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AR付きの年賀状を制作いたします。

専用アプリなどインストール不要のマーカレスARです。年賀状にプリントされたQRコードを読み取ると、AR動画でうさぎが踊り出します。 レイアウトやロゴカラーなどを選んでいただき、見出し、あいさつ文はオリジナルの文章にも対応致します。納品はデータ納品、印刷にも1枚から対応致します。その他、ご意見ご要望など、気軽にメッセージいただけると嬉しいです。https://coconala.com/services/2549407
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案件下さい お願い致します。

かわいいキャラを3Dイラストにします ペット、オリジナルキャラ大歓迎! 初めまして 3Dクリエイターの桜庭さやかと 申します。 これまでアニメ制作や キャラクターモデリングに 携わってきた経験を活かし 立体感のある“かわいい3Dモデルイラスト”を 制作いたします。 得意なこと デフォルメキャラクターの3Dモデリング ペットやオリジナルキャラクターを 3D化してイラストにする かわいさや魅力を引き出すデザイン 納品イメージ 3Dモデルをもとにした静止画イラスト (PNG・JPG形式など) 納期10日間 使用ソフト Blender 「ペットを立体的に表現してイラストにしたい」 「オリジナルキャラクターを3Dでイメージ化したい」 など ご相談だけでも大歓迎です。 お気軽にご相談ください! どうぞよろしくお願いいたします。
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ペット、人物を3Dイラスト致します 世界にひとつだけ!あなただけの3Dイラストを制作します。

かわいいキャラを3Dイラストにします ペット、オリジナルキャラ大歓迎! 初めまして 3Dクリエイターの桜庭さやかと 申します。 これまでアニメ制作や キャラクターモデリングに 携わってきた経験を活かし 立体感のある“かわいい3Dモデルイラスト”を 制作いたします。 得意なこと デフォルメキャラクターの3Dモデリング ペットやオリジナルキャラクターを 3D化してイラストにする かわいさや魅力を引き出すデザイン 納品イメージ 3Dモデルをもとにした静止画イラスト (PNG・JPG形式など) 納期10日間 使用ソフト Blender 「ペットを立体的に表現してイラストにしたい」 「オリジナルキャラクターを3Dでイメージ化したい」 など ご相談だけでも大歓迎です。 お気軽にご相談ください! どうぞよろしくお願いいたします。
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★サービス! サービス! Go!

現在、サービスの出品として一番に意識しているのは、トラベル・ブックです。このサービス以外にサービスの出品予定としては、[ サービス出品コンテンツ/予定 ] ------------------------------------------- ★素敵にココナラ・アイコンのデザイン ★カバー(表紙)のデザイン ★図解のデザイン ★ポートフォリオのデザイン ★HP・LPのデザイン ★画像(サムネイルなど他)のデザイン -------------------------------------------などがあります。以下はサンプルのようなものです。/★素敵にココナラ・アイコンのデザイン//サンプルのようなもの/写真をアイコンにデザイン写真をアイコンにデザイン後ろ姿の写真をアイコンにデザインついでに自分の後ろ姿もアイコンにデザイン美少女をデザインしてアイコンに美少女をデザインしてアイコンに/編集/★カバー(表紙)のデザイン//サンプルのようなもの/想像のハードカバー想像のハードカバー想像のハードカバー/★図解のデザイン//サンプルのようなもの/図解/脳をアクティブにする/★ポートフォリオのデザイン/ここでのポートフォリオとは、具体的詳細な内容のデザインです。そのうちにサンプルを・・・/★HP・LPのデザイン//サンプルのようなもの/TOP/想像のバレー教室/★画像(サムネイルなど他)のデザイン/これは、投稿済みマイブログ全体がそうです。/サンプルのようなもの/写真合成デザイン/神霊の舞写真(画像)レイアウトデザイン/La La Landイラストと写真の合成デザイン/椎名林檎イラスト
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Vtuber業界は閉じコン?

この仕事をしていると、主にVtuber様向けに3Dモデルを販売しているのですが、 閉じコン?って感じる事あります。 マーケットライフサイクルとビジネスモデルという言葉があります。 マーケットライフサイクルは、市場を4つに分けます。 1.導入期・・・顧客開拓(まだ利益より、先行投資が大きい) 2.成長期・・・市場成長(利益がでる、先行者有利) 3.成熟期・・・市場熟成(利益率は減るが得れる、ライバル多数参入) 4.衰退期・・・市場衰退(供給飽和、需要減少、撤退多数) 現在、Vtuber業界は成熟期にあると感じます。 2D供給(Live2D)も3D供給(vroidを前提)もライバル多数です。 成熟期真ん中~後半ぐらいかな・・・と感じています。 現状です。 ビジネスモデルとは、そのビジネスにおいて儲かる仕組みです。 Vtuberのビジネスモデル定番は、 Live2D(お安い)でデビュー、一定数の期間(1年間や収益化確定)を経て3D(お高い、フルスクラッチ)デビュー。 ここで感じているのは、企業勢様はフルスクラッチで完全そっくりなモデルを希望しておられますが、 個人勢様は少し違うな、と感じています。 というのも、3Dモデルデビューしてもほとんど使われないからです。 それと15~以上するモデルに手がなかなか届かない(Live2Dも10万超)。 vroidの場合、自作~8万ぐらい?で完成します。 現状です。 市場にはほとんど間違いなく衰退があります。 そこで生き残っていく一部の方、撤退する方。 これはわかりきっている事。 その中で生き残ろうと思うと、常に新しい何かを提供する事。 ビジネスモ
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3Dモデル作りました。

カフェのお兄さんをイメージして作りました。まだ顔と体だけですが、少しずつ服も作れる様に練習中です(^^)
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球体関節人形の制作 -2日目-

