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2024クリエイターEXPO始末記

先週の7月3日(水)~5日(金)の3日間東京ビッグサイトで開催された「クリエイターEXPO」に参加してきました。前日の2日(火)に東京入り。現地で設営の作業とあいなります。これに参加するのは去年に続いて今回で2回目。取りあえず「石の上にも3年」で最低3回は参加するつもりですが。全体的な雰囲気はコミケかコミティアのようなもの。イラストレーター(これが一番多い)、漫画家、デザイナー、写真家、映像作家、ゲーム製作者などなどのクリエイターが一堂に会するビッグイベント。同人誌は売らずに自分の技術を売るのがコミケやコミティアとは違いますけどね。だから来場者も企業や個人事業主など仕事をクリエイターに発注する人達。一応商談会となっております。 私も去年参加して一件、セルシスの関連会社から仕事依頼されました。よく依頼してきたな。(苦笑)私の今回の最大のミッションは3日間でパンフレットを600部(1日200枚平均)配ること。とにかく配って配って配りまくりました。同人誌が600部売れたらスゴいんですけどね (苦笑)開催時間は1日7時間(コミケより長い!)をほぼ立ちっぱなしで過ごす。最後は足が棒のようになりました。 しかしツラいか?というと実はこれが楽しい。やってくるクライアントさんと話すのも楽しいし、業界のいろんな裏話的なことも聞ける。独り家で籠もって作業してるよりよっぽど良いです。他の出展者のけりエイターさん達とも仲良くなれるしね。 そこで今回強く感じたことがあります。それは外国人・外国企業のクライアントが増えてること。去年に比べて明らかに多い。それも日本の「マンガ」を海外、特に中国・東南アジア・
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2025年クリエイターEXPO始末記

今年7月2日~4日にかけて東京ビッグサイトにて3日間開催されたクリエイターEXPOに出展してきました。企業とクリエイターを直接繋ぐ商談会であります。参加は今年で3回目。なかなか厳しいけど楽しい3日間でありました。そして今回いろんな不思議な出会いがありました。地元企業繋がり、金融機関繋がり、とある親交のあるミステリー作家繋がり、同じ名字繋がり、社名を間違えての繋がり等々・・ 何これ?というくらい。なんでこんな偶然が立て続けにあるのか、何か不思議な縁を感じた3日間でした。さらに3年前に初出展したとき以来ずっと会いに来て下さるクライアントさんから言いお話しも頂きました。今すぐ自分の仕事に繋がらなくても人と人の縁を繋ぐというのは大事ですね。さて、このクリエイターEXPOは「コンテンツTOKYO」という見本市の中の一部門で他にも様々な企業の展示会が同時開催されています。その中の一つの「ライセンシングジャパン」はIP(知的財産権)コンテンツを扱うKADOKAWAとかバンダイナムコとか東映アニメーションとか大手の企業群、ゆるキャラを持つ地方自治体などがたくさん出ててとても華がありました。そして手塚プロダクション。ここも昔からずっとライセンシングジャパンに出展してます。それを知ってたので手塚プロの社長に形式的だけど招待状を出していたんですが、最終日に社長自らこちらのブースに来られてびっくり。ぶっちゃけ慌てました。とても義理堅い人でこっちが恐縮してしまいました。(苦笑)さて過酷な3日間の成果はマンガの企画を出して欲しいという依頼とファミリー4コママンガのサンプルが欲しいと依頼を二つ受けました。ど
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今年のクリエイターEXPO向けパンフレット

今年6月17日(水)~19日(金)にビッグサイトで開催されるクリエイターEXPOでの配布用に作った8ページパンフレットの一部です。今年で参加は4回目。3日間連続で出展するのは体力的にけっこう大変ですがこれがけっこう面白い。たとえて言うならビジネスコミケ?みたいなもの。クリエイターが企業との接点を求めるために売り込みを図るクリエポと同時に、様々なコンテンツ企業やIT企業が顧客企業にB to Bで売り込む商談会も同時開催なので最先端の映像・音響・AR・VR等を一気に観られる3日間。今なら中国企業の最先端人型ロボットのプロモーションも観られる。熱気溢れる展示会です。
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