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VSCODEのglTF TOOLの使い方

私は、glTF2.0のJSONを編集できるVSCODEの拡張機能でglTF TOOLというものを知りました。この拡張機能は、GLB形式のファイルをインポートして、glTFの拡張子のファイルに書き出すことが出来ます。書き出したら、ファイルの編集ができます。そして、ビューアーを使って確認も出来ます。予めインポートしたいGLB形式のファイルがあるフォルダを指定してください。インポートしたいGLBファイルを選択して、右クリックすると、メニューの下から2つ目にインポートの項目が出ると思います。これを選択すると、バイナリーのファイルを読み込んで、テキストに変換して書き出してくれます。ファイル保存の画面が表示れますので、それに従って進めて下さい。そして編集したテキストファイルをGLB形式でエクスポートしたいときは、glTFのファイルを選択して右クリックすると、下から2つ目にエクスポートの項目があります。これを選択すると、GLB形式で書き出すことが出来ます。とても簡単ですが、glTF TOOLでGLB形式のファイルのインポートとエクスポートの方法をご紹介しました。
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CG作成の流れについて

このブログでは私がCGを作成するにあたっての大まかな流れを紹介していきます。① 大まかな全体像をイメージするこれは実際何かにメモをしてもいいですし、頭の中でイメージするだけでも構いません。とにかく全体像について考えることは怠らないようにしています。1つ1つのパーツが良くてもバランスが悪いとどうしても良い作品には見えないのでどこから見ても大体綺麗に見えるように全体を意識して作っていくことは大切だと思っています。② 実際にオブジェクトを作成していくこの時、何か元となる画像や動画がある場合はそれをじっくり見て、「どこに何が配置されていてどことどこの感覚が同じか」などをしっかりと把握した上で作成するようにしています。写実性を求めるにはもちろんテクスチャやライティングは重要ですがそれ以前にオブジェクトの形が洗練されているものでないと意味がないのでここは慎重に取り掛かるようにしています。 具体的には何かロゴなどを扱う場合にはそのロゴのPDFを作成し、それをSVGに変換したりすることがよくあります。③ テクスチャを貼る私はBlenderを使用しているので、UV展開と毎回格闘しています(笑)とはいえ貼ってしまえばこっちのもんなのでそこまで難しい作業ではありません。④ ライティングここは写実性を左右する最も重要な部分と言っても過言ではないと思っています。ライティングというのは光源を調節する工程のことで、太陽だったり液晶だったりLED照明だったりそれは様々です。シーンによって強さ、角度、色調を考慮する必要があり単純に見えて一番重要です。⑤ カメラ最後はカメラの設定です。私が一番気にかけているのは画
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3Dキャラクターモデルの5つの活用法!!

3Dモデルがあるとどんなことができるのか3Dキャラクターモデルがあれば何ができるのかをざっくりと見ていきましょう!MMD作ったモデルをMMD(MikuMikudance)で躍らせることができる配信雑談配信ゲーム実況配信ゲーム作成、ゲームの操作キャラクターとしてプレイVRChatやclusterなどのVRSNS、Twitterでの写真撮影等SNS上の活動その他画像編集やサムネとして活用ClipStudioに3Dモデルを読み込ませ、漫画の素材やアタリとして使うサムネとして使用とてもおおざっぱではありますが、上記のようなことができたりします。もちろんこれ以外にもたくさんの用途がございますので、3Dモデルにご興味がおありの方はどんどん調べて沼にはまっていきましょう!ご自身で作るのが難しい!というお方は私のほうでご依頼を受け付けております!※こちらの記事は私がNoteで記載している文をココナラでも載せているのですが、情報を簡略化して執筆しておりますのでおおざっぱな内容となっています。
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色々挑戦・私らしく

お世話になっております、鳳空斗(おおとり そらと)です。最近、何故かタロットが忙しくて全く手をつけていなかった動画作成、ようやく復活しました。が、しかし…あれ、マイクが接続できない?録音どうやるんだっけ?クロマキーどこだ?などなど、準備に必死。復活第一弾、と言うことで、自分でも使うアイテムを用意してみました。BO◯THさんで配布しております。本当はココナラさんで、と思ったのですが、流石に500円は高いので…(100円単位にしてくれないかなぁ、運営さん…)髪の毛を使ったアイテムはいろんな方が作っていらっしゃるものです。けれど、服と違い、アバターに使用するにはコツがいるんです。文字だと説明するのが難しいので、動画にしちゃいました。自分が「こんなのあったらいいな」というものを、増やしていきたいと思います。想像を形にする、って楽しいですね!!
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依頼したらどういうモデルが出来上がる?

