EA制作を依頼する前に決めておきたい5つのこと(開発者の立場から)
EA(自動売買プログラム)の制作依頼を受けている開発者のジンです。FXトレード歴は10年、自作EAは国内大手販売サイトの審査を通過して販売しています。依頼の成否は、技術より前の「発注前の整理」でほぼ決まります。ここが曖昧なまま始まった案件は、納期が伸び、費用が膨らみ、お互いが疲れます。開発者の立場から、依頼前に決めておくと確実に得をする5つを書きます。■ 1. 売買ルールを「数値」で言えるか「反発したら買い」はプログラムになりません。「RSI(14)が30を下から上に抜けた足の確定で買い」なら、そのまま実装できます。曖昧なままでも相談はできますが、数値化の往復が増えるほど納期と費用は伸びます。私は9項目の要件シートをお渡しして、一緒に数値化するところから始めています。完璧に固まっていなくても大丈夫ですが、「何となく勝てそうなものを作って」だけは、どの開発者も形にできません。感覚(裁量)で判断している部分がある場合は、タイムスタンプ付きのトレード記録(日時・銘柄・入った理由・出た理由)を一定期間取ることから始めるのが現実的です。記録から条件文に言語化していきます。ただし正直に書くと、言語化しきれない部分は残ることがあり、裁量手法の「完全な再現」は保証できません。ここを最初に言わない開発者には注意してください。■ 2. 損切りをどうするか損切りなしのEAは、相場急変のときに口座資金を一気に失い得る設計です。私は損切りなしのご依頼をお受けしていません。どうしても広く取りたい場合でも、最大ロットと最大ポジション数の上限だけは必ず入れる前提で考えてください。ここを何も言わずに受ける開発者
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