【こんな場面でお使いいただけます】
・自作ゲームに登場させるキャラクターを、動く状態で用意したい
・イラストや設定資料はあるが、3Dに起こす人が見つからない
・モデルは手元にあるが、リグやモーションが入っておらず動かせない
・Unityに読み込んだら崩れた、スケールが合わない、といった状態を直したい
ゲームに組み込むところまでを前提に、モデリングからテクスチャ、リギングまで一貫して制作します。fbxまたはUnityProjectでの納品となり、インポート後すぐに開発に使用できます。
【料金プラン】
・1体お試し制作:50,000円 / 納期2日
高品質な3Dモデルを1体制作し、fbxまたはUnityProject形式にて納品します。
・3体セット:300,000円 / 納期7日
1体あたりのコストを抑えつつ、作品全体の世界観を統一できます。
・5体セット:450,000円 / 納期14日
キャラクター数の多いゲーム開発の初期アセットに最適です。
【オプション】
・簡易リギング・ボーン配置:20,000円 / 納期+2日
ポージング用の骨組みを設定します。
・UnityProject実装作業:30,000円 / 納期+2日
作った3Dモデルをご自身のUnityProjectにインポート代行し、リギング作業まで対応します。
・ゲーム実装作業:50,000円 / 納期+3日
実装予定のゲームプロジェクトをお預かりできれば、インポート・実装まで対応します。
【制作の流れ】
1. デザイン画や参考イメージ、ご希望の納期をお送りください
2. 適切なプランと納期をご提案します
3. モデリングの途中経過を共有し、方向性をご確認いただきます
4. 最終調整のうえ、fbxまたはUnityProject形式で納品します
【対応範囲】
・モデリング(ポリゴン数はご指定に合わせて最適化)
・UV展開・テクスチャ制作
・fbx書き出し、Unity上でのマテリアル設定
・実機・各種エンジンでの動作確認
【お受けできない内容】
・他社のキャラクターや実在の人物に似せた制作
・権利者の許諾がない素材をもとにした制作
ご購入前に、下記をチャットにてお知らせください。
【お知らせいただきたいこと】
1. キャラクターのイラストや設定資料(1枚からでも制作できます)
2. 使用するゲームエンジン(Unity/Unreal Engine など)とそのバージョン
3. ご希望の納品形式(fbx、UnityProject、Blenderファイルなど)と、目安のポリゴン数
4. 必要なモーションの種類(待機、歩行、走行、ジャンプなど)
5. ご希望の納期
資料が手元にない場合や、形式・ポリゴン数の指定が分からない場合もそのままお声がけください。用途とエンジンを伺って、こちらから適した設定をご提案します。
【ご確認ください】
・お預かりするイラストや資料は、ご依頼者に権利があるもの、または権利者の許諾を得たものに限ります。
・エンジンのバージョンによって、読み込み時のスケールやマテリアルの見え方が変わることがあります。ご利用予定のバージョンを事前にお知らせいただければ、その環境で確認したうえで納品します。
・納品したモデルの著作権は、納品時にご依頼者へ譲渡します。商用利用も可能です。