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家は一生ものではない⑤設計図の完成まで

私の考えは以前も述べたように 子どもが小さいうちは一軒家 夫婦だけの生活になったら 一軒家でなくてよい 家を建てる前からわりと手放すことにはドライな考え方でした今のようにネットで検索 という時代でもなかったので 本屋で住宅雑誌を買って 自分で勉強しました 実は一番家の設計を考えていたのは職場(学校)でした学校は定期テストがありその監督が当たりますこの時がチャンス!もちろん試験監督なので生徒の方を見なくてはなりません面白いもので教壇から生徒を見ていると怪しい動きはすぐにわかりますたとえばカンニングを企ている生徒は隣を盗み見る前に私の存在を探します先生がどこにいるかを気にするので結果としてよく目が合うようになりますそうなるとその子をガン見することになりますしかし目は忙しくても頭や手は暇なので目は生徒の方を見て頭の中では設計図を描いているのです…いざ家を建てると決めたら周囲の人に家を建てる話をするのはお勧めしません持論を展開する人が 口々に違うことを言うからです建てたばかりの人は自慢話年数の経った人は失敗談それが親族になるともっとひどいですまるで自分が住むかのように土地を探したり古いスタイルを押しつけたり建てること自体に反対したりします私も周囲にはあまり話さず自分で住宅メーカーも決めました将来手放してもいいとは言え住宅メーカーも将来手放す前提で話を進めませんし実際に間取りを考え設計図ができあがる頃には手放すことはもう考えなくなってしまいました
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成功する方法を考える。

今回は成功する方法の考え方を投稿しようと思います。とは申しましても私も成功を目指す道半ばなので、こういう考え方もあるよ位に思っていただければ幸いです。まずは成功のビジョンを明確にしましょう。お金を儲けたいでも有名になりたいでも平穏に暮らしたいでも何でも大丈夫です。自分が将来どうなりたいかを明確にします。ビジョンが決まったら次に逆算して考えます。その成功を得るにはどうすればいいのか?どういう方法でなら叶えられるのか?どう時間を使えばいいのか?最終的なビジョンに沿って答えを導けばいいのです。ビジョンと方法が決まったら行動する。私はこの行動するという事が大切だと思っています。いくら立派な設計図があっても組み立てなければ完成しません。当たり前の事ですが自分が動かなければ物事は動かないのです。これまで成功への考え方を説明しましたが、これを試すときにぜひして頂きたいことは紙に書いて考えるという事です。なぜ紙に書くことをお勧めするかというと、頭の中で考えていることが可視化できる効果があるからです。意外と頭に浮かんだことは抜けてしまう事があるので私的にもこれは有効な方法だと思います。ぜひ、自分が目指す成功のビジョンを可視化して自分の思う未来を引き寄せて頂けたなら幸いです。
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法改正はリフォーム工事にも!省エネ基準の適合義務化

建築基準法改正でリフォーム工事も省エネ基準が義務化近年、住宅の省エネルギー化が重要視されており、日本の法律もそれに対応する形で改正されています。特に、2025年の建築基準法改正では、新築住宅だけでなくリフォーム工事に対しても省エネ基準の適合が義務化されることになりました。これまでは、主に新築建物に対して省エネ基準が適用されていました。しかし、リフォーム市場が拡大し、既存住宅のエネルギー効率を向上させる必要性が高まったことから、リフォーム工事にも適用範囲が拡大されました。具体的な改正内容改正後のポイントとして、以下の点が挙げられます。リフォーム工事でも省エネ基準適合が義務化(一定の規模以上の改修に適用)断熱性能や設備のエネルギー効率の向上が求められる国や自治体による補助金・支援制度の活用が可能たとえば、壁や窓を改修する際には、一定の断熱性能を満たす材料を使用しなければならないといった規制が設けられます。また、空調や給湯設備の交換時にも省エネ性能の高い製品を選ぶことが求められます。このような改正により、リフォーム市場にもエネルギー効率の向上が促され、住宅の快適性や光熱費の削減につながることが期待されています。リフォーム工事で適用される省エネ基準とは?1. どのようなリフォームが対象になるのか改正建築基準法では、一定の規模以上のリフォーム工事が省エネ基準の対象となります。具体的には、以下のような工事が該当します。・延べ面積の1/2以上を改修する大規模リフォーム・断熱材の入れ替えや窓の交換・空調・給湯・照明設備の更新たとえば、築30年の戸建住宅をフルリノベーションする場合、壁の断熱材や
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深夜の静寂の中で描く、SNSマーケターとしての未来図

日々の業務が一段落した深夜、一人で静かに戦略を練る時間が私のクリエイティビティの源です。単なる作業の代行業者で終わるつもりはありません。クライアント様の事業の未来を、SNSという武器を使って共に獲得していくパートナーでありたい。そのためには、目先の流行を追うだけでなく、1年後、3年後を見据えた長期的な設計図が必要です。私が深夜の静寂の中で見つめている、これからのSNS市場について語ります。
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テクノロジー「100年前のスクーター」

