プリン、ぷるぷる、にょろにょろ
こんにちは。たつやです。柔らかいモノのシミュレーションは、おもしろいです。前回は生卵をプライパンに落としましたが、他にもいくつかGodot Engineで遊んでみました。プリンぷるぷるドミノにょろにょろSoftBodyのつかいどころGodot Engine の SoftBody は、予測のつかない挙動をすることがあるので、見た目の飾り程度の使用に留めておいたほうが良い。※公式ドキュメントにも、トランポリンのような、プレイヤーが触るギミックには使わないよう書いてある。現に、ぷるぷるドミノなんかは、かなり扱いが難しい挙動をした(録画しながら動かすとうまく倒れない)。とはいえ、触って楽しめるようなおもしろいことに使えないかなとも思う。生卵の記事↓
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