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スターシードサージャリー

Star Quartz*スタークォーツで提供可能なリーブスインスティチュート開発の遠隔ヒーリングについてのご案内です。 こちらで提供するのは、2018年に開発者の朝倉裕美子さんから伝授を受けたものです。今回ご案内するのはスターシードサージャリーです。スターシードサージャリーについて 内容と期待できる効果 スターシードとは、地球以外の星に魂のルーツがある人のこと。割合としては地球にいる人々の中の80%以上の方がスターシードに該当します。 他の星からやって来ても、地球で何度も生まれ変わるたびに、スターシードとしての自覚を失っていくものですが、地上での過去世だけでなく、そうした宇宙での経験も私たちの大切な一部なので、実は故郷やご縁のある星々との繋がりを癒し強化することで生きやすくなったり、宇宙的なカルマの解消や自分の宇宙的な要素を地上で違和感なく発揮するための能力開発をすることも自己実現のサポートになるのです。 既にご案内しているサイキックサージャリー(顕現ヒーリングのオプション)やアルケミカルトランスフォーメーション、スピリチュアルオリジンヒーリングにもそうした要素が含まれています。 スターシードサージャリーは、"これまで活用できなかった叡智を活用し、時空と次元を超え、パワフルに、その人を開き、そして穏やかな内的平和に向かってその人を覚醒する、スターシードたちの誓願達成のために開発されたワーク"(リーブスブログより引用)であり、カルマ解除と使命への覚醒の二つの要素があります。 地上にしっかりグラウンディングしながらも、自分の中の宇宙的な部分が開かれていくことで、意識の部分に変化が起
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「現代イタリア事情~♪」

「イタリア在住日本人主婦・ミホさん」のブログを拝見するようになったのはけっこ~、最近じゃ。(^^「え?イタリアに住んでる日本人?」「そ~、何やらイタリア人の男性と縁あって結婚され、今、イタリアに住んでいる女性じゃ。」「そんなに面白いブログなの??」「そ~だねえ~、ま、最初は、何かちょいとイタリアということで興味があっただけじゃね。でもねえ~、よ~く聞いてみたら・・・おっ!何え?なになに??これは、普通のイタリア主婦のブログじゃない!」って気づいたのじゃ!!彼女自身もね~「ワタシは、前は全然、社会的な問題ってまるで興味無かったんですぅ~♪」って言っているぜよ。(^^;だけど、段々と「色々な社会的問題や不正」とかに興味を持たざるを得なくなったのじゃ。ほぉ~そっか。今でいえば「ウクライナ戦争」じゃ。あれは「ロシアが悪い!」、「ウクライナは正義!」、「ロシアがいきなりウクライナを侵攻して、占領した!」とかね~、ま、ボクも前にちょいと書いたけど、あれって「アメリカが仕掛けた紛争」であり「特にドンパス地区とか’クルミア半島’もかな?、ああいう地域って、もともと’ロシア人’の多い地域だったのをプーチンが取り戻した」っていうのが(一般的なイタリア人)の見解だということじゃ。(間違っていたらゴメンちゃい^^;)まあ~、そりゃそうだね~、ってボクも感じたよ。あ、やっぱり「西側報道」って欧米に都合のいい「放送」しかしないって前からボクも思っていたし。^^;それにああいう地域では、信じられないかもしれないけど、「アゾフ大隊とかの’ネオナチ’部隊がかなり大勢のロシア人を虐殺した」そうじゃ。え?まさか?!
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異世界転生ものはモンスター倒してレベル上げしてるけど、この世のレベル上げの方法は?

異世界転生ものはよくモンスターのいる世界に飛ばされて 戦ってレベル上げしてるけど、この世界のレベル上げの方法は?↑疑問のきっかけ なので天に聞いてみた。 わし「この世界ってさぁ、 夢とか幻想とか、ゲームの世界とかいうじゃない? TVゲームの世界は中ボスとか倒せない敵がいたら 雑魚モンスター倒してレベル上げして進めるけど この世界では雑魚モンスターうろうろしてないんだから、 どうやってレベル上げして人生のストーリー進めるのよ?」 天さん 『TVゲームの世界では中ボスが倒せないとかになったら 敵を倒してレベル上げして挑みますが この世は脳筋ゲーじゃないので、 人生の困難にぶち当たったときに、 そこらへんうろついてるモンスターを倒してレベル上げ、 道場破りの武者修行に行きますとはいかないですよね。 この世の敵は己の中にいる心の闇なので、 それを逆位相で空にして、 そこで得たインピレーションと行動と運の良さが 道をひらくんです。 この世で必要なステータスは 智慧と運の良さなのです。 この世での『敵を倒してレベル上げ』というのは 苦手なひとや困難に対処する抵抗と摩擦という エネルギーパターンを自分の中から消していく方法を 知ることなのです その抵抗や摩擦を空にしないで生き続けるのは、 ゲームのなかで、 中ボスに負け続けてるのに 「よし!よしよーし!」とポジティブにいくらなっても、 中ボスは死んでないし、 中ボス倒したところを明確にイメージして勝った喜びを リアルに感じても中ボス倒せてないのと同様です。 "抵抗や摩擦をそのまま"にして それらを"避けるため"に やっている行為そのものなので
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