【「せっかく生成したのに、使えない」を解決します】
株式会社Central Wolf 代表 / CGデザイナーのKOSEIです。
最近増えている「3Dスキャン」や「画像生成AIからの3D化」。
手軽に作れるものの、「データが重すぎる」「ポリゴンがぐちゃぐちゃ」「穴が空いている」といった問題で、実用化できずに困っていませんか?
現役のCGデザイナーが、それらの「荒いデータ」を手作業で丁寧に修正し、「ゲームや映像制作の現場で使えるプロ仕様のデータ」に生まれ変わらせます。
■ こんなお悩みを解決します
AI生成モデル: 形はいいけど、メッシュが汚くてアニメーションさせられない。
3Dスキャン: ポリゴン数が多すぎて、UnityやBlenderで動かない。
エラー修正: 3Dプリンターで出力しようとするとエラーが出る。
■ 具体的な作業内容
リトポロジー(必須!): ぐちゃぐちゃな網目を、アニメーションに適したきれいな流れに作り直します。
ポリゴン削減: 見た目を保ったまま、データ容量を軽量化します。
穴埋め・ノイズ除去: スキャン特有のゴミや欠損を修復します。
UV展開: テクスチャをきれいに貼れる状態にします。
■ 料金目安
10,000円〜: シンプルな形状の修正・軽量化
要相談: 全身キャラクターのリトポロジー(フルリメイクに近い作業)など
※データの複雑さによって変動しますので、まずはデータを見せてご相談ください。
「このデータ、なんとかなる?」
その段階で構いません。あきらめて捨ててしまう前に、ぜひ一度ご相談ください。
制作内容によってコストが変動しますのでまずはお気軽にご相談ください。