最近のモデル制作

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デザイン・イラスト
 おはようございます! のわっちです。

 今年もあっという間に5月。皆様いかがお過ごしでしょうか?
 私は相変わらずLive2D一色です!

 特に最近は全身モデルをいかにボリューム良く動かすかが課題で、色々考えさせられる毎日。
 特にパーツを増やした際の切り替えが課題ですね・・・。

 髪の毛や細かなパーツの物理演算は問題なく動いてる感じがしますが、コントローラーを持たせたりヘッドホンを切り替えた際に違和感があるので、新規にパーツを追加して整合性を持たせた方が良いかもしれませんね。

 髪の毛はXY軸に加えてZ軸と頭部の遠心力を加えてバランス良く揺れる様に。
 衣類の揺れる部分が少ないので、もう少しふわふわさせてもボリューム感があって良いかもしれませんね!

 要精進('ω')


 久々の更新で短めですが、また次回!
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