初めまして!まつおたくみと申します。先日、はじめて3Dモデル制作のご依頼をいただきました。内容はゲーム内で使用する「駅舎」の3Dモデルを制作してほしいとのこと。ゲームで使用するモデルのため、ポリゴン数を抑えつつ、作品に合ったリアル調でテクスチャを作成しました。ここからはモデルの紹介です。Italo/3060ポリゴンTrenitalia/2443ポリゴンPop/1023ポリゴンStation/15855ポリゴンいかがでしたでしょうか?リアル調以外にも、様々なジャンルのモデルを制作したいと考えておりますので、お気軽にご相談ください!
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科学技術「突然立体映像」

【裸眼立体テレビ】裸眼で立体的に見える新しいテレビが開発され試作品が公開されました。このテレビは大きなタンスの形をしててテレビのように薄くありません。しかしこれは奥行を再現する為にわざとタンスのような厚みを持たせ立体の迫力を再現してます。このテレビタンスの名前は「PORTL」と言う名前でPORTL Inc社が開発しました。この箱に映る立体映像はまるではこの中に本物の人が実際に入ってる様に映ります。しかもちゃんと音声も箱の中から聞こえまるではこの中の人が実際に声を出してる状態も再現します。このテレビの値段は「690万円」と凄く高いですがレンタルも可能と言う事なのでその場だけ使用する事が出来ます。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【簡単立体映像】普通のテレビの映像は薄っぺらくて立体的に見えず臨場感が少ないです。立体的に見るには専用メガネが必要でセットして装着してもカッコ悪くて流行りませんでした。VRは大きなヘッドセットをかぶる様に装着しないとならずアンテナも必要で不便でした。しかしこのテレビは何も装着するせずに裸眼で立体的に見える画期的なテレビなのです。しかも複数人同時に見ても全員別々の角度から立体的に見る事が出来ます。このテレビはロサンゼルスの会場で披露され実際に多くの人に見られました。この時東京のアパートの一室で普通に撮影された人たちを映しネット経由で映像を見せました。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【性能】東京のアパートからロサンゼルスまでの映像は1秒以内の通信の遅れで商品化できるレベルでした。しかし将来的にこの通信の遅れを0.1秒以内に収め更にリアルタイム
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ベクターAiデータ納品対応。アイソメトリックのイラスト作成します。

斜め見下ろし視点のイラストを制作致します。イラストレーターai形式でも納品可能です。お作りできるもの景観・街並み・工場・住宅・人物シーン・その他お気軽にお問い合わせ下さい。
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VRoidの衣装について

 こんばんは。ここです。です。 出品サービスに登録したはいいがなにもないので今後どうしようかなあと考えている私です(笑) さて、VRoidで良いところとして私が一番思っているところは簡単に衣装の着替えができるところだと思っています。 Live2DやVRMだと気軽に着替えができない、固定のままですね。まあ依頼すれば別の形で作成して頂けはしますが。 ですので、この衣装だけでいい!これしか着ない!私だけの衣装が良い!という方は依頼して衣装込みで作っていただくことが一番ですが、季節によって着替えたい!同じ衣装のままは嫌だ!という方には金銭面においてもVRoidが一番良い選択肢ではないかと考えたりしています。VRoid Studio 衣装変更画面  VRoid Studioは画像のとおりですが最初から着替えのできる衣装があったりします。 また、衣装も有料または無料で販売、配布しているところもあり、もし、探したい方は「booth VRoid」でネット検索してみると良いと思います。 着替え方等は省略しますが、簡単に着替えができると思います。 詳しい詳細は書きませんでしたが、そう難しくなく自分で衣装を変更できるんじゃないかなと・・・ まあ、なぜ衣装を作らないかという部分でこのネタを少しは書かなきゃなと思っていたので今回書かせていただきました。 ということで今回は新しくちょっと作ってみたキャラに出演していただきました'`,、('∀`) '`,、 では。
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玄関土間…1畳では狭いのか?

玄関土間ってどれくらい必要なのか、気になるところではないでしょうか? 図面で見ると1畳の玄関土間は狭そうに見えますよね。 3Dで見てみましょう。1畳の玄関土間は人ひとりが靴を履いたり脱いだりするのにちょうどいい感じでしょうか。横に並べば2人で玄関土間に入れますね。 次に1.5畳です。 1畳よりはゆったりとした空間が確保できます。大きな荷物を持っても安心、といった感じでしょうか。 次は2畳です。 広さを感じる玄関土間です。家族が多かったり、一度に多くの人が来客する場合には広めだと使いやすいかもしれません。 我が家は結局、1畳より少しだけ広めの広さとなりました。 そもそもシューズクロークへの扉がつくため1畳ちょうどの大きさは難しかったのです。 1.5畳や2畳にしなかったのは、そのほかの部屋の大きさに影響が出てくるのと、夫婦しか住まないのでそこまで広い玄関土間は必要なかったためです。 人によって必要な広さは違うもの。 生活にあった広さを想像しましょう!
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自己紹介!!

初めまして!今回ココナラにてサービスの出品を始めましたたにおっくー2と申します!今回は簡単な自己紹介と作品の方を載せていければと思います!たにおっくー2の自己紹介・バンダイナムコにてキャラクターモデラーとして勤める。・現在は転職しSwitch、ps4,ps5のキャラクターモデラーとしてゲームの開発会社に勤務。(現職なので会社名は非公開としております)・本業の傍ら専門学校でのCG講師や個人ゲーム開発者様のキャラクターモデルの制作なども行う。以前は映像会社の仕事としてUnrealEngineを用いた映像開発のお仕事もさせていただいておりました!SNS等でも個人製作のご依頼を受けておりまして、その中ではCGのことはあまり詳しくないけど依頼しても大丈夫ですか?といった声も多く聞かれます。その点に関して不安に感じる方も多いと思いますが、専門学校での講師経験を活かし、わかりやすい解説、丁寧な対応を心がけておりCGに詳しくない方でもご満足いただけるよう努めております!まずはちょっとしたご相談からでも大丈夫ですので,少しでも気に入っていただけましたら幸いです!(相談したから購入した方が良いのかな、、とかは思わなくても大丈夫です!)作品一覧
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カメラケース2

