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「未完成の夢の国」

【怖い乗り物】 9歳の時親公認で平日に学校を休み 開園5日後のディズニーランドに行き 昼食がナポリタンの貧乏旅だったけど 平日の閑散とした中遊んできた °˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖° 平日だった為か人も全然いないし 当時はミッキーやドナルドもいないし エレクトリカルパレードもないし スペースマウンテンも無かった しかもジェットコースター式の スピード感あるアトラクションもなく 俺的には苦手な乗り物だからホッとし 安心してどんな乗り物にも乗れる でも並ばずどんどん乗れるから 弟のヨッチと色々乗りまくってると ヨッチが「怖い乗り物が無いと なんか物足りない」と言い出した 仕方なく地図を見て怖そうな名前の カリブの海賊と言う恐怖感ありそうな アトラクションにのる事にして向かい 早速中に入って乗ってみた ((o(*´∀`*)o))ワクワク♪ すると船に乗って真っ暗闇の中を行き しばらくすると海賊やお化けの人形が わんさか出て来て凄く楽しくなって 俺は大満足できる そしてヨッチに感想を聞くと 「乗り物が遅くて全然スリルが無い」 そう言っててヨッチが望むものは スピードとスリルだと解った 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【花火】 すぐ近くに清掃員がいたからその人に スピードとスリルがある乗り物は どんな物があるのか聞いてみたら 「まだないんだよ」と言われてしまう 当時まだジェットコースタの様な スピード感と恐怖を体感する物が無く 全部ゆっくり動く乗り物ばかりで ヨッチがとても残念がってた でも俺はこの手の乗り物が苦手だから これでまたヨッチにつき合って乗り 半べそかかなくて済んだと安心して
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「お金と夢の国」

【マジックカーペット】 9歳の時ディズニーランドが開園して たった5日目の平日に親公認で学校を ズル休みして行ってきたけど園内が ガラガラでまだ色々建設途中だった しかし動いてる乗り物があるから 近場から乗る事にして調べたら ゴーカードが動いてるらしく それから乗る事にした でもこのゴーカードは速度が全然出ず レールの上を走る物だったので レースが出来ずアクセルとブレーキで トロトロ走るだけで物足りなく感じる (´・_・`)ショボン 次にすぐそばにあった建物に入り ここはマジックカーペットと言う所で 中に9枚の壁が筒状に360度並べられ そこに世界の風景が映し出された しばらく見てると空撮映像になり ジェットコースターみたいな動きで 世界の景色が映されて凄い迫力で 空中に放り出される気分になった ヒィー(゚ロ゚ノ)ノ アトラクションが終わり外に出ると しばらくの間体がふわふわしてて 俺と弟のヨッチでベンチに座り 少し休憩する事にする その間母親に飲み物を買って来て貰い ヨッチと美味しいジュースを飲んで 園内マップを見て次に行く所を探し シンデレラ城に行ってみる事にした 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【お昼ごはん】 そしてシンデレラ城に行くと 工事中と言う看板が立てられてて 中に入れずガッカリしてしまい 余計中に何があるのか気になった 仕方ないので他の所に行く事にし 次は乗り物に乗りたくてそれらしい エターナルシーと言う物に向かい ワクワクしながら中に入ってみた! すると椅子とスクリーンがあり 映画館みたいな作りになってて 俺は「また映像を見るやつか」と 残念に思ってしま
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「無人の夢の国」

【ズル休み】 9歳のとき超話題になった開園5日目の ディズニーランドに俺と母親と弟で 平日学校をずる休んで行く事になり 思いっきり遊んできた! °˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖° この日朝起きたら母親が 「今日学校休んでニュースで話題の ディズニーランドに行こう」と 突然我々に言ってきた! 本当は前から父親と母親で計画し この事を俺や弟のヨッチに言うと 内緒と言っても絶対学校で話して先生にバレるから教えなかったらしい なので我々は凄く喜び寝起きなのに 一気に目が覚めてワクワクし始め コロコロコミックに載ってた ディズニーランド特集を急いで見直す すると1日で回れない程たくさんの アトラクションが紹介されてて とにかく時間が許す限り乗りまくり 気が狂うほど楽しむ事にした そして母親が学校に電話して 先生に「腹痛で休ませます」と 嘘を言い休む事になりその事を聞いて 俺は本当に行ける事に感動した! + (o゚・∀・) + ワクワク + なので急いで着替え鞄を持って支度し ヨッチがトロトロしてたから俺が ヨッチの鞄の中に色々詰めて手伝い 出発準備が完了した 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【開発途中】 そして自家用車の初代スズキアルトで 高速道路代を節約するため下道で行き 車の中でゲームウォッチをしながら 到着までの時間を潰してた 当時ディズニーランド方面は ただ土が広がってる埋め立て途中地で その手前の街ですら今の様に民家や もマンションも全くない平原だった そんな場所にある道路だから 遥か先まで一直線でその遥か先にある ディズニーランドが凄く手前から見え だんだんテンションが上がってく
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【No.60】魂ごとの揺さぶりに学べよ♡