脚の設計人間の脚っていうのはまっすぐに伸ばすと、互いに接する位置が決まっている、と言われています。それは美脚業界の言うところの「きれいな脚」についてはそうあって欲しいというもので、実際にはO脚、X脚というようにいろいろな形があります。それが矯正すべきものなのかどうかというのは人間の美的感覚なので、明確な基準はありません。今日はいちおうその美的感覚に沿ってまっすぐな脚を設計して行こうと思います。足足もまた個性が出るところです。人差し指が一番前に出る、「ギリシャ型」が個人的にはきれいだと思っていて、こんな形になります。足首、踝の部分の関節は斜めになっていて、脚の内側が高く、外側が低い位置にあります。今回は足首を球体関節にするとき、外側の骨を足首のパーツに、内側の骨を脛のパーツに含めて設計しました。脛膝から足首までの部分で一番気を使うのは膝頭の部分でしょうか。多くの作家がこの膝関節をどう表現しようかと、さまざまなやり方を試してきました。わかりやすいところでは正座ができるようにと膝を二重関節にする表現は広く使わていますね。球体関節人形で重要なポイントは人形が自立(支えなしに自分で立たせられること)できるかどうか、みたいなところがあります。最近ではいろいろな体型の人形が普及していますので、必ずしも自立は必要な要素ではなくなったかと思っています。自立にするにはゴム紐の張力が、足首から頭までをまっすぐに繋いでいることが重要です。途中でパーツに触れたりしていると、そこで余計な力がかかり、折れ曲がってしまって立ちません。自立を実現するにはまず股関節から足首までが確実にまっすぐになっていることが条
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球体関節人形の制作 -1日目-

はじめに昔、球体関節人形を作っていた経験から3Dプリンターを活用して球体関節人形を作るサービスを提案しようと思いました。しかし実際に3Dプリンターでどこまで作れるのか?まずそれを検証する必要があります。というわけで、さっそく作ってみようと動き始めました。初日です。まず顔の設計をしてみました。顔の設計ドール、球体関節人形にはドールアイと言われるガラスや樹脂で作られた眼球を使用します。人によっては作家物のドールアイを愛用する方もいますし、自分で作られる方もします。僕の場合は、作家物を使用していました。しかし昔作っていた作家さんは引退されてしまっているので、また別の気に入ったドールアイを見つける必要があります。ドールアイにはサイズがあり、10mm~20mmくらいまでを2mm刻みのサイズが適しているでしょう。僕の場合は先に目のサイズを決めてしまいます。今回は14mmの目を使う予定で顔をモデリングてみました。サービスとして提供する場合は、この顔をある程度好みの応じてカスタマイズできればいいなと思っています。内部構造顔の裏側はこのようになりました。目の周りの丸い枠は眼球が収まるカップになります。瞼の裏側から半球状になっており、すっぽりドールアイがはまるように設計しました。額の部分にある構造は頭部の補強材であると同時に、球体関節人形の脚と胴体をつなぐゴム紐を結びつける支柱になっています。ここにステンレスのフックを吊り下げて、眼球をはめ込んで接着したら頭部を閉じてしまいます。ここは眼球をはめ込んだらもう二度と開きません。写真ではまだ眼球をはめ込んでいませんが、頭部を閉じるとこのようなイメージに
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人生をかけて…3Dモデラーを目指して。

仕事のせいで、うつ病になった私。「仕事を辞めたら、病気も改善していく」と医者に言われています。それでも、フルタイムの仕事を辞めたら、生活できません。家族の稼ぎ手は、私一人です。路頭に迷うわけにはいきません。そういう方、多いのではないでしょうか。今日も、薬を飲んで出勤します。少しでも時間があると、取り組むのが3Dモデリング。2Dのアバター製作などは、もう、プロの方がたくさんいらっしゃいますので、私などが入り込む余地はありません。3Dもそうですが、まだ、2Dより人口が少ないのは事実。自らもVTuberとしてアバターの可能性を色々と試しつつ、仕事で稼いだ金はアプリやパソコンに注ぎます。私にとって、命懸けの挑戦が続いています。お金にならなくても、3Dで生活できるだけ稼げるなら、仕事を辞められる。歩みは遅くても、絶対仕事を辞めたい。このままでは、本当に仕事に潰されてしまうから…仕事より、ものづくりをしていた方が、やりがいがあります。生きている実感があります。自分には、こちらの方が合ってるんですよね。いろんな理由を抱えて、ココナラに関わっている人がいるんだろうなぁ、と最近思います。
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写真から作るオリジナル3Dモデル 世界に一つだけの思い出形に致します。

初めまして 3Dアニメーターの桜庭さやかと申します。 アニメ制作で培った技術を活かし、 3DCGモデリングやアバター制作を行っています。 3D制作の魅力を 唯一無二のモデリングで 再現致します。 これまでBlenderを中心に デフォルメキャラクター制作 モデリング アニメーション 手がけてまいりました。 動きや表情でデフォルメキャラの 「生きている感じ」を表現することが得意です。 可愛らしいデフォルメキャラの魅力を 引き出すデザインも得意としています。 対応可能な業務 3Dキャラクターモデリング(動物・人物・アバター等) デフォルメキャラクターの制作 アニメーション制作(歩行、表情、簡単な演技など) 使用ソフト ⚫︎blender ご希望に合わせて柔軟に対応させていただきますので、どうぞお気軽にメッセージください。
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建築パースの意義について

まえがき建築パースは、設計のビジョンを視覚的に表現する手段として広く利用されていますが、その価値は建築設計の分野にとどまりません。パースの制作は建築に関連する関係者だけでなく、一般の人々や他業種にとっても非常に重要な役割を果たしており、さまざまな目的で用いられています。本記事では、建築パースが持つ多面的な意義について考察していきます。1. 設計意図の明確化と伝達手段建築パースの基本的な役割は、設計者の意図を具体的なビジュアルに落とし込み、視覚化することです。平面図や断面図だけでは伝えきれない空間の広がりや奥行きを、リアルなパースにより体感できる形で表現することで、設計者とクライアント間の認識を共有しやすくします。また、設計者にとっても、作成したパースを通して空間の調和や素材の質感を再確認し、最適なデザインを追求する助けとなります。2. 一般の人々へのデザイン意識の向上建築パースは、建築に関心が薄い一般の人々にとっても、建物や空間のイメージをわかりやすく伝えるツールです。専門用語や複雑な図面に頼ることなく、ビジュアルで直感的に理解できるため、建築プロジェクトへの関心や期待が高まります。こうしたビジュアルコミュニケーションは、住民参加型の都市計画や景観保護活動などの場面でも、地域社会におけるデザインへの意識を育む役割を果たします。3. 販売促進・マーケティングへの応用建築パースは、不動産やインテリアデザイン業界でも有効なマーケティング手法です。物件を購入する前に完成後の姿をイメージできるため、購買意欲が刺激されます。特に、リノベーションや未完成の建物など、実際には見られない部分もリ
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【まどりちゃんのVR間取り集】ちょっと贅沢な注文間取り⑧

