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【3Dモデルからイラスト製作】From today I am a servant

キャラクターが集合しているイラストが描きたくなる時があります。これって絵描きのあるあるですか?オリジナルキャラではありますがキャラクター集合絵を描いてみました。今回も3Dモデルを用意してからCLIPSTUDIOで描き起こしています。このイラストはお姫様(左端)とそれに使える3人の召使の記念撮影というテーマで描いてます。キャラクターの顔を描く時に下書きの段階で左右位非対称になるのが悩みでした。それを解決したのが3Dモデルを作る事でした。モデルを作るのに時間はかかりますが、ライティング機能で影の位置もある程度調整できたり、難しいアングルをカメラで設定できるのが利点です。姫キャラモデル女性キャラクターの服のデザイン練習用に作ったキャラです。プリンセスだけどドレスみたいな服を身につけない今風な感じを目指したらこんなルックスになりました。前回の記事でキャラクターを描くときに動物をモチーフにしていると書きましたが、このキャラクターはカエルのイメージです。なので口がでかくて顔の雰囲気がふにゃぁとしています。キャラ2このキャラは前回記事にしたキャラを続投させているので以下を参考に「From today I am a servant(今日から私は召使)」はこのキャラクター視点という設定にしていて、急に3人の中に混じって戸惑っているような表情にしています。キャラ3このキャラクターのモチーフはヤママユガという大きめ蛾です。なので繭の髪留めをつけてます。キャラ4モチーフは一応猫なんですが、キャラクターの容姿には反映されていません。最年長という設定です。アラサーです。こんな感じでキャラクターデザインやイ
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【3Dモデルからイラスト】冬と猫の天使

今回も3Dモデルからキャラクターイラストを作成しました。冬の寒さは大嫌いですが、氷のような透き通る感じを表現するのが好きです。(もっと練習したいところ...)今回blenderで作ったモデルイラストっぽさが残るようにパーツの至る所にテクスチャを貼り付けています。猫要素として翼の中を猫まみれにしています。何か物足りなかったので、一番大きい猫に肉球型の氷の結晶を足す。階段上の装飾には猫と戯れる人が地味にいます。猫のティアラを被ってます。身体は氷でできています。見え辛いのですが、中に花や樹があります。何かが氷漬けにされているのが好きなので、こういう風にデザインしてみました。右肩にシマエナガが居座っています。こんな感じで3Dを使ったイラストや動画を製作していますのでよろしくお願いいたします。
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【3Dモデルからイラスト】ウーパールーパーの天使

以前に作ったイラストの構図を変えて描き直しました。光や彩度を調整しましたが、もう少し練習したい所です。こんな感じの3Dを使用したイラストや動画制作をしております。是非ともよろしくお願いいたします。
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【キャラクターデザイン】3Dモデルから描き起こし

久々の更新です。メッセージ性のある絵やいろんな要素が盛り込まれたイラストが好きです。そういうイラストが描ける様に日々練習中です。今回はウーパールーパーの天使を作りました。一度blenderで3Dモデルを作り、構図を決めて画像にレンダリングそれを下書きに書き起こしてます。アクアリウムを背中の翼で背負っているというイメージが浮かんだので形にしてみました。普通のアクアリウムにするのは面白くないので、楽器を中に入れてみるという事をやってみてます。中にハープ、コントラバス、パイプオルガンが水の中に浸かってます。アクアリウムの外側にはドラムのパーツをつけてみる。ピアノの蓋の所を翼に見立てて羽の一部にしてみたり。サンショウウオの卵塊のようなデザインのラッパを持っている設定なのですが、正直あんまり上手く描けてません。サイドの髪の毛は燃えており、口から火を吹いています。(サラマンダー的な)たまにこんな感じのキャラクターデザインを更新していきます。よろしくお願いいたします。
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【3Dモデルからイラストへ】Husky Howling

とても寒い季節になりました。私の地域でも一瞬ですが雪が降りました。今回のイラストは寒い冬のキャラクターイメージイラストです。人間を描くにあたってキャラクターのデザインを決める時によく動物をモチーフにしたりするのですが、このイラストではシベリアンハスキーのイメージです。シベリアンハスキーってオッドアイのものがいるらしいですね、資料探しで画像を漁っていた時初めて知りました。3Dモデルを作成し、blenderのカメラ機能で構図を決めて画像にレンダリングします。今回使用したモデルです。戦う女性キャラクターを描いてみたかったので、厳かな装備をしています。闘うシベリンハスキー電脳修道女みたいなイメージです。USBやハードディスクのような装備品を身につけています。武器は片手斧です。普段は収納されていますが、変形してディスク型の刃が出てきます。(こういうギミックやメカを作るのは正直苦手なので納得のいく出来ではないのですが...)装備!CLIP STUDIOで陰影を描き込んで、イラスト風にして完成です。
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画像合成で装飾を作る 模索中

画像合成ソフトでイラスト同士を合成して、いろんな模様を作成する事にはまっています。例えばこの2枚の画像を合成して...こんな画像を生成したりフリー画像同士などを合成しても面白いですが、自分の描いたイラスト同士を掛け合わせてみるとなかなか面白いです。作成した分だけイラストの内容に情報が詰め込まれていく感じが次の創作意欲につながる気がしています。今回は植物で作った服をテーマにその装飾にしてみました。blenderで作成した女性モデルの服に配置しポージングを調整して画像を出力し、CLIPSTUDIOでイラスト風に仕上げました。
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Live2Dで月10万円達成!!

