ゲームプランナー志望の学生・就活生向けに、就活用ゲーム企画書を添削します。
ゲーム専門学校ではない大学生の方や、周りにゲーム企画書を見てもらえる人がいない方も歓迎です。
「ゲーム企画書を作ったけど、誰に見てもらえばいいか分からない」
「大学のキャリアセンターでは、ゲーム企画書の中身までは相談しづらい」
「ChatGPTで整えた企画書が、就活用として通用するか不安」
「文章は整っているけど、企画の面白さが伝わっているか分からない」
という方向けに、現役ゲームデザイナー目線で企画書をレビューします。
文章をきれいにするだけではなく、
・企画の核が伝わるか
・面白さが具体化されているか
・ゲームサイクルが伝わるか
・既存ゲームとの差別化があるか
・仕様が抽象的すぎないか
・1枚目から内容が伝わるか
・読み手が企画の魅力を理解しやすいか
を中心に確認します。
ChatGPTなどの生成AIを使って作成・整理した企画書でも大歓迎です。
AIで作った企画や企画書をそのまま出すだけだと、文章は整っていても、
・本人がなぜ面白いと思ったのか
・プレイヤーが実際に何を楽しむのか
・ゲームサイクルが成立しているのか
・既存ゲームと何が違うのか
・仕様として具体的に成立しているのか
が弱く見えることがあります。
本サービスでは、AIの使用を否定せず、AIで作ったたたき台を就活用の企画として強くすることを重視します。
AIでは見落としやすい「遊びの核」「ゲームサイクル」「仕様の具体性」「読み手への伝わり方」を、現役ゲームデザイナー目線で確認します。
【本相談との違い】
本相談は、企画書を書く前の段階で、企画の核や方向性を整理するサービスです。
こちらの企画書添削では、すでにある企画書に対してコメント・赤入れを行い、企画書としての伝わりやすさや改善点を整理します。
「企画書を書く前に整理したい」場合は本相談、
「作った企画書を見てほしい」場合はこちらの企画書添削がおすすめです。
【対応内容】
・1アイデアまで
・企画書へのコメント
・総評
・改善優先度の整理
・企画の核に関するレビュー
・ゲームサイクルに関するレビュー
・既存ゲームとの差別化に関するレビュー
・仕様の具体性に関するレビュー
・読み手に伝わりにくい箇所の整理
・納品後の質問1往復
【ページ数について】
ページ数による追加料金は原則ありません。
ただし、全ページに細かく赤入れするサービスではなく、企画の核、構成、伝わりやすさ、改善優先度を中心にレビューします。
著しく分量が多い資料、複数企画が含まれる資料、企画書以外の資料が多く含まれる場合は、購入前にご相談ください。
【納品イメージ】
以下のような形で、テキストまたは資料コメントでお返しします。
・総評
・良い点
・改善したほうがいい点
・優先して直すべきポイント
・企画の核が伝わっているか
・ゲームサイクルが伝わっているか
・既存ゲームとの差別化があるか
・仕様が具体的に伝わるか
・読み手に伝わりにくい箇所
・次に修正するなら何を直すべきか
など
【購入後に送ってほしいもの】
購入後、以下を送ってください。
1. 企画書データ
2. 特に見てほしい点、不安に感じている点
3. 参考にしたゲームがあれば、そのタイトル
4. AIを使って作成・整理した場合は、どの程度使ったか
PowerPoint、PDF、画像、テキストなど、確認可能な形式であれば対応します。