独立した和室と広いバルコニーのある4LDKの間取りです。 LDKは16帖の広さ。リビング・ダイニングセットをおいてちょうどよい広さです。 玄関・廊下をを挟んだ反対側には8帖の和室。十分な広さがあります。客間以上の使い方がありますね。 二階は三部屋。主寝室が主役になるようにプランニングしてあります。ウォークインクロゼットのほか書斎、バルコニーは奥深く間口も3間とダイナミックな広さになっており階段ホールからもアクセスできます。 子供部屋はいずれも角部屋で通風・採光に配慮されています。間には共通で使えるクロゼットを用意しました。同性のお子さんなら大きくなるまで仲良く使えるクロゼットです。
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お仕事頂きました。

ユーザー様よりお仕事をいただけました。今回も同人小説用の挿絵のお仕事なのですが、ビームや爆発といったエフェクトの多いシーンなので、私自身のスキルアップにもなりました。今回は許可をいただいたので、実際に小説で使われるシーンを``特別に‘‘先行公開いたします。ビーム斉射スプラッシュミサイル斉射また、いわゆる敵役メカの設定画を``ココナラのブログ限定で先行公開いたします‘‘空母戦艦さて、これらのイラストはこちらのサービスでお作りいただけます。「えぇ・・・そんな見積もりなんて立てられないよ(´・ω・`)」という方、ご安心ください。私のページからメッセージをいただければ、``私の方で‘‘無料でお見積もりを立てさせていただきます!。「こういうのが欲しい」「ああいうのが欲しい」「こういう風に使いたい」``まずはメッセージにてご相談ください‘‘「お値段がちょっと・・・」「納期がねぇ・・・」「SFじゃなくてファンタジーがいいんだけれど・・・」``可能な限り応じます‘‘
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vroidでリアルな顔 ( 3Dモデル)

vroid  studioだけでリアルな顔を作ってみました。服はvroid studioに入っているものです。顔と髪の毛に慣れてきたら少しずつ服も作っていこうと思ってます^_^
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新サービス開始しました☆漫画イラスト3dクリエイターのお悩み相談致します

新しいサービスはじめました(^_^)<サービス内容>・クリエイティブ業に関わる仕事の悩みや問題、こう言う時どうするかの相談・個人制作している漫画やイラスト3dその他クリエイティブな事についての相談・個人制作やお仕事で作っている時の疑問質問困りごとや相談などトークルームを使ってお話をお伺いして内容の解消のお手伝いをします。クリエイターの皆さんお気軽にお使いくださいませ☆モノを作る際に色々出てくるあれこれ大小様々な出来事のご相談にお使いください。漫画の描き方のノウハウが詰まった本の提供サービスもやってます
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会議室のパース制作

ココナラのご依頼とは別件にて、会議室のパースを制作しました。下記出品サービスよりご依頼を承っております。内観パースだけでなく外観パースや俯瞰パースなど、ジャンルやテイストも多岐にわたって制作できますので、どうぞお気軽にご連絡くださいませ。その他の制作事例その他の記事やまとめ
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建築パースのリアルさの重要性

まえがき建築パースは、設計意図を視覚化し、クライアントやプロジェクト関係者に建物の完成イメージを伝える重要なツールです。そのリアルさは、建築分野におけるコミュニケーションの質やプロジェクトの成功に直結する要素と言えます。しかし、この「リアルさ」は建築分野に留まらず、心理学、マーケティング、テクノロジーといった他の分野でも重要な意味を持ちます。本記事では、建築パースのリアルさが求められる背景と、それがもたらす効果について、建築分野を超えた視点を交えて考察します。1. 建築分野におけるリアルさの役割建築設計では、クライアントの理解を深めるためにパースを使用します。リアルなパースは以下のような役割を果たします。意思決定の促進クライアントが実際の完成イメージを鮮明に把握できることで、設計案に対する信頼感が生まれます。不明瞭なパースや抽象的な表現では、クライアントが具体的なイメージを掴みづらく、合意形成に時間がかかる場合があります。リアルなパースは、設計意図を正確に伝え、迅速な意思決定を可能にします。建築プロセスの効率化リアルなパースは、設計と施工の間で生じる誤解を最小限に抑える役割も果たします。施工者が詳細なビジュアルを参照できれば、図面では伝わりにくいニュアンスやディテールを理解しやすくなり、施工ミスや再作業を防ぐことができます。2. 心理学的視点からのリアルさリアルなビジュアルは、人間の心理的な反応にも大きな影響を与えます。心理学の研究では、人は視覚的な情報に強く反応し、現実に近い表現ほど信頼感や没入感を感じることが示されています。没入感と感情的共鳴リアルなパースは、見る人を空間の
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ダイニングのパース制作

ココナラのご依頼とは別件にて、ダイニングのパースを制作しました。下記出品サービスよりご依頼を承っておりますので、どうぞお気軽にご連絡くださいませ。その他の建築パースに関した記事となります。
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建築パースに関した用語について

前置き建築パースは、建築やインテリアのデザインをリアルに視覚化する手法として、多くのプロジェクトで活用されています。これにより完成予想図を通じて、クライアントや関係者がデザインをより具体的にイメージしやすくなり、意思決定をスムーズに行うことができます。しかし一方で、建築パースの分野には専門用語が多く、初心者にとっては理解しにくい部分も少なくないかと思います。また、初めて依頼する方々にとっては、専門知識が求められるため、ハードルが高いと感じることもあるかもしれません。しかし、建築パースを依頼する際に、専門的な用語を全て理解する必要はありません。難しい専門知識がなくともパースを発注することができます。私自身もできる限り専門用語を避け、使用する際には注釈を付けることを心がけておりますので、もしわからないことがあれば、遠慮せずに質問していただければと思います。そこで本記事では、建築パースに関する基本的な用語をできるだけ分かりやすく解説し、異業種の方や専門外の方々にも役立つ知識を提供できればと思います。これから建築パースの依頼を考えている方や、基礎的な部分を再確認したい方々にとって、有益な参考となることを願っております。用語アイソメトリック図:三軸が同じ角度で見える等角投影図。アクセントウォール:強調色や異素材で仕上げた壁面。エレベーション:建物の立面図。エントランス:建物の入り口部分。 基礎:建物を支える最下部の構造部分。キャド(CAD):コンピューター支援設計ソフトの略。コンセプト:建物や空間のデザインの基本的な発想やテーマ。サッシ:窓枠やドア枠のこと。スキップフロア:フロアレベルが
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海外で流行!?illustratorで作る立体イラスト知っていますか?

