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実績紹介ーらせつ封魔伝BGM制作にがっつり関わりましたー

2Dアクションゲーム『らせつ封魔伝』は現在、DLSite及びSteamにて販売されています。こちらのゲーム内で使われている楽曲数は、①BGM 93曲②SE 約100点③歌唱曲 4曲上記はすべて、私が作曲致しました。ゲームの雰囲気は全体的に和風であり統一感が出るように調整しています!なお、らせつ封魔伝は完成まで7年という開発期間でしたので、一度作った曲を何度もブラッシュアップする取り組みも行いました。実績紹介として少しずつブログにしていけたら良いかなと思ってます!以下の曲は、『弁天』という蛇に属する敵キャラクターの戦闘曲でした。▼戦闘曲
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ゲームBGM実績②

ピアノ中心で、和風楽器を使いながら妖艶であやしくも美しい旋律を目指して書いた戦闘曲です☺
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【作曲実績】ピアノを使ったメロディアスな戦闘曲

ピアノの出だしを特徴的に行い、疾走感を伴いながら印象に残る戦闘曲に仕上げています。
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【作曲実績紹介】しっとり儚く美しい戦闘曲

ピアノとオルゴールから静かに始まりアコースティックギターのバッキングを伴って一気に盛り上げています。和風要素を含めつつ聞いてて楽しい曲を目指しました。
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BGM実績/戦闘曲、疾走感、オルガン

疾走感重視の戦闘曲です。
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戦闘曲実績②美しい月×神社×決戦

物語中、非常に重要な戦いで使われたBGMです。4分を超える大作でした!ピアノの美しいメロディラインを聴いて頂けたら嬉しいです。
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戦闘曲実績/和風、ピアノ、8分の6拍子の曲

画像の『妖狐』との戦闘シーンで使われた曲です!怪しい、それでも美しい感じを出せるように頑張りました。
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