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小学生にFortniteを教える 記録2022-1②

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】 ・デュオ 【今日の課題】 ・安置意識 ・敵二人目への意識【フィードバック】 ・声かけをすればしっかり安置優先の行動ができる・戦闘中でも会話ができる【次回の課題】 ・攻撃時に味方とタイミングを合わせる【教えるときに気づいたこと】 ・特になし
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[無料ブログ]最終決戦!ワンタイムイベントはこんな感じでした。(写真多め)

おはようございます。うぱくんです。結局、朝に早起きするのではなく、徹夜しました。以前の米津玄師さんのライブイベントを寝過ごしてしまった悲しい過去があるので、今回は絶対逃したくありませんでした><フォートナイト公式によれば60分前にはログインしてスタンバってろよ!とのことでしたのでロビーでワクワクドキドキ!イベントの待機島(飛行基地)ではツルハシすら持っておらず丸腰でした。建築もできません。落書きもできません。この基地はスタークの南方面まで移動してきていて、西のギャラクタスを眺める感じでした。踊る者、笑う者、飛び跳ねる者、傘で飛び回る者、ピザを食べる者、フリスビーを投げる者、クラッカーみたいなの破裂させる者、待ち方は人それぞれでした。その時が来ると、赤い警告マークが現れ…ゆっくり迫ってくるのはけっこう怖かったです…!「覚悟しろ! 我は飢えている!」(しかしうぱくんは腕時計を見ている…)右手を振りかぶって…(引き続きうぱくんは腕時計を見ている…)一撃で飛行基地は丸焦げて、プレイヤーが宙に放り出されてしまいました…!!そこにアイアンマン登場!ジェットパックをくれました。ギャラクタスが巨大な手でゼロポイントをむさぼり始めました…!!危ない!その中へ吸い込まれ…バトルバスの中へ!外には無数の改造したバトルバスが!緑の丸いのが動力源で、なおかつ爆弾の役目も担うそうです。これに乗ってやっつけるみたいです。まんなかに標準が現れてレーザーが撃てる!?もはや別ゲー笑放たれたたくさんの敵ドローンを撃破して突き進むシューティングゲーム!だんだん景色も宇宙にフェードチェンジ!そこへソーが現れた!(右ドア
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[無料ブログ]フォートナイト初心者必見!銃の種類と特性について

こんにちは。うぱくんです。 今日は銃の種類と特性についてご紹介したいと思います。  銃の形のアイテムは拾ったけど、よくわからないで使っている、撃ってるけど当たらない、種類や色がたくさんあってどれを捨ててどれを持っていけばいいかわからない…! なんてことは初心者あるあるですよね^^; でも大丈夫。 これを読めば超初心者からやや初心者くらいにはレベルアップするでしょう。 武器を選ぶときって攻撃力だけで判断しがちですけど、 届く距離や命中率、連射機能、弾の補充速度(リロードと言います)なども含めて総合的に決めるのが正しいです。 そして、まずはアサルトライフルを持ちましょう。 あらゆる面で一番バランスが良く、使いやすい武器です。距離は近距離〜中距離まで届きます。 ダメージにもばらつきがなく汎用性が高いです。 弾薬は中口径弾(弾薬マークのチョンチョンが3つ)を使います。 次に重要なのは近距離で威力を発揮するショットガンです。 フォートナイトはルールの性質上、最終的には敵がみんな狭い円の中に集まってくるので、必然的に近距離戦に持ち込まれます。 つまり、ショットガンを上手く使いこなすことがビクロイへの道につながるといっても過言ではありません。 今のシーズンですと、ポンプショットガンがメインになると思います。 これの最上級が金色のポンプショットガン、通称:金ポンですね。 これを使えば一撃必殺も可能、つまり初心者がうまいプレイヤーをキルすることも夢じゃないということです! ショットガンは近距離でしか使えません。 遠くにいる敵に向かって一生懸命、ズドンズドン撃っている
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小学生にFortniteを教える 2022-2②

