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live2Dキャラデザからモデリングまでさせていただきました

ご依頼ありがとうございました!
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9月活動実績

ども、シラシラ。です。10月に入りましたのでアウトプットとして1記事書かせて頂きます。今回は、XYZ軸の超高可動域 を実現したモデル紹介です。1. 芦水乃こずなちゃん動画で見てもらったらわかると思いますが、今回極限まで可動域をふやしてみました。今までは下記のような稼働だったのですが高可動域ver今回制作したのは限りなく上を向けるようにしております。超可動域ver高可動域ver超可動域ver高可動域ver超可動域verこちらでもご紹介しておりますので是非ご覧になってみてください↓↓↓2. 焔棗 ちゃんこちらは燃えるような印象とセクシーさをプラスしたVtuberモデルとなります。今回はZ軸のお試しプランでご依頼いただきました。 お試しプランはロゴとSDキャラも含みです。 ※上記の動画の通り。ご予算に合わせて物理演算も加えました。是非ご覧になってみてください。他にも有難いことにいくつかご依頼を頂けてますので、制作しだい 公開できればと思います。 それではまた!
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デザインからモデルができるまで

※全部自己流です。メインサービスではキャラクターデザインからLive2Dモデルを制作してます。この記事ではどんな流れでモデルが作られるのか紹介していきます。①ヒヤリング、見積りまずこれがなきゃ始まらない。大雑把でいいので「やりたいこと」があると助かります。それはどんなキャラクター?性別は?年齢は?衣装は?など、見た目に関わるものは全て教えてください。オプションもここで決めて欲しいです。見積もりを出します。②ラフ制作お聞きした情報を元にラフを制作します。 この時は「10代の女の子」「パステルカラーの衣装」「スカート」など、加えていくつか参考になるような画像をいただいてました。色やディテールなどに修正を入れていきます。猫要素が加わりました。カラーバランスの調整と小物の変更をし、こちらで決定となりました。③パーツ分けデザインが決定したのでパーツ分けに入ります。ひたすら分けます。パーツ数は今は大体150~200、オプションが増えると300近くになることもあります。ここまで使用ツールはsai2です。パーツ分け後も確認していただき、色の変更をすることもあります。かわいい。四面図をご希望場合、パーツ分けと合わせて制作します。④モデリングここからLive2Dに移行し、モデリングします。表情→頭→体→物理演算の流れで動きをつけていきます。⑤完成!モデルデータをお渡しするので、トラッキングツールに導入して動作確認をしてください。問題が無ければ納品です。実際の動きは1:20~⑥その後…新衣装を作ることもできます。新衣装の実際の動きは0:34~いかがでしたでしょうか?モデリングのみの制作過程もやがて記
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新オリキャラを作ってみる

こんにちは。兼子です。久しぶりにオリジナルのキャラを作ってみようと思い、中華風なキャラをデザインしてい見ました。中華要素をふんだんに取り入れてみました。実装するかは分かりませんが、キョンシーモードも構想中です。出来上がったキャラはこんな感じ。なかなか可愛いんじゃないでしょうか・・・あとはゆっくりとモデリングしていこうと思います。
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live2Dキャラデザからモデリングまでさせていただきました

ご依頼ありがとうございました!
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Vtuber制作

皆さんこんにちは。たぬき山ちなと申します。ブログに目を通してくださってありがとうございます。 ついに販売予定だったVTuberの販売サービスを開始することができました!リンクの方貼ってありますので、ぜひ見ていただけたらとてもうれしいです。今回はVtuber制作について書かせて頂きます。キャラクターデザインですが、いつも以上にかわいくなるように、気合を入れて頑張って描きました。モデルですが、私が普段Live2Dモデルを作る上で使っているソフト「Live2D Cubism」というものなのですが、クオリティを高めようとすればするほど、時間、労働力、技術的なものが必要になってくる奥の深い作業だと感じました。幸い今まで、イラスト制作や漫画制作をデジタルで行っておりましたので、必要最低限の知識などはありましたので、活かせたと思います。吸血鬼のキャラクターのアバターですが、髪のもっふり感や髪飾りのアクセサリーも含めて良い方向で特徴的に仕上げられたかなと思います。そしてLive2Dモデルを制作する上で、大変だったのが目の動きです。目を瞬きさせるときに、半目になったりしてなかなかうまく反応せず、時間がかかった部分です。変形パスツールというツールを使ってうまく編集して直しています。今回は以上です。ちなの出品サービスVTuber制作に関する依頼、質問などあれば、いつでも承ります。 こちらココナラにVTuber制作を出品しているのでよろしければこちらから依頼が可能です。(そして今回販売の、クリスマス限定メニューは12月の15日のお渡しになります。受付を11月いっぱいで締め切ることもございますので、お早
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自分好みの表情をキーバインド設定する方法

こんにちは!志紅です。先日、こんな見積依頼をいただきました。「既にLive2Dモデルがあるのだが、表情を追加したいので表情のモデリングだけ依頼したい。見積が欲しい。」うううーーーーん!?データがあればできるけど、詳細がわからんと断言できーん!ということで、見積は出さずにダメもとでデータを送ってくれないかと打診したのですが、その後お返事が来ず…。いや、あの、ごめんなさい。わかります。見積依頼してんのに、見積出さずにデータをよこせって何事じゃい!と、私も思いました。いうならば「お前んとこの秘伝のたれのレシピを送ってくれ」って言ってるのと同義ですもんね…。でも、見積出して購入された後に、自分で設定できるからキャンセルしてくれや、ってなんか嫌じゃないですか…?いやほんと横着してごめんね…。わからない、ココナラがよくわからない…どうなるの、それ。ということで(泣)この記事では、VtubeSTUDIOを使って表情のキーバインドを自分で設定する方法を説明しています。キーバインド設定もセットで依頼したけど、納品後なので調整してもらえない。笑顔になったときにもう少し眉の角度を変えたい。などなど。キーバインド設定で悩んでいる方の助けになれば幸いです~。モデルの表情を自分で作ってみよう早速、表情のキーバインド設定をしてみましょう。今回は「犬くん」を使って、怒っている表情を作りたいと思います。(モデルの使用許可をいただき、ありがとうございます)まず、VTSを起動します。歯車マークをクリックし、左上のメニューから一番右のカチンコマークをクリックします。「表情ファイルエディター」をクリック「新規表情ファイ
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自然な動きを作りたい