前回のブログで書いたカメラケース その後モデリングもバージョンアップしてこんな風になりました。この形で 3Dプリントしたのがトップ画面です。後は革で試作 本作となります。ここが難しい。預かった革があるので失敗できないんで 慎重にしたいとおもいます。もう一つ タバコケース これも3Dでタバコとライターをモデリングこの形と依頼主さまと相談のうえで作ったのがこれです。そして最終形状は色違いも。タバコケースですが デジカメケースにもなりますが 携帯あるから必要ないか。OKもらったので 近く発送です。ここでいろんな要望きいていろんなもの作らせてもらってます。自分の好きなものだけ作ってると スキルに偏りができます。3D駆使して 依頼者様に納得してもらってから 製作に入るスタンスがいいのかも。人の頭の中ってわかりませんから たたき上げの形を見てもらって要望する形を煮詰めていくのがいいのかも。
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ブラックホールのモデリング

こんにちは。Ny-Designlab-Tokyoです。今回の記事では、いつもとは違う3DCGを紹介をしていきます。こちらのブラックホールの画像、実は0からモデリングとレンダリングで制作を行いました。使用ソフトはBlenderです。最近、Blenderでモデリングをする機会が増えてきています。様々な形状の物を表現できるので便利ではあるのですが、設定等でかなり手こずる事が多いなと感じています。基本的には、建物等のモデリングを行っているので、初めての試みとなりました。球体と平面を用意するだけで、モデリング自体はかなりシンプルなのですが、レンダリングの設定がかなり複雑でした。ただ、設定に関しては、大まかな流れさえ覚えてしまえば、他にも応用が効きそうなので、色々と練習を重ねたいと思います。
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サムネイル用にサンプル作成しました

実際に今建てている我が家の3Dイメージ画像をサムネイルに使用していたのですが、サンプルとして使うには暗すぎるなぁと感じていたので、新たにサンプルを作りました。今回作成した間取りはこちら。ちょっと大きめのLDKです。真ん中からリビングダイニングに入る形です。広くてうらやましい~さて、これをもとに3D化したものがこちら。白を基調にした明るいLDK。観葉植物やグラス等の食器も各所へ配置しました。小物があると写真映えしますね。床は鏡面の石目調フローリングを使っているので高級感があります。ダイニングとキッチン。リビング。こちらは壁の装飾がないためシンプルに見えます。天井はキッチン・ダイニング側を下げてコーブ照明を作りました。天井高はリビング側が2.4mで一般的な天井高です。ダイニング側はそこから15㎝下げています。カーテン部分も天井を下げ、カーテンボックスを作ることでカーテンレールが見えないように。白は清潔感があり、部屋も広く見えます。ただ汚れが目立ちやすい色でもあるので、清潔感を保つのが大変そうです。間取りを立体的にみると家具を置く場所や歩く場所などがよりリアルにわかるようになります。新築やリフォームの際には平面図だけでなく立体的に見ることもおススメです。
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WATA家と3D②

買わなかった土地の間取りをもう一つ。前回のブログでご紹介した土地をあきらめた後、次に検討した土地です。こんどは変形地で一部土地が飛び出たような形の土地です。間口が広く車2台を並列で止められる広さを確保できること、バス停が近く本数も多かったこと等が好印象の土地でした。そこで検討していた間取りがこちら。今回も購入には至らなかったためドア等がない簡単なイメージ画像です。1階LDKの隣にシアタールームとして使う8畳の部屋を入れています。LDKは今と似たような形です。L字のLDK。この間取りだとキッチンダイニングに行くのに若干通路が狭いところがあるのでそれが心配ではありました。やはり1階にシアタールーム(8畳)を入れるとLDKが狭くなりますね。今計画が進んでいる建物ではシアタールームを2階に移動させたためもう少し広くできています。さらに2階の間取りがこちら。寝室の下にある部屋はウォークインクローゼットとして利用する考えでした。0.5畳のクローゼットをなくすことで階段→ウォークインクローゼットまでを最短ルートにすることができます。畳んだ洗濯物を運んできたときには便利そうに見えます。また寝室にも扉をつければ2方向からアクセス可能になり使いやすくなりそう。ただその分収納力が減るので注意が必要です。この間取りでどうしても解消できなかったのが、右側に2部屋ある洋室の間取りです。私の希望としては洋室は隣接させず、せめてクローゼット等で少しでも離しておきたいと考えています。部屋が隣接していると音漏れ等があることを考え、クローゼット等を挟むことでこれを解消したかったのです。結局この土地は私たちが悩んでい
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アーキトレンド×Twinmotion 連携ノウハウ モデリング・出入力編