昨今、中国や韓国で流行っているらしい 3D風ぷっくりイラスト みなさまご存じですか? これがほんっと~にかわいくって!!! 私も欲しいな~と思ったので 作ってみました! まずは、下絵を準備。今回は自分のiPhone11pro用サイズを描きました。 猫と肉球とおさかな。 ↓↓↓こちらをillustratorの【3Dとマテリアル】という機能で立体的にしていきます。3Dとマテリアル⇒膨張を選択あとはボリュームなどの細かい箇所を調整するとぷっくりもちもちな立体イラストに変身!めちゃくちゃかわいいですよね!?(自画自賛)これはスマホを触るのが楽しみになっちゃいますね!しかしこの作業、めちゃくちゃPCに負担がかかる💦重すぎて、動きがっもったりします。そしてたまにレイアウトが崩れることもwしかし、完成品を見るとすべて吹っ飛びます!(笑)オリジナルのぷっくりイラストが欲しい!って方はこちらからどしどし依頼受け付けておりますので、お気軽にご相談ください✨↓↓↓SNSのアイコンなどはもちろん、お手持ちの端末のサイズに合わせて壁紙も作成いたします!この機会にぜひ♪のんびりちゃん
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新しくvroidを作りました。

色白の男の子です。少し韓国風メイクにしてみました。
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ここ最近は『blender3D』を学習✒

こんにちはSAPOTEです。最近わたしはblenderという3D制作ソフトの学習をはじめました。このソフトは誰でも無料で使用できます。本日で13日目です。3Dと聞くとハードルが高く感じてしまいます。わたしも以前からやりたいと思っていても、なかなか踏み出せずにおりました。ですが、とりあえずやってみよう精神で13日間学習してみましたので。今回は続けてみて改めて、このやり方で学習するのが自分にとってベストだと思えたので、ゆるくシェアしていきたいと思います。blenderに興味がない方でも、これから何かを始めてみたい人の参考になればと思っております。いきなり最高峰の作品は見ないわたしはスキルを習得するときは、とりあえず超初心者向けの作品を参考にするようにしています。当たり前だと思われますが、意外といきなり最高峰の作品を参考にしてしまう人がいるのです。過去のわたしがそうでした、、、目標にしたりあこがれるのは良いことです。しかし、いきなりレベルの高い作品を目にすると尻込みしてしまう可能性が出てきます。ただでさえハードルが高いと感じているのになおさらです。始めようと思ったけど、こんなすごい作品つくれるわけないから、やっぱりやめようかなこうやって始める前から心が折れてしまっては非常にもったいないですよね。そこで私は自分のレベルに合わせて、その都度参考にするレベルも上げていくようにしています。ゲームでもレベルを上げないことには話になりませんからね。SNSも見ない基礎ができるまではSNSもみません。SNSでは、同じように「blender始めました」といったツイートが多くあります。実際に「#blen
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やっちゃった…もう、2Dには戻れない。

気になっていたアプリ、『animaze』。Windows版しかない、という致命的な!!(Mac使いには超致命的な!!)問題が残されているにもかかわらず、どうしても試したかったアプリです。私はSteam配信のゲームの実況をしているので、どうしてもWindowsで録画しなくてはならない場合が多いです。そのため、WindowsにはOBSはもちろん、トラッキングソフトが必要でした。今までは、iPhoneのトラッキングソフトをミラーリングして使っていましたが、今回、思い切って、animazeに手を出しました。やばい。使える。結局、Live2D Proを購入して、学習塾?みたいなところにも登録しましたが、全部却下だ!!!もう、3D1本で行きます。今は人間型の限られたものしか作れませんけれど、blenderなどを学ぶことにより、どんな衣装も作れるようになります。そして、clusterに行ってみたいw一歩、先へ進むことができた1日でした。(もちろん、左側のアイコンは実際の動画撮影の際には消します。でも、使えますw)
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DIY CAD図面 作成代行

今回、依頼を受けて設計した作品例。挿絵は、パーテーションの設計例です。依頼主様の子供が今使用しているパーテーションが、意味を成しておらず自分自身で作れるものを設計してほしいということで、使い勝手がよく安価に入手できる材木、ツーバイフォー材を使ったパーテーションの設計を行いました。設計図だけではイメージし辛いので3Dモデルを作成しました。3Dモデルを作成することで、図面通り組み立てられるかを検証することも出来ました。DIYをしたくて、手書き図面書いたけど、組み立てられるか分からないから、図面の清書と3Dでイメージを確認したいと思っている方は、ぜひご相談ください。サンプル動画の作成可能です。3Dモデルを作成することでミスなく、イメージのものを作れるのが良い、今後も3Dモデルを活用していきたいと思います。
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【住宅購入者必見】小さな敷地でも建つ標準的な間取り8選 その⑦

コンパクトな敷地でも各部屋をしっかり確保した3LDKの間取りです。 LDKはホール部分も含めて約18帖、これだけあればダイニング・リビングソファをおいても余裕のスペースになります。 家族のコミュニケーションを重視して、リビングを通って家族を顔を会わせないと二階にいけないよう、リビングの奥に階段を設置する間取りになっています。 洗面周りに奥行の浅い使いやすい収納を3つ配置。リネンや日用品等いろいろなものが収納できます。玄関側の収納はカウンターと飾り棚にしても良いかもしれません。 二階は全ての部屋が角部屋になるように配置。主寝室は少し大きくなるよう、南側の互い違いの収納は少し奥行を浅く設定しています。
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イラストから3Dモデリング

