「楽勝です」と思った設計ほど、必ずハマる

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「これなら、楽勝です」
設計をしていると、そう思う瞬間があります。
構造も単純。
似たような前例もある。
特別な技術も必要ない。
図面もすぐ描けそうだし、問題は起きないように見える。
しかし、20年以上設計に関わってきて分かったことがあります。
「楽勝」と思った設計ほど、後で必ずハマる。
簡単なのではなく、「見えていないだけ」
新人の頃、先輩が慎重に検討している案件を見て、
「そこまで難しくないのに、なぜ悩んでいるのだろう」
と思ったことがあります。
自分なら、もっと早く設計できると。
しかし実際に担当してみると、
・取付スペースが足りない
・工具が入らない
・既存設備と干渉する
・強度は足りているのに、たわみが問題になる
・ワークが複数ある
次々と問題が出てきました。
図面上では簡単に見えても、
実際の現場には、見えていない条件が無数にあります。
簡単なのではなく、
自分に見えていなかっただけでした。
営業を経験して、同じことを学んだ
私は設計だけでなく、営業も経験しました。
その中で、見積の失敗を何度も経験しました。
図面を見る。
構造もシンプル。
加工も難しくなさそう。
「このくらいの工数だろう」
そう判断して見積を出します。
しかし実際には、
・想定より調整工数がかかる
・現地対応が必要になる
・追加工が発生する
・過剰な品質を要求される
結果として、
大きく工数オーバーになりました。
その時も同じでした。
仕事が簡単だったのではなく、
難しさが見えていなかっただけでした。
ベテランほど、「楽勝」と言わない
経験を積むほど、分かってきます。
一見簡単な構造でも、
・なぜこの形状なのか
・なぜこの寸法なのか
・本当に問題は起きないのか
を疑うようになります。
そして、軽々しく
「楽勝です」とは言わなくなります。
本当に怖いのは、難しそうな設計ではありません。
簡単そうに見える設計です。
油断が生まれるからです。
設計の仕事は、「見えていない問題」を見つけること
CADで図面を描くことは、作業です。
しかし設計の本質は、
まだ起きていない問題を予測することです。
干渉
変形
振動
組立性
保守性
客先の担当者の性格
それらを事前に見つけ、対策することです。
「楽勝です」と思ったときこそ、立ち止まる
もし設計中に、
「これは簡単だ」
「楽勝だ」
と思ったら、一度立ち止まってください。
まだ、見えていないだけかもしれません。
経験を積むほど、
設計は簡単にはならないことに気付きます。
ただ、
見えるものが増えていくだけです。
そしてそれが、
トラブルを防ぐ設計者への第一歩だと思います。
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