恋愛って 特に運命の愛と言えるものを 体験していると (それが訳ありの場合はさらに) なんでこんなにも 心が揺さぶられるのだろうと思う瞬間が たくさんありますね 先日、恋の話をしてくれた友人も まるでアトラクションに乗っているようだ と話してくれていました。 遊園地のジェットコースターみたいな乗り物を イメージして伝えてくれました。 アトラクションというと楽しそうなイメージですが そんな気持ちいいものではない!! このアップダウンを止めたい!! 彼女はそう言っていました。 私もこの激しい揺さぶりを 何度も経験していて またか、またかと 上がっては下がりを繰り返してきました。 その最中にいるときは アトラクションという言葉が浮かびさえしないほど 現実にどっぷり浸かり もし、これがアトラクションだというなら 早く私を降ろして!! というくらい 辛かったことをはっきり覚えています。 このアトラクションに乗っているような 大きな揺さぶりを感じていることは 嫌かもしれませんが 実はとても大切で 貴女の人生まるごとに響いてくる 幸せのきっかけが そこに潜んでいる合図です。 貴女だけの 『人生を幸せに歩むには』 というテーマが そこにあるということなんです。~つづく~💟貴女の幸せの一歩を後押しします♡💟\注目度高/愛される世界へシフトする方法がわかる
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「楽しみな出来事」を作ると 幸福度も上がる!【アラフィフ心理カウンセラー「うさぴょん」のココナラ電話相談】

人生は瞬く間に過ぎていきますが、その中で「楽しみな出来事」を作ることは、幸福度を向上させる大切な要素です。日常生活において、期待感やワクワク感を抱くことは、精神的な健康を促進し、ポジティブなエネルギーを生み出します。 まず、楽しみな出来事が幸福度に与える影響は計り知れません。例えば、友達との予定や待ち遠しいイベントなど、楽しみがあると、日々のモチベーションも上がります。これは生活にメリハリをもたらし、単調な日々から抜け出す手助けとなります。 また、楽しみな出来事を計画することで、将来に対する期待感が高まります。目標や計画を持つことは、自己成長や達成感を生み出し、それが幸福感に結びつきます。新しい経験や挑戦は、生活に刺激を与え、モノトーンな毎日から抜け出す手段となります。 さらに、楽しみな出来事はストレス軽減の効果もあります。忙しい日常において、ストレスが蓄積されがちですが、楽しみなイベントが待っていると、それに向けての準備や期待がストレスを和らげ、心身のリフレッシュにつながります。 ただし、楽しみな出来事を追求する際にはバランスが重要です。無理な計画や過度な期待は逆にストレスを生むことになりかねません。程よい期待感とリラックスの時間を上手に組み合わせることで、幸福度を最大限に引き出すことができるでしょう。 最後に、楽しみな出来事を積極的に取り入れ、日々の生活にポジティブなエネルギーを注入しましょう。小さな楽しみから大きなイベントまで、人それぞれに合った形で楽しみを見つけ、幸福度を向上させていくことが、充実した人生の一環となるのです。
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«これこわい…?»アトラクション前で子供が乗れるか迷っていたら試してほしいツール#20