最近できたVtuberサンプルです!自然になってきたと思います!悪そうなひとこちらでVtuberデビューしませんか!?よろしくお願いいたします!
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スタートダッシュで差をつけろ!Vtuber準備中の必要性

Twitterなどでよく見かけるVtuber準備中って、なにをしているのか気になったことはありませんか?知ってるようで知らない。Vtuber準備中にやるべきことや、メリットとデメリットをまとめてご紹介します。 Vtuber準備中ってなに?そもそもVtuber準備中とはVtuber準備中とはLive2Dモデルが完成するまでの準備期間を指す言葉です。Twitterなどを見ていると「〇〇@Vtuber準備中」という名前にしている人をよく見ますよね。あのVtuber準備中という記載はしっかりと意味があったんです。準備をするのとしないのでは大きく結果が変わる、Vtuber準備中のメリットとデメリットを順番にご紹介していきます。 どうしてVtuberの準備期間が必要なの? 準備期間は絶対に必要なわけではありません。しかし準備期間を設けずに、ただLive2Dの完成を待っているとモチベーションの維持が難しくなります。不必要な緊張を抱えてしまったり、初配信の事故が起きやすいのも事実です。代表的な失敗は、初配信で閲覧が0を叩き出すことでしょう。そんなことを聞くと、初配信ってハードルが高く感じますよね。Vtuber準備中はそれらの対策をゆっくりと行える期間です。 準備中期間を作るメリットって? Vtuberの準備期間を作るメリットは7つもあります。 ・デビュー前に自分をアピールできるので周囲に知ってもらえる ・準備期間を楽しむことでモチベーションを維持できる ・初配信の日程の予告ができる ・0からのスタートじゃないから初配信のハードルが下がる ・キャラクターに合わせたロゴが作れる ・自分が使いやすい
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ゲーム配信Vtuberに必要なのはどんなモデル?

ゲーム配信Vtuberに必要なLive2Dモデルってどんなモデルだと思いますか?実は知ってるようで知らない。ゲーム配信を魅力的にしてくれるLive2Dモデル事情をご紹介します。ゲーム配信が伸び悩んでいる方も是非ご覧になってください。 Vtuberになってゲーム配信がしたい ゲーム配信×Vtuberはもはやテッパン Vtuberとゲーム配信はテッパンと言っても過言ではないと思います。皆さんもVtuberと言えばゲーム配信をしているイメージが強いはず。Live2Dモデルを利用しゲームを配信していると、配信画面も華やかで見ていて楽しいですよね。ゲーム配信とVtuberは、切り離せないような存在になっているのでしょう。 Live2Dアバターを使いたい配信者が増殖中 以前は声だけ、または顔出し配信が主流でしたが最近はLive2Dモデルを使って配信している人が増えてきました。自分が思う理想の姿で配信ができ、表現できる幅も広がるのが人気の一つなのでしょう。自信がなくて配信できなかった人もLive2Dアバターを使って、現実とは違う自分を演じることで配信自体の難易度を下げてくれるという話もあります。 でもゲーム配信に向いたアバターって? ゲーム配信に向いたモデルってあると思いますか?実はゲーム配信に向いたモデルには条件がいくつかあるんです。すべて同じに見えてもゲーム配信に向いたLive2Dモデルとゲーム配信にはあまり向かないLive2Dモデルが存在します。なので、ゲーム配信用Live2Dモデルを作成するときには気を付けなければいけないポイントがいくつかあるんです。ゲーム配信用Live2Dモデル作
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ず~ぷろじぇくと「大神 くれん」様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「ず~ぷろじぇくと」所属の「大神 くれん」様のLive2Dモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※ノーマルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  ご依頼いただきありがとうございます!<ご依頼リンク>
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WannaV Next Generations様 白狼少女

どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。
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WannaV Next Generations様 ポニテ少女

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。
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【Live2D】新サンプルモデル完成

こんにちは。 イラスト&Live2Dクリエイターのしららぎです。 今回は新しいサンプル用のオリジナルLive2Dモデルを作成しましたのでご紹介します。 キャラデザからキービジュアル立ち絵、そしてLive2Dモデルの順番で作成しました。 ①キャラデザ/キービジュアル今回新しくデザインしたキャラクターのイラストはこちらです!こちらのイラストは、もともとは展示会参加のために描いた背景の神社込みの一枚絵で、キャラクターがとても気に入ったのでLive2Dモデルも作ることにしました。キャラデザは「縁結びの妖精」がコンセプトです。和風の紅白の服に、縁結びの装飾や線で繋がったハート模様など付けて縁起のよさそうなデザインにしました。羽衣や胸のポンポン、そして羽も付けて妖精っぽさも表現しています。風景込みの一枚絵も作成可能なので是非ご相談ください!②Live2D立ち絵顔立ちや体形など、キャラクターの印象が先程の一枚絵そのままになるように意識してパーツ分けイラストを作成しました。髪の毛等も動かすことを踏まえてパーツ分けし、パーツの境目の塗りも調整します。このキャラクターは天真爛漫なイメージなので、直立ではなく足を若干開いて活動的な雰囲気にしました。衣装の装飾等も可能な限りパーツ分けし、モデリング時に立体感を表現できるようにしています。 羽衣もゆらゆら揺らしたいので、若干透けるようにしつつパーツ分けしました。③モデリング作成したパーツ分けイラストをLive2Dエディターへ読み込んでモデリングします。このキャラクターは装飾が多めなので、破綻しないように作業しました。特にこだわったポイントとして↓・目の隈
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Live2D練習

