C#コーディングを含む、Unityでの挙動の実装やエディタ拡張などはもちろん、他にもご相談やHLSLやシェーダーグラフを使用したシェーダー実装の委託を承ります。
こちらも得手不得手あるため、あまり難しく考えずにお気軽にご相談ください。
初めてなので必ず事前にDMでご依頼内容の詳細(実装機能、問題点など)や費用、その他特筆事項についてご相談をお願いします。
【注意】
[1] 機械学習・深層学習などのAI系、もしくはAR・VRなどのXR系のほとんどはお引き受けできないと思います。(知識が浅いので)
[2] iOS環境(iPhone、Macなど)を所持しておりません。
[3] XR環境(Questなど)も所持しておりません。
【料金参考】
※ あくまで参考です。コード量や必要技術、希望納期(制作期間)、実装規模などによって変動します。
[1] C#、シェーダーの改変・改良 1ファイル
¥5,000 ~
[2] 任意の機能 1つ
(ゲームシステムやエディタツール)
¥10,000 前後 ~
[3] プロトタイプ制作
¥20,000 ~ ¥50,000
初めてのココナラなので不手際など至らない点があると思います。
サービス購入については、事前にDMでご相談のうえ、ゲーム制作での一部機能の実装作業を分担する、自身では実装の難しい機能の実装などといった、依頼や委託のイメージでお願いします。
C#はある程度出来ますが、シェーダーは不得手のため実装可能かどうか即断性に欠ける場合がありますので、ご留意をお願いします。
基本的には実装が出来たら納品させていただき、実装できなければキャンセルという形にさせていただく所存のため予めご了承ください。