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1番言いたいのが、2万でボスを制作してくれる人です。 経緯・背景 らっだぁさん企画である「新青脱」をほかの人に依頼してもらっていました。 しかし、最終ボス以外のシステムがおおよそ終わった後に、最終ボスの予算がなくなってしまったのと、製作者様の力不足の2つ理由で途中で挫折してしまった感じです。  どこまで終わっているか・完成しているか 下にリンクを張っておきますが動画の最終ボス(動画では青鬼将軍で止まっているが、さらに奥に最終ボスがいる。)以外の部分はほぼ完成しています。 あと1部のシステムが少し軽く作られている程度ですね。 依頼内容 最終ボスを作ってほしいのですが、金額指定していないと、みなさん優秀な人達がゆえに自分には少しきつい金額が提示されてしまいためらってしまっています。  なのでここが大事なのですが 基本予算は                           20000円    を予定しています。 基本予算2万でボスを作ってほしいという感じです。基本予算が2万です。 どのようなボスを制作してほしいのか・対象・その他・よく聞かれる質問・そして望んでいること ・本来は50人規模のゲームですが、私の人脈的に限界なのが30人まででなのです。    なので、難易度は30人、25人、20人の3段階難易度にしてほしいなぁと思っています。 ・動画をまんま完全再現だと面白くないのでオリジナリティを加えたいところなんですが、自分が考えているボスが本当に2万以内で収まるのか?が少し不安でして。 2万で制作可能な最終ボスを作ってほしいと思っています。  ・制作してほしいのは統合版です。(JAVAではありません!!) ・バージョンは最新でお願いします。 ・規模的に通常鯖では無理なのでXサーバー等を借りて運用しようと思っており、その際にエラーが起こるのが少し怖く(サーバーに入れたら1部エラーを起こしてちゃんと機能しなかった過去あり) ・そして前に書いたと思いますが、                  すで前回の製作者様の既存のコード?かワールドに追加で書いてもらうという感じのカタチになります  文字数がそろそろ限界なので、チョー細かいことは個人で送らせてもらいます。 
投稿日時: 3時間前
予算
1万
3万
応募者数
3
募集期限
あと1
(5月30日まで)
【目的】 パチスロの設定投入傾向(据え置き・上げ・再投入・並びなど)を分析するため、過去データを蓄積したいです。 【対象サイト】 ana-slo.com 【対象】 ・店舗URLを指定可能 ・機種名を指定可能 ・取得期間(日数)を指定可能 例: ・アミューズ豊中店 ・北斗の拳 転生の章2 ・過去30日 【取得したい情報】 各台ごとに ・日付 ・店舗名 ・機種名 ・台番 ・差枚数 ・ゲーム数 ・サイト上に掲載されている各種数値 ・台詳細ページURL をCSVまたはExcel形式で保存 【重要】 台ごとのグラフ画像も保存したいです。 差枚だけではなくグラフ形状(右肩上がり・一撃事故など)も後から分析したいため、 ・グラフ画像の保存 を必須要件とします。 【保存形式】 CSV+グラフ画像 例: data/ └ 北斗の拳 転生の章2/   └ 2026-05-01/    ├ 2257.png    ├ 2258.png    └ summary.csv 【環境】 Windows11 【希望】 ・Pythonで作成(Python + Playwrightを希望しますが、同等以上の実装方法があれば提案歓迎です。) ・ソースコード納品(納品時にソースコード一式を希望します) ・サイト構造変更時に修正しやすい構成 ・途中停止後の再開対応 ・簡単な操作説明書 【将来的に検討】 ・複数機種対応 ・複数店舗対応 ・高設定挙動判定 ・分析機能追加
投稿日時: 3日前
予算
見積り希望
応募者数
36
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・配信ツール「わんコメ」と連携し、視聴者のコメントに反応して動作する待機画面の企画・設計をお願いいたします。 ・待機画面に表示されるキャラクター(VRM形式)のアニメーションやエフェクトの実装を担当していただきます。 ・ユーザー体験を考慮したUI/UXデザインの提案と改善を行っていただきます。 ・開発した待機画面のテスト、デバッグ、および運用サポートを担当していただきます。 【必須条件】 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・基本的なPC操作スキル(Word, Excel, PowerPointなど)をお持ちの方 ・チャットツールやビデオ会議ツールを用いた円滑なコミュニケーションが可能な方 ・新しい技術やツールへの学習意欲が高い方 【歓迎条件】 ・JavaScript、HTML、CSSを用いた開発経験をお持ちの方 ・アニメーション制作ツール(例:Live2D, Spineなど)の使用経験をお持ちの方 ・配信プラットフォーム(YouTube, Twitchなど)での配信経験、または視聴経験をお持ちの方 ・クリエイティブな発想で、ユーザーを楽しませるコンテンツを企画できる方
