はじめまして、ハルです。
現役のゲームプランナー(業界15年)で、バトルまわりを長く担当してきました。
本業の合間に、ゲームを作っている方の相談にのっています。
作ってみたけど、遊ぶと途中で詰まるか、だんだん作業になって飽きる。
感想はもらえるのに、どう直せばいいかは分からない・・・
感想しかない段階で大丈夫です!
難易度、レベルデザイン、報酬と成長を見て、原因と直す順番を返します!
ジャンル問わず、買い切りでも運営型でもOKです!
材料はこのあたり。
・設計資料や数値表
・プレイ動画(10分まで)
・「ここが面白くない気がする」の一言
数値表がなくても、動画と一言で大丈夫です。
返すのは、穴の一覧、直し方の代案、先に直す順番の3点。
数値表があれば、敵の強さ・成長・報酬量の偏りも指摘します。
【流れ】
1. 購入後、資料と動画、ジャンル・想定プレイ時間・課金の有無を送ってください
2. 受け取ってから3日以内(土日を含む)にPDFで返送します
3. 返送後の質問に1往復答えます
※基本料金は文書20ページ(スクショ1枚=1ページ)・Excel10シート・動画10分まで。
※超える場合は、購入前にご相談ください。
本件とは別に下記のサービスも提供しています
・企画書添削(
https://coconala.com/services/4441420)
・仕様書チェック(
https://coconala.com/services/4441489)
・ダメージ計算式の設計(
https://coconala.com/services/4455629)
・何でも相談(
https://coconala.com/services/4456650)
返信は平日の夜と土日が中心です。
まずはお気軽に見積り相談からどうぞ!
【11月30日まで】出品したてで評価がまだないため、設定できる最低価格の5,000円でお受けします(12月1日から6,000円)。
・資料はPDF・PowerPoint・Excel・画像のいずれかを、トークルームに添付してお送りください(共有リンクはお受けしていません)
・プレイ動画は10分までです。添付できない大きさの場合はご相談ください
・ご自身・自チームの未公開資料は大丈夫です。第三者と守秘の約束がある資料は送らないでください
・数値やステージを作り直す代行は対象外です。操作感(当たり判定など)は動画だと分かりにくいので、数字と構成を中心に見ます