こんばんは、さまるです!最近はLive2Dのパーツ分け、モデリングの練習をしています!パーツ分けだけでも時間がかかるので、もっと早く描けるように頑張ります🍀この子は夜空をイメージして描きました!可愛く描けたと思います🎶キャラデザも承っておりますので、ぜひご相談ください!
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Vtuber全身イラストです

全身イラストです。キャラデザ、イラスト、モデリング制作させていただきました。ロゴも作成しました。ご依頼ありがとうございました。
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ご依頼可能内容① Live2Dモデルの作成

VTuber、イリアムライバーなどなどで使用するLive2Dモデルの作成を承ります。工程・値段は画像の通り ①デザイン~モデル用イラストの描き起こしまで 8000円 ②デザイン~パーツ分け 10000円 ③デザイン~ロースペックモデルの作成 13000円 ④デザイン~ハイスペックモデルの作成 18000円となっております。また、イラストは既にあるのでモデル作成のみしてほしい、衣装替えだけお願いしたいといった内容も引き受けますので、各々合う形のご依頼をご相談にて決めていけたらと思います。
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購入後すぐにVtuber!?即納完成品Live2Dモデル販売中

Vtuberとしてデビューしたい! けどあんまり時間もお金もないし… そんな人にオススメなのが即納型の完成品Live2Dモデルです。完成品販売のメリットはなんといっても、購入後すぐにVtuberとしてデビューできること! そして完成品販売だからこそできる、コストパフォーマンスの良さです。 打ち合わせや修正に時間がかからないことで実現できた驚きの価格にあなたも満足いくことでしょう。 とはいえ、完成品販売はデザインがどうしても決まっているもの。 だからこそあなたとの一期一会を待っているVtuberの器がたくさんいます! 好みの子が見つかれば儲け物☆ 自分だけのLive2Dモデルを探してはみませんか?好みの子がいた時はダイレクトメッセージからお気軽にお問合せ下さい。※お問い合わせの時に型番を伝えてもらえるとスムーズです【F-30】価格:193,500円 モデルサイズ:全身 モデリング:フルモデリング モーション:球体のオン、球体のオフ担当絵師:しゃちょう【F-39】 価格:154,800円 モデルサイズ:全身 モデリング:フルモデリング担当絵師:シラセネム【FK-7】 価格:23,220円 モデルサイズ:バストアップ モデリング:フルモデリング 担当絵師:はこの【FK-6】 価格:23,220円 モデルサイズ:バストアップモデリング:フルモデリング担当絵師:うつぎ【FK-4】価格:56,760円 モデルサイズ:バストアップモデリング:フルモデリング担当絵師:ヒノモト【M-19】 価格:19,350円 モデルサイズ:バストアップ モデリング:簡易 担当絵師:しゃちょう【F-31】価格:
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LIVE2Dモデリング制作受付開始!

<a class="coconala-widget" href="https://coconala.com/services/2365483" data-service_id="2365483" data-width="468" data-comment="0" data-invite="0" data-user_id="2927722">LIVE2Dモデリング制作受付けます 全身モデリングデザイン致します</a><script>!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)?'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://coconala.com/js/coconala_widget.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,'script','coconala-wjs');</script>
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2022年1月中旬現在の稼働状況

ここまでチェックしていただきありがとうございます!2022年1月17日現在、ココナラのBasicプランの受付はお休みさせて頂いております。2月中旬以降着手のモデルに関してのお問い合わせなどは随時承っておりますので、お気軽にDMからお声がけ下さいませ。ちなみに現在は、既存顧客様のモデルアップデートを対応しております。そろそろデビュー1周年を迎えるVTuberさん達で、当時、全力を注いだとは言え、まだまだ基礎のなってなかったモデリング…。それらを現在のレベルで少しずつ手直しさせて頂いている状況です。新衣装と2.0のご発注を頂いているお客様もいます(小声)現在は納品後3ヶ月までVTubeStudioのパラメータ設定(及び初期不良への対応)等のサポートをプラン内で無料でつけさせて頂いております。3ヶ月を過ぎた後も、既存顧客様からの「表情差分やモーションの追加」や「新衣装モデリング」等のご相談は特別価格でご提供していく予定でおります。継続してVTuber活動をしていきたい!という方は手厚いサポートが充実している私、零[ZeroMei]でのモデリングをぜひご検討頂ければ幸いです!「小ロットのグッズを作ってみたい!」というようなご相談にものれてたすかる!とVさんからはお声を頂いております😋(同人歴十数年が役立つこともあるものです)
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Vtuberの雑談配信で注目を集めるにはどんなモデルが必要?

雑談配信で注目を集められるLive2Dモデルを作りたい人は必見!他のモデルと差をつける。Live2Dモデル作成時の重要なポイントをまとめました。雑談配信でもっと注目を集めたいVtuberさんも是非、ご覧になってください。なぜ人気?Vtuberによる雑談配信雑談配信はVtuberとリスナーの距離を近くするVtuberにとって雑談配信は、とっても大切!こだわったLive2Dモデルをリスナーにたっぷり見てもらえる最高の時間です。ゲーム配信等では見えなかった細かい部分も見せられる&近い距離で話ができるという一石二鳥タイムなので、リスナーとの距離をグッと縮めたいなら雑談配信を大切にする必要があります。 リスナーにとってVtuberの知らない一面を知る機会になる 雑談配信ということは、他の配信内容に比べて「喋ること」が配信のメイン内容になるわけです。喋る、ということは喋っている流れを完全に把握していない限り思いもよらぬ発言が飛び出たりすることもあるでしょう。ちょっとしたおっちょこちょいは、リスナーにとってVtuberの魅力を再発見(新発見)する機会。ふと出てしまった方言や、噛んだセリフなど、本人らしさをアピールする機会にもなるので、雑談配信はリスナーからの人気が高い配信カテゴリです。 雑談配信に向いたLive2Dモデルってあるの? 実はあるんです。雑談配信に向いたモデルと雑談配信に向いてないモデル、何が違うと思いますか?違いはパッ見の映えかたです。何気なしに見ている画面でも、雑談していて楽しいモデルとあまり楽しめないモデルがあるので、デビュー前から配信内容が決まっている方はちょっとしたポイ
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FaceRigを使ってVtuberになるには何が必要?