投稿日時: 3日前
予算
見積り希望
応募者数
14
募集期限
あと10
(6月8日まで)
【業務内容】 ・UR賃貸住宅の空室情報をリアルタイムで監視し、特定の条件に合致する物件情報を自動で抽出するシステムの開発をお願いいたします。 ・抽出した物件情報をLINE通知システムと連携させ、ユーザーへ即座に情報が届くよう実装していただきます。 ・システムの安定稼働のための保守・運用、および機能改善提案を担当していただきます。 ・ユーザーからのフィードバックを基に、通知条件の最適化や新機能の追加検討を行っていただきます。 【必須条件】 ・Pythonを用いたスクレイピング、またはWeb API連携の開発経験をお持ちの方 ・LINE Messaging APIなど、外部APIを利用した通知システム開発経験をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・基本的なPC操作スキル(Word, Excel, メール, チャットツールなど)をお持ちの方 【歓迎条件】 ・AWS, GCPなどのクラウドプラットフォーム上でのシステム構築・運用経験をお持ちの方 ・データベース(SQL/NoSQL)の設計・運用経験をお持ちの方 ・業務効率化や自動化に対する強い意欲をお持ちの方 ・チームでの開発経験、またはプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方
投稿日時: 4日前
予算
1万
3万
応募者数
38
募集期限
あと2
(5月31日まで)
【業務内容】 ・画像内の特定領域(黒塗り・白消し部分)を自動検知するアルゴリズムの開発をお願いいたします。 ・検知した領域に対して、モザイクまたはぼかし処理を適用するPythonコードの実装を担当していただきます。 ・開発したコードのテスト、デバッグ、および性能評価を行っていただきます。 ・必要に応じて、関連ドキュメントの作成や技術サポートもお願いいたします。 【必須条件】 ・Pythonを用いた開発経験をお持ちの方。 ・画像処理に関する基本的な知識をお持ちの方。 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方。 ・チーム内外との円滑なコミュニケーションが可能な方。 【歓迎条件】 ・OpenCVなどの画像処理ライブラリの使用経験をお持ちの方。 ・機械学習や深層学習を用いた画像認識技術に関する知識をお持ちの方。 ・Gitなどのバージョン管理システムの利用経験をお持ちの方。 ・業務効率化や自動化に興味をお持ちの方。
投稿日時: 6日前
予算
1万
3万
応募者数
38
募集期限
募集終了
【業務内容】 チャットGPTに作ってもらったRPGツクールMV用プラグインが上手く動きません、 修正してくださる方を探しています。上手く直して頂ける方には継続依頼もしたいのでよろしくお願いいたします。
投稿日時: 7日前
予算
5千円未満
応募者数
14
募集期限
募集終了
【業務内容】投げ銭サイトの作り方教えていただきたいです ・投げ銭サイトの企画、要件定義、設計をお願いいたします。 ・フロントエンドおよびバックエンドの開発、データベース設計を担当していただきます。 ・決済システムとの連携、セキュリティ対策の実装をお願いいたします。 ・テスト、デバッグ、運用保守まで一貫して担当していただきます。 【必須条件】 ・Webアプリケーション開発の実務経験をお持ちの方 ・PHP, Python, Ruby, Node.jsなどのいずれかの言語を用いた開発経験をお持ちの方 ・RDBMS(MySQL, PostgreSQLなど)の利用経験をお持ちの方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 【歓迎条件】 ・決済システム(Stripe, PayPalなど)との連携経験をお持ちの方 ・AWS, GCP, Azureなどのクラウドプラットフォームの利用経験をお持ちの方 ・セキュリティに関する知識や実装経験をお持ちの方 ・大規模サービスの開発、運用経験をお持ちの方
投稿日時: 8日前
予算
見積り希望
応募者数
40
募集期限
募集終了
RPGツクールMVでRTSを作って欲しいです。 開発段階によって金額を支払いたいので小まめな納品でも大丈夫な形よろしくお願いします。 作って欲しい内容としましては ガンパレードマーチやオーケストラの設定にあるような無数の敵が雪崩込んで来るような敵の流れのRTSです まず4万円分で雛形みたいなのを作ってくれる方よろしくお願いします。
投稿日時: 8日前
予算
3万
5万
応募者数
14