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】 ・デュオ【今日の課題】 ・削られたとき引くこと ・引き方【フィードバック】 ・一人で意味わからんとこ降りる・引けてない【次回の課題】 ・削られたとき引くこと ・引き方 ・団体行動【教えるときに気づいたこと】 ・特になし
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小学生にFortniteを教える 記録2021-12④

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】 ・デュオ 【今日の課題】 ・編集練習の成果 ・接敵や敵の位置の報告 ・詰め癖の改善【フィードバック】 ・編集は少しずつ成長しているように感じる・声をかければちゃんと戻ってこれる・上か下か程度の報告はできるようになった・戦闘中も意外と指示が聞こえてる【次回の課題】 ・1boxのエイム・射線管理【教えるときに気づいたこと】 ・特になし
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[無料ブログ]新システム多数!新シーズンやってみた感想と発見

こんばんわ。うぱくんです。新シーズン、一人探検してきました。ザックリ、こんなところが変わってたよという点をまとめてみました。まずマップとチャレンジの表示が少し変わりましたね。前シーズンでギャラクタスがこの星にある“ゼロポイント”のパワーを吸い取ろうと、地中から露出させたわけですが、その球体が宙に浮いている状態のままになっています。アニメーションに切り替わり、48?のシールドが付いて真下に降ろされたが、このオブジェクトについてはまだ謎が多いです。 マップはそこを中心に砂漠化していて、ところどころ薄ピンクのクリスタルのような岩が生えています。周囲も街が一部崩壊していたり、水が干上がってたりしてて、割と見晴らしがよくなってます。その白い砂は上に立ったままでいると、少しずつ埋まっていって、腰くらいまでくるとズボッともぐれるようになります。砂山のまま泳ぐように移動できます。人間業とは思えないような(実際人間以外もいるけど)驚異的な動きですね笑こういうギャグっぽいのは好きです^^もぐって物陰に隠れると意外とバレにくいです。的には足跡マークは表示されるのかな?全体マップでいうと、まんなかにゼロポイントがあり、それより右上のスタークがあった場所あたりに「コロッサル・コロシアム」という大型の競技場が出現!外側の分厚い岩の壁は壊せません。あと、そこに隠れ?地下施設を発見しました!とにかく広いです…^^;まんなかより南側には「ハンターズ・ヘイブン」という建物ができました。スタイリッシュな建築デザインにところどころ和なオブジェがあってエレガントです。プレザント・パークの左上に「ステルシー・ストロングホ
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[無料ブログ]経験値大量ゲット!裂け目を使うミッション攻略方法

こんにちは。うぱくんです。XPエクストラバガンザなるミッションが追加されましたね。クリアすれば経験値たんまりです。簡単なものもありますが、考えたり調べたりしないといけないちょっとめんどいのもありますね…^^;そんなときはこのブログを見てもらえればOK!私なりに攻略してみました。ウィーク1で一番めんどくさそうなのが裂け目ミッションですね。※裂け目とはフワフワした光で、そこに飛び込むと瞬時に上空までワープできるというものです。【裂け目ミッション内容】①裂け目を使う(10回) +20,000XP②車かトラックを運転して裂け目を通り抜ける(10回) +20,000XP③1回のマッチで裂け目を使う(10回) +20,000XPいずれも何回も復活でき、グライダーも自由に使えるチームランブルモードがオススメです。しかもチームメイトのクリアもカウントされるんです!こちらが裂け目の出現場所になります。(*マーク)「アントマナー」や「パンサープラウル」など、新しく追加された場所の近くに2個ずつありますね。「スターク・インダストリート」周辺は全部、半球地形の外側(下)です。ミッション①はこの場所でひたすら裂け目に入ればクリアできます。ミッション②は車を探さないといけないし、宙に浮いている裂け目には建築で足場を作らないといけません。それに上空にワープしてから地上に落下するまで、けっこう時間を使うので①よりは少し大変です。1回のマッチで10回通り抜けるのが難しかったら、数回に分けて周回しましょう。オススメはアイアンマンの基地の駐車場に停めてある赤いスポーツカーへ直降りして、そのまま周囲の裂け目へレッツゴ
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[無料ブログ]フォートナイトメアの立ち回りについて