Vtuberになりたいけど、どうしたらいいかわからない。そんな人におすすめの情報をまとめてご紹介します。2Dモデルを作成する時に起こりやすいトラブル&作成に必要なものも合わせて紹介していくので、確認してみてください。 Vtuberになりたいけど何をどうしていいかわからない…まずVtuberのなり方がわからないVtuberになりたいけど何をどうしていいかわからない人って多いんじゃないでしょうか。実際、調べてみると専門用語は多いし難しい言葉ばかり出てきます。PCを買ったばかりの人はよくわからないと思います。自分で0から作ろうかと思ったら、知識も技術も難しいことも覚えなければいけません。では、Live2Dモデルを購入する方法はどうでしょうか。 Live2Dモデルって高いんでしょ? そうなんです、Live2Dモデルって高いんですよね。実際、全身のモデルを作るってなると目玉が飛び出るくらいの値段になることも少なくありません。やっぱりVtuberと言えば全身モデルのイメージが強いので、どうせなら全身モデルを作りたいですよね。安く・早く・簡単に!誰もがそんな理想を持っているはずです。 簡単にVtuberになる方法ってないの? 実は、そんなにお金がかからずにVtuberになる方法はあります。確かに全身モデルは華がありますが、いつも見ているVtuberはどうですか?毎日全身を表示しているでしょうか。リアルに考えると使っている部分は胸上が主ですよね。要は胸上さえ作ればVtuberとしてデビューすることができるんです。 FaceRigを使ってVtuberになるために必要なもの 表示用ソフトFaceR
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初めまして富山県産の人魚こと山丘すの(ブリ)です

富山県産の妖怪もとい人魚と呼ばれている山丘すの、の生態をご紹介。Vtuberを目指して受肉を考えてる方にもお得な情報満載なので、どうか生暖かい目で最後まで読んで見て下さい。見逃し必須の人魚コラムです。富山県産の人魚ってどんな生き物? 富山県産の人魚こと山丘すの(ブリ)のプロフィール 名前:山丘すの 愛称:ブリ 年齢:3歳(仮)(すいません、27歳です) 生息地:富山湾近郊 IQ:サボテンと同じ 嫌いな食べ物:煮魚と甲殻類 好きな食べ物:野菜 活動時間:13時~0時 休日:日曜、祝日+大型連休 休日の過ごし方:人間になる修行 親友:ちょっとふくよかなイカ こんな感じでちょっとふざけていますが、ちゃんと成人した人魚です。恋愛対象は魚じゃなくて人間です。 オリゴ糖とカフェインで動いてます ブリは基本的にオリゴ糖とカフェインで動いています。オリゴ糖のおすすめ接種方法はラムネ!最近のラムネで一番おいしかったのは森永製菓 大粒ラムネ<GAMEBOOSTER2>です。1は食べたことないんですけど、2はエナジードリンク風味でめちゃめちゃ悪い味がしました。カフェインも同時に接種できるのでお得。ちなみにこれとは別にコーヒーとmonsterを毎日体に入れています。 陸に上がってからゲームが大好き 陸に上がってからゲームという娯楽にはまってしまいまして…。特にFPSジャンルのゲームが好きです。くそゲー、くそゲーと言いながらも毎日やってしまう中毒性がありますよね?すっかりブリもトリコです。その他にもホラーゲームやパーティーゲーム等をたしなんでいます。みんなでワイワイできるゲームって楽しいですよね。 実は
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Live2Dモデリング「おめめグルグル」

 どうも皆さんこんにちは! のわっちです('ω') 今回は普段お世話になっている配信者様のモデルをバージョンアップしましたので、そのsample報告となります。<VTube Studio専用アイドリングモーション「おめめぐるぐる」> VTube Studioのアイドリングモーションを利用して、目がグルグル回る動作を追加しました。<動作sample> 動画ではグルグルが見やすくなるように黒目と合わせて実装していますが、目の中央の瞳孔と入れ替えで表示などもできます。 もしこういったアイドリングモーションの実装をご希望の方がいましたら、モーション込みで【¥5,000~】から対応可能ですので、是非ご相談ください!<ご依頼リンク>
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【Live2D】今更知った!nizimaLIVEでも○○可能

イラスト&Live2Dクリエイターのしららぎです。ついさっき知ったのですが、Live2D配信用トラッキングソフト「nizimaLIVE」でもハンドトラッキングが可能とのことです!恥ずかしながら今更知りました。。自分が初めてハンドトラッキングモデル作った時はVTubeStudioしか対応してなかったので、、早速VtubeStudio用に作成したモデルをnizimaLIVEに読み込ませて、ハンドトラッキングONにしてみました。ホントに動いた!でも左腕と右腕逆に検知している(;・∀・)どうやらVTubeStudioと左腕/右腕のパラメータIDが逆のようです。パラメータ設定で、左腕と右腕に割り当てられてるパラメータを左右入れ替える形で設定し直したらうまく動きました!ということで、今までハンドトラッキングはVTubeStudio向けのみ対応と出品サービスに明記しておりましたがnizimaLIVEでも作成可能です!今後も、トラッキングソフトのアップデートを定期的に確認していこうと思います。Live2Dモデル作成はイラストからモデリングまで承っております!どうぞよろしくお願いいたします。
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キャラクターデザイン&Live2dモデリングサービス(お見積り・相談フォーマット)・