こんばんわ!パース制作や各種申請に必要な外皮計算を出品しているろん田と申します!!今回は有料ブログとして連携のノウハウを書いた記事になります( ´∀`)bグッ!全何編になるか想像できませんが、必死に書いていますので公開まで長い目でお待ち下さい・・・アーキトレンド×Twinmotionで連携する上で大事なこと。それは・・・モデルに変更が発生すると対応が物凄く面倒 →なので、変更が発生しない最終決定か変更しない前提で作成する必要があります回避方法はありますが面倒です。作業の前の必須事項!! ☆アーキトレンドver7又は8をを所有している ☆Twinmotionを所有している ☆GTX等のグラフィックボード搭載している。かつグラフィックメモリ4G以上が望ましい。2G~3Gでも出来ないことはない。が、しんどい・・・ ☆CPUは物理4コア以上 ☆メモリは適当。多いに越したことはない。 ☆アーキトレンドを流暢に扱える。以上!!1.アーキトレンドのモデリング編 1-1:アーキトレンドとTwinmotionの分割作業?まず、次の画像を見比べて下さい。上が完成形で下がアーキトレンド出力状態です。▼完成形▼▼アーキトレンドの出力状態▼これなんです(汗)見違えるほど別物です(・・;)説明をしていくのですが、twinmotionにはモデリング機能は有りません。なので構造物のモデリング・色分け、仮素材貼り付けはアーキトレンド小物・質感調整はTwinmotionという風に分割作業が必須になりますなぜ分割作業が必要になるかというとアーキで全て制作すると下記のような現象が発生します。1:モデルの品質が悪く、
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For leaning Japanese!!

I have friends,they like Japanese culture & language.I want help them,then I have to English myself.So,I think idea.If I make movie for them with English,we can study each other.I don,t use transporter.I don't mistake!!!Try & try.I made avatar for this movie.
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新しい紹介動画1分が完成しました!

先週日経BPさんの取材を頂きました~!今月東京の産業見本市に初出展いたしますAR,VR,MRはもちろんですが今問い合わせが多い、WebGLゲームや3Dアニメーションも対応可能。また建立前の設計段階で、建造物のARも可能なので、多くの皆さんに建立後のイメージを持っていただけます。世界で今動いている3Dの最新情報を言葉の壁なく常にアップデートしております。
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人生をかけて…3Dモデラーを目指して。

仕事のせいで、うつ病になった私。「仕事を辞めたら、病気も改善していく」と医者に言われています。それでも、フルタイムの仕事を辞めたら、生活できません。家族の稼ぎ手は、私一人です。路頭に迷うわけにはいきません。そういう方、多いのではないでしょうか。今日も、薬を飲んで出勤します。少しでも時間があると、取り組むのが3Dモデリング。2Dのアバター製作などは、もう、プロの方がたくさんいらっしゃいますので、私などが入り込む余地はありません。3Dもそうですが、まだ、2Dより人口が少ないのは事実。自らもVTuberとしてアバターの可能性を色々と試しつつ、仕事で稼いだ金はアプリやパソコンに注ぎます。私にとって、命懸けの挑戦が続いています。お金にならなくても、3Dで生活できるだけ稼げるなら、仕事を辞められる。歩みは遅くても、絶対仕事を辞めたい。このままでは、本当に仕事に潰されてしまうから…仕事より、ものづくりをしていた方が、やりがいがあります。生きている実感があります。自分には、こちらの方が合ってるんですよね。いろんな理由を抱えて、ココナラに関わっている人がいるんだろうなぁ、と最近思います。
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希少な部品も3Dプリンターで完全再現

A3D設計開発事務所のサービス紹介です。自動車の部品で、特に旧車や希少車にお乗りの方は純正部品が入手困難で困った経験ありますよね。私はZ32に乗っていたことがあって(まだまだ新しいほうですが笑)(2シーター・ノーマルルーフ・NA・5MTという希少な車体でした)カウツトップが劣化して割れてしまったので値段を調べたら数万円するじゃないですか。。。もっと旧車のもっと希少部品ともなると〇〇万円なんてことも普通にあると思います。そんなことも、3D-CADが使えて3Dプリンターがあれば作れちゃいますね。かといって手元に旧車もなく、作りたい部品もないので、ひとまず画像から旧車のエンブレムを3D化してみました!下手ですが適当にレンダリングなんてしてみました笑写真撮るの忘れましたが、フェアレディは3Dプリントして実際に所有している知り合いにプレゼントしました。エンブレムに限らず、内装の小物部品は制作することができます。是非ご利用ください。
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やっちゃった…もう、2Dには戻れない。

気になっていたアプリ、『animaze』。Windows版しかない、という致命的な!!(Mac使いには超致命的な!!)問題が残されているにもかかわらず、どうしても試したかったアプリです。私はSteam配信のゲームの実況をしているので、どうしてもWindowsで録画しなくてはならない場合が多いです。そのため、WindowsにはOBSはもちろん、トラッキングソフトが必要でした。今までは、iPhoneのトラッキングソフトをミラーリングして使っていましたが、今回、思い切って、animazeに手を出しました。やばい。使える。結局、Live2D Proを購入して、学習塾?みたいなところにも登録しましたが、全部却下だ!!!もう、3D1本で行きます。今は人間型の限られたものしか作れませんけれど、blenderなどを学ぶことにより、どんな衣装も作れるようになります。そして、clusterに行ってみたいw一歩、先へ進むことができた1日でした。(もちろん、左側のアイコンは実際の動画撮影の際には消します。でも、使えますw)
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科学技術「現実ふたつ」