イラストをもとに3Dモデルを作りました。デザインを描いてくれた方に喜んでもらえて嬉しいです(^^)
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球体関節人形の制作 -4日目-

今日はお腹と胸の設計をしていきます。通常、球体関節人形は下肢側に球体関節を作り、その上に受け軸を重ねるかたちで作られていきますが、お腹と腰が接する部分は逆になります。ですが最近ではいろいろなやり方あり、逆でも特に珍しくなくなりましたね。お腹腰とお腹の関節で最大の問題は可動範囲になります。それが脚からのゴムの通り道にもなりますので、必ずしも広くとるのが良いわけではありません。人によっては脚は脚のみでゴムを結んでしまい。頭までは引っ張らない人もいます。海外のロシアの作家ではそういう方も多いようです。お腹の関節を腰に深く入れると可動範囲は狭くなりますが、アウトラインには関節の丸みが響かず。またゴムが途中で接することもないため、別の方向に張力が流れることもありません。逆に可動範囲を広く取ろうとして浅くしておくと、関節の丸みが外側に出てきます。そのため腰のアウトラインに丸みが出たり、デッサン的におかしな場所にくびれが出たりしてしまいます。バランスの難しいところです。胸の設計これも作家によって処理の仕方が違ったり、流行があります。ひとつは胸郭、肋骨の終わりに関節を持ってくることです。ちょうど肺の下、横隔膜のあたりに球体関節を納めることで、人体のシルエットに近づけることができます。もうひとつは大胸筋の奥、胸郭の中程で区切ることです。肋骨はゆるく変形します。その中心に球体関節を設定することで、可動軸は現実的になります。どちらも長所があります。最近ではアクションフィギュアの普及で、可動関節の研究が進み、この胸郭の中程に関節をもってくるのが主流になっているように思います。アクションフィギュアのブラ
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メジャーデビューMV担当させていただきました

株式会社クラウンミュージック様からメジャーデビューされた橋川天晴様のMVを制作させていただきました。5分半という長めの作品で、はじめて3D技術も活用しましたので、特に印象に残る作品となりました。メジャーデビュー作品のお役に立てればと願っています。P.S.若干特殊な3Dの使い方をしています。どこが3Dかわかるでしょうか?
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背景 壁紙 3DCG風景 フリー素材

背景 壁紙 3DCG風景 フリー素材
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背景デザイン

背景デザイン
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ベッドルームのパース制作

ココナラのご依頼とは別件にて、ベッドルームのパースを制作しました。下記出品サービスよりご依頼を承っております。内観パースだけでなく外観パースや俯瞰パースなど、ジャンルやテイストも多岐にわたって制作できますので、どうぞお気軽にご連絡くださいませ。その他の制作事例その他の記事やまとめ
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リビングルームのパース制作

ココナラのご依頼とは別件にて、リビングルームのパースを制作しました。下記出品サービスよりご依頼を承っております。内観パースだけでなく外観パースや俯瞰パースなど、ジャンルやテイストも多岐にわたって制作できますので、どうぞお気軽にご連絡くださいませ。その他の建築パースに関した記事となります。
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【まどりちゃんのVR間取り集】ちょっと贅沢な注文間取り⑥

大きなお住まいの間取りも6例目になりました(^_-)-☆独立した和室と広いバルコニー、デッキもある4LDKの間取りです。 LDKは15.6帖。ダイニングセットとL字ソファーを置いても圧迫感のない広さです。 リビング横にある和室は、リビングからも廊下からも入ることができ、お客さんが来た際のプライバシーも確保。 また、階段下にトイレを設けており空間が有効活用できています。 二階は三部屋。8畳のひろびろとした主寝室には3畳のウォークインクローゼットを用意しています。 クローゼット内には窓があり、換気ができるのも嬉しいポイント。 主寝室と隣の部屋からもアクセスできるバルコニーはダイナミックな広さで、開放感のある間取りになっています。 残りの二部屋は6畳。それぞれクローゼットがあり、子供部屋としても十分な広さ。 廊下を最小限にすることで2階にトイレも設けることができています。
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【まどりちゃんのVR間取り集】ちょっと贅沢な注文間取り③

大きなお住まいの事例3例目です(^^♪玄関脇にカーポートを設置。玄関を入って突き当たりに洗面があり、リビングに入る前に手を洗うことができるため衛生的です。お子様に手洗いの習慣をつけるためにも良いですね。 LDKは17.7帖で、リビング続きに和室を設けています。客間や、来客時の寝室、お子様の遊び場など様々な使い方ができますね。 キッチンは対面型でリビング全体に目が届き、家族とコミュニケーションをとりやすい作りです。 リビング階段の一部が吹き抜けになっており、二階とのつながりを感じられる間取りとなっています。 二階の主寝室にはご夫婦が別々で使える二つのクロゼットを用意しました。自分だけの収納スペースがあると片付けがはかどりますね。 さらに子供部屋として使える部屋が三部屋。いずれも角部屋でクロゼットがある間取りなので、収納もバッチリです。
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【住宅購入者必見】小さな敷地でも建つ標準的な間取り8選 その⑥

 コンパクトな敷地ながら広いLDKと三つの個室を設けた、使いやすい3LDKの間取りです。一階北側に水回りをまとめ、コンパクトな敷地ながらレイアウトの工夫で広いLDKと三つの個室を設けた、使いやすい3LDKの間取りです。 玄関ホールにはトイレのみを設け、洗面所・浴室、階段をLDKに配置したことで、対面式のキッチンを含む18帖の広いLDKを実現しました。水回りを北側に集め、家事動線にも配慮。南側のLDKは三方向に開口部があり、採光・通風のよい快適空間です。階段下も収納にして、空間を無駄なく使っています。 リビング内の階段を上がった二階には、南側のバルコニーに面して6.6帖の主寝室と5.2帖の洋室、ホールを挟んだ北側に5.2帖の洋室とトイレ、納戸をレイアウト。三部屋とも二方向に開口部を設けた角部屋なので、採光・通風も問題ありません。クロゼットも付いているので、収納も安心ですね。
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【3D】デッキのある広いリビングと、随所にリモートコーナーのある3LDKの間取り