こんにちは。 うぱくんです。 フォートナイトに関するブログをはじめました。 これからも私なりの有力情報を更新していきますので、よかったら読んでみてください^^ ハロウィンシーズンの今、 【フォートナイトメア】モードが実施されていますね。 キルされたプレイヤーは“シャドー”というオバケになって戦闘に復帰し、 人間 vs シャドーという構図になる仕様です。 さっきまで仲間だったチームメイトも敵となります^^; 斬新なルール(笑) まずはこの“シャドー”の能力ですが、ジャンプはフワッと高く飛び、ダッシュは頻繁に発動できるし、透明になって建物などもすり抜けられます。 それにプレイヤーをサーチできる能力もあり、探し出してゆっくり忍び寄ることもできます。 攻撃は接近してひっかくことしかできず、武器や建築は使えません。体力はシールドを張れないのでHPの100だけですね。 機動力のスペックは高くけっこうすばしっこいが、守備は弱め。 落ちているアイテムを食べることで少しずつ回復はできますが、連続攻撃には弱くHP0になると爆発して成仏(?)します。 爆発に巻き込まれたプレイヤーはダメージこそ食らわないものの、大きく後方へ弾き飛ばされます。 こんなクセの強いシャドーなので、いつもの武器構成ではなくちょっと戦略的に工夫する必要がありますね! そこで今日は、このモードでビクロイを取るための うぱくん流の立ち回りを紹介したいと思います! あ、もちろん人間側のビクロイですよ!(笑) フォートナイトでは持てるアイテム枠は5枠あるわけですが、 私はたいていの場合は、武器2枠、回復2枠、
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小学生にFortniteを教える 2022-2①

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】・クリエイティブ 【今日の課題】 ・攻撃時に味方とタイミングを合わせる【フィードバック】・タイミング〇・スイッチ〇・落ちてるアイテムまで把握できてる【次回の課題】 ・削られたとき引くこと・引き方【教えるときに気づいたこと】 ・特になし
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小学生にFortniteを教える 記録2022-1①

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】 ・デュオ 【今日の課題】 ・1boxのエイム ・射線管理 【フィードバック】 ・味方のカバー入るの上手い・進行ちょっとできる・1v1の対面の勝率高い【次回の課題】 ・安置意識・敵二人目への意識【教えるときに気づいたこと】 ・特になし
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小学生にFortniteを教える 記録2021-12⑤

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】 ・デュオ 【今日の課題】 ・1boxのエイム ・射線管理【フィードバック】 ・味方が回復中のカバー〇・敵が1人見えたら2人目を意識できない・意味もなく編集を握っている・戦闘中にエモート【次回の課題】 ・1boxのエイム ・射線管理 【教えるときに気づいたこと】 ・特になし
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小学生にFortniteを教える 記録2021-12①

【プレイ時間】・1時間【プレイ内容】・クリエイティブ1v1・デュオ【今日の課題】・実力の把握・得意不得意の確認【フィードバック】・エイムは悪くない・建築編集が遅い・体を出し過ぎている・味方と離れすぎ【次回の課題】・編集練習の成果・味方との距離の意識【教えるときに気づいたこと】・特になし
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小学生にFortniteを教える 記録2021-12③

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】・デュオ 【今日の課題】 ・編集練習の成果 ・撃たれたらすぐ建築を癖にする【フィードバック】 ・対面一人で勝てる部分がいくつかあった・戦闘中の報告がしっかりできていた・最後までまともなプレイが続いていた【次回の課題】 ・編集練習の成果・接敵や敵の位置の報告・詰め癖の改善【教えるときに気づいたこと】 ・雰囲気の切り替えが大事かと思っていたが楽しいテンションのまま大まかに教えるほうがちゃんと聞いてくれる・相手は小学生!褒めて伸ばす【次回取り入れたいこと】 ・漁夫の対応方法を教える
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小学生にFortniteを教える 記録2021-12②