【地球全土VR計画】2017年全世界をVRで作ってしまうプロジェクトが開始しました。プロジェクトを開始した所は「株式会社スペースデータ」しかし最近資金難に陥りクラウドファンディングを行い資金調達を開始しました。現在の所目標金額の50万円に対し420万円くらい集まってます。でもこんな凄いプロジェクトをたった50万円で出来るなんてどうも怪しいです。恐らく目標金額を低く設定してクラウドファンディングをとりあえず成功させる目的でしょう。クラウドファンディングは目標資金が集まらない場合資金調達失敗となってお金を返金しないとなりません。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【AI学習】この全世界VR化計画は人工衛星が撮った地上の平面写真をAIが立体化します。2次元の写真から3次元の写真に変換するAIはこの会社が開発した独自AIです。AIは2次元の写真から高さを読み取る学習をして性能をどんどん上げます。そして地上の凹凸も自動で立体化し質感を出す為に写ってる物が何かも学習します。その為このAIで分析された写真は石や鉄や植物やガラス等物体の細かい所まで再現できます。これは建物のガラスや砂場の石などGoogleマップで再現できない所まで細部にわたり再現してくれます。つまり写真で見えにくい部分はどんな物か大体解れば作っちゃおうという事です。〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓=〓【考えるAI】このAIはまだ学習途中ですが完成する見込みがあり実現性が非常に高いです。今までの写真から3DにするAIは人の目線の高さから見た風景の製作が得意でなくとてもヘタッピな3Dでした。Googleマップでも解る様
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DIY CAD図面 作成代行

今回、依頼を受けて設計した作品例。挿絵は、パーテーションの設計例です。依頼主様の子供が今使用しているパーテーションが、意味を成しておらず自分自身で作れるものを設計してほしいということで、使い勝手がよく安価に入手できる材木、ツーバイフォー材を使ったパーテーションの設計を行いました。設計図だけではイメージし辛いので3Dモデルを作成しました。3Dモデルを作成することで、図面通り組み立てられるかを検証することも出来ました。DIYをしたくて、手書き図面書いたけど、組み立てられるか分からないから、図面の清書と3Dでイメージを確認したいと思っている方は、ぜひご相談ください。サンプル動画の作成可能です。3Dモデルを作成することでミスなく、イメージのものを作れるのが良い、今後も3Dモデルを活用していきたいと思います。
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太刀風居合のびっくりお値段なんと今なら無料っ!

はい。タイトル詐欺です。というわけでもないけど……ご期待に添えるようなミラクルは起こりません。いや、違うんですよ。ちょっと今日は落ち込んでいるんです。コンビニでカフェオレ買ったら、アーモンド効果も一緒に付いてくるって書いてあったから、有頂天になったら……引換券の効果は時間差やん。さっさと本題に入れですよね。はい。というわけで、今回はUnityroomに公開しているゲームを紹介しようと思って。スマホでは遊べなくて、パソコンだけ遊べるのでご注意ください。①カンニングのどこが悪いことなんですぅ?6つのカンニング(スマホを見る、机の落書き、カンニングペーパー、トイレに逃げる、幽霊、千里眼)を駆使して1分以内に100点を取るゲームです。ランダムに様々な先生が出現します。気を付けてね!②肝試しに来た若者を全力で歓迎してみた10種類の妖怪が空からランダムに振ってきます。しかも地面に残って消えません。クリックすると花火のエフェクトと共に消えます。カーソル移動で逃げつつ、妖怪を消して、1分間逃げ回ってください。③太陽から逃げろ!今回は3面あります!砂漠で追っかけてくる太陽から逃げ回ります。道中に様々な動物やサボテンに当たるとダメージになります。頑張って逃げ回ろう!はい。こんなミニゲームを作っていました。これ2週間のスパンくらいで作っています。頑張ってません!!!はい。良かったら遊んでみてください!URL貼り付けられないけれども!!あっ、勿論、タダで遊べますよ…………タイトル回収。【追記】Youtubeのショート動画って垂れ流しで見ちゃいますよね!ATOM法律事務所が好きなんです!面白い!!
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日本のアニメの技法って面白いですね

現在とある日本の人気アニメの映像を担当しております。(鬼滅の刃じゃないですが ^^;)通常アニメーション制作の勉強は、Disneyのマニュアルを踏襲します。動物全般(人間の顔の表情を動かすために筋肉の動きや、関節の勉強など)生理学や生態について、よく研究します。そういうことを勉強した上で、アニメーションを始めます。そしてDisneyが作った、「動きの法律」がありましてそれが世界最高の作品を作るんですね。ただ日本はオリジナルの製作方法があります。それらは全て学びなおしです。行ってみれば「古い方法」を取っているわけなのですが、なかなか興味深いです。しかも古いソフトウェアを指定されるため、バグ対応に苦労してます(汗)世界的にみなこのバグに疲弊して離れていってるみたい。今世界的にはMayaが多いのですが。現在この人気アニメの製作+人気タイトルの携帯ゲームの着せ替え衣装を担当してます!今月も巣ごもり生活です!
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3D画像

