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初めてのハッカソンでUIデザインに挑戦|初心者が学んだ3つのこと

初めてのハッカソンに挑戦しました。 UIデザイン(ホントは実装まで?)を任され、実質1日で仕上げる“狂気のスケジュール”に挑んだ記録です。実質1日でUIデザイン完成|狂気の時間管理術(笑)ハッカソン初日は、挨拶や司会進行でほぼ終わり。 残って少しだけキャラクターデザインは出来たのですが、 「帰宅後にデザインすればいいや」と帰ったら、 まさかの邪魔が入り、全く作業できず……。 結局、UIデザインに本格的に取り組めたのは、残りのたった1日だけでした(笑) ──そう、まさに“狂気のスケジュール”。 残されたのは実質たった1日。 ここで腹を括り、朝から晩まで集中する“狂気のスケジュール”に突入しようと思いました。小学生でも迷わないUIを作るための情報整理ハッカソン前日、私は子供教育系のYouTubeを閲覧しまくってました(そんなことより早くデザイン考えとけよ?)。 歳をとると、子供の頃、何が嬉しかったかとか、何が欲しかったかとか、結構忘れてるんですよねぇ。 <YouTubeから学んだこと>・丸いものがスキ ・なんで?が多い ・承認欲求が強い ・成功体験が学びに繋がる そして、より単純なアプリにするため、私はボタンを一つにしました。仲間と進めることで完成したプロジェクトハッカソン会場に行く日の、午前2時までにプロジェクト概要はまとめいたものの、企画書まで作るのは無理。 まして、デザインも出来てないんだもの。 提出用の企画書は企画担当してくれた人に丸投げ。 プログラマーの方には、経験者としてのアドバイスや、実際のプログラムを見せていただきました。 いつも、一人で作業している私にとって、とっ
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