僕はもう、サッカーから逃げない!」(笹波雲明)『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』
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