ゲーム開発でAIを使うことがあたり前になり、翻訳にももちろんAIを使う時代になりました。
テキストのExcel/Spreadsheetを読み込ませて「英語に翻訳して」と指示するだけで、数分から数時間で翻訳ができ上がります。
AIモデルの進化により、単純な指示でも一定の品質を保つ翻訳がされるようになりました。
しかし、ゲームのテキストの翻訳として見た時には、AI翻訳だけではまだ違和感が残り、没入感が高まり切らない状況です。
予算と時間があるなら、翻訳者による確認・修正を行って完成版を作り上げれば良いでしょう。
予算も時間もない状況では、AI翻訳の使い方を工夫することで、翻訳者レベルまでは行かないまでも、品質を上げることができます。
現状のモデルの特徴を踏まえながら、品質を向上するための考え方、使い方をレクチャーします。
【対象の方】
- 海外展開のために言語数を増やしたい方
- 海外のパブリッシャーへ見せるための仮訳を作りたい方
- 翻訳版がどれだけ売れるかわからず、まずは予算・時間をかけずに翻訳したい方
【ご提供サービス】
- 50分のビデオチャットにて、現状をうかがい、AIの使い方をレクチャーします。
- すでに実施している部分のレクチャーをはぶくため、ビデオチャットを基本としています。ご希望があればテキストのみでのやりとりも可能です。
- 代理での翻訳は行いません。購入者の方にAIモデルをご利用いただく必要があります。
ゲームエンジン(Unity, Unreal Engine等)の使い方の解説はしません。ExcelやSpreadsheetに出力できている前提で実施します。
翻訳者による修正をご希望の場合は、実績のある翻訳会社をご紹介いたします。