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【なんだか不安…】ご依頼を受けた際に心がけていること!

初めてのお店や人に依頼するのって、なんとなく不安… こんにちは! 今回は表題の通り、初めて依頼する時ってどうしたって不安ですよね… 大切なお金を支払って依頼したのに、何の連絡もない…今どこまでできているのか心配… これは至極当たり前の感情です。 私も、最近かなりお高めの椅子を中古ショップで購入したのですが 自動返信の連絡以外が全然ないまま1週間が過ぎ… そういえばあれどうなった?もう配送された??クレカで約4万払ったのに、、、と、かなり不安な期間を過ごしました。(結局、配送連絡がないまま約8日後ぐらいにいきなり家に届きました!んん゛~~) 依頼をする側、依頼を受ける側で考えると、圧倒的に「する側」のほうが不安が大きいと思います。 ただ、その不安を最初から払拭した状態でご依頼をお受けする、というのは元々顔見知りでもない限り難しいです。 なので、その「不安」を極力感じさせないよう、私が心がけていることをご紹介します! ・メッセージが来たら1日以内に返信する ・作業工程毎、3日以内に連絡をする ・作業が遅延している場合、最終やり取りから3日後以内に進捗を連絡する ・感謝や挨拶の言葉を心がける 以上です。 それだけ?と思われた方もいるかもですが。。。 「はい!これだけです!」 「信頼」を築くのは一日二日でできるものではありません。 人によっては何年、何十年とかかります。 そんな中でココナラでのやり取りの期間はとっても短い期間です。 そんな短い期間を極力不安を少なく、気持ちよく、快適に過ごしていただきたい! もし依頼する側だったら?どんな対応をしてもらえたら嬉しい?? と、考えた結果が上
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【制作過程の紹介】イラレのパスで絵を描く工程【動画】

絵を描く人ってどんな風に作っているんだろうときになったことはありませんか?イラレのパスで絵を描く工程を動画にしてみました↓↓こんにちは! 今回は初めて、イラレで絵を開く工程を動画にしてみましたのでご紹介です。 今個人的にはまっている「小林さんちのメイドラゴン」の小林さんとトールをイラレのパスだけで描いています。(ラフを除く) イラレだけで絵を描く人はまだ少ないかなと思うのですが、パスをひいて描くとういう手法は慣れるまでは大変ですが、慣れてしまえばかなり汎用性が高いです。 ベクターアートの強みは何といっても画像解像度の汎用性一般的なイラストソフトで描いた絵は、あとからサイズを大きくしようとすると全体的に絵がボケボケになってしまいます。ベクターアートの場合は拡大縮小の影響を受けないので、あとからのサイズ変更が簡単かつきれいに書き出しができます。 なのでグッズを作る際などはaiで納品することが多いです。 動画を見て「へぇ~こんな感じで描いてるんだ~」と思ってもらえると嬉しいです。ちなみに、出品中のものはすべて動画と同じ手法で作成しています。気になった方はお気軽にご連絡ください!とりあえず見積もりだけ~でも大歓迎!
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【オリキャラ作成】キャラクターデザインやってみた

キャラクターデザインはデザイナーによって個性が出るところキャラが出来上がるまでデザイナーがどんなことを考えているのか気になりませんか??今回は私がどんな考え方でキャラクターを作るかをご紹介したいと思います!基本的にはオーダーされたイメージから連想ゲームのように様々な要素を足したり引いたりしながら考えますが、今回はサンプル作成ですので自分でオーダーする側になったつもりで性格やモチーフを考えました。■モチーフ:星座の蟹座■性格:おてんば、子供、元気っ子■頭身:スーパーディフォルメ↑の3点をベースに考案してみました。で、できたキャラがこちら!まず、モチーフは星座のかに座。かにと言えば手のハサミ…髪型はツインテールしよう!外ハネで足感も出せるか??色イメージはオレンジ、コーラルをベースに一旦考える。元気っ子、子供+星座の神秘的な要素…魔女に憧れている女の子とか?この状態でノートに大まかなスケッチをしました。まぁ自分で考えたオーダーなのでイメージはしやすいのですが。。ラフスケッチはこんな感じ↓↓ここからラフ+清書をします。実際のオーダーであれば大まかなラフを提出して、そこからさらに煮詰めていく作業が入りますが、そこまでの第二人格は用意できなかったので省略です。清書段階では細かな服の装飾や、立ち絵を描いたときのシルエットを意識しながら描いていきます。元気っ子っぽいポーズとは?シルエットにしたときに特徴が出せるか?などなど。。シルエットの特徴はわかりやすく、今回は髪の毛に2本の触覚と、Aラインを意識した服装にしています。セクシーなキャラであれば胸やお尻を強調しますが、今回は小さな女の子をベー
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【こだわりポイント】線幅の印象の違いについて