ここでも出品していますが、 15年ほど3D-CADしています。トップの画像は言わずと知れた トランペット。中古のトランペットを採寸してモデリングしました。楽器できないけど 楽器に興味があります。これらはもう10年ほど前に作ったもの。3か月ほどの就活中に暇なんで今みたいに引きこもって作ってました。この自転車は20代に載ってた自転車を採寸してモデリングしたもの。このエンジンは10年ほど前、ディアゴスティーニから出た10分の1のTOYOTA2000GTの模型のエンジンを作りながら採寸して 組み上げたもの。結局ここで終わってしまった。全体作りたかったですけどね。最近はこんな時計も作りました。機能的な文字盤に惹かれます。これも10年ほどまえのデジカメ ここまでモデリングに1週間もかかりません。モデリングもそうやけど リアルな画像作るのが好きですね。今年に入って作った kigumi の木製パズル。なんなか作ってる間は楽しいし、出来上がってからも風情があっていいものです。まだ大阪城が後に控えてます。
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たまには3Dプリント以外の設計をしてみる

今回の挿絵は、私のベッドを嵩上げする台の設計例です。ベッドを高く配置してベッド下をフィラメントの収納に使うことを考えた。床にフィラメントが転がっていると歩きにくくてしょうがない。嫁にも怒られるし。材木はいろいろあるんだけど、ツーバイフォーが激安で日曜大工に使い勝手がいい。ツーバイフォーの断面は38ミリ、89ミリで、長さはよりどりみどりでホームセンターにて簡単に入手できる。最近は購入時にカットまでやってくれる。それに電動ノコギリで簡単に切ることができ、長い木工ビス(コーススレッド)で簡単に接合できる。組み立てはボンドで止めるのが普通なんだけど、再度組み立てしなおしたり、分解したりする都合でボンドは使わない。設計はさほど難しくはない。大きなものなので、設計ミスがあると不要な材料を買ってしまったり、組み立てできなかったりと面倒なことだ。3Dプリントの設計だと小さなものが多く作った感がないことばかりだけど、大きなものはいいね。材料の見積もりも一瞬で終わる。木材が11本必要だってことも数えなくても自動で数えるようにスクリプトを自前で改良した。パーツとなる個々のサイズがきっちり決まっているから材料取りも非常に簡単であっという間に終わる。CADの便利さを享受できる。11本ぐらいだったら、グラフ用紙でも設計できないことはない。もし、百本ぐらい必要だったら手書きで誰もやりたくはないだろう。私は一度設計を終えたあと、パーツをバラバラにセットしてから再度、CAD画面上で再組み立てしてみる。この作業を何度かやれば、実際に組み立てする感じまでつかめる。実際に、組み立てするときにミスが見つかるより間違いな
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再び、おりがみ

以前、苦労して書いた鶴のおりがみです。書き方を工夫して再度書き直した。対称性を確保するために、さらに作図レベルを要求する感じになってしまった。作図は基本的なポイントクリックの繰り返しと普通のツールの使いこなしが、如何に大事なのかを思い返させてくれる。2018年から何度も何度も練習したので、とうに千回を超えている。詳細な作図の仕方を忘れて、その都度書き方を考え直すとさらに作図がうまくなったりして、毎回よい肩慣らしになっている。ここまで書けるようになるまで歴史があるんだ。現在の私のテクニックを駆使して書いているため、なかなか真似することは難しいでしょうねぇ。無料のウェブツールで書いているから使いにくくはあります。でも、ここまで書ける。STLファイルにして3Dプリント前まで操作してます。厚みがゼロのところがあるからプリントはできません。作図の練習なんで、そこはご了承ください。CADは、マニュアル首っ引きで使えないことはない。ただ、そんな作図をしていると遅いし、作図精度でないでしょ。この程度へっちゃらで書けるオペレータと半日ぐらいでようやく書けましたっていうオペレータのどちらが優秀か、誰が考えても同じ答えになる。作図時間が伸びると集中力は極端に落ちます。画家が筆でササッと傑作を描くようにかければ問題ない。作図にトラブルがあっても、書き方を変えてやり直しまで早くなった。作図時間の短いほうが精度高く、時間をかけて書いた図面の方は精度が低い。生産性の高い作図は精度も高くなる。ミスがあっても一瞬で修正されるし、書き直しでも早いから負担ない。早描きはいいことばかりだ。
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最初に書いたブログを英語翻訳してみた

最初に書いたブログを英語にグーグル翻訳してページごと読んでみる。私の投稿は、だいたい日本語なのになぜか英語圏からツッコミがあることが珍しくない。なぜかというと英語圏からだとこう見えちゃうわけだ。充分通じると思うし、ネットの世界は既にドラえもんのホンヤクコンニャク?が一般化している。これは実際すごいことですよ。あまり気がつかれてないと思うことも、もう1つ紹介するとYouTubeの解説でページ内にあるCCボタンを押すと、何を喋っているか字幕でタイプしてくれたり、かつ英日自動字幕まで勝手に付けてくれる。凄いって思わない?大変なことですよ。言葉の壁が無いに等しいんだから。ときにアラビア語圏のユーザからLikeをもらったり、なんだか地球って狭くなったなぁとシミジミ思いますよ。私は。
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STLファイルは製造ファイル

