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リソースパックのご説明と使い方

防具透明化リソースパック『Invisible Armor Elytra+』【Minecraft.JAVA版1.17対応】■マイクラの防具を透明化するリソースパックです・せっかくのスキンが防具で見えない… ・コラボやマルチで防具を着ていると誰かわかりづらい… ・配信での挨拶やスクショ撮影でその都度防具を脱ぐのが面倒…  などなど、防具でスキンが隠れてしまうお悩みを解決できます♪現在は無償でサービスさせて頂いております✨※エリトラは透明ではなく、白い翼に見た目が変わります ※Minecraftアップデートによる更新情報等は Twitter:Lill_skin の固定にてお知らせしています------------------------------------------------------------------------------Invisible Armor 1.17 Elytra+【青】『ダイヤ防具とネザライト防具だけを透明化』するリソースパック 革・鉄・チェーン・金・カメの甲羅防具は透明化されていないのでネザーのピグリンやハードモードなどでの敵MOBが着けている装備が見えます。 ※敵MOBにダイヤまたはネザライト防具を与えたり、拾って着用された場合は透明なので注意が必要です ※手に持っている状態の防具は表示されます ※馬鎧は透明化されません------------------------------------------------------------------------------Invisible ArmorⅡ 1.17 Elytra+【赤】 『全ての
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ファンアートについて

サービス内容にあるファンアートって何?Vtuberやゲーム実況など、動画活動をされている方が対象で一般的にはファンアート(FA)=イラストというイメージが強いですが当店の場合は『マイクラに関連したアート作品』となります。(スキンを用いた素材や当店オリジナルの壁紙、リソースパックなど)ファンアートにわざわざ可否を求める理由は?イラストレーター(ママ)が制作するファンアートの場合は『描きおろし』が多く納品した立ち絵等をそのまま使用する事はないかと思います。ですがマイクラスキンの場合は『納品したスキンデータ』を使用して素材や壁紙などを制作する事になるため、予め利用許可を頂く形にしています。TWフォロワー限定なのは何故?フォローしてくれたお客様(Family)の活動状況把握のためとしています。■ご本人がスキンを初公開する前に私がFAやサンプルで先に公開してしまうなどの事故防止■登録者○人達成・活動〇周年などのお祝い事チェック(受注状況によって左右する為、必ず贈る…という事ではありません┏o)■DMからお届けする事がある為基本的にTwitterはフォローしてくださったFamilyの活動支援やアフターフォロー、リソパのアプデ情報発信が目的で作ったアカウントですので(たまに愚痴が飛び出ますが)フォロワーを増やす目的は全くございませんし、フォローを強要するものでもありません。また、制作するFAは、サムネにも使用しやすいデザインでモデリングしたオリジナル壁紙や素材など活動支援目的の実用性のある作品が多く、自分のアカウントで公開…という形よりはDMからこっそりお届けするケースが多いです。(今のとこ
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マインクラフトのかわいい村人リソースパック作りのコツの話。~後編~

私の出品。よろしくね。さてこんにちは。今回は前回に引き続き、かわいい村人リソースパック作りの「音声編」です。「スキン編」はコチラ。それでは始めます。前回作ったリソースパックの【minecraft】ファイル内に【sounds】というフォルダを作ってください。その【sounds】内に【mob】というフォルダをさらに作る。その【mob】内に【villager】というフォルダをさらに作る。この【villager】フォルダ内に以下のサウンドデータ(ogg)を配置していきます。音声データをoggに変換するには、ググってオンラインコンバータを使ってください。death.ogg     ...村人の断末魔haggle1.ogg    ...交易画面を開いたときの声haggle2.ogg    ...交易画面を開いたときの声haggle3.ogg    ...交易画面を開いたときの声hit1.ogg      ...村人がダメージをくらった時の声hit2.ogg      ...村人がダメージをくらった時の声hit3.ogg      ...村人がダメージをくらった時の声hit4.ogg      ...村人がダメージをくらった時の声idle1.ogg      ...村人のひとりごとidle2.ogg      ...村人のひとりごとidle3.ogg      ...村人のひとりごとidle4.ogg      ...村人のひとりごとno1.ogg       ...交易拒否no2.ogg       ...交易拒否no3.ogg       ...交易拒否yes1.ogg      ...
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【統合版】マイクラスキンの変更方法!スキン依頼200件超のプロが解説