こんばんは!楠木詩織です^^*ディズニーに来たけれど、子どもが【怖いアトラクションかどうか踏みとどまってしまう】今日はそんな悩みに直面したときに解決策になると良いな、というちょっとした小技をお伝えできたら…と思います^^。どうぞお付き合いくださいましたら嬉しいです♬ディズニー、夢と魔法の王国ではありながらも入り口で「…怖い(´ω`。)!!!」お子さんがそうなってしまうこともときにあるのではないでしょうか。(´・ω・`)実際、・入り口で怖い雰囲気がわかるものもあれば・入り口で怖くても入ってしまえば怖くないものもあったり・乗り場までが不安そうなものだったり・入ってみないと怖いかわからず入って結構大人でも怖いものも思いつきます。。そんなときに!【役に立つのではないか?】というようなツールがあります。それは【You Tube】で解決できるものも多いのではないかと思ってご提案したいなとおもいました^^。私がこの方法を推す理由として実証できたことがあってこれは20代の時に友人に行ったのですが、その友人に関しては「乗れないとおもう」、「乗りたくない」、「怖い!」という思いを【You Tube】を見せたことで少し「乗れるかもしれない」という気持ちを引き出し、乗れた!楽しかった!というものでした。You Tubeには検索してみると【ライドした目線からの映像】が載っていたりします。それを子どもに見せることによって子どもも自分の感覚で安心感を確かめることができるのではないか、と思います。(*´ω`*)*« ディズニー アトラクション ライド »などで調べてみると『最前列』『4K』など記載のあるものだ
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「冒険の国」

【レストラン吟味】9歳の時完成したてのディズニーランドに親公認で学校をずる休みしてすいてる平日に行って来た。到着したら無計画に目先のアトラクションに行ったが乗り物でなく映像を見る物で全然物足りないなかった。この事に反省して午後から行く場所はきちんと地図を確認し絶対乗り物に乗ると決意した!その前にみんなで昼食を取る為入口のレストラン街に向かった。ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪そこには凄くオシャレで高級そうなファンキーなレストランが立ち並びどこでも良いから入りたかった。しかし一緒に来てた母親が色々な店先に出てるメニューをじっくり吟味して入る店を選んでる。俺はどこでも良いから入りたくて目の前のレストランをさし「ここに入ろう!」と言ってみた。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【幸せの金額】すると母親が「高いからダメ!」と言い却下されてしまった。(´・д・`)ショボーンそして全てのお店のメニューを確認し「全部値段が高い~」そう言ってなげいてた。このとき俺は「ディズニーランドの食事なのに普通のレストランのと同じ金額で予算立てたのか?!」そう思った。どうやらこの事が図星のようで母親が選んだレストランは1000円のナポリタンがある店。|ω・`)ショボーンこの時一緒に来てた俺と弟は当然無条件でナポリタンを頼まれ他の凄く美味しそうなメニューを食べる事が出来なかった。以前俺は学校の女子が読んでた雑誌に最高のデート企画と言うのがありそこに金持ちデートの極意があった。そこに書かれていた事は「幸せの時間を買ったのだからこの時を何も気にせず楽しむ事!」そう書かれてあったのを思い出した。〓=〓=〓=
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ゲームマスター、プレイヤー

かつて地球が誕生する前の世界で過ごしている時。 あなたはスペースがある場所に、 ここでは味わえない魅力や面白さを体験できる、 もう一つの世界によるアトラクションを開発することを決めました。 世界の名前は地球。 アトラクションのタイトルは地球ストーリーアトラクション。 このゲームのプレイヤーの選考基準はシンプルで、 このアトラクションでしか味わえない 魅力や面白さに関心、思い入れを持っていること。 このゲームでは希望者全員が同時に参加できる マルチプレイの形式を採用しています。 参加希望者はプレイを開始する前に様々な初期設定を行います。 その大枠はこのアトラクション内の時間で 体験するストーリーを注文することでした。 ただし、設定するストーリー体験の全貌を予め把握していると、 起こる出来事が全て分かってしまい、 見ることを心待ちにしている小説や映画の内容を 事前に全て明かされてしまうような詰まらなさが生まれて、 アトラクションとしての魅力、面白さが激減してしまうため、 そのストーリーの内容や、プレイ目的、その他の初期設定を 忘れている状態、思い出すことができない状態でプレイを開始します。 また、忘れてしまっても、思い出せなくなっても、 その設定したストーリー体験を創造できるように、 地球が誕生する前の自分が持っている権限と同等のものを、 このゲームの進行状況を管理できるゲームマスターの権利を 無自覚に与えられた状態で参加します。 ゲームマスターの力を乱用してバグが発生し、 アトラクションの内容から外れないように、 地球が誕生する前の世界で過ごしている時は 絶対に体験できない不完全
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