step3 「鬼のヒアリング」
こんにちは!ココナラでいろんなもんデザインしている、創作応援クリエイターのしゃちゃーんと申します!「ココナラ出品ロードマップ」連載の第3回となる今日は、私が制作において一番魂を削っているフェーズについて語ります。誰かのために何かをして、お金をもらおうと思っている皆様は、どんなジャンルであれ何よりをここを大事にしてほしい。目の前にいる、一人一人のお客様と、お客様の「今必要なもの」、この2点に誠心誠意向き合う。絶対にここから逃げちゃダメです。AI時代に「可愛い・かっこいい」は当たり前!可愛い・かっこいいデザインを作るなんてのは、今の時代、当たり前なんです。なぜならAIというものがこれだけ進化・普及してきたから。「こういうの作って!」ってAIに伝えれば、そこそこ見栄えのいい、それなりのものは一瞬でできちゃう時代です。だからこそ大切なのは、制作の手前の段階。何が必要で、だから何をどう形にするべきなのかを考える。私は案件を進める中で、「ヒアリングと構想」に全体のリソースの実に6割を割いています。手を動かしてる時より頭動いてる。時間で言うと短いものかもしれません。Photoshopを開いて手を動かしている方が制作期間としては長いかも。でも「何が必要か」「クライアントさんのお客様に対して伝えたいものは何か」それを考え、頭の中でイメージを組み立てる。その瞬間の脳の稼働は、その後の「手を動かして、頭にあるイメージに近づけていく」という作業よりはるかに集中して考えます。以前いただいた同人誌表紙デザインのお仕事で「シリアスめに」と言うキーワードでご依頼をいただきました。「シリアスってことは暗めかな…
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