こんにちは、赤さかなです。 スキン制作を依頼される際、マイクラスキンの変更方法を教えてほしいというお客様の声を多くいただきます。 意外とわかりやすくスキン変更を解説しているサイトってないんですよね…。なら私が作ろう!! ここではサクッとお悩みを解決いたします! ※今回は、統合版のオリジナルスキンの変更方法です。JAVA版はこちら↓●作者紹介 ココナラでマイクラスキン制作有償依頼200件を達成。現在も募集中です!①マインクラフトのアイコンを押す・ランチャー起動○Java版との違い統合版は、ランチャーからではなくゲーム起動後のスキンの変更を行います。そのため、Jaba版と統合版で別のスキンを使用することになります。Java版図↓統合版↓スキンの変更方法が違うので気を付けましょう!それでは、プレイを押してゲームを起動します。②マイクラ起動→「更衣室」をクリックマイクラの画面が開いたら、右下の「更衣室」をクリックします。③新しいスキン選択→「キャラクター作成」をクリック新しいスキン(灰色のスキン)を選択し、下のキャラクター作成をクリック。④クラシックスキンを選択・制作「キャラクター作成」→「タイプを選択」となります。下の「クラシックスキン」を選択し「クラシックスキンを作成する」をクリックします。⑤「新たなスキン」→スキンデータ(.png)をインポートこのような画面になったら、新たなスキンをクリックします。エクスプローラーが開き、スキンのデータ(.png)をクリックします。⑥スキンの種類を選ぶ(基本左側を選択)スキンの種類に合わせてスキンを選択します。今回は腕が細いスリムタイプなので、左
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【JAVA版】マイクラスキンの変更方法!スキン依頼200件超のプロが解説

こんにちは、赤さかなです。スキン制作を依頼される際、マイクラスキンの変更方法を教えてほしいというお客様の声を多くいただきます。意外とわかりやすくスキン変更を解説しているサイトってないんですよね…。なら私が作ろう!!ここではサクッとお悩みを解決いたします!●作者紹介ココナラでマイクラスキン制作有償依頼200件を達成。現在も募集中です!早速本題ですはじめに、こちらはPC(JAVA版)での使用方法となります。①マインクラフトのアイコンを押す。 ②マイクラのランチャーが開いたら上部の欄から、「スキン」を選択。③スキンから、「新しいスキン+」を押す。→スキンの新規追加画面が表示される。 ④追加画面の上から三番目の「スキンファイル」の欄から【参照】をクリック。→エクスプローラー(OpenFile)が開く。 ⑤開いたエクスプローラーから、ダウンロードしたスキン(ご依頼スキン.png)をクリック→追加画面に戻り、スキンが反映される。(現段階ではまだ設定は完了していません。) ⑥追加画面の上からの2番目「プレイヤーモード」を【スリム】に選択する。→スキンが正しく反映される。 ⑦最後に、追加画面の右下の緑の「保存して使用」をクリック。→ゲーム内にスキンが反映される。(設定完了!) 以上がスキンの変更方法です。新しいスキンで楽しいマイクライフを楽しんでください!!●スキンの変更でよくある失敗例スキン変更の際、黒い影があるとお問い合わせをいただくことがあります。これは⑥の「プレイヤーモード」を【スリム】に選択することを忘れたために生じます。忘れないように注意です!詳しくは以下の記事をご覧ください。スキ
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マインクラフトのかわいい村人リソースパック作りのコツの話。~前編~