【夢の乗り物】 最近では電動スクーターをレンタルしたり 自分で購入して街を走ったりする人が増え しかしこうした電動スクーターの元になる 乗り物は実は100年以上前にヨーロッパや アメリカですでに作られてました その乗り物は「オートペッド」と呼ばれて これは世界初の量産型スクーターなのです 1915年から1922年頃にアメリカやドイツで 製造されてました このオートペッドは155ccのガソリンで動く エンジンを積み最高時は速約32kmで走れて 一度の給油でなんと!約200kmも走り続け 当時としてはとても高性能な乗り物でした その後電池を作る会社が設計図を買い取り 電気で走るオートペットも作られましたが 残念ながら写真はなく当時の技術水準から 考えると多分時速4㎞位でバッテリー量も 少なく15分位しか走れないと思われます オートペッドの使用者は一般市民以外にも 街の不良達が警察から逃げる為に使ったり アメリカの一部の郵便局が配達にも使って とても先進的な事をしてました 1919年にフローレンス・プリシラ・レディ ノーマンという女性がイギリスに持ち込み 街中を颯爽と走り街の人々に大注目されて 街の人の興味を一身に受けてた事が有名な 話として今でも残ってます 彼女は女性参政権運動家で女性にも選挙の 権利を与えようと活動した人だったのです その後彼女は旦那の誕生日のプレゼントで このオートペッド渡すと旦那はロンドンの 職場までの通勤に使ってたそうです 〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓 【市民の年収】 こうした需要調査の結果イギリスのウケも 良好だったので1919年に販売開始し
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【新堀武司】人生の「仕様変更」を恐れない技術

私の仕事は、システムの設計図を描くことです。企業のITシステムは、一度作ったら終わりではありません。法律が変わる、市場が変わる、競合が出てくる。それに応じて、システムは常に「仕様変更」を求められます。この仕様変更は、プロジェクトチームにとって大きなストレス源です。特に大規模なシステムでは、変更の影響範囲を調査するだけでも大変な労力がかかります。だからこそ、システム設計の良し悪しは、「いかに変更に強く作られているか」で決まると言えます。これは、私たち自身の「人生の設計」にもそっくりだと最近感じています。人生の目標やキャリアプラン、人間関係。これらは、まるでシステム設計図のように、一度は計画されます。若い頃は「完璧な設計図」を描こうとします。しかし、生きていると必ず「予期せぬ外部要因」が押し寄せてきます。例えば、結婚、病気、突然の異動、新しい技術の登場などです。これらは、人生における大規模な「仕様変更要求」です。この仕様変更要求に直面したとき、多くの人は二つの反応に分かれます。一つは、「計画通りに進められない」とパニックになり、システム全体を停止させてしまう人。つまり、目標を諦めてしまう人です。これは、システム開発で言えば、「変更を恐れるあまり、何もできなくなる」状態です。もう一つは、「計画に固執しすぎて、非効率な対応で乗り切ろうとする」人。これは、新しい環境に柔軟に対応できず、古いやり方を無理やり続けることで、疲弊してしまう状態です。私が過去の経験から学んだ、人生の「仕様変更」を乗り切るための鍵は、「柔軟性のための事前投資」です。金融機関のシステムは、将来の法改正や規制変更に備え
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プログラムを書くためのプログラム

こんにちは。たつやです。前回、Domino Wallのアルゴリズム(プログラムを書くための設計図のようなもの)について少し紹介しました。実は、あのとき載せた設計図もプログラムで書いてあります。PlantUML というツール/言語を使っていて、プログラムの設計図(UML)やそのほか様々な構造化された図を描くことができます。手書きの図を清書するときなんかには、パワーポイントなどよりも手早く仕上げることができておすすめです。PlantUML自体は、プログラムを書くためのプログラム、を書くために作られたツールなんですよね…深い味わいがあります。
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プログラマはアイデア出しが苦手?

僕はプログラマだったこともあるのですが、アイデアを考えたりしたくて企画の道を歩んだ気がしました。という意味で、自分がそうだったので「みんなアイデアを持ったり考えたいしたい」と思い込んでいました。友人と話してみると、それは思い込みともいえそうです。つまり、色々あるのですが、プログラマになる道筋であるとか、なり方とかってことです。またその人の感覚もある。ですが、プログラマは論理思考をしていき、要求や仕様に対して形にする。つまり、「仕様」という形にする設計図はあるんですね。そのあるように形を作っていく。それが仕事だと。確かにこれは仕事のプログラミングはそうですからよく分かるんですね。個人開発をしたいとかしようとしている人向けにアイデアを出そうと考えていまして、そこで「個人開発をした」「個人開発をしたことがある」「個人開発をしようとしている」というところでは、アイデアの粒度は違う気がします。なのですが、個人開発を継続できる人は稀だと思っていて、それはアイデアがないからですね。またもっといえば、課題や何かを見つけることが苦手かしづらいと。それはつまり、先の話でいえば、設計図や仕様書があるから作るの逆なんですね。設計図や仕様書を自ら作る。これは自発的であり能動的ということになります。真逆だと。個人開発において、同じプログラミングスキルを使うのですが、でも、それで実現するものは自分で考えないといけない。これが個人開発です。難しいというよりも、発想法やトレーニングをしていないとここで詰まるわけです。実際には、自分でやりたいことがない、課題がない。次に人の話から見つけようとしても良いのが見つから
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