【プレイ時間】 ・1時間 【プレイ内容】 ・クリエイティブ・デュオ 【今日の課題】 ・編集練習の成果 ・味方との距離の意識【フィードバック】 ・強くなりたくなさそう・編集マップ毎日やってない・1boxにすぐ入られる・撃たれてから建築までが遅い・botに負けてた(アドバイスのしようがない)・一試合目に限り距離の意識が多少できてた・横飛びができていた(昔はできていなかった)【次回の課題】・編集練習の成果・撃たれたらすぐ建築を癖にする・状況報告【教えるときに気づいたこと】 ・兄弟だからというのもあってふざけていて真面目なアドバイスも聞いてもらえない・楽しむのと真面目なアドバイスをしっかり聞き分けてもらう方法を考えなければいけない【次回取り入れたいこと】・一試合ごとにクリエイティブで振り返りの時間を設ける(敗因や改善点の確認)
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[無料ブログ]チート級バグ!?マッチに入るだけでレベルが上がりすぎました

こんにちは。うぱくんです。最終日なのに、パンチカード全然埋まっていません。最上級ウルヴァリンGETできてません(涙)私はガチ勢ではないのでちょっと意気込みが足りなかったかもです。(どちらかというとエンジョイ勢^^v)ただ、最後にラッキー?な出来事がありました。先日やっていた「THE PIT」というバトルモード。(※現在はモード選択画面にはありません。)なぜか、マッチに入るたびにパンチカードやデイリーチャレンジがどんどんクリアされていき、諦めていた200レベルまで到達しました!!マッチに入るやいなや、なぜかパンチカードがクリアされました!!どうやら木材、石材、鉄材がそれぞれ10万ずつ収集した状態でスタートするので、それがそのままカウントされる仕様(バグ?)のようでした♪↓確認すると「コレクター」のパンチカードもシッカリ30万カウントされていました!シールドもマックスから開始されるのですが、「体力とシールドの両方を100にする」のミッションもクリアとなりました!何回かマッチに入ったらどんどんミッションがクリアされていきました。おかげで200レベルになりましたー!わーい^^というご報告でした。一緒にフォートナイトやりませんか?初心者なので基礎を教えて欲しい、働いてて詳細を調べる時間がもったいない、お子さんの見守りをお願いしたい、動画を撮りたい人などはぜひ!↓
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[無料ブログ]バグ?も問題なし!シーズン最後のミッション追い込みクリア方法

こんにちは。うぱくんです。ロビーや待機島にカウントダウンが表示され、いよいよギャラクタスが星に到達しそうですね…!そのタイミングでシーズンが切り替わります!!そしてラストのXPエクストラバガンザミッションが追加されました。シーズンが終わってしまう前にガッポリ経験値をいただいておきましょう。うぱくんはまだLv200までいってませんTOTがんばらなきゃです。ちなみにチャプター2シーズン4のワンタイムイベントは、日本時間で12月2日(水)午前6時頃になると思われます!よっぽど緊急の不具合やアクシデントがない限り確定です。朝です。早いです。低血圧です。参加する人は気合入れましょう^^;(あるいは徹夜?)さて、何かとバグ?や齟齬(そご)の多い今回のXPエクストラバガンザミッションウィーク4のつまずきポイントも含め、簡単なクリア方法を私なりにまとめたのでご紹介します。もう時間がないのでこの記事を見ながらプレイしてください。ミッションは基本的にチームランブルモードでやってください。仲間と共有してクリアできるので早いし、成功率も高いです。まずアサルトライフルで敵にダメージを与える系は普通にプレイをしていれば勝手にクリアするので問題ないでしょう。ブギーボムまたはショックウェーブグレネードを敵に命中させる(1回、9回)は、序盤で大量にアイテムを漁り、とりあえず2種類とも持っていって、敵を見つけたら投げつけましょう。当てるのが難しかったら捨て身で接近して、強引に使うのもありです。何度かやってみましたが、どうやら近くで破裂させるのではなく、直接当てないとカウントされないみたいです。ブギーボムとショック
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