私の出品。よろしくね。 さてこんにちは。みなさん、マインクラフトの村人の見た目はどうしていますか?私は自作でリソースパックを構築し、見た目も声もゴリゴリに変更しています。理由は「かわいくないから!」これにつきますね⎛ ›´ᾥ`‹⎞⎛ ›´ᾥ`‹⎞⎛ ›´ᾥ`‹⎞無慈悲。そこで今日は皆さんに、村人をかわいい見た目と声にするリソースパックの作り方を伝授しましょう。私の村人たち。寝てはりますわ。このスキンが本当に大好きなのですが、ある日原作者さんのブログが消え、本人もネットの世界からいなくなってしまいました...。大事にこのスキンを使い続けます。さて作り方。まずは「Planet Minecraft」や「Curse Forge」から、村人のエンティティモデルを人型に変更するリソースパックを落としてきてください。「Villager」「Human」とかで検索すれば色々出てきます。私はそれらを再構成して使用しています。次に【Forge環境ならOptifine】【Fabric環境ならEntity Model Features】をダウンロード。OptifeneのランダムエンティティテクスチャをFabric環境で再現したいなら【Entity Texture Features】も必要。そして、リソースパックの階層の【minecraft>textures>entity>villager】まで開きます。ここにある【villager、smith、priest、librarian、farmer、butcher】のテクスチャが村人の基本テクスチャになります。ここにお好きな人型スキンを職業別に配置しましょう。6
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【マイクラ】スキンの腕の裏面に黒い影!?原因と直し方をスキン依頼200件超のプロが解説!

こんにちは、赤さかなです。完成したスキンの腕の裏面の黒い部分があるのですが…? と、ご依頼をいただいたお客様に質問をいただきました。意外と多いこの質問、サックっと解決いたします!●作者紹介ココナラでマイクラスキン制作有償依頼200件を達成。現在も募集中です!早速本題です。原因は【プレイヤーモデルの設定ミス】黒い部分が出ている時は、プレイヤーモデルが設定されていないorWide(クラシック)になっているダウンロードした、スキンのプレイヤーモデルが違うとこのような不具合が起こります。(スキンの制作の段階で設計図が異なるため)スキンの変更の際、プレイヤーモデルのマークにチェックを入れ忘れてしまったということが多いです。私が納品するスキンは基本的にスリムでの納品を行っています。プレイヤーモデルが「スリム」になっているか今一度お確かめください。(クラシックスキンはオプションとなります。また、スキン配布サイト(nameMCなど)でもスキンをスリムタイプで配布してる場合が多いです。直し方①ランチャーからスキンを選ぶ。②保存したスキンにカーソルを合わせて「編集をクリック」③スキンの編集画面で、プレイヤーモードのスリムにチェックする。⑦最後に、追加画面の右下の緑の「保存して使用」をクリック。→ゲーム内にスキンが反映される。(設定完了!)以上が腕の裏面に黒い影の直し方です。新しいスキンで楽しいマイクライフを楽しんでください!! スキンは”プロ”に作ってもらおう! 自分でスキンを作れない…。クオリティーの高いスキンで遊びたい そんな時は、マイクラスキン制作の”プロ”にお願いしてみませんか? 依頼数
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マインクラフトでトレセン学園を作った時の話。

私の出品。よろしくね。さてこんにちは。みなさん、建築してますか?私、去年マインクラフトでウマ娘のトレセン学園を完全再現したビルダーです。前回ご紹介したミッドガルに続き、このマップもおそらく現時点で世界一の広さと再現度で作られています。制作以降反応をたまに頂くのですが、こういったマップを作るには「World Edit」「MCA Selector」「World Painter」ほぼこれらが必須だと思ってください。私はこれらを三種の神器と呼んでいます。手作業やコマンドブロックで作ろうとする人をよく見かけますが、残念ながら時間の無駄です。三種の神器とは効率が段違いです。「World Painter」で建物を建てる陸地・大陸を作り、「World Edit」でメインの建築作業をし、「MCA Selector」で大規模なコピーペースト、不用なチャンクを消します。「これから建築をがんばるぞ~」という方々は、三種の神器の操作は必修です。少なくともWorld Editはスイスイ使えたほうが捗りますよ。それでは私のトレセン学園へ、ブリッジコンプがあなたをご招待しますね。今日も学校楽しかったな。それではこのへんで。
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fabric環境で最強軽量化という話。

