オリジナル曲は 「何に使うか」が 実は重要だという話
オリジナル曲のご依頼をいただく際、「どんな曲が良いですか?」と聞くこともありますが、それと同じくらい大事なのが、「その曲を何に使う予定ですか?」という部分です。実はオリジナル曲は、用途によって作り方が大きく変わります。例えばライブ向けの楽曲であれば、* コールアンドレスポンスを入れるか* 観客と一緒に盛り上がれる構成にするか* メンバー紹介の時間が必要か* 間奏は短い方が良いか長い方が良いかなど、考えることがたくさんあります。逆に配信や動画向けであれば、* 最初の数秒で印象を残せるか* 繰り返し聴いても疲れないか* 活動の世界観と合っているかといった部分が重要になります。【ゲーム内で流れる事が前提として制作された楽曲参考例】だからこそ、「とりあえずカッコいい曲が欲しい」だけだと、実は難しいこともあります。もちろん制作はできます。ただ、用途が曖昧な場合はどうしても幅広く対応できる“安牌”な提案になりやすく、悪い曲にはならない反面、その人の活動に特化した強い楽曲にはなりにくいことがあります。せっかくオリジナル曲を作るなら、「この曲はライブで盛り上げたい」「活動の代表曲にしたい」「初見の人に覚えてもらいたい」など、目的を共有してもらえた方が、制作側もより踏み込んだ提案ができます。自分が制作で一番意識しているのは、依頼者様の活動に寄り添うこと。そのためにも、用途や目標を知ることはとても大切です。もし、「何を伝えれば良いか分からない」という場合でも大丈夫です。分からないことは聞いていただければ、こちらから提案することもできます。逆に、「たぶんこうだろう」とお互いが頭の中だけで進めてしまう
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