AIが飛び越えた、同質化という時間
50代の知人たちが、こぞってAIをビジネスの相棒にし始めた。頼もしいことだと思う。イラストを作り、曲まで作る人もいる。一生懸命やっている。やらないよりは、確実にいい。けれど、素直な感想としては...。イラストで生成された顔は、みんな同じだ。輪郭も、目の描き方も、肌の質感も。曲を聴かせてもらうと、詞がどこかで聞いたような言葉の並びになっている。悪いのではない。ただ、既視感がある。私だって、AIをフル活用している。なくてはならない存在だ。しかし、ふと思うことがある。「う〜ん、これどっかで見たようなデザインだな」。これは個人の技術やセンスの問題ではない。もっと構造的な話だ。そして、私が本当に気になっているのはここから先である。本来、同質化には「時間」がかかるはずだったファッションでも、Webデザインでも、EC サイトの構成でも、様式が均質化していく現象そのものは、実は目新しいものではない。20世紀に入った時点で、新しいデザインというものは、ほぼ出尽くしている。ゼロから何かを生み出す時代は、とうに終わっているのだ。だから現代のデザインとは、自身の経験や知見、感じてきたものをフル稼働させて、それを自分流に編集またはアレンジすることに他ならない。私はずっとそう考えてきた。そのうえで、もうひとつ付け加えたいことがある。勝ちパターンの模倣は、日本の産業がずっと繰り返してきたお家芸だ。誰かが成功すると、似たものが量産される。ファッションはもちろん、YouTubeでも、インスタでも、まずは真似ろ、というのが定石だった。ただ、ここではっきりさせておきたいことがある。特にSNSに関しては昔からと言って
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