デッキのある広いリビングと、随所にリモートコーナーのある3LDKの間取りです。 玄関にはシューズクロークがあり、ベビーカーやゴルフバッグなどの収納に活躍します。 廊下にはコートクロークもあり、花粉の時期や寒い時のコート預かりに便利ですね。 トイレの出入り口には目隠しがあり来訪者から見えにくい工夫がされています。 LDKは20帖。大開口の窓に続くデッキが開放感たっぷりのリビングダイニングです。 デッキには庇があり、夏の直射日光を遮ってくれる快適な空間となっています。 少し階段を上がってリビングを見下ろすような位置にリモートコーナーも設けました。家族とコミュニケーションを取りながら仕事や勉強ができる楽しいスペースです。 (小上がりリモートコーナーからみたリビング)(ダイニングからリビング・リモートコーナーを臨む)二階にもリモートコーナーが。こちらは少し奥まったところにあるため集中して作業ができますね。 主寝室にはウォークインクロゼットと書斎コーナーを設けました。奥行のあるインナーバルコニーは、プライバシーを確保できる空間。チェアセットを置いてご夫婦でゆっくりくつろぐスペースにするのもいいですね。
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1.3Ⅾ forest

※木は、別のモデルを使わせていただきました。プロフィールからいつでもご依頼可能です。
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(本日の独り言) 無料3D CAD 「Fusion 360」を使ってみた

こんにちは、アツシです。今回は題名通りで無料3D CAD 「Fusion 360」を使ってみました。ちょっと使って作ってみたのが、このトップに張り付けた画像です。元々SolidworksというCADソフトを使っていたので、モデルを作ること自体は苦も無く出来るわけですが…操作感が違うので、そこを間違えつつやったのが苦戦した所になりました(^^;とりあえずこんなものを作れたので、他にも色々作ってやろう!と思ったら画面の上の方に「容量6/10」と出てたので「ん?」と思って、作ったモデルの数を調べると6個…つまり無料版だと6つのデータしか作れないという制限があって、「色々作れないじゃん!」ってちょっとがっかりしました。そこで有料版だといくらぐらいなのかなぁと調べてみた所、割引セールをしていて年間53,625円(従来価格71,500円)と、3D CADとしては安い方なのでどうしようかなぁ…って悩んでしまっている感じです。ちなみに私が仕事で使っているSolidworksを商用で使える個人用で入れようとすると年間528,216円(保守契約費用等含まず)とかでほぼ10倍の値段です…Fusion 360は大きい企業にはあまり好かれないですが、それ以外にはコストの安さから一定以上の人気を誇っているのはすごいわかりますね。こういった木材等の設計は普段やらないですし、日常的な家具的なものを作るっていうのはまた違う楽しさがあっていいなと思いました。ちょっとお値段と相談しつつ、導入するかどうかをしばらく悩んでいこうかなと思ったひとときでした。
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【VRoid】制作モデル マトス・ジェラールさん

こんにちは。もちもち大福。です🍧毎日かき氷が食べたい日々を過ごしております🥹今回は新人Vtuber様からご依頼いただいたモデルのご紹介です!この度はキャラクターデザインからモデル制作まで担当させて頂きました。完成モデルはこちらです!白い耳が可愛い犬系捜査官です🐶ご指定頂いた犬種がビジョンフリーゼだったのですが可愛い写真が多くて画像検索で手間取りました。色んな意味で……笑キャラクターデザインも一から担当したのできちんとした三面図もご用意いたしました☺️👍コートの中身もデザインさせて頂きました。捜査官ってかっこいいですね。そんなマトス・ジェラールさんのYouTubeチャンネルはこちらです。もしかしたらブログ内では再生できないかもしれませんので気になる方は直接チャンネルへアクセスすることをお勧めします🎶この度はご依頼ありがとうございました!少しでも皆さんのお力になれたら幸いです☺️以上、これからが楽しみなVTuberさんマトス・ジェラールさんのご紹介でした!お見積もり、ご相談を無料で承っております。いつでもお気軽にご連絡ください🎶
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デザイン画からvroid制作

デザインがはおさかなわっしょいさんに描いてもらいました。制作したいモデルの正面、後ろからの絵、その他分からない所の細かい設定イラストを描いてもらいました。足から出ているひもはvroidでは再現できない旨をお伝えして、可能な限り作りました。服が光っている様に見せたり、ヘッドホン、ネイル、指輪、王冠なども作ってみました^_^
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少しずつ服も作る練習を始めました。

まだまだですが、顔と体の他にも服を作れたらなと思い、少しずつ練習してます。ピアスも作ってみました^_^
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vroid studioで 3Dモデル作り

こんにちは。日々vroidモデルを制作しております。少しずつ上達できてるかなと思ってます。今回は体の影と肌ツヤ、髪の毛のふわふわをいつも以上にに頑張って制作してみました。
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球体関節人形の制作 -5日目-

肩今日は残った腕を作っていきます。腕でポイントになるのは肩と手首かなと思っています。バストアップの印象を考えたとき、違和感のない肩関節を目指していますが、最終的には作家の美観が決め手になります。大胸筋の形を出しすぎると、だいぶ筋肉質な印象になってしまいます。 腕人間の腕はまっすぐではありません。脚と同じように骨と筋肉のうねりがあります。肩の球体関節は可動範囲を確保するために3分の1程度を胸側に埋まるように設計します。肘も同じように3分の1といったところです。今回はこれで行こうかと思います。手首手の表情は握りすぎず、伸ばしすぎず、微妙な感じにしました。手を合わせたりタバコを挟んだりできます。若干、手首を太くしすぎたかもしれませんが、とりあえずこれで進めようと思います。
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球体関節人形の制作 -3日目-

腰の設計昨日の脚を胴体につなぐ部分として腰のパーツをプリントします。つながるパーツが多くなるとそれだけでバランスを調整するのが難しくなります。毎回難しいのはお腹の関節の回転軸をどこまで腰の中に沈めるか、という部分です。基本的に球体関節人形の関節はそのジャンル名が指すとおり「球体」です。もちろん完全な球である必要はないのですが、回転させて曲げるためには真球に近づけることになり、つまりお腹の関節も球です。そして、可動部分が深い、広いほど球体関節は露出していることになります。だいたい広く動く関節で、体積の3分の1程度を反対側のパーツで包むのを目安としておくのがよいでしょう。まだゴム紐でつなげてはいないですが、球体関節と受け軸がピッタリだと、このように並べるだけでも安定します。お腹の側もこのようになります。お腹の球体関節が脚の球体関節とぶつからないようにする必要があります。今回はちょっと幅を広くとりすぎました。このようなかたちで3Dモデルでの球体関節人形の制作は進んでいきます。
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背景デザイン フリー素材

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For leaning Japanese!!