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・RPGツクールMVのプラグイン開発をお願いいたします。 ・RTSのような動作を行うプラグインが欲しいです。 理想としましては イベントのメモに敵 味方と書いたイベント同士が所持している武器(武器ごとに射程は違う)で戦い、 イベントをクリックして先へ進ませたり戻らせたりするようなRTSの基本がしたいです。
投稿日時: 9日前
予算
1万
3万
応募者数
13
募集期限
募集終了
# Amazon在庫復活通知プログラム(Linux VPS運用)の開発依頼 【業務内容】 Amazon商品の在庫復活を監視し、在庫復活時にX(旧Twitter)へ自動投稿を行うプログラムの開発をお願いします。 Linux VPS上で長時間運用を想定しています(ランニングコストが安いサーバーでの運用を希望します) --- 【希望機能】 ■ Amazon在庫監視 ・AmazonのASINコードを利用した監視 ・「販売元・発送元がAmazon.co.jp」の商品のみ検知 ・在庫復活時に高速通知できる構成を希望 ・商品登録数は150商品~250商品ほど ■ X(旧Twitter)自動投稿 ・在庫復活時に自動投稿 ・Amazonアフィリエイトリンク付き ・「有料パートナーシップ」の付与 ・投稿文をテンプレート化できると助かります ■ VPS運用 ・Linux VPSでの運用を想定 ・VPSへの構築、初期設定、プログラム設置も可能であればお願いしたいです ・長期安定稼働しやすい構成を希望します --- 【商品管理について】 商品管理はローカルPCのExcelで行い、 CSVファイルをVPSへアップロードして反映する方式を想定しています。 そのため、 ・CSV読み込み対応 ・CSV更新時の再読み込み ・商品追加・削除が簡単な構成 だと助かります。 --- 【希望する内容】 ・VPSへのアクセス方法 ・ローカルPCからVPSへのファイル転送方法 ・プログラム再起動方法 ・監視商品の更新方法 など、初心者でも分かる簡単な手順書を作成していただけると助かります。 --- 【重視する点】 ・Linux VPS運用経験 ・Amazon監視経験 ・Bot開発経験 ・保守性、安定性 ・長時間運用の実績 --- 【補足】 将来的には、 ・ECサイトの追加(楽天・駿河屋・DMMホビー通販など) ・複数VPS分散 なども検討しています。 まずはAmazon ASIN監視を安定稼働できる構成を希望しています。
投稿日時: 9日前
予算
3万
5万
応募者数
46
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・配信プラットフォームで使用するガチャツールの企画、設計、開発をお願いいたします。 ・ユーザー体験を向上させるための演出(アニメーション、サウンドエフェクトなど)の実装を担当していただきます。 ・既存システムの改善提案や、新しい技術の導入検討も行っていただきます。 ・開発したツールのテスト、デバッグ、運用保守まで一貫して担当していただきます。 【必須条件】 ・ゲーム開発、またはツール開発の実務経験をお持ちの方 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発経験をお持ちの方 ・C#、C++、Pythonなどのプログラミング言語を用いた開発経験をお持ちの方 ・チームでの開発経験があり、円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎条件】 ・ガチャシステムや確率に関する知識をお持ちの方 ・UI/UXデザインに関する知見をお持ちの方 ・シェーダーやエフェクト制作の経験をお持ちの方 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験をお持ちの方
投稿日時: 9日前
予算
1万
3万
応募者数
27
募集期限
あと4
(6月2日まで)
【業務内容】 ・RPGツクールMVのプラグイン開発をお願いしたいです、要件としては メモに敵、味方と書かれたイベント同士が戦い 数マス離れて戦う銃キャラなど、刀キャラ等の実装。 あとはイベントを調べると指定地点まで移動する等の命令システムが欲しいです。
投稿日時: 10日前
予算
1万
3万
応募者数
14
募集期限
募集終了