この度はサービスのご利用を検討していただき、誠にありがとうございます。 当サービスでは、ご依頼主様が希望されるサービスの内容・サービスに応じたお見積もりについての認識の食い違いを防ぐため、実際に購入いただく前に「お見積もり・カスタマイズ相談」よりご相談をいただくようお願いしております。お手数をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。ページ下部に注意事項を記載しております。ご相談の前に一度目を通して頂きます様お願い申し上げます。ご相談手順①最初に、商品ページに掲載しております「基本料金プラン表」画像をご確認ください。②次に、ご利用になられたい「料金プラン」「キャラクターデザイン方法」「キャラクター描画範囲」「追加オプション」をご検討ください。 ③そしてご利用になられたい項目を下記の「コピー・ペースト用のテンプレート」よりコピーしていただき、見積もり相談ページにある「お見積もり・カスタマイズ相談」の中の「相談の詳細(相談の目的・背景・追加情報)」の記入欄へペースト(貼り付け)してご活用ください。④「ゼロからデザイン」をご選択いただく場合は、ご依頼主様が希望されるキャラクターの髪の長さ・目の形・カラーリング・服装・年齢・性別などを【キャラクターのイメージ記入欄】にコメントでご記入ください。具体的なイメージがない場合は「例)雀・星・少女・おっとりした性格」などのキーワードでも構いません。 ⑤「持ち込みデザイン」をご選択いただく場合は、ご依頼主様がご用意されたキャラクターのイメージイラストを添付ファイルへアップロードしてください。 ※添付していただいたイラストは、ご依頼
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配信向けLive2Dモデリングのサンプル

イラストレーター:亜ヶ輪たもろnizimaにて販売
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みんなはどうやって決めてる?個性が出るVtuberのキャラ設定まとめ

Vtuberのキャラ設定ってどんな項目を基準に決めていますか?基準を知るとキャラ設定が楽になる!楽なのに個性が出るキャラ設定のコツをご紹介します。キャラ設定で悩んでいる人はぜひご覧下さい。Vtuberにキャラ設定ってやっぱり必要なの? 絶対に必要というわけではないが個性は出しやすくなるVtuberってそれぞれにキャラ設定を持っているというイメージが定着していますよね?ではそのキャラ設定は必ず設定しなければいけないものなのでしょうか。答えは否。絶対に設定しなければいけないというものではありません。ただし、Vtuberのキャラ設定は「すれば個性を出しやすい」というものなので、設定ができるなら行ったほうが良いでしょう。 Vtuberのキャラ設定はLive2Dモデルを作る前に済まそう キャラ設定を考え始めるとどうしても難しく考えてしまいがちですよね。一回考え始めると時間のかかるものだからこそ、Vtuberのキャラ設定はLive2Dのモデルを作成する前に決めてしまいましょう。先に決めておくことでキャラクターデザインもイメージに合わせやすくなります。「Vtuberとしてデビューしたい!」そう考えているなら、キャラクター設定は早めのほうが吉です。 キャラ設定を決めるときに気をつけることってあるの? ではキャラクター設定を決める際に気をつけるべきポイントなどはあるのでしょうか?キャラクター設定はそのキャラにとってとても大切なことです。あなたが長い期間配信を続けようと思っているなら綿密に決める必要があります。「でもどんなことを基準に決めればいいかわからない…」そんな人は次の、Vtuberがキャラ
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モデル:クレア 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「クレア」様からVTube Studio用のLive2Dモデルのご依頼がありましたので、立ち絵~モデリングまで一括製作をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  もしどこかで見かけましたら是非よろしくお願いします! <ご依頼リンク>
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モデル:古暮りゅう 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回はゲーム実況者の方から既存のイラストをLive2D化したいという事でしたので、イラスト~モデリングまで一括で作成させていただきました!  今後のご活動に是非いかしていただければと思います!<ご依頼リンク>
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モデル:ずば 様 スーパーロボット

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「ずば」様からVTube Studio用のLive2Dモデルのご依頼がありましたので、立ち絵~モデリングまで一括製作をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  もしどこかで見かけましたら是非よろしくお願いします!<ご依頼リンク>
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モデル:ずば 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω') 今回はゲーム実況者の方から既存のイラストをLive2D化したいという事でしたので、イラスト~モデリングまで一括で作成させていただきました! 今後のご活動に是非いかしていただければと思います!<ご依頼リンク>
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モデル:からす様

 どうも皆さんこんにちは! のわっちです('ω')  今回はLive2Dモデルのご依頼をいただいたので、立ち絵からモデリングまで一括で制作させていただきました!  もしどこかで見かけましたら是非応援よろしくお願いします!<ご依頼リンク>
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ず~ぷろじぇくと「天白 ている」様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「ず~ぷろじぇくと」所属の「天白 ている」様のLive2Dモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※ノーマルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  ご依頼いただきありがとうございます!<ご依頼リンク>
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WannaV Next Generations様 コートの青年 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  今回もまとめてご依頼いただき、ありがとうございます!<ご依頼リンク>
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【Live2D】新モデル作成⑤:モデリング完了

