敵の強さが決まらない方へ、ダメージ計算式を作ります ゲームバランスの元になる式と、確かめるExcelを イメージ1
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敵の強さが決まらない方へ、ダメージ計算式を作ります

ゲームバランスの元になる式と、確かめるExcelを

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お届け日数
7日(予定)

サービス内容

はじめまして、ハルです。 現役のゲームプランナー(業界15年)で、バトルまわりを長く担当してきました。 本業の合間に、ゲームを作っている方の相談にのっています。 RPGやSRPGで、敵のHPや攻撃力の数字が決まらない。 仮の数字だと、一撃で死ぬか、いつまでも倒せないかのどっちか・・・ 仮の数字のままで大丈夫です! 「何発で倒せるか・倒されるか」から逆算して、式と初期値を一緒に組みます! RPGツクールでもUnityでもOKです! 渡すのはこの3つ。 ・式の文書(式の型と理由、ツクールの計算式欄に貼れる書き方) ・検証用Excel(敵ごとの「何発で倒せるか・倒されるか」の一覧つき) ・調整の指針(納品後に自分で数字を直すメモ) 【流れ】 1. 購入後、企画書(無ければ1枚のメモ)と試し戦闘の感想を送ってください 2. 狙う戦い方を聞いて、資料がそろってから7日以内に仮の式を送ります 3. 見てもらって直します(2周目以降は確認後3日以内) 4. 「聞く→仮の式→確認→直す」が1周、合計3周までが基本料金です ※4周目からは1周ごとに3,000円の有料オプションです。 ※試し戦闘がまだなら、購入前にご相談ください。 本件とは別に下記のサービスも提供しています ・企画書添削(https://coconala.com/services/4441420) ・ゲームバランス添削(https://coconala.com/services/4441451) ・仕様書チェック(https://coconala.com/services/4441489) ・何でも相談(https://coconala.com/services/4456650) 返信は平日の夜と土日が中心です。 まずはお気軽に見積り相談からどうぞ! 【10月31日まで】出品したてで評価がまだないため、7,500円でお受けします(11月1日から15,000円)。

購入にあたってのお願い

・資料はPDF・Word・PowerPoint・Excel・画像(ツクールのデータベースのスクショなど)のいずれかを、トークルームに添付してお送りください(共有リンクはお受けしていません) ・バトルに関わる仕様書があれば、一緒にお送りください ・ご自身・自チームの未公開資料は大丈夫です。第三者と守秘の約束がある資料は送らないでください ・ゲームへの実装と、特定のゲームの式の再現は対象外です ・面白さの保証はできませんが、狙った戦い方を数字にして検証できる状態までは作ります

有料オプション

7,500 円
7,500 円
38ポイント (0.5%) 獲得
ココナラの安心保証
  • お支払いは取引完了までココナラがお預かり(エスクロー)。納品、解決まで出品者には渡りません。
  • 万一のトラブル時はココナラサポートが間に入って対応します。
  • サービスに重大な問題があった場合はキャンセル・返金の対象です。