#220『大猿化』システムが廃止された【3つの理由】
はじめにおっす!ドラゴンボール大好き青森県五戸町在住会社員原功次(はらこうじ)だ!!!記事に目を留めていただきありがとうございます!!今日も楽しく書いてくぜー!!みなさん!こんにちは♪『サイヤ人』っていつから大猿にならなくなった?それは...【サイヤ人編後から】となります!悟飯とベジータの『大猿化』を最後に『原作』では二度と見ることがなくなってしまったのだ。。。なぜこのタイミングで『大猿化』しなくなったのだろう?『サイヤ人』と言えば【シッポがトレードマーク】だったはず...悟空に関しては第23回天下一武道会前の『神様の修行』のときにすでにシッポはなくなっているが...悟飯とベジータに関しては切れたシッポが一向に再生しない。後に登場する悟天やトランクスに至っては最初から生えてさえないのだ。。。なぜ『サイヤ人』の【大猿化システム】は廃止となったのだろう。今日は考えられる理由を3つ書いていきます!!よろしくお願いします^ ^少しでも役に立ったり少しでも笑っていただけたり少しでも生きる活力になったら幸いです!是非最後まで読んでってくれよな!!よっしゃ!!!『いっちょやってみっか!!!!』■『スカウター』と『倍率』の登場サイヤ人編より強さを数値化できるアイテム『スカウター』が登場!これにより実際に闘わずとも実力差がわかるようになったのだ!そして...『いいことを教えてやろうか...大猿になったサイヤ人は戦闘力が人間のときの10倍にもなるのだ!!!』 (ベジータ)引用元:『DORAGON BALL20巻』ベジータによる『倍率の公表』によって巨大な見た目に惑わされな
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