こんにちは! イラスト&Live2Dクリエイターのしららぎです。 引き続き新Live2Dサンプルモデルの作成ブログで、今回でモデリング完了です!前回で全身のモデリングが一通り完了したので、物理演算設定などの最終調整やトラッキングソフトへのインポートを行います。①コートの着脱設定コートを脱着できるように、コートのパーツ全てに不透明度100%↔0%でパラメータ設定します。結構パーツ数が多いので設定漏れが無いように注意しました。また、トップスのデザインもちょっと味付けしてあるのでネクタイも非表示にできるようにしました。何がとは言いませんがあまり露骨に強調するのではなく、さりげなく見せるのが好きです/////②最終調整トラッキングソフトへ読み込むための最終調整を行います。・物理演算これまで設定してきた揺れ物すべてのパラメータに物理演算を設定します。揺らしたいものに合わせて設定値を調整し、イメージ通りの揺れになるように設定します。また、細かい内容なので詳細は省きますが、パラメータの構成を見直して顔に対して体がワンテンポ遅れて動くように設定したのでより人間らしい動作となりました。※トラッキングソフトでは体の動きまでは検知しておらず、顔に連動して体が動く仕組みになっています。・テクスチャアトラストラッキングソフト上でモデルを映し出すための画像データ、テクスチャアトラスを設定します。今回はほぼすべてのパーツを100%のサイズとしました。※青ざめパーツなど、画質がほぼ関係無いパーツは60%ぐらいに縮小してます・尻尾の自動モーション作成尻尾のぴょこぴょこはモーションのループ再生にて自動動作させるの
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WannaV Next Generations様 青髪の少年 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  今回もまとめてご依頼いただき、ありがとうございます!<ご依頼リンク>
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【Live2D】新モデル作成④:体の動き

こんにちは! イラスト&Live2Dクリエイターのしららぎです。 引き続き新Live2Dサンプルモデルの作成です。 前回で頭部の動きが完成したので、残りの体の動きを作成します。あまり細かい内容は省きますが、こだわった点を記載したいと思います…!①揺れ物髪の毛同様、体の衣装に関しても揺れるであろう部分は可能な限り揺らします。・首元のチェーン、ネクタイ首の襟にチェーン、そしてネクタイがあります。それぞれパーツ分けしてるので体の動きに合わせて揺らします。・バストバストも揺らします。そこそこの大きさですがブルンブルンと揺らすのは個人的にあまり好きじゃないので(笑)、自然な雰囲気に留めます。よほど過剰でない限り、ご依頼者様のお好みに応じて調整致します…!また、左胸はコートが掛かっているので、コートもあわせて動かします。・バスト下のフリルバストの下にフリルがあります。スカート程のサイズも無いので正直どうしようか迷ったのですが、パーツ分けしてあるのでやれるだけのことはやろうと思い揺らすことにしました。・スカートの揺れ今回のモデルのこだわりポイントの一つです。プリーツごとにパーツ分けしたので、とても雰囲気のある揺れを設定可能となりました。髪の毛同様に三段の物理演算で揺らしたいので、ブレンドシェイプを活用し三段階での揺れの動きを設定しました。プリーツの先端がピラっとする揺れも付けています。最大までブレンドシェイプが加算された場合スカートがコートからはみ出る可能性が生じたので、コート着用時はブレンドシェイプを弱め、コートOFF時にMAXで揺れる設定にしました。横方向の揺れだけでなく、上下運動に合わ
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【Live2D】新モデル作成③:頭部、猫耳の動き

こんにちは!イラスト&Live2Dクリエイターのしららぎです。 前回に引き続き、新Live2Dサンプルモデルの作成です。今回は頭部と猫耳の動きになります。①頭の動きこれまでのサンプルと同じ流れで、左右に首をかしげる角度Zの動きを付けそれから頭を上下左右に動かすXYの動きを付けます。(1)角度Z首を左右にかしげる動作です。首の傾きに合わせて髪の毛が地面方向へ流れる動きを付けます。実際の人体における首と頭部の付け根はあご先より少し上になっています。そのため角度Zの回転軸は、あご先ではなく口とあごの間ぐらいに設定すると自然な動きになります。また、首も若干変形させることで機械的な印象が減り雰囲気が出ます。(2)角度XY顔を上下左右、斜めに向かせる動きです。最初の山場となります。。特に髪の毛パーツを細かくすればするほど作業が大変になるので、焦らずにじっくり作業します。まずは髪の毛や猫耳パーツは一旦全部非表示にして、顔パーツのみ動きを作成し、完成した顔に合わせるように髪の毛等の動きも付けました。 ツインテールは左右に向くと後頭部に対し奥に引っ込む/手前に出てくる見え方になるので、描画順を調整して自然な見え方を表現しました。X、Y(上下左右)の動きが出来たら斜め方向の動きも作成します。高可動の動きにしたいため、パーツ同士の形状が破綻しないように納得できるまで何度も調整しました。髪の毛のハイライトが房ごとに円弧状並んでいるので、そういった塗りの具合なども基準にして動きを調整します。また、瞳の瞳孔もパーツ分けしてあるので、奥に引っ込むような動きを付けて立体感を表現しました。完成後は一旦寝かし、翌
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WannaV Next Generations様 お嬢様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。 今回もまとめてご依頼いただき、ありがとうございます!
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モデル:西(仮名)様

 どうも皆さんこんにちは! のわっちです('ω') 今回は新規にモデルのご依頼がありましたので、こちらで実績として公開させていただきます。 当サービスでは全身モデルが「¥20,000」から制作できますので、お試しで初めてみたい、新モデルの制作をしたい方は、是非ご相談ください!
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モデル:堕落しう 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω') 今回は以前ご依頼いただいた「堕落しう」様から、新モデルのご相談がありましたので、こちらで公開させていただきます! 前回よりもさらに表情豊かに動く様になりましたので、是非ご依頼の際のご参考にされてください。※ノーマルプランでの作成となりますが、ご希望により一部内容が異なります。
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堕落しう 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです。  今回は「堕落しう」様のノーマルプランのモデルの制作を担当させていただきました! 11月1日からVTuberとして初デビューとの事ですので、是非よろしくお願いします! 
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WannaV Next Generations様 ツインテール眼鏡少女

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。
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WannaV Next Generations様 ロングお嬢様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。
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WannaV Next Generations様 「うさ耳姫」

