こんにちは。たつやです。
柔らかいモノのシミュレーションは、おもしろいです。
前回は生卵をプライパンに落としましたが、他にもいくつかGodot Engineで遊んでみました。
プリン
ぷるぷるドミノ
にょろにょろ
SoftBodyのつかいどころ
Godot Engine の SoftBody は、予測のつかない挙動をすることがあるので、見た目の飾り程度の使用に留めておいたほうが良い。
※公式ドキュメントにも、トランポリンのような、プレイヤーが触るギミックには使わないよう書いてある。
現に、ぷるぷるドミノなんかは、かなり扱いが難しい挙動をした(録画しながら動かすとうまく倒れない)。
とはいえ、触って楽しめるようなおもしろいことに使えないかなとも思う。
生卵の記事↓