テクスチャ、システムで迫撃砲を再現してほしいという感じです。 今までいろんな方と相談、相場を見た感じ、1万2000でシステム系統、5000円ぐらいでテクスチャや簡単な演出ができる感じだと認識しています。 内容として説明させてもらいます。 迫撃砲 120mm&80mm の2種類 (サバイバルでもクラフトできる感じで)ここは簡易的でOK 80mm と 120mm は別々の物でクラフトする。 80mm射程(100ー350ブロック)        着弾時 半径4ブロックを破壊            半径10ブロック以内の爆風ダメージ:装備無しプレイヤーで9割削る 120mm射程(100ー500ブロック) 半径6ブロック縦2ブロックを半球体みたいな感じで破壊(ここは重要ではない余裕があれば)                  半径12ブロック以内の爆風ダメージは、鉄ふるでもワンパン、ダイヤで5割削られる。 エフェクトは、上空15ブロックから[ヒュー]という音 着弾時の砂けむりは80mmと120mmで大きさ変えて欲しい。この2つだけは絶対入れてほしい 余裕があれば 迫撃砲自体の、発射した時の反動?や砂煙、火花、遠く狙えば狙うほど迫撃砲だ斜めになっていく、逆もしかりで。 このような感じで1万8000円だとできる方や最大2万まで一応可能ですが。なるべくは1万8000円が望ましいと思っています。
投稿日時: 12日前
予算
1万
3万
応募者数
4
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・取引の収支管理を行うためのツールの企画、設計、開発をお願いいたします。 ・ツールのテスト、デバッグ、および運用後の改善提案・実施をお願いいたします。  一口馬主などにおける競走馬の収支管理システムの構築を検討しています。 ・初期費用を入力 ・預託先名称を入力(預託先は途中で変更となる場合もあります) ・維持費および獲得賞金(収入)を入力  上記内容で競走馬ごとならびに預託先ごとの収支を把握したいと考えております。  輸送費など預託先ごとの収支に含まれないものもありますのでその区分けも必要となります。  費用感など、ご教示いただければと思います。
投稿日時: 13日前
予算
見積り希望
応募者数
62
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・既存DjangoアプリケーションのPythonバージョンを最新版へ更新していただきます。 ・Anthropic APIを既存アプリケーションに組み込み、新機能開発をお願いいたします。 ・API連携部分の設計、実装を担当していただきます。 ・関連するドキュメント作成やコードレビューにもご協力をお願いいたします。 ・既存のJavaScriptの呼び出し先変更 現在OpenAI API(GPT)をブラウザから直接呼び出す構造で実装されています。AnthropicのAPIはブラウザからの直接呼び出しが禁止されているため、Django経由に構造を変更する必要があります。 【必須条件】 ・Pythonを用いたWebアプリケーション開発の実務経験をお持ちの方 ・Djangoフレームワークでの開発経験をお持ちの方 ・API連携の実装経験があり、技術的な課題解決に意欲的な方 ・チームでの開発経験があり、円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎条件】 ・Anthropic APIまたはその他の大規模言語モデルAPIの利用経験をお持ちの方 ・AWS、GCPなどのクラウドプラットフォーム上での開発経験をお持ちの方 ・CI/CD環境の構築・運用経験をお持ちの方 ・新しい技術やフレームワークへの学習意欲が高い方
投稿日時: 14日前
予算
5千
1万
応募者数
20
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・既存DjangoアプリケーションのPythonバージョンを最新版へ更新していただきます。 ・Anthropic APIを既存アプリケーションに組み込み、新機能開発をお願いいたします。 ・API連携部分の設計、実装を担当していただきます。 ・関連するドキュメント作成やコードレビューにもご協力をお願いいたします。 ・既存のJavaScriptの呼び出し先変更 現在OpenAI API(GPT)をブラウザから直接呼び出す構造で実装されています。AnthropicのAPIはブラウザからの直接呼び出しが禁止されているため、Django経由に構造を変更する必要があります。 【必須条件】 ・Pythonを用いたWebアプリケーション開発の実務経験をお持ちの方 ・Djangoフレームワークでの開発経験をお持ちの方 ・API連携の実装経験があり、技術的な課題解決に意欲的な方 ・チームでの開発経験があり、円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎条件】 ・Anthropic APIまたはその他の大規模言語モデルAPIの利用経験をお持ちの方 ・AWS、GCPなどのクラウドプラットフォーム上での開発経験をお持ちの方 ・CI/CD環境の構築・運用経験をお持ちの方 ・新しい技術やフレームワークへの学習意欲が高い方
投稿日時: 14日前
予算
見積り希望
応募者数
13
募集期限
募集終了
