報酬設定をする時の3つのポイント
人がなぜ行動するのかを学んでいると、必ず出てくるのが報酬系のお話。人が行動するときに脳ではどんな反応が起こっているのか、どういうメカニズムで人は行動しようとするのかが描かれています。そんな矢先、ちょうどメンタリストのDaiGoさんが紹介している動画より報酬系のお話があったのでメモ。タイトルは【ゲームにハマる理由【報酬と達成感】を仕事に活かす方法】どうやら予定より動画が長くしまって、この回では「報酬」についてのお話のみ紹介されてました。どんな風に「報酬設定」すると人は行動できるの?というお話。ポイントは3つあるそうです。①ランダム報酬脳の報酬システムは、定期的に与えられる報酬よりも、もらえたりもらえなかったりする報酬の方がモチベーションが上がるそうなんです。だから多くの人は宝くじを買ったり、ギャンブルをしてしまうんですね。スタンフォード大学の心理学者ケリー・マクゴニガルさんの著書【スタンフォードの自分を変える教室】にも紹介されているエピソードがあります。報酬の予感は、依存症の克服にも利用されています。アルコールや薬物の依存症に効果的な方法の1つは「フィッシュ・ボウル」と呼ばれています。薬物検査に合格した患者たちは、ボウルの中に入っているたくさんの紙切れから1枚を選んで取ることができます。紙切れのうち半分は、1ドルから20ドルまでの賞金の当たりくじになっています。そして、たった1枚だけ、1000ドルのあたりくじが入っているのです。半分の紙切れは賞金ゼロですが、代わりに「その調子で頑張ろう」などメッセージが書いてあります。驚いたことに、薬物検査に合格したら定額の報奨金をもらえる仕組み
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