最近の自動機はSTLファイルを読む。STLファイルに沿うような感じでノズルが動いたり、刃物が回転したりって感じだ。今までだとさ、腕の立つ職人さんが居て、図面のミスがあろうものなら知らぬうちに勝手に修正してくれたものさ。今は、そんな職人さんにかわりSTLファイルの指示通り自動機は動いていく。だから、図面を書く人が職人さんの代わりになるしかないんだ。組立誤差も、加工精度も全部STLファイルが決めることになる。最近、気がついたことの1つなんだけど、私はショックを受けた。日本の製造現場は2D図面しか読めない環境が多く、実はものすごく遅れている。腕の立つ図面屋さんが何をやっているか聞いたときに愕然とした。3D図面を2Dに書き直すのが仕事なんだ。意味ある? 3D図面は単なる見せモンだった。3D図面を読みこなして機械を設定し直すなんてことが製造現場ではまず無理な状態になっている。つまり、自動機なんで全部おまかせってわけだ。製造現場は最先端のものづくりではなくなっている。STLファイルづくりが、製造と設計をすべて結びつけている。図面づくりと生産設備をぜんぶ一人でやるってのが理想の環境になっている。たぶん、日本の工場ではもう無理かもしれないなと思ってる。ただし、例外があり個人で3Dプリンタをいじってものづくりをしている人は、図面と生産設備をぜんぶ一人でやってる。だから、個人の方が3Dプリンタを使うのがうまくなっている。3Dプリンタユーザは勝手に勉強して、作図、生産、メンテナンスと一通りやってどんどん実力をつけているわけさ。普通、最先端のものづくりはメーカーに個人は敵わない。3Dプリンタが例外的な
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ときどき他人の図面を見ます

ときどき他人の図面をじっくりと見せていただく。別に秘密にしている情報をのぞいてるわけでもない。世の中にいっぱい公開してあるSTLファイルは私にとって図面そのものなので、あらゆるところを検査する。腕の立つクリエイターでもミスなしで書くのは、難しいことだからね。ただ、検証してないことがほとんどだ。残念すぎる。穴の位置ずれなんてカワイイし、サイズの違いなんかカワイイねぇ。箱とフタを設計して、絶対に閉まらない箱なんてあるあるですよ。今回、紹介しているのはAirPodsとAirTagのケースを一体化したデザインを見かけた。これはどうイチャモンをつけたものか全く理解不能なものだ。AirPodsとAirTagケースが完全に重なっていて、成形不能のデザインとなっている。本来、AirPodsケースだけ、AirTagケースだけ別々にファイル供給すればいいものをなぜか、それも中央で合体している。世の中、こんなもんよ。AirPodsとAirTagケースはSTLファイル上で、分離して切り離せば使えないことはない。ただ、そんな技術は一般的じゃない。こんな難易度の高いSTLファイルを350ダウンロードもさせるとは実に罪だよ。オレは分離して製造できるけどな。
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34.2?

こんにちはippeiです。珈琲館の検温で34.2℃でした。冷えた頭でリノベーションのレイアウトを提案をしてます。土間収納とリビング段差のある家。
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腕時計のモデリング

時計が好きなんです。特に腕時計。何本も持ってるかな。 大体はヤフオクで安く手に入れます。画像はFOSSILの時計を分解して 採寸して モデリングしたもの。 文字盤の感じで 印象も大きく変わりますね。これは CITIZEN のWR100というクロノグラフ。実物は中古でとても綺麗といえなかったけど このデザインが好きで ヤフオクで落としました。腕時計のモデリングはこれが初めてです。その次が 先の画像の FOSSILでした。最近は懐中時計もしました。ほんとは中のムーブメントもしたかったですけど分解すると復元できる自信がないので 画像貼りつけで我慢。今は携帯見れば簡単に正確な時間がわかります。でも時計の文字盤ってみててこの針が逆回りすれば 過去に戻れるのかなって ふと思ってしまいますね。時計って不思議な機械です。 そして技術の集大成だと思います。
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金閣寺

最近 コロナ自粛のおかげで家にいることも多くなり 趣味の多い自分にとってはうれしい限り。昨年11月にコロナの影響で突然派遣が終了。幸い失業保険はすぐにもらえたので 良かったですが。しばらくなんでやろと 悩みましたが、今ではこの生活満喫しています。ここスキルマーケットの ココナラに登録したのは 失業保険が切れた後のことをかんがえてのこと。今はクラウドワークスでも3Dのモデリングの仕事も請け負ってます。毎月コンスタントにあるので失業保険とで何とか食いつないでいけそう。今年11月に年金満額もらえるので 7月から11月までの間何とか食いつなぐ必要がある。そのためには共に40年続けてきたレザークラフトとパソコンのスキルを利用しようとおもいました。早速2件レザークラフト関係お仕事いただきまして、ありがたいことです。趣味ですきな物作るよりお依頼主の意向に沿ったものを作るということは、スキルのアップにつながるものだということはわかってますが 納期に迫られて心臓がキリキリすることも昔はあったので あんまり注文は受けてなかったです。画像は最近よく見る自粛のためにお家で過ごすための 3Dパズル Kigumiの金閣寺の3D画像です。 実際の商品を組みながら部品を採寸して 3D組み上げて作ったものをレンダリングしたもの。 今は実際の材料の色に設定してありますが 今後は 実際の金閣寺に色にして、可動するドアや 内部構造も作っていきたいと思います。
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3D映像の可能性とは