【やりたいこと】 ①LINE公式アカウントとGoogleスプレッドシートを連携させ、「管理者がスプレッドシート上で承認したユーザーにのみ、リッチメニューを表示させる」仕組みの実装 ②Googleスプレッドシートで停止と変更したユーザーはリッチメニュー及び、公式LINEの配信なども見れないようにする。 社内向けの申請やお問い合わせをリッチメニューバーに作成し、従業員はそこから申請やお問い合わせをしていただきたい。また共有連絡も公式LINE上から行いたい。 それにあたりクローズドな環境を作りたいので、こちらで承認したユーザーのみ機能が使えるような設定、また退職者は利用できないようにする。 また、公式LINEからのお問い合わせはそのまま使えるようにしたい。 これを踏まえて設計、設定できる方の具体的な運用プランやお見積りをお待ちしております。
投稿日時: 14日前
予算
見積り希望
応募者数
61
募集期限
募集終了
統合版で身内などで、軍用系の乗り物を使いたいのですが、無料で配布されているやつや、マケプレだとそういうのがない、(もしくはサイトがこわい)ため、依頼するまえに相談してその人と契約するという感じにしたいという所存です。 なので、テクスチャなどもできる人が望ましいです。 最初は、相場を知らないので、基準点となる乗り物で、そのあとを決めていきたいと思っています。 そして、これらの制作してもらった乗り物などは、レンタルサーバー、もしくは数人だけで遊ぶぐらいなのでガチガチ最適化という感じにしなくてもいいです。(経験上、最適化故に、お金がかかっている感じだから) なのでエンジニアの方々は少しもやっとするかもしれませんが、楽に考えてもらって大丈夫です。 F-35B戦闘機 特徴: ステルス性(後に出てくる地上乗り物と密接に関わる)と、短距離離陸・垂直着陸(STOVL)能力であること。   飛行モードは先程の短距離着陸・垂直着陸と、高速飛行モードの2つす。                 ・ステルス枠(内部装填): 重量650KG分までは「お腹の中」に積める。この状態ならレーダーに感知されない(透明化バフや感知距離短縮タグ)。 ビーストモード(外部装填): 重量650KGを超えて翼の下にも爆弾を積むと、見た目が派手になる代わりにステルス機能が消失し、移動速度も低下。・EOTS(高性能センサー)」による座標特定     ターゲットマーキング:(地上用) 操縦席から望遠鏡(または専用アイテム)で地上を覗くと、その場所のXZ座標が自動的にロックオンされる。 一度ロックすれば、機体がどの方角を向いていてもミサイルがその座標へ自動追尾で飛んでいく。                      EOTS(高性能センサー)対空用            セミ・アクティブ誘導: ミサイルを発射した後、「レティクル(画面中央)」で敵を捉えるとミサイルが誘導して追いかける。ミサイルの速度はやや遅い。・ステルス対空(内部装填のみ): ミサイルを2発しか持てない。ただし、敵に気づかれずに背後を取れる。 非ステルス対空(外部装填): ミサイルを6発持てるが、重くなって旋回性能が落ち、敵からも見つかりやすくなる。続けている間だけミサイルが追尾する仕組み。(これが視点で飛行機を操作してほしくないと行った理由です。            ・フレア(デコイ)について。カセット制: 1回の出撃で使えるフレアを「12発(3発×4セットなど)」に制限。 再装填の必要性: 使い切ったら、「整備場所」に戻って補給しない限り、二度と使えないようにします。 連続使用ペナルティ: 短時間に連打すると「ランチャー加熱」で数秒間ロックされ、肝心な時に出せなくなるリスクを作ります。
投稿日時: 14日前
予算
5千
1万
応募者数
9
募集期限
募集終了
マイクラ統合版で、ミニゲーム(中規模)を依頼していたのですが、時間の都合により連絡が切れてしまい、残りの2割を作ってほしいというところです。 らっだぁさんという人が企画していた、「新青脱」を再現してもらっており、最終ボス(本家とはかけ離れている)と、タイマーや、人数調整の運営が設定する本?の作成。 ですね、そのほかは作ってもらいました。予算の余裕がある限りできる人で、最適化?も1部お願いしたい感じです。 最終ボスが技を10個持っているため、非常に大変だと思います。 ・能力はランダム化、30秒おきに1つ選ばれる。(例外で暗黒支配だけは固定秒数で発動です。)     イメージこれらがループします。      ボス通常攻撃(30s)⇛暗黒支配(1s)⇛ボススキルランダムで発動(1つだけ)技が終了     ー暗黒支配ー 定期的にマップにある松明をすべて破壊する。(モブがこれでまた沸くようになるようにするため)                    30秒おきに確定でおこる。   ー精神狂乱状態ー 全プレイヤーの35%の人数に付与。効果:20秒間 ー スキルによる解除不可能             状態異常 攻撃力大幅減衰 アイテムの使用に空振りが生じる。70%の確率 ー腐蝕侵食ー ボス中心に半径18ブロック以内のプレイヤーに毒を付与する。(10秒間) スキルで解呪可能  ー鬼呪停滞ー 全プレイヤーに付与 効果:移動入力ランダム化 13秒間  スキルで解除可能  ー蒼鬼覇王の覇気ー  全プレイヤーに付与。 