私の出品。よろしくね。さてこんにちは。みなさん、建築してますか?私はもう10年minecraftをプレイしており、今日までいろいろなことがありました。初めて作ったワールドは孤島に初期スポーンし、右も左もわからずに作ったログハウスに住んでいました。ありし日の私。服を着ろ。そして月日は経ち、技術と知識を身につけた私のワールドは今こうなっています。FF7のミッドガルです。おそらく現時点で世界一の広さと再現度を誇ります。今なおプロジェクト進行中。さて、こうも膨大なワールドの広さともなると、避けて通れないのが「重さ」です。バニラではもうカックカクで、描画距離を10以下にするしかありません。かつて私はoptifine環境でプレイしていましたが、更新も遅く軽量化も満足のいくものではありませんでした。アップデートのたびに追加要素や新機能の増えるminecraftに、付いていけてないように見えました。そこに現れた救世主がfabric。魔術や工業といった追加要素のmod量こそforgeに劣るものの、軽量化とシェーダーにおいては最強です。更新も爆速。そこで今日は、私が入れているfabricのmodをここに書き記します。バニラの雰囲気を壊さず、軽量化とビジュアル・サウンドの両立に重点を置いています。(アルファベット順)AmbientSoundsarchitecturyBadOptimizationsbedrodiumbetter-end-skyBetterThirdPersonConcurrent Chunk Management EnginechunksfadeinCleanF3cloth-conf
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適当に覚えるMinecraftスキンの作り方 【基礎編】

ようこそいらっしゃいました!このブログを開いたということは、「簡単にとりあえずの形でスキンの作り方について見ておこうかな~」みたいな気分でいるんじゃないかと思います。あなたは運がいいですね。このブログを見れば"簡単にとりあえずの形のスキンの作り方"を学ぶことができますよ。ピンポイントですね。後で宝くじを買うことをおススメします。1.ツールを用意するさて、何事にも道具は必要です。食事を手掴みで食べる日本人はいませんよね?おっとフライドチキンの悪口はそこまでだ。色を塗るためのツールと言えば私の親友をご紹介しましょう。\ペイント3D/驚きました?嘘じゃなくて本当に親友なんですよ。向こうはそう思ってないみたいですが。まあ今回はこれは使わないんですけどね。泣かないでねペイント3D。皆さんはお手持ちの自慢のパソコンで「Novaskin」と検索しましょう。クールでスタイリッシュなサイトが出てきたらあなたのクリエイターの道の始まりです。今日はお赤飯を炊きましょう。2.作るものを決める制作物のテーマというのは何よりも大切なことです。初心者の皆さんは簡単なテーマから作っていきましょうね。間違っても"褐色白髪猫耳巫女ロリ巨乳ギャルアブラマシマシ"みたいな複雑なテーマはやめましょう。今回はひとまず"女の子"というテーマで作っていきましょうか。3.下書きをするまずはざっと下書きを描いてみましょう。どこぞのクリエイターは下書きを描かないみたいですが、みんながみんなそうというわけではありません。だから私を叩くのはやめてくださいね?では早速頭から描いていきましょう。「いいや、俺は絶対足から描くんだ!!!」って
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てちてち~マイクラスキン制作修行中~

マイクラスキンを作り始めてやや5年。ココナラサービスを始めてみました♪3,4年ほどの制作ブランクがあるものの依然として制作依頼は舞い込んできます。(ほんっっとうにありがたい♡)これから作りつつ修行していいものを作り続けられるようにがんばりますのでよろしくお願いします♡
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