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。
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WannaV Next Generations 様「ヘッドホン少女」

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様からモデリングのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。
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志多々田かに 様

 どうも皆さんこんにちは! のわっちです('ω') 今回は以前にご依頼いただいた方からのご依頼で、全身新衣装の追加となります。 モデリングのみのご依頼でしたので、欠けている部分の補填が大変でしたが、綺麗にまとまってよかったですよ('、3_ヽ)_
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【Live2Dモデル作成記⑥】最終調整/組み込み設定

前回で一通りのモデリングが完成したので、最後にVtubeStudioで動かすための最終調整~インポートファイル出力を行います。動かすまであとちょっと!残る作業は①物理演算設定②テクスチャアトラス編集③組み込みモデル出力、VtubeStudioへの読み込みになります。①物理演算設定これまで髪やリボン、スカートなどに揺れの動きを設定してきました。これらのパラメータそれぞれに対し、実際に揺れるように物理演算を設定します。※いくら揺れのモデリングしてもこの設定しなければ揺れません。。設定の仕方で小刻みな揺れからゆっくりした動きまで表現できます。揺らしたいものに合わせて調整していきます。・小さいリボンや短い前髪は小刻みに・長い後ろ髪やスカートはゆっくり揺らしてふわふわにといった形で設定します。②テクスチャアトラス編集テクスチャアトラスとはVTubeStudio等のトラッキングソフトへの組み込みに必要なデータの一つで、1~2枚のPNG画像にモデルの全パーツをバラバラに並べた画像ファイルになります。この画像ファイルを読み込んでモデルとして映し出してるわけですね。何もない真っ白な画像に、モデルのパーツを1個1個重ならないように並べていく作業です。パーツ同士重なってしまうとそのまま重なった状態で映し出されてしまいます。。。クッキーの型抜きの要領で、適度に間隔開けて配置します。左右対称のパーツは、片方を反転コピーしてモデリングすることでテクスチャを片側だけで動かせるようになるので容量削減できますこちらは機械的に全パーツ倍率100%でそのまま配置していくのが手っ取り早いですが、その場合組み込んだ際に
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【Live2Dモデル作成記⑤】体の動き

前回で腕まで完成したので、今回は残りの体を作成していきます。体は、①スカート等の揺れもの②XYの動き ③呼吸 ④頭部も含めた全身の角度Zの順で作成します。①スカートやリボンの揺れ頭部作成時に髪に揺れの動きを付けたのと同じ要領で、スカートやリボンが体に合わせて揺れるような動きを作成します。このキャラクターはフリフリのスカートを着ているので、ふわふわと揺れるように横だけでなく縦方向の揺れも作成します。フリル含めて5枚構成のスカート全てパーツ分けしており、立体感を維持しつつふわふわ動く表現が実現できました。腰部分は小さく揺らし、下の段のスカートほど揺れを大きくしてリアルにしています。また、足にかかっているスカートの影も別パーツにしているのでスカートに連動させ揺らします。同じく腰横の黄色いリボンや後ろの大きいリボン、バストも揺らします。②XYの動き頭部と同じようにXY方向の動きを付けます。ただ、胴体は頭部ほど大きく動かないのであまり大げさにならない程度の範囲に留めます。単に水平移動させると違和感が生じるので、ある程度立体感を意識して動かします。胴体は比較的スムーズですが足で難儀することが多いです。足は地面との接地面付近は動かさず、Y下方向の動きで足が若干内股になるように動きを付けて自然な感じにしています。XYの動きを付けたら、斜めの動きも自動合成機能で作成します。頭部と違って平面的な動きなので合成したままで大丈夫な場合が多いですが、違和感のある部分は修正します。③呼吸胸~肩周辺が、ほんの少し斜め上へ上がるような動きを付けます。これで呼吸してる動きができます。あまり大きくすると息切れみた
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【Live2Dモデル作成記③】頭の角度XY

前回の続きで、今回は頭の角度XYの動きを作成します。角度XYとは、頭部が上下左右や斜めに動く動作です。前回の揺れ物や角度Zと違い立体的な動きを付けるので慣れるまでかなり難しく、本工程がVtuberモデル作成の本命とも言えます。(同時に最も挫折する人の多い工程です)①X方向の動きまずはX方向の動きから付けてきます。X方向は顔が左右に向く動きです。最初のとっかかりとして土台となる輪郭の動きを付けて、それを基準に目や口などの顔パーツをモデリングします。また、今回は初めての試みで動いた際に首と重なってる「あごの輪郭線を消す」表現を入れました。顔の動きがついたら、顔を基準にして前髪→横髪→後髪の順で髪の毛にも動きを付けます。うさみみや前髪のハート装飾・リボン等アクセサリーはここでは非表示にし、頭部の動きすべて完成した後で動きを付けます。(同時進行だと何度も修正することになるため)特に髪の毛は、揺れや角度Zのパラメータも振った状態を確認しつつモデリングすると思わぬ挙動に気付きやすいので手戻りを最小限にできます。②Y方向の動き続いてY方向の動きになります。Y方向は上下のうなずいたり見上げたりする動きです。こちらもXと同様に輪郭から動きを付け、輪郭を基準に顔パーツ、髪の毛の順で動きを付けます。③斜めの動き角度XYが完成したら最大の難所である斜め上/下を向いた時の動きを付けます。編集機能で角度XYの動きを自動合成し斜めの動きを作る機能がありますが、目のきょろきょろのような平面的な動きには使えますが立体的な動きの際は完全に作画崩壊します。。とはいってもイチから斜め方向の動きを付けるのも面倒なので、
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【Live2Dモデル作成記②】髪の揺れ、角度Z

