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【カクつきの正体】OBSが重い原因、ブラウザソースの裏側を知ってる?

最近OBS、重くなってきてない?「なんか最近カクつくな…」「配信中に映像がカクカクしてる気がする…」こういう違和感、ありませんか?特に、配信を始めた頃は軽かったのに、画面をカスタマイズするうちにどんどん重くなっていった——という人は多いと思います。アラート、チャット表示、フォロー通知、カウンター。「あ、これも便利そう」と一つずつ追加していった結果、気づけばOBSのソース一覧がびっしり。思い当たる人、結構いるんじゃないでしょうか?ブラウザソースの裏側で何が起きているかここで一つ、意外と知られていないことをお伝えします。OBSに追加する「ブラウザソース」の多くは、裏側で外部のサーバーと常に通信しています。アラートが飛んでくるのを待ったり、チャット情報をリアルタイムで取得したり。画面に何も表示されていない瞬間でも、裏ではずっとデータのやり取りが動き続けているんです。ブラウザソースを1個追加するたびに、小さなウェブブラウザがOBSの中でもう1つ立ち上がっているようなもの。3個、5個、7個と増えていけば、PCが重くなるのは当然の話です。しかも厄介なのが、「どのソースが一番負荷をかけているか」がOBSの画面からはわかりにくいこと。だから「何か重いけど、何を外せばいいかわからない」という状態になって、結局そのまま配信を続けてしまう。「通信しない」という選択肢もある全部のブラウザソースが悪いわけではありません。必要なものは当然あります。ただ、配信画面に置くもの全部が外部通信する必要はない、ということは知っておいてほしいです。当店のAGU Digital Storeが作っている配信画面用のギミッ
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