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平日は制作、土日は副業。累計400万字を書いたシナリオライターの「週末執筆ルーティン」

こんにちは、宇佐美です。  これまでゲーム業界で十数年、プロデューサーやディレクター、そしてメインシナリオライターとして様々な作品に関わらせていただき、累計400万字を超えるシナリオを世に送り出してきました。  現在は平日に別の制作業務やディレクションをやりつつ、週末の土日祝を使って、このココナラで個人のシナリオ執筆・世界観設定の案件をお受けしています。  「平日に働いて、土日にクリエイティブな仕事なんてできるの?」と思われるかもしれませんが、実はこれ、ルーティン次第でめちゃくちゃ強い武器になります。今回は、私が実践している「本業に無理をさせず、週末にプロクオリティを叩き出すための執筆ルーティン」をゆるっとご紹介します。1. 平日の夜は「脳のアイドリング」と「連絡」だけ平日の昼間は本業で脳みそを使っているため、夜にがっつりプロットを書いたり本文を執筆したりはしません。ここで無理をすると、土日まで体力が持ちませんからね。平日の夜にやるのは以下の2つだけです。 ・クライアント様からのメッセージ確認と、簡単な返信 ・週末に書く内容の「妄想」(スマホのメモ帳に、展開のアイデアを箇条書きでポイポイ放り込んでおく)これだけで、週末に向けた脳の準備(アイドリング)は万全になります。2. 土曜の午前:スマホのメモを「設計図」に落とし込むいよいよ週末の稼働スタート。まずは土曜の午前中に、平日だらだらと書き溜めたスマホのメモを、PCのエディタ等に整理します。私は元々ゲームディレクターやPM(プロジェクトマネージャー)を長くやっていたので、ゲームの仕様や実装時のやりやすさをめちゃくちゃ意識します。「
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