一昨年東京の3D展示会などに足を運んだ際にも、関係者たちからは、「日本はこの分野が10年欧米と遅れている」という声を聞いていました。反対に私たちのように、3D映像を制作しているチームとしてはチャンスだと感じました。そして2021年の今日、コロナによって急速に進んだ感がある3Dコンテンツの需要。来訪すること、海外出展などがかなわない今となっては、販路を広げるために、よりリアルに商品の魅力を伝える3Dに注目が集まっています。
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初めてサウナにサ活なるものを体験してきた#サ活1

初めてサウナーと呼ばれる人とのサ活なるものを体験してきた。サウナというものはどういったものでどのように入るのか学ばせてもらった。サウナーが言う「我慢したその先〜」「整う」とは?初陣はここへ!スパリゾートプレジデントサウナについて勉強してみた!ゆくゆくもりたくさんのサウナを設計するので僕もサウナーになるところから、、、サウナとはなに?温冷交代浴プラス休憩で汗を流し、身体を引き締めるサウナといえば一般的に、フィンランド式のドライサウナを指す。サウナ室を80~100℃もの高温に保つサウナストーブのまわりを木製のベンチが取り囲む。サウナ室で汗を流し、水風呂で身体の熱を冷ます温冷交代浴に休憩をプラスするのが基本的な入り方。これを繰り返すことで、アタマや身体が爽快になる。サウナ浴→水風呂→休憩を繰り返すそれぞれの時間の目安は、サウナ浴8~12分、水風呂1~2分、休憩8~12分程度。サウナ→水風呂→休憩を1セットとして考え、これを2〜3回繰り返すと良い。時間や回数は無理に増やそうとしないこと。本場・フィンランドではサウナを8ステップで楽しむ① 薪を割る。できれば白樺を。② 火をつける。③ 若枝でヴィヒタを作る。④ 湖から清らかな水をくんでくる。⑤ リラックスして楽しむ。⑥ ヴィヒタで肌を清める。⑦ きれいな水で肌の汚れを洗い流す。⑧ 急がないこと。サウナは長く入るほど、いい気分になれる。どんなサウナがあるの?乾式サウナ(ドライサウナ)一般的に「サウナ」とイメージされているものがこちら。フィンランド式サウナはこの「乾式サウナ」。文字通り、乾燥している室内で楽しむもので蒸気を使わないタイプ。室温
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サクッとモダン和室【リノベーション】

こんにちは ippeiです。古い一軒家のリノベーション。今回は和室です。新しく吊り収納奥に間接照明を入れたり、フチ無し畳、竹を設えます。長押や床柱は既存を塗り替え。藍色のバランスとか全体との兼ね合いが重要。和室描いていると鰻や蕎麦食べたくなってきますね。go to eat行ってきます。(近所の中華)ご依頼は下記まで!
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【ホテル】さりげないエントランス

こんにちは ippeiです。今回はミニマムなホテルの入口まわりのスタディです。コロナ後の蜜を避けたスタイルです。この案はコンクリート打放し、土間にコールテン鋼。間接照明でさりげないウェルカム感を演出します。誘導灯どこに設置しようか、サインどこにつけようかなどと検討します。
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「FERRET」予告編を製作しました。

みんな大好きクリストファー・ノーラン監督待望の新作「TENET」の公開が待ちきれず、ふだん使っている3Dソフト(sketch up, twinmotion)を使って母が飼っているフェレットを題材にした映画の予告編を製作しました。配給 パナマウントペット主演 おこげ
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バイクの3Dモデル作成

単純な図形を組み合わせてバイクを作ってみました。見本の画像をみながら作ましたが、エンジン部分はかなり複雑だったので超単純化されてます(笑)自分はあまりメカに強くないので、構造や仕組みの知識がある人が羨ましい。
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楽器を作りました②(仮想)

前回に引き続きblender2.8で楽器を制作しましたホルンとクラリネットとコルネットです。管楽器のパイプのくねりを表現するのがなかなか面白いです。
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楽器を作ってます!(仮想)

制作中のイラストに使う予定の3Dモデルです。管楽器をたくさん盛り込んだものを作ろうと思ってます。手描きでも良いのですが実物がないと視点が分からない事が多々あるので実際に3Dにしていろんな角度から観察できるようにしてます。blender2.8を使いました
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オタクが世界を引っ張っていると思う、、

オタクには、カッコよくないカッコ良さがあると思います。 多くの人に役に立つことができるごく一握りの分野のオタクは、人類を引っ張ります。 アインシュタインは物理オタクだし、 ロダンは造形オタク、、 蘇化子は拳法オタク、、 でも全てのオタクが、少し何かに秀でているだけで、誰かの役には立っていると思います。 たとえ誰の役にも立たなくても、何かに没頭できるのはカッコいいと思います。 私は蘇化子みたいになれるよう頑張ってます。 * 今回の動画は、トレブルフック。 ルアーによく使われる針で、ミツマタになっています。 日本の「がまかつ」 アメリカの「イーグルクロウ」 ノルウェーの「マスタッド」 フランスの「VMC」 が世界的に有名。