Unreal Engine(UE4/UE5)で制作中のゲームへ、
新しい機能追加やシステム実装を行います。
「ゲームのアイデアはある程度固まっているけど、自分では実装が難しい」
「制作中のゲームに新しい要素を追加したい」
「Blueprintで作っているが、規模が大きくなり管理が難しくなった」
といった方をサポートいたします。
Unreal Engine開発経験10年以上の知識を活かし、
既存プロジェクトの構成を確認した上で、
目的に合わせた実装方法をご提案・対応いたします。
【対応可能な機能例】
・プレイヤー能力、スキルシステム
・武器、攻撃システム
・敵AI関連
・アイテム取得、管理機能
・インベントリ
・UI、メニュー画面
・キャラクター制御
・ゲームギミック
・ステージ進行システム
・セーブ、ロード機能
・データ管理処理
・Blueprintによるゲームシステム実装
など、ゲーム制作に必要な機能追加に対応します。
【対応方法】
以下の形式に対応可能です。
■既存プロジェクトへ直接実装
現在制作中のゲームへ機能を組み込みます。
■機能単位でのお渡し
サンプルプロジェクトを作成し、
実装した機能をご提供します。
【こんな方におすすめです】
・個人制作ゲームを完成させたい方
・ゲーム開発の一部分を外注したい方
・プロトタイプから完成版へ発展させたい方
・Blueprintだけでは実装が難しくなってきた方
・UE経験者に実装を依頼したい方
まずは「見積もり・カスタマイズ相談」より、
作成したい機能についてお気軽にご相談ください。
※基本料金は小〜中規模の機能追加を想定しております。
システム規模や既存プロジェクトの状態によって、
追加のお見積りとなる場合があります。
まずはお気軽にご相談ください。
ご購入前に必ず「見積もり・カスタマイズ相談」よりご相談ください。
既存プロジェクトへの機能追加は、
現在の構成や実装状況によって作業量が大きく変わるため、
事前確認をお願いしております。
【ご相談時に教えていただきたい内容】
・Unreal Engineのバージョン(UE4/UE5)
・追加したい機能の内容
・現在の開発状況
・既存プロジェクトへの実装希望か
・参考画像、動画、仕様書など
【対応について】
・Blueprintを中心とした実装に対応しています。
・既存プロジェクトの解析が必要な場合は別途お見積りとなります。
・複雑なシステムや大規模開発の場合は作業範囲をご相談させていただきます。
【ご用意いただくもの】
・Unreal Engineプロジェクトファイル
・必要なアセット
・機能仕様や参考資料
※3Dモデル、モーション、サウンドなどの素材制作は基本的に対応範囲外となります。
(必要な場合はご相談ください)
※完成品ゲーム全体の制作代行ではなく、
機能単位での実装サポートとなります。