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glTF2.0でエクスポートできるように勉強中

先日blenderで作ったネックレスをHEXAに登録してNFTにしようと、glTF2.0の形式でエクスポートを試みています。このようにテクスチャが反映されない形では、成功しています。でもせっかく金色とダイヤモンドのテクスチャで作ったので、綺麗なままでNFTにしたいです。でも、テクスチャの仕組みをglTF2.0に合わせる必要が有ることが分かりました。glTF2.0用のシーダーがあることを知り、この画像のように、元の作品のシーダーを入れ替えて設定してます。テクスチャがない状態でエクスポート出来た時は、マテリアルの設定がblender独自?のものを使っていたので、エクスポートされていなかったのです。そのため、ネットで記事を参考にして、glTF2.0の色の設定に変えて試みました。そうしたら、glTF2.0のビューアーでエラーが出たのです。エラーの解決をしている中で、blenderは、glTF2.0専用のシーダーが必要ということが分かりました。ただ金色の再現に、時間がかかっています。色のこだわりを持っていますので、再現できるように努力しています。
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