ゲーム作りの困った、現役プランナーが一緒に整理します。気軽にどうぞ!
はじめまして、ハルです。
現役のゲームプランナー(業界15年)で、バトルまわりを長く担当してきました。
本業の合間に、ゲームを作っている方の相談にのっています。
ゲームを作ってみたけど、遊ぶとなんか面白くない。でもどこを直せばいいか、誰に聞けばいいかも分からない・・・
就活用の企画書を書いたけど、これで通るのか分からない。
そういう相談をここで受けています!
自作ゲームも、就活・転職用の企画書やポートフォリオも、どちらも大丈夫です。
本業では企画書・仕様書のレビューと、選考で企画書を読む側もやっています。
【出品しているもの】
・企画書添削:就活・転職用も自作ゲームも。ポートフォリオ一式も相談OK
・ゲームバランス添削:今ある数字や難易度を直す。数値表やスクショだけでも見られます
・仕様書チェック:抜け・矛盾を実装前に
・ダメージ計算式の設計:数字をこれから作る人向け。あなたのゲーム用の式を組みます
・何でも相談:60分の音声通話、顔出しなし
ツクールやUnityの自作ゲームもOKです!
まとまっていない状態で来てもらって大丈夫なので、どれに頼めばいいか分からないときは、何でも相談か見積り相談からどうぞ!
返信は平日の夜と土日祝が中心です。
社名・担当タイトルは非公開ですが、中身の話はしっかりします。