皆さんお久しぶりです明治 雅です今回はLive2Dで月10万円を達成した方法について少し語っていきたいと思います^^それと私のLive2Dサービス(現在新規受付中)高クオリティ低価格がモットーなので気になる方はご連絡ください:)では早速本題に入らせていただきます実は今年の6月の収益がおかげさまで10万円を超えてまして個人的に超ハッピーだったわけですよ^^でもなんだかんだLive2Dを初めて半年も経っていましたしそれなりに努力はした方じゃないかなーとは思っています。でも、実際努力だけじゃ10万は無理です(笑)じゃあ何が良かったのか?私のサービスって上でも書いたように低価格なんですよね...実際この価格で10万円を達成するには7件以上の依頼を受けないといけません!Live2Dモデルを作るのが3日かかると計算して7件 × 3日 = 21日これってあまり現実的じゃないですよね(特に会社で働いて副業を考えてる人はもってのほかです)じゃあ何があるか、そうパーツ分けなんですパーツ分けは別料金(+15,000円)で取っていると考えて計算すると1件最低3万円つまり4件依頼を達成するだけで月10万円は軽い軽い(笑)これなら7件依頼をこなすと月20万円!新卒の月給越えちゃいますよね0o0!(まあ私みたいにLive2Dの依頼費用を安くせず3万円とか5万円で提供すればもっと楽になりますがね)そもそも絵心ないしパーツ分けなんて出来ねぇよと思ってる方安心してください僕も絵心内ですし絵なんて描けませんこれ僕が頑張って描いたドラ○もんです(笑)実際こんな下手くそでもパーツ分けは出来るんですよねですから皆さんもあ
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【ClipSutudio】3Dモデルの使いやすい設定方法

こんにちは!シーン工房3Dです。私たちは、クリスタで使用できる3Dモデルを販売しています。背景制作の手間を省き、作業効率をアップさせたい漫画家さんやクリエイターの方に向けて、3D背景モデルの便利な使い方をお届けします。今回は、作業がスムーズになる「使いやすい3Dモデル設定」の一部をご紹介します!1. レイアウトを素早く切り替える方法シーンによっては、同じ場所でも食器などの小物を表示したくない時ありますよね。そんなときに便利なのが、あらかじめ設定されたレイアウトを切り替える機能です。この機能を使用することによって手動で削除する必要がないため、スピードが格段に上がります。※レイアウトはあらかじめこちらで設定する必要があるため、ご希望があればお伝えください。2. 裏面を非表示にする設定・モデルの輪郭線→OFF ・レンダリング設定のバックフェースカリング→ON3Dモデルの裏面ポリゴンが邪魔になってしまうこと、ありませんか? クリスタでは、不要な裏面を非表示にすることで作業領域をすっきりさせられます。 【輪郭線をつける】のチェックをオフ【バックサーフェスカリング】のチェックをオンにすることで裏面が非表示になり快適に操作できるようになります!3. 影を落とさない設定・光源の影響を受ける→OFF ・このモデルの影を落とす→OFF室内や特定のシーンで、強い影を落としたくない時があります。 そんな時に便利なのがこの機能です 【このモデルの影を落とす】のチェックを外すことで、落ち影の影響を受けずにLT変換することができます。最後に3D背景モデルを上手に活用すると、背景作画の手間を省きつつ、よりク
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イラスト制作の作業環境|あえて板タブレットを使う理由。

イラスト制作の作業環境について。私は現在、あえて板タブレットを使用しています。理由はシンプルで、右手で画面が隠れないためです。液晶タブレットも使用経験はありますが、描画中にどうしても「描いている最中の手そのもの」が視界の邪魔になる点が気になってしまい、最終的にこの環境に落ち着きました。長時間の制作や細部の描き込みを安定して行うため、自分に合った制作環境を大切にしています。
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滑空アニメーション

今回もアニメーションを作ってみました。いつもはキャラクターの設定画などはきっちり描かないのですが今回は準備してみました。↓こんな感じです騎手(鳥版)みたいなイメージです。飼ってるインコがモデルです(合体させてます笑)背景は苦手なので写真とblenderの地形を利用して簡単に作ってます。
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アニメーションと背景を作る

今作っているアニメーションのシーンの1部分です。『ランニング中に雨が降り出してしまったよ!』というシチュエーションです。私は背景を描くのが苦手なので(特に建物)blenderで図形を駆使してそれっぽい景色に作っています。光などはCLIPSTUDIOを使って後から描き込んでいます。作っている時にちょうど雨が降っていたので水たまりに反射した光などを参考に描いていたのですが、難しくてなかなか表現できない。光と影の表現が上手い絵師の方は本当に尊敬します。動画編集はaviutlを使いました。今思えば霧のエフェクトを足せば良かったかも
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こんなイラストも描きます #2

女の子や芸人さんの似顔絵こちらはCLIPSTUDIO PAINTを使用してます。
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アニメーション作ってみた!

CLIPSTUDIOを使ってアニメーションを作ってます。 大型ドラゴンとの闘いのシーンです。 アニメ作りは小さな時からはまっていて、初めて触れたソフトがアニメーターキッズ(現在は9VAeになってますが)でした。夢中になって1日中でもやっていました。 その頃に作ったものを今見返すとひどいですが、そのように駄作をたくさん作っていなければ改良点やもっと良いソフトを求めなかったと思うと軽く恐怖です(笑) まだまだ線や影の動きにムラがあったりしますが日々精進中であります。 
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