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作成モデル50名達成!

 どうも皆さんこんばんは! のわっちです('ω') 今回は気づいたら「作成したモデルが50人を超えていた」件についてです。 いやはや、時間が経つのは早いものですね。 今まで依頼していただいた方々、私の無理に付き合っていただいた初期メンバーの方々。ありがとうございます(o*。_。)oペコッ ちなみに製作したモデル一覧はこちらになります。※直接ご依頼いただいたものや、他サイトを通じてご依頼いただいた物も含みます。 1ページ目は製作したモデルがメインで、2ページ目は衣装変更や新旧モデルが存在するものです。 イラストのみ、モデリングのみのご依頼や、私用で作成した版権キャラクターの物も含めればさらに多いと思います。 最近さらにVTuberの人気が高まってきましたので、もっともっと頑張って製作していこうと思います! というか、まさか某人気ユーチューバーも参戦してくるとは思ってませんでしたよ・・・('ω') 今後はFaceRigのサポート終了が予定されてるので(使用はできる) AnimazeやVTuberStudio、2DRへの対応を進めて行こうと思います。 目指せ製作100人!
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【VTube Studio】 動きのセットアップ方法

VTube StudioにLive2Dモデルを読み込んだら、動きをセットアップしてください。 初期設定のままだとあなたの動きに連動していないので、モデルが魅力的に動いてくれません。 セットアップの仕方については、少しずつ解説を増やしていきますので参考にしていただけると嬉しいです! この解説は私が制作している基本的なモデルをもとにしています。 モデルによっては設定が異なる場合がありますのでご注意ください。またセットアップの仕方は一例です。環境やモデルに合わせて設定をお試しください。準備カメラをONにした状態で設定します 撮影をする時の自然な姿勢の状態でカメラの「校正(キャリブレーション)」を行ってください モデル設定画面を開いてくださいまばたき※目の見開きがまゆ毛の上下と連動していない場合の設定方法「Eye Open Left」の項目を見ます この項目は使用者の右目に反応して、モデルの左目が動きます。 鏡を見ているような状態です。・左の赤い点が使用者の動き使用者が自然に目を開けている状態の数値をチェックして、INに入力してみるとモデルの目が全開になります。使用者が自然に目を開いている状態で、 OUTの数値が1になるようにINの数値を少しずつ変更します・一般的なモデルは「0」でとじ目、「1」で自然な開いた状態 「1.2~」で見開き目の設定がされていると思いますのでこのようにセットアップします「Eye Open Right」も同じように数値を調整します。 姿勢や眼鏡の有無などで最適な数値が変わりやすいので違和感があったら再度調整してください。目の笑顔「Eye Smile Left」の
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最近のモデル制作

 おはようございます! のわっちです。 今年もあっという間に5月。皆様いかがお過ごしでしょうか? 私は相変わらずLive2D一色です! 特に最近は全身モデルをいかにボリューム良く動かすかが課題で、色々考えさせられる毎日。 特にパーツを増やした際の切り替えが課題ですね・・・。 髪の毛や細かなパーツの物理演算は問題なく動いてる感じがしますが、コントローラーを持たせたりヘッドホンを切り替えた際に違和感があるので、新規にパーツを追加して整合性を持たせた方が良いかもしれませんね。 髪の毛はXY軸に加えてZ軸と頭部の遠心力を加えてバランス良く揺れる様に。 衣類の揺れる部分が少ないので、もう少しふわふわさせてもボリューム感があって良いかもしれませんね! 要精進('ω') 久々の更新で短めですが、また次回!
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