I have friends,they like Japanese culture & language.I want help them,then I have to English myself.So,I think idea.If I make movie for them with English,we can study each other.I don,t use transporter.I don't mistake!!!Try & try.I made avatar for this movie.
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日本のアニメの技法って面白いですね

現在とある日本の人気アニメの映像を担当しております。(鬼滅の刃じゃないですが ^^;)通常アニメーション制作の勉強は、Disneyのマニュアルを踏襲します。動物全般(人間の顔の表情を動かすために筋肉の動きや、関節の勉強など)生理学や生態について、よく研究します。そういうことを勉強した上で、アニメーションを始めます。そしてDisneyが作った、「動きの法律」がありましてそれが世界最高の作品を作るんですね。ただ日本はオリジナルの製作方法があります。それらは全て学びなおしです。行ってみれば「古い方法」を取っているわけなのですが、なかなか興味深いです。しかも古いソフトウェアを指定されるため、バグ対応に苦労してます(汗)世界的にみなこのバグに疲弊して離れていってるみたい。今世界的にはMayaが多いのですが。現在この人気アニメの製作+人気タイトルの携帯ゲームの着せ替え衣装を担当してます!今月も巣ごもり生活です!
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ここでも出品していますが、 15年ほど3D-CADしています。トップの画像は言わずと知れた トランペット。中古のトランペットを採寸してモデリングしました。楽器できないけど 楽器に興味があります。これらはもう10年ほど前に作ったもの。3か月ほどの就活中に暇なんで今みたいに引きこもって作ってました。この自転車は20代に載ってた自転車を採寸してモデリングしたもの。このエンジンは10年ほど前、ディアゴスティーニから出た10分の1のTOYOTA2000GTの模型のエンジンを作りながら採寸して 組み上げたもの。結局ここで終わってしまった。全体作りたかったですけどね。最近はこんな時計も作りました。機能的な文字盤に惹かれます。これも10年ほどまえのデジカメ ここまでモデリングに1週間もかかりません。モデリングもそうやけど リアルな画像作るのが好きですね。今年に入って作った kigumi の木製パズル。なんなか作ってる間は楽しいし、出来上がってからも風情があっていいものです。まだ大阪城が後に控えてます。
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★3Dアイコン

3Dアイコンのサンプルをデザインしました。PLAYING WITH FIRE/BLACKPINK
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【3d.supply】 Summer Chair

こちらのフリー画像から、3D化します。3Dレンダリング2Dの壁を超えて、幅広い画像が制作できます。是非、お気軽にお問い合わせください。
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【住宅購入者必見】小さな敷地でも建つ標準的な間取り8選 その②

二階リビング、限られた敷地の中で各部屋をしっかりと確保した4LDKの間取りです。二階のLDKは15帖で、コンパクトながらもダイニング家具やソファも置けるよう工夫しました。また、壁際にキッチンを配置して、リビングのスペースが広がるように設計。 一緒にとった4畳半の和室は、押し入れもついているので収納力があります。冬はこたつをだして団らんはもちろんのこと、来客や親戚が泊まりに来た時に何かと重宝することでしょう。 一階の三部屋は全て角部屋で通風・採光はバッチリ!北側の部屋も狭さを感じることがありません。子供部屋はそれぞれ5.2帖で、机も無理なく置くことができて、クローゼットがついています。 主寝室は6.8帖あるのでゆとりをもってベッドを配置できます。広さのあるクローゼットがついて収納も充実。ご夫婦の衣類も沢山収納できます。
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【住宅購入者必見】小さな敷地でも建つ標準的な間取り8選 その①

小さな敷地に入るコンパクトな間取りの例です。今回は北玄関で建物の間口奥行がそれぞれ3間半(6370㎜)、延べ床面積24.3坪の建物の例です。一階は対面キッチンで14.5帖のLDK。コンパクトながらもダイニング家具やソファも置けるよう設計しています。二階は部屋をなるべく広くとれるように、工夫して部屋を配置しました。だからこの大きさの建物でも快適なお部屋が三つとれています。廊下には使い勝手のよい収納が二か所ついているので、家事もはかどります。 6帖の主寝室は、間口いっぱいにとったバルコニーへとつながり、視覚的に解放感があります。カーテンを開けて朝日を浴びれば、気持ちのよい朝を迎えられそうですね。 北の子供部屋は4.5帖だけど角部屋になっていて二面採光、通風もよく狭さを感じさせない作りになっています。また、5.2帖の部屋と収納を挟んでつながっているので、将来間仕切りを外せば大きな一部屋に。お子さまが小さいうちは、しばらく一部屋で使ってもよいですね。
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【3D】リビングとつながった和室のある使いやすい4LDKの間取り

北玄関、東西の間口4.5間(8190㎜)、南北の奥行が4.0間(7280㎜)の参考プランです。 リビングとつながった和室のある使いやすい4LDKの間取りとなっています。 (下記の3Dモデルご覧くださいネ(^^♪)一階のリビングダイニングは16帖。これだけでも十分な広さですが、隣り合う6畳和室のフスマを開放すれば全部で約22帖空間に。 キッチンからはリビングダイニングを見渡せるので、家事をしながら家族の様子を気にかけることができます。 間口の広い玄関にはシューズクロークがあり、洗面所とつながっているので帰宅後の手洗いもスムーズです。玄関ホールの階段下にはクロゼットを設置。掃除機や生活用品のストック収納にいいですね。 二階はホールを小さく作り、子供室を含む三部屋と浴室洗面を配置。主寝室は8帖、他に6帖と6.5帖の子供室には、それぞれクロゼットがついています。そのすべてが角部屋で、通風採光がしっかりとれるのもポイントです。 二階に水回りがあるので、洗濯後すぐにバルコニーに干すことができ、家事を効率的にすることができるのも魅力ですね。
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開業するにあたり、自己紹介です。

