同人誌の表紙デザインが難しい人へ。実は“足し算と引き算”だけなんです。
先日、同人活動をしている知人からこんなことを聞きました。
「ざっくりというイメージも方向性もぼんやりしすぎてて、自分がどうしたいのかわからなくなっちゃう。
デザインって、ほんと、めちゃくちゃ難しい………」
なるほど……
と、私は思いました。
多分多くの皆さんは、
デザイン=キッチリしなきゃ!=堅苦しいもの。
だと思っていらっしゃるのでは!?!?
と、いうことで。
以前、知人から同人誌の表紙デザインを依頼された際にヒアリングをした事例をもとに、
「デザインって実は全然難しくないんだよー!」
というお話を、今回はさせていただけましたら幸いです。
—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·■実際にヒアリングしたもの■
知人から表紙を依頼された際には、こんな感じでお願い!
という文章が送られてきました。でした。
ここで着目したいのは、
「使いたい要素」と「使いたくない要素」を
ザックリでいいので決めてしまう。
ということです。
簡単に言えば、
だいたい表紙のデザインをどうしたらいいのかわからない……
と悩まれる方の大多数が、
【詰め込みたい要素がありすぎて、どれをメインにもってきたらいいのかわからない!】
だと私は認識しています。
このとき、とても大事なのは実は
【足し算と引き算】
たったこれだけです。
じゃあ、何を足して、何を引くのか???
上にあげたヒアリングシートをもとにお話を進めたいと思います。
—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·—·■まずは絶対に要らないものから削っていく■
上のヒアリングシートで明示されていたのは、
「ダーク」だけど「グロは×
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