BlenderAEの購入・ライセンス認証に戸惑った話
みなさんこんにちは!ゴールデンウイークも最終日…いかがお過ごしでしょうか( ᴗᴗ )👍🏻♡私は1か月前くらいから、やりたかったBlenderに挑戦し始めました。のでGWは学習期間に充てましたッッ🌱やりたい事は3D背景に組み合わせた2Dイラスト(立ち絵)のMVです...!というわけで、フラッシュバックジャパンでセールしていた【BlenderAE】買っちゃいました。6,700円でした(っ﹏- )ᐝ(導入方法だけ見たい方は前置きとばしてね)AfterEffectsの3D機能について ―そもそもアドオン(プラグイン)が必要なのかAE2026になってから、パラメトリックメッシュ機能の追加だったり、E3Dがなくても3Dモデル結構動かせるんじゃん?と薄々思っていました(っ﹏- )ᐝでも結局私がやりたい3D背景との組み合わせって「カメラワーク命」なんですよね(^o^)⊃-☆.゜軽く調べてみたところ、blenderでつけたカメラの動き自体をAEに持っていく機能は標準でできるそう!が、このプラグイン(アドオン)を導入するメリットは「時短」。イラレからAEの連携でOverLoad使うのとおんなじですね。(持ってないけどw特にカメラなんか微調整祭りなの目に見えてるし、いちいちblenderに戻ってたら日が暮れるんじゃ…!?と思い、即断っ!!この時点でまだblenderのカメラ動かしてないんですが…フッ…()導入方法(見出し)とりあえずFlashBackJapanで買ったんだけど、実はここで買うの初めて。いつもプラグイン関係はaescriptsばかり利用しています。ざっくりまとめると必須→aescr
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