MP残量を強制的に0にする。 効果:18秒                 効果:効果中はMPは自然回復しない。終了すると自然回復する。  ー疫毒鈍足ー  ボスが上空3ブロックに上がって上から打ってくる。 1番動き回っているプレイヤーを標的にする                                       効果:一人10秒間狙う 合計3人まで狙ってくる。 つまり効果時間は30秒間になる。              ボスは強化された特殊弓を放つ。弓(フレイム2、射撃ダメージ3、毒矢)  ー諸悪の根源ー  ステージにランダムに4つのデバフを付与し続ける根源が出てくる。 85秒で終了(全て撤去される)     根源半径7ブロックにいるプレイヤーは下の効果をずっと受ける。 根源は破壊可能             効果・移動速度約35%ダウン   範囲外に出ても5秒間残る               ・攻撃力低下          範囲外に出ても5秒間残る               ・18秒間範囲内にいると、盲目。  範囲外に出ても3秒間残る             ー武器の拒絶ー  全員プレイヤーが所持している武器を「強制的にインベントリの空き枠」へ移動させる。            効果時間は無い。移動させるだけだから。   ー重力崩壊ー   全プレイヤーを浮遊させて落下させる。(エンドのシェルカーのイメージ)             効果 約14ブロック上昇(5秒滞空)  落下させる。  ー次元の歪みー  全プレイヤーの位置を入れ替える (観戦者は含まない)落下死してしまう可能性があるため    効果:位置を入れ替えた瞬間2秒間だけダメージ耐性を付与 リミッター解除・過負荷(オーバーロード)』 封印のクリスタルみたいなのが2つ設置される。 「本能抑制クリスタル」 「生存本能封印クリスタル」        この2つがあり、破壊するとトライデントのドロップ率が上昇する。 通常は20/1でトライデントがドロップする。 片方破壊すると、14/1に上昇する。(95秒間) 以上立つと復活する。 両方破壊すると、10/1に上昇する。(95秒間) 以上立つと復活する。 ボスを倒すと、5/1に大幅上昇。(80秒間)全てのモブのHP、攻撃力が少し上昇する。ボスは85秒後に復活する。                             湧き潰しが不可能になる。 脱出するためには、激流3がついている、トライデントが必要。(プレイヤーのインベントリで合成可能にしてほしい)  ・トライデント3つ合成する⇛激流3エンチャントが付与される 「本能抑制クリスタル」破壊すると、全ての攻撃力が上昇。 ボスの10種類の技。                         そして攻撃系統のダメージ、技に上乗せされる。  「生存本能封印クリスタル」を破壊すると、ボスが動きが速くなる。(体感+25%)                   そしてボスの耐久力が上がる。 通常が100%とすると +38%の138%の感じ
投稿日時: 16日前
予算
見積り希望
応募者数
11
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Site Reviewsというプラグインを使用してブログ記事内の口コミ・星評価レビューを投稿する際の 最適な見た目に整える方法を教えてください。(おすすめのCSSなど 現状ほぼ初期設定のようで、綺麗なデザインではありません。(添付ファイルのような見た目で出力したいです 別におすすめのプラグインがあれば、そちらでも大丈夫です。 ワードプレスの使用テーマはコクーンです。
投稿日時: 16日前
予算
5千円未満
応募者数
9
募集期限
募集終了
お金の都合や私自身の都合によりますが、様々な有名なマインクラフト実況者たちが遊んでいるミニゲームを自分たちでも遊びたく依頼したいという感じです。しかし、中には初心者等も居るので完全再現に加えて、初心者でも遊べるようにするためにアシスト機能(小規模)も入れてやりたいという気持ちもあります。(ただし予算によってアリ・ナシが変わる)。主に現在はらっだぁさんの青鬼企画である、「青鬼攻城戦」というモード もしくは、「青鬼ごっこ人狼」などを考えています。「青鬼攻城戦」には最大予算は2万弱まで考えています。「青鬼ごっこ人狼」は予算2万以下で考えています。  検討お願いします。 予想以上のクオリティの場合は追加でお金を払わせてもらいます。
投稿日時: 16日前
予算
1万
3万
応募者数
10