キャラクターを見たときに線幅って意識しますか?? こんにちは!今回は絵の「線幅」について語りたいと思います。 細かい部分だけどこだわりたい!そんな思いを詰め込んでみました。 早速ですがこの2枚の絵、どこが違うかわかりますか??言わずもがな、同じキャラクターですが線幅が違います。 向かって左側は線幅太め、右側は細めになっています。 線幅の違い一つで結構印象が変わっていませんか?? それぞれの違いによるイメージはざっくりとこんな感じ↓↓ 他にも、ポップさを強調する場合はキャラのポーズに遠近感をつけて手前のものは線幅を太く、奥にあるものは線幅を細くし躍動感を出したり逆により繊細で優しいふんわりとした印象にしたい場合は線の色を変えてなじませたり、グラデーションを多用したりします。 また、一番外枠に太い線を入れることによって、絵をぐっと引き締める効果もあります↓↓ちょっとの差ですが、右側は絵がしまった印象になりました!今回紹介した内容はあくまで技法ですので、1番はキャラの性格や用途、お客様のご要望が最優先! こんなことも考えながら作ってるんだな~と思ってもらえると嬉しいです。 モットーは「キャラクターの個性を大切に」この記事を見てこんな感じにしてほしい!などありましたらお気軽にご依頼ください☆
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ココナラ新参者ですが。

R6年6/6日というダミアン数字並びに偶然ココナラ登録しちゃった新参者ですが、イラストレーターとしては一応10年ほど稼働しています。どうも。イラスト工房dragonfactory の 羽柴夏海です。事務処理管理が嫌いなので長年某マッチングサイトのみとHPを探し当て依頼して下さる企業・団体様のみのご依頼を請け負っていましたが、子どもも放置してもいい年になったので場を広げようと登録してみました。活動したての当初は趣味系でやろうかなと思っていましたが、萌えに特化した絵柄でもなく。趣味全開に振り切る事もできず(ΦωΦ)官公庁やら学校関係の雑誌やパンフ向けミニCUTや販促漫画をぼちぼちやって早約10年です。一応推し推し系のFANの方からアイドル生誕祭用メッセージカード制作もご依頼頂きたくさんのお嬢様をキャラ化して描いてきました。毎年推しアイドルの生誕メセカデザイン依頼して下さる方もいて感謝感謝です。(*´ω`)↓はだいぶ前にご依頼頂いた生誕祭用メセカデザイン。4年前ですし、今も活動されているのかな。 常連様の推しアイドルは活躍されているようなので公開はできませんが嬉しい限りです。花を描くのは大好きで、ディフォルメ美少女を描くのも大変楽し嬉しい(゚∀゚)…なんせほっとくと薄暗いダークテイストの悪魔とかMonsterばかり描いてしまうので…妖怪、悪魔、モンスター大好きですわ(゚∀゚)(゚∀゚)未だにお気に入りは↓な絵です。完全趣味。なんだかんだで描く時間が取れずだいぶ前のものですが。根が中二病なのか?もうだいぶ()なお年頃ですが。普段は一般向けのイラストカット(官公庁の冊子とかに入るちょっと
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