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かむっく 永原裕嗣
最終ログイン:
5時間前
地域設計·社会実装アドバイザー
40代後半
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【自分で作った「心の迂回路」に、自分が救われた話】
記事
ビジネス・マーケティング
今日は、自分で作ったものに救われました。ここ数日、仕事や将来のことが重なり、「思っていた以上に出来ない人間なのかもしれな...
かむっく 永原裕嗣
2026/06/13 10:07
【自分で作った「心の迂回路」に、自分が救われた話】の投稿の裏側に迫る ”「自分なんてちっ...
記事
ビジネス・マーケティング
実はこの投稿、綺麗にまとめた文章ではありません。うたた寝から目覚めた深夜2時。仕事のこと。将来のこと。自分自身への疑念。...
かむっく 永原裕嗣
2026/06/13 10:04
かむっくの真髄 玉石混交之笥紆富(ぎょくせきこんこうのスープ)の秘伝 ~後編:シン・真...
記事
ビジネス・マーケティング
前編では、なぜ「かむっく」なのか。なぜ「かけて・むすんで・つくる」なのか。その背景にある、私自身の性分や考え方をお伝えし...
かむっく 永原裕嗣
2026/06/11 18:02
かむっくの真髄 玉石混交之笥紆富(ぎょくせきこんこうのスープ)の秘伝 ~前編:性分編~
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ビジネス・マーケティング
「極致(きょくち)」とは、ある物事において到達しうる最高・最上の状態、すなわち究極の境地を指す言葉です。その“極致”にな...
かむっく 永原裕嗣
2026/06/11 17:56
かむっくの極致② “きねづか”という第二の頂き
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ビジネス・マーケティング
前回、SEKAI NO OWARIの『最高到達点』になぞらえて、かむっくが目指したい“最高到達点”を書き残しました。それ...
かむっく 永原裕嗣
2026/06/11 17:50
かむっくの極致① 共同体設計という“最高到達点“ 障害がある方の「働く×生きる」を起点と...
記事
ビジネス・マーケティング
SEKAI NO OWARIの『最高到達点』という曲に、こんな一節があります。「だから僕は君のために最高到達点にまで 一...
かむっく 永原裕嗣
2026/06/11 17:37
さぁ、かむっくではこの写真をどのように地域設計(調合)するでしょうか?
記事
ビジネス・マーケティング
それでは、第一問。ドドン!こちらは、有料自転車置き場の写真です。 単なる「有料自転車置き場」に見えるかも知れません。 で...
かむっく 永原裕嗣
2026/05/27 23:05
第三話 GO!ゴミバスターズ!編
記事
ビジネス・マーケティング
現在、Mr.かむっくの職場では、施設外就労の一環として、利用者さんと一緒に施設近隣のゴミ拾いを行なっています。きっかけは...
かむっく 永原裕嗣
2026/05/27 22:58
第3回 電柱番号を「暮らしを守る道しるべ」にせよ!!編
記事
ビジネス・マーケティング
・住所があるのに、たどり着けない。 ・地図アプリがあるのに、迷う。 そんな経験はありませんか? 漫画で取り上げた ・物流...
かむっく 永原裕嗣
2026/05/27 22:03
かむっくでできることⅡ<B型事業所の収益をどう作るか:ある相談への実践回答>/栞あるいは...
記事
ビジネス・マーケティング
ある就労継続支援B型事業所からのご相談 ある事業所様より、次のようなご相談をいただきました。 ・通所利用者の多くが精神障...
かむっく 永原裕嗣
2026/04/19 23:01
かむっくで出来ること:かむっく“レゾンデートル”/栞あるいはログポース⑥
記事
ビジネス・マーケティング
1. かむっくとはかむっくは、 地域にある既存の資源や役割(人・制度・場所・活動)を、 掛け合わせ(か)・結び直し(む)...
かむっく 永原裕嗣
2026/04/11 07:46
捨てるたび、街が見える。― 有料ゴミ箱は“地域センサー”になる/地域設計ノート㉘
記事
ビジネス・マーケティング
地域設計ノートは、障害者 × 社会 × 現場で感じた違和感・好奇心を起点に、地域の中で試せる「新しい関わり方」を設計・提...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/29 17:45
ゴミを荒らされない地域はつくれる― 天然辛味成分でつくる「鳥獣忌避 × 環境防衛」仕事化...
記事
ビジネス・マーケティング
地域設計ノートは、障害者 × 社会 × 現場で感じた違和感・好奇心を起点に、地域の中で試せる「新しい関わり方」を設計・提...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/26 22:22
「桜を維持したい。でも人手も予算も足りない」それ、就労支援の作業として回せます — 桜保...
記事
ビジネス・マーケティング
地域設計ノートは、障害者 × 社会 × 現場で感じた違和感・好奇心を起点に、地域の中で試せる「新しい関わり方」を設計・提...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/26 22:12
「詰んだかもしれない…」と感じる瞬間へ。抜け出せない停滞をほどくための視点 — ツンde...
記事
ビジネス・マーケティング
ココロの中には、様々な存在が生きています。怒り、恐れ、衝動、倦怠、警告、感覚……。 この図鑑で紹介するキャラクターは、私...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/21 07:48
しょげ草太郎/外在化キャラクター図鑑comeック②
記事
コラム
ココロの中には、様々な存在が生きています。怒り、恐れ、衝動、倦怠、警告、感覚……。 この図鑑で紹介するキャラクターは、私...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/19 01:10
外在化キャラクター図鑑comeック
記事
ビジネス・マーケティング
ココロの中には、様々な存在が生きています。怒り、恐れ、衝動、倦怠、警告、感覚……。 この図鑑で紹介するキャラクターは、私...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/15 08:34
外在化キャラクター図鑑comeック
記事
ビジネス・マーケティング
ココロの中には、様々な存在が生きています。怒り、恐れ、衝動、倦怠、警告、感覚……。この図鑑で紹介するキャラクターは、私の...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/14 22:27
外在化キャラクター設計とは
記事
デザイン・イラスト
私は、感情や悩みをそのまま抱え込むのではなく、キャラクターとして外在化するという方法で整理することがあります。外在化とは...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/13 22:39
感情に輪郭を与える ― 外在化という「心の風景」を設計し直す、ささやかな試み/航海の寄り...
記事
ビジネス・マーケティング
止まり木は、嵐で彷徨った航海の途中点。だけど、縛られずに力を溜め、風が満ちたら再び漕ぎ出すための場所です。 目次 ●はじ...
かむっく 永原裕嗣
2026/03/12 00:27
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