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オリジナルキャラクター ALICE

使用ソフトウェアモデリング・Blender・zbrush・character creator4テクスチャ・Photoshop・substance painter制作期間髪の毛 2日キャラクター 1日リアルなキャラクターの作成依頼お待ちしております。
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Jinxファンアートモデル制作①

League of Legends(Riot Games)Jinx ファンアート作成過程①ヘアーはuv展開済み制作期間6日使用ソフトウェア・zbrush・blender・Photoshop
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Zbrush ドラゴンの胸像 30分

zbrush 2022rendering zbrush制作時間 30分
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1月~2月中旬のレッスン進捗報告♪

アカウントを開設してから一番人気のサービスはZbrushのオンラインレッスンのようです(*ФωФ)開始してみたところ初回で覚える事がとても多く、次のレッスン前にある程度の基本操作が出来るように…は厳しいのかな?という印象でした( ;´•﹏•`ก)Zbrushやblenderといった3Dソフトはやれることやワークフロー(完成までの工数)に幅がありすぎるので覚えるのたいへんだよね~、と私もめっちゃ思います!思い通り操作できるようになれば楽しいソフトなので、最初から既製品のような凄い物を作ろう!とハードルを上げ過ぎないように、まずは気長に積み木や粘土のように操作自体を楽しみながら覚えていくと気持ちも穏やかになれるので、3Dとはなんぞや?と落書きをするようにまったり楽しんでみてくださいな~( * ॑˘ ॑*  ) ⁾⁾〇リクエストがあったよ!Zbrushのレッスンで延長として、3Dプリンターの使い方を教えて欲しい!というのがありました~(*ФωФ)お仕事でも趣味でも3Dプリンターはメンテや操作、修理と大抵の部分はなんでもできますので訊いてみてくださいな‪( •̀ .̫ •́ )✧‬ココナラのブログはこんな感じでいいのかな?かな???ꉂ(ˊᗜˋ*)
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Modeling中です

とあるキャラクターの衣装をモデリング中です。このあとローポリになります!何でもやってる人に見えますね(^^;)
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キャラクター制作について

こんにちは!Flexiblue榎本です。これまでは商品の完成イメージ等、カッチリした3Dイラストの問い合わせが多かったのですが、ここ2〜3ヶ月はフィギュアの問い合わせが増えてきています。特に売り込んでいる訳ではないのですが、世の中の需要は変わるものですね。それがきっかけで、そんなに得意では無いと思っていたZBrushを使用してデータ制作を始めました。あれ、、楽しい!!フィギュアを集める趣味もなければ、自分にはキャラクターなんて縁がないと思い込んでいました。。飛び込んでみて初めて楽しさに気付くこともあるんですね!自分の頭が少し硬くなっていたんです。好奇心は旺盛な方だと思っていましたが、自分の枠を飛び出してチャレンジすることは大事だな。と思います。そして、フィギュアの実績もない私に依頼してくださったお客さまに感謝。今後はココナラでもこのサービスを開始してみようかな、と思っています。制作したデータを使って3Dプリンターでモックを作ることも出来ます。もしご興味のある方がいらっしゃいましたらお問い合わせください。
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