プリン、ぷるぷる、にょろにょろ

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こんにちは。たつやです。

柔らかいモノのシミュレーションは、おもしろいです。

前回は生卵をプライパンに落としましたが、他にもいくつかGodot Engineで遊んでみました。

プリン

ぷるぷるドミノ

にょろにょろ

SoftBodyのつかいどころ

Godot Engine の SoftBody は、予測のつかない挙動をすることがあるので、見た目の飾り程度の使用に留めておいたほうが良い。
※公式ドキュメントにも、トランポリンのような、プレイヤーが触るギミックには使わないよう書いてある。

現に、ぷるぷるドミノなんかは、かなり扱いが難しい挙動をした(録画しながら動かすとうまく倒れない)。

とはいえ、触って楽しめるようなおもしろいことに使えないかなとも思う。


生卵の記事↓




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