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・お客様から「©C.L.M.」にて作成してくださいとの依頼を受けましたが意味が分からずに困っています 【歓迎条件】 ・IT、マーケティング、著作権など、特定の分野における専門知識や実務経験をお持ちの方 ・お客様の要望を深く理解し、期待を超える提案を行った経験をお持ちの方 ・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションを築き、協力して業務を推進できる方 ・新しい情報や技術トレンドに常にアンテナを張り、自身の知識をアップデートしていくことに喜びを感じる方
投稿日時: 16日前
予算
見積り希望
応募者数
7
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・Blenderの基本操作およびZ-Anatomyアドオンの導入・設定を行っていただきます。 ・学習過程で得られた知見や課題をチーム内で共有し、効率的な学習方法の確立に貢献していただきます。 ・必要に応じて、Blenderを用いた3Dモデルの作成や編集サポートをお願いいたします。 【必須条件】 ・Blenderの基本的な操作経験をお持ちの方 ・新しいソフトウェアやツールの学習に意欲的に取り組める方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 ・チームメンバーと円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎条件】 ・Z-Anatomyまたは類似の3D解剖学ソフトウェアの使用経験をお持ちの方 ・3Dモデリングやアニメーション制作の経験をお持ちの方 ・Pythonスクリプトを用いたBlenderのカスタマイズ経験をお持ちの方
投稿日時: 23日前
予算
3万
5万
応募者数
12
募集期限
募集終了
https://coconala.com/mypage/requests/5008796? のリメイク版募集となります。 依頼の概要 ⓪以前、漫画サイトの漫画を自動でスクショしてPDF化して印刷して手元で参考にしやすくするというツールを開発してもらいました。 今回はそのPDF化している漫画に関するツール依頼です。 ①PDF化した漫画をコマ割りごとにスクショをしてほしいのです。 目的は自分の作ったオリジナルキャラをコペインター(https://www.copainter.ai/ja/poseTransfer)というサイトで3D画像を読み込ませることで、オリジナルキャラのまま 参考漫画と同じ構図の画像を作りたいからです。 ②セリフや斜めコマ問題が出てくるかと思いますが  あくまでほしいのはコペインターに読み込ませる画像のため今回セリフはある程度  ぶつ切りしてしまっても問題ありませんが、そうすることによって顔ごと切れてしまったり問題も発生しそうなので  あとで枠をマウスなど動かせるようにできるほうがいいかなと思います。 例えばですが100ページで1ページあたり平均6コマの漫画があったとしたら 600枚画像をスクショすることになります。 以下はGeminiに私の意図を伝えて書き直した今回の募集分となります。 AI漫画制作のポーズ参照用素材を量産するため、「漫画PDFからコマを自動検知し、ユーザーが選別した後に一括保存する」ツールの開発をお願いします。 1枚ずつ保存ボタンを押すような手間を省き、「一気にスキャン→一気に検品→一気に保存」という爆速のワークフローを構築したいと考えています。 開発の目的 Copainterに読み込ませるためのポーズ素材(PNG/JPG)を、管理しやすいフォルダ構造で大量かつ高速に生成するため。 必須機能とワークフロー 本ツールは以下の3ステップで動作する構成とする 全自動スキャンフェーズ(放置OK) ↓ 指定したPDF全ページを解析し、OpenCVやAI(Kumiko等)でコマ枠を自動検知。 ↓ この段階では本番フォルダに保存せず、メモリ上または一時フォルダに「スクショ候補」として全件保持する。 ↓ 高速検品フェーズ(ユーザー操作) ↓ スキャンされた数百枚のコマ画像を一覧、または1枚ずつ高速表示する。 ↓ ユーザーがキーボード操作(例:Enterで確定、Spaceで破棄)により、ポーズ素材として「使うもの」だけを瞬時に仕分ける。 ↓ 必要に応じて、枠がズレているものだけをマウスで修正できる機能。 ↓ 一括書き出しフェーズ(最終確定) ↓ 「確定」した画像のみを、指定した出力先に一括保存する。 ↓ フォルダ管理: [作品タイトル]フォルダを自動生成。 画像ファイル命名: P[ページ番号]_C[コマ番号].png の形式を徹底。 技術的要望 非同期処理: スキャン中にユーザーが待機する必要がない設計。 切り出しルール: 斜めコマ等は無理に抜かず、キャラの欠損を防ぐため余裕を持った「矩形(四角形)」で抽出すること。 添付ファイルコードはGeminiが作ったもので当方プログラミングの知識ありませんのであくまで参考です なぜこの仕組みが必要か 100ページ以上の漫画から600枚近いコマを抽出するため、1枚ごとに保存操作をするのは現実的ではないからです。 「機械に一気にやらせ、人間は最後に検品だけする」というスタイルを重視しています。 