キービジュアルからサムネイル、SNS投稿まで様々なコンテンツに展開できるイラスト制作
SNSで作品を出しつつ、クローズドなコミュニティでも限定コンテンツを出したい。
でも、様々な事情で個別に作品をつくることが難しい。
そこで、1つの作品からコンテンツを派生させる設計にすることで、全体的な制作コストを抑えながらも、オープンな場とクローズドな場での提供を両立させることができるようになります。
ご覧いただき、ありがとうございます。
長月夜永(ながづき よなが)です。
和風ファンタジーアーティストを名乗って、
◇浮世絵にインスパイアされた、シンプルでフラットなビンテージ感のある日本画風スタイルのイラスト
◇日本の音階である日本和声を主軸とした和風戦闘BGM
といった作品を制作しています。
今回は、現在取り組んでいるイラスト連作『FIRE EMBLEM 百鬼夜哮』のカバーイラストを制作する上での工夫や意図について書こうと思います。
先に、『FIRE EMBLEM 百鬼夜哮』について。
この作品は、「ファイアーエムブレム×和風世界観」をコンセプトにした二次創作の物語作品です。
浮世絵の連作——例えば、私が影響された浮世絵師・月岡芳年の『月百姿』のように、すべて一枚絵で物語をえがいています。
次の『FIRE EMBLEM 百鬼夜哮』(以下、FE百鬼夜哮)のイラストは、「連作の表紙」としてだけではなく、他にも様々な使い方を想定して制作しました。
例えば、こちら。サムネイルやヘッダーなど、横長サイズの画像にしたり。
キャラクターごとにキービジュアルにしたり、画像のアスペクト比を9:16や9:20にすることでスマホ用の壁紙にしたり。
キャラクター単体で、サムネイルやPC用の壁紙にし
0