ホームシック0%に近づけるための俺的方法を語る。直感5%を信じて楽しむ
前回、神ゲーマザー2のホームシックが現代で99%発動しているって話をした。今回は、ドキドキワクワクの情熱エンジンをフル活用した「ホームシック0%」発動と習慣化について、俺的解釈で語る。世のなか、不安や絶望が多い。ちょっとしたことでお金持ちになり、安泰の人もいれば、超苦労しても報われない人もいる。こんな理不尽な人生になぜしたのだ!!と憤る人は9割9分いるだろう。わかりみ。でもね、神様=1つの意識帯(クオリア)は、一つ一つに分割して自分を人間だと思い込んで、「理不尽な苦労話」をしたいのである。それを多種多様受けて持ち帰ることが、魂の目的であり、人間はそれを知らない。だから死の間際や死んだあと、肉体を失った後に、「あ! だったらこうしときゃよかった!」と後悔するのである。大事なことは、生きているうちにそれを自覚して、受け入れて、行動する事。マザー2のRPGでもそうだが、行動しないことが一番のロスであり無駄だ。だってゲームクリア=ギーグを倒すに一歩も近づかないから。それが歩いて敵に出会って倒されたならどうか?負けた経験が増え、その倒してきた敵の特性が分かったことになる。時間と労力は使ったが、ゲームクリアという最終目的には少なくとも近づいた。では答え①行動する事②直感を受けいれ従う事「えっそれだけ!?」と思うかもしれないが、これができるのは1割いない。何なら俺もできてないから修行中の身だ。
①行動する事 はシンプルに実行することであり、頭の中で考えてもそれを行動に移す時に9割やめてしまう。それは飯を食う、仕事するなどの強制や生理現象ではない。自分の好きな事をやる、やりたいことをやる、とい
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