前回に引き続き、オリジナルLive2Dモデルの工程をご紹介いたします。今回は髪などの揺れものと角度Zのモデリングです。①揺れもの(1)髪の揺れ髪の揺れは、頭の動きに合わせてふわふわと揺れるような動きになります。イラストの段階で揺れる動きをイメージし、房ごとにパーツ分けしました。特に後頭部は頭が傾いたときに前髪や顔で隠れてた部分が見えてくるので、そのあたりも考える必要があります。今回の揺れの動きは左右の動きと、頭が上下に動いた際の「ふわっ」と外側に広がるような動きも付けました。また、左右の動きは二段振り子に設定するため二段階で揺れるように動きを付けます。一段のみに比べ毛先部分がしなやかに揺れるので、より自然な表現になります。一通りモデリングしたら実際にパラメータを振って、違和感が無くなるまで修正して髪の動きは完成です。(2)うさ耳、その他装飾の揺れ今回のキャラクターの最大のトレードマークがうさみみです。こちらも髪の毛同様に、頭の動きに合わせて揺れるように動きを付けました。立体感を出すため、左右に加え前後の揺れも付けています。また、右側の耳は先端が折れており、本体と折れてる部分は別パーツになっています。揺れて境目が見えないように、慎重に作業しました。他、同じ要領で後頭部の大きなリボンとイヤリングにも揺れを設定します。どの揺れパーツも、付け根は動かさず振り子のように先端側を動かすように意識すると自然な動きになります。②角度Z角度Zとは首をかしげるような、顔が正面に向いた状態で頭が傾く動きです。単に動かすだけなら回転の設定だけして終了ですが、髪などの揺れものに対して傾けた際に重力につら
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3周年記念「Live2Dモデル1万円セール」開催!

 おはようございます! のわっちです('ω') 今年でココナラでの活動3周年。今年も周年記念イベントを開催させていただきます! 今年も「イラスト+モデリング=¥10,000」を行わせていただきますが、さらに今回は「アイコン用イラスト」もおまけで追加! この機会に是非ご利用お願いします!※詳細は以下のリンクから確認をお願いします。≪イベント限定セット内容≫ ※新規、個人勢様限定<パーツ分けイラスト> ・膝上 ¥10,000 or ・全身 ¥20,000 <セットに含まれるモデリング> ・呼吸 ・眉の動き ・目の開閉 ・瞳の動き ・口の開閉 ・頭のXYZ ・体のZ ・物理演算「軽め」※全体的に違和感が無い程度にX軸の揺れを追加。 <アイコン用ミニキャライラスト> ・フルカラー 背景単色or透明orグラデーション ・500×500(350dpi) pmgファイル ※製作したモデルのイラストとなります。 また、より詳細なモデルの制作をご依頼したい場合は以下のサービスをご利用ください!
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Vtuber動物モデルのご紹介

とても可愛い動物モデルができました。特に上を向いた時のマズルがお気に入りです。
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本日より受付開始しました。

初めまして。るかにあと申します。イラストレーター、Live2Dモデラー、Vtuberをやっております。自作のLive2Dモデルを制作してきましたが、他の方のモデルも作成してみたいと思い、イラストからモデリングまで行える体制で受け付けを開始いたしました。よろしくお願いいたします。
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7月のLive2D 活動実績。

ども、シラシラ。です。ココナラで始めましたLive2D のキャラクターデザインおよびモデリング制作ですが、有難いことに何件かご注文を頂きまして制作させて頂きました。今回はその一部をご紹介できればと思います。1. Vtuber 猫田鈴花ちゃん1点目は、猫耳が特徴的な ”猫田鈴花”ちゃんです。ご依頼を頂いた際に、猫耳と和服をキーワードとしてラフ案を出させて頂きました。要所要所に細かいストーリーのある設定を混ぜながらの提案になりました。今回のモデリング制作はZ軸のみ(横に傾く)の制作になっております。実際に動くかどうかは、iPhoneをキャプチャーにしてVtubeStudio と連携させています。2. りりこちゃん2点目は、おっとりした清楚なイメージを持つ ”りりこ”ちゃんです。こちらはいくつかの参考資料を交えた情報を元に制作させて頂きました。緑と白っぽいピンクをベースにいくつかラフ案を制作。おっとりした制作からいくつかのワンピースを組み合わせて試行錯誤。リボンにこだわりを持たせたいことでしたのでいくつか4種類用意。結果、案6と決まり イラストパーツ分けとモデリング制作を致しました。3. はじめての方向けに簡易マニュアルも作成しましたその他にもPCの選定がわからない。どうやって導入すればいいの?なにを用意したらいいの?と言う大多数の声から、わたくし一からマニュアルを作成しました。pdf 形式に纏めましたので、安心して頂いている方もいらっしゃいます。4. 最後に他にも制作しているキャラクターはございますので無理しない範囲でご紹介できれば幸いです。これからのvtuber活動 楽しく色んな
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モデル:ヨウ(仮名)様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「ヨウ(仮名)」様からVTube Studio用のLive2Dモデルのご依頼がありましたので、立ち絵~モデリングまで一括製作をさせていただきました! ※ノーマルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  もしどこかで見かけましたら是非よろしくお願いします!<ご依頼リンク>
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モデル:るる(仮名)様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「るる(仮名)」様からVTube Studio用のLive2Dモデルのご依頼がありましたので、立ち絵~モデリングまで一括製作をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  もしどこかで見かけましたら是非よろしくお願いします!<ご依頼リンク>
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WannaV Next Generations様 武装少年 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様から「立ち絵のパーツ分け」から「モデリング」までのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。 今回もご依頼いただき、ありがとうございます! <ご依頼リンク>
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WannaV Next Generations様 青髪の少年 様

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω')  今回は「WannaV Next Generations」様から「立ち絵のパーツ分け」から「モデリング」までのご依頼がありましたので、制作のお手伝いの方をさせていただきました! ※シンプルプランでの制作ですが、ご要望により一部内容が異なります。  今回もご依頼いただき、ありがとうございます!<ご依頼リンク>
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