初めまして、たなblogと申します。本業の仕事以外は、趣味で主にBlogで健康問題の記事を書いてます。Twitter(X)や、はてなブログなどでblogサイト運営も、それなりの年数で投稿してます。趣味の延長で、VRoid Studioで制作した、Vtuverの3Dモデリングを作っています。ですので、別パーツが必要とか、表情の動きが限られるということもありません。他のアプリケーションで、実際の配信時には設定をしっかりしていれば、ちゃんと喜怒哀楽ありで動きます。3Dなので、全身どこの画角からも視点を向けることが出来ます。私の人物像など気になる方は、たなblogとご検索頂ければブログなり、Twitter(X)などで、多少はご理解頂けれると思います。ココナラでのサービス上、リンク先の記載が誘導に当たり、禁止されていますので詳しくは記載いたしません。ココナラのサービスを始めたばかりですが、真摯な対応を下さる方であれば、私も誠心誠意お答えいたしたいと思います。お金もかかるので、ご心配な方もいらっしゃると思います。別にお金もかからないので、まずはお見積り相談でお気兼ねなくご相談ください。アバターの衣装については、BOOTHさんなどの他社さんでお安くご提供されているものもあるので、そちらをおススメいたします。私は、お値段と納期の問題で、オーソドックスなもので可能な限りの衣装で対応させて頂きます。有料オプションをご要望なければ、アバターのご利用に別料金が掛かることはありません。おそらく最安値でご提供してます。3Dモデリングがちょっと難しいなという方、面倒な方で作成を頼んでもいいかなと思う人、いら
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背景デザイン

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背景デザイン フリー素材 3D

景デザイン フリー素材 3D
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背景デザイン フリー素材 3D

背景デザイン フリー素材 3D
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店舗やオフィスのデザイン、3Dパースを作成します!

格安でお店の設計、店舗の内装や外装パースをデザインします!気軽に、お手頃にお店のデザインをしませんか? 店舗デザインや店舗設計、図面作成、プランニング、レイアウト、内装デザインや外観ファサードのパース作成まで、あなたのお店を格安でデザインします! こんな方におすすめ! ・安く店舗デザインしたい ・安く店舗設計したい ・施工会社は決まっているけどデザインが決まらない ・プランはあるけどイメージがなくて困っている ・店舗設計をしたいけど、どこに頼めばいいか分からない ・店舗デザインをしたいけどイメージがわかなくて困っている ・お金を掛けずに店舗をデザインしたい ・新しいお店をオープンしたいけどどんなお店にすればいいのかわからない ・かっこいいお店にしたいけどどういうデザインにしたらいいかわからない ・お店のイメージやプランはあるけどビジュアル化して見たい ・業者の見積もりだけではどんなデザインになるかわからない ・おしゃれなオフィスを作りたい ・何より安くプランニングしたい そんな場合はぜひお任せください! あなたのお店をかっこよくおしゃれにデザインします! こんなお店をデザインします! ・カフェ ・美容室 ・クリニック ・エステ ・レストラン ・オフィス ・シェアオフィス ・居酒屋 ・ラーメン屋 ・会社事務所 etc... 作品例その他何でもお気軽にお問い合わせください!
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3Dキャラクターモデルの5つの活用法!!

3Dモデルがあるとどんなことができるのか3Dキャラクターモデルがあれば何ができるのかをざっくりと見ていきましょう!MMD作ったモデルをMMD(MikuMikudance)で躍らせることができる配信雑談配信ゲーム実況配信ゲーム作成、ゲームの操作キャラクターとしてプレイVRChatやclusterなどのVRSNS、Twitterでの写真撮影等SNS上の活動その他画像編集やサムネとして活用ClipStudioに3Dモデルを読み込ませ、漫画の素材やアタリとして使うサムネとして使用とてもおおざっぱではありますが、上記のようなことができたりします。もちろんこれ以外にもたくさんの用途がございますので、3Dモデルにご興味がおありの方はどんどん調べて沼にはまっていきましょう!ご自身で作るのが難しい!というお方は私のほうでご依頼を受け付けております!※こちらの記事は私がNoteで記載している文をココナラでも載せているのですが、情報を簡略化して執筆しておりますのでおおざっぱな内容となっています。
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太刀風居合のびっくりお値段なんと今なら無料っ!

はい。タイトル詐欺です。というわけでもないけど……ご期待に添えるようなミラクルは起こりません。いや、違うんですよ。ちょっと今日は落ち込んでいるんです。コンビニでカフェオレ買ったら、アーモンド効果も一緒に付いてくるって書いてあったから、有頂天になったら……引換券の効果は時間差やん。さっさと本題に入れですよね。はい。というわけで、今回はUnityroomに公開しているゲームを紹介しようと思って。スマホでは遊べなくて、パソコンだけ遊べるのでご注意ください。①カンニングのどこが悪いことなんですぅ?6つのカンニング(スマホを見る、机の落書き、カンニングペーパー、トイレに逃げる、幽霊、千里眼)を駆使して1分以内に100点を取るゲームです。ランダムに様々な先生が出現します。気を付けてね!②肝試しに来た若者を全力で歓迎してみた10種類の妖怪が空からランダムに振ってきます。しかも地面に残って消えません。クリックすると花火のエフェクトと共に消えます。カーソル移動で逃げつつ、妖怪を消して、1分間逃げ回ってください。③太陽から逃げろ!今回は3面あります!砂漠で追っかけてくる太陽から逃げ回ります。道中に様々な動物やサボテンに当たるとダメージになります。頑張って逃げ回ろう!はい。こんなミニゲームを作っていました。これ2週間のスパンくらいで作っています。頑張ってません!!!はい。良かったら遊んでみてください!URL貼り付けられないけれども!!あっ、勿論、タダで遊べますよ…………タイトル回収。【追記】Youtubeのショート動画って垂れ流しで見ちゃいますよね!ATOM法律事務所が好きなんです!面白い!!
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