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VTuber向けLive2Dイラストのパーツ分け完全ガイド〜依頼前に知っておきたいこと〜

こんにちは、Naryu(なりゅう)です。イラストレーター×Live2Dモデラーとして、36件以上のVTuberアバター制作に携わってきました。 Live2Dモデルを依頼するとき、「パーツ分け」という言葉を聞いたことがある方も多いかと思います。でも実際に何をどう分けているのか、なぜ必要なのかは、依頼する側にはなかなか見えにくい部分です。 この記事では、パーツ分けの基本と「これを知っておくと依頼がスムーズになる」というポイントをわかりやすくお伝えします。 そもそも「パーツ分け」って何? 通常のイラストは、キャラクターを一枚の絵として描きます。しかしLive2Dで動かすためには、目・鼻・口・髪・体・服など、動かしたいパーツごとに別々のレイヤーに描き分ける必要があります。これを「パーツ分け」と呼びます。 たとえば、まばたきをさせたい場合は「まぶた」「白目」「黒目」「ハイライト」がそれぞれ独立したパーツとして存在していないと、自然なまばたきの動きを作れません。 パーツ分けが適切にできていると、モデリングがスムーズに進み、動きの自然さや表現の幅が大きく変わります。 必須のパーツ一覧 Live2Dモデルを作るうえで、最低限分けておく必要があるパーツをご紹介します。 目(白目・黒目・ハイライト別) 目はLive2Dの中で最も細かいパーツ分けが必要な部分です。白目・黒目(瞳)・ハイライト・まぶた上・まぶた下・まつげ、それぞれを独立したレイヤーに描く必要があります。目のパーツが適切に分かれているほど、まばたきや視線移動が自然になります。 口・歯・舌 口パクをさせるためには、唇だけでなく歯と舌も必要
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