リリースや業務利用を想定したUnityゲームの中規模・本格開発を承ります。
企画が未確定の場合も目的・予算・優先順位を整理し、実現可能な仕様と工程をご提案します。
【対応例】
・複数ステージ/複数ゲームモード
・セーブ、設定、ゲームパッド/タッチ操作
・2D/3D、Windows/WebGL(ブラウザゲーム)/Android
・既存プロジェクトの機能追加、再設計
・展示、配信、教育、販促向けゲーム
【基本料金に含まれるもの】
基本料金は「設計・試作工程」の料金です。
・要件整理と簡易仕様書
・画面/機能一覧、開発工程、追加費用の提示
・主要機能を確認できる試作版1点
・対象プラットフォーム1種類
・Unityプロジェクト
・確認後の軽微な修正1回
・第三者素材の利用条件一覧
本プランの納期はおおよそ2~3週間程を想定しております。
完成版の開発費・納期は試作結果と確定仕様をもとに別途お見積りします。
【試作版について】
試作版は主要機能・操作感・画面遷移を検証するためのもので、仮素材や簡易UIを使用します。完成品相当の演出、コンテンツ量、端末別の最適化は含みません。
試作のみで終了することも可能です。
完成版へ進む場合は試作結果をもとに成果物・修正範囲・納期を明記してお見積りします。
既存プロジェクトの改修はUnityバージョン、使用アセット、ソースコードの状態を確認後に対応可否を判断します。内容によっては調査費用が発生する場合や対応をお断りする場合があります。
制作中は工程ごとに確認用ビルドを共有し、確定仕様を基準に進行します。
【対象外・個別見積り】
オンライン対戦、サーバー、課金、アカウント、高品質な素材制作、ストア申請、継続運営等には個別確認・お見積りが必要です。
第三者の権利を侵害する複製には対応できません。
商用利用は基本料金に含みます。著作権譲渡、プロジェクト自体の再販売、独占利用は個別にお見積りします。
まずはテンプレートをご参考に(任意)、お気軽にご相談ください!
内容が固まっていない場合も実現可能な形からご提案します。
【受付状況について】
小規模ゲーム開発向けのサービスも同時出品中です。片方を受注中の場合はもう片方も新規受付を休止する方針となります。
ご購入前に出来るだけ見積り相談をお願いいたします。事前相談なしで購入された場合は希望内容が基本料金内に収まらないことがあります。
納期は仕様・素材・対象プラットフォームが確定した日から数えます。
ご返信待ちの期間は予定納期を同日数分延長する場合があります。
仕様確定後の機能追加やルール変更、デザインの全面変更は追加料金をお願いする場合があります。
ストア審査、売上、広告収益、特定端末での性能については保証できません。
納品後14日以内に合意済み仕様と異なる不具合をご連絡いただいた場合は無償で修正します。
既存ゲームを参考にする場合は、希望する「仕組み」や「操作感」などをお知らせください。キャラクター、画像、音楽、名称、ステージ等をそのまま複製する依頼には対応できません。