画像解析の経験に加え、大量のデータを効率よくさばくUI/UX(バッチ処理と検品機能)の実装経験がある方を歓迎します。 「PDFから画像への切り出し」という目的を正確に理解されている方ご応募くださいますと幸いです。 以下また私の文章。 そして依頼とは少しそれますが、そもそもなぜツールをいっぱい作ってるかというとざっくりいうと本業が忙しいからです。 今手元にあるツール ①1枚絵からキャラをLora化するツール ②漫画を自動でページをめくってスクショしてPDF化するツール ③コペインターでの3D処理を自動化するツール そして今回ほしいのが④参考漫画をコマごとにスクショして画像化するツール ④の漫画画像化ツールで仮に600枚画像を生成して、それを①のLoraツールで作ったキャラを用いて ③のコペインター自動化ツールで約600枚のいろんな構図のキャラ画像ができます。 それをコマ割りしたクリスタに挿入していきます。 最初は参考漫画をTTPして一気にネームを作り漫画を作る感覚を身に着け、オリジナルキャラで漫画化するのが目的です。 文字数になりますので 最後に添付ファイル⑤にはGeminiが作った今回の参考コードを添付しています。 よろしくお願いいたします
投稿日時: 24日前
予算
3万
5万
応募者数
34
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・ニコ生ゲーム「落とし玉屋台」の改良版企画・開発をお願いいたします。 ・ユーザーからのフィードバックを元にした機能追加や改善を担当していただきます。 ・ゲームの動作テスト、デバッグ、および品質保証業務も行っていただきます。 ・開発したゲームのリリース準備、および運用サポートも担当していただきます。 【必須条件】 ・ニコ生ゲームの開発経験、またはそれに準ずるゲーム開発経験をお持ちの方 ・JavaScript、HTML、CSSを用いた開発スキルをお持ちの方 【歓迎条件】 ・ニコニコ生放送の視聴経験があり、コミュニティ文化を理解している方 変更点 初期スピードを上げる(時計1個を取ったくらい) フルオート付き(マイルド落とし玉屋台のようにして欲しい) 時間は180秒にして下さい ニコ生で起動出来るように登録まで(自分はわからないので)
投稿日時: 24日前
予算
見積り希望
応募者数
11
募集期限
募集終了
まだ少し構想段階のため募集しなおすことがあります。 お世話になっております。 【依頼概要】 画像生成AIサイト「コペインター」 https://www.copainter.ai/ja/poseTransfer において、ポーズ変換から背景除去、フォルダ格納までの一連の作業を自動化するデスクトップツールの開発をお願いします。 【操作フロー(理想のGUI)】 以下の3つをユーザーが指定し、ボタン一つで処理が完結する仕様を希望します。 ①キャラクター画像(A)の指定(ファイル選択) ②3Dモデル画像(ポーズ)の指定(フォルダ選択)   →ここにはいろんなポーズの画像を入れている ③完成画像の格納先フォルダの指定(フォルダ選択) 【自動化処理の要件】 用意した叩き台のコード(Playwrightベース)に基づき、以下のループ処理を実装してください。 フォルダ内の画像を1枚ずつ読み込み、サイトへアップロード。 「変換」→「背景除去」を順に実行。 ④生成されたPNGを、標準のダウンロードフォルダを経由せず(または即座に移動し)、指定の格納先へリネーム保存。 【こだわりの条件(厳守)】 当方はアカウントの安全性を最優先しています。以下の条件を満たさない方はお断りさせていただきます。 並列処理の禁止: 過度な負荷による規約抵触を防ぐため、並列アクセスは一切不要です。1枚ずつ着実に処理する仕様にしてください。 高度な負荷対策: 処理間にランダムな待機時間(ウェイト)を設け、人間による操作を模した設計にしてください。 例外処理: 1枚のエラーでツールを止めず、ログを吐いて次の処理へスキップする堅牢なロジックを求めています。 【技術スタック】 言語:Python ライブラリ:Playwright または Selenium / Tkinter または PyQt等(UI用) 納品形態:Windows環境で動作する実行ファイル(exe)または詳細な環境構築マニュアル付スクリプト Geminiに僕の作りたいツールの内容を伝えて、たたき台的なものは作ってもらいました。 まあAIなのでめちゃくちゃかもしれませんがご容赦くださいませ。 理想的なツールの操作画面(UI)イメージ 【ボタン】キャラクター画像(A)を選択 PCから「キャラA」の画像(1枚)を選んで固定する。 【ボタン】ポーズ画像(3Dモデル)フォルダを選択。フォルダ選択ダイアログで、元となるポーズ画像群が入ったフォルダを指定。 50枚のポーズ画像が入っている「フォルダ」を丸ごと指定する。 【実行ボタン】プログラム開始 これを押すと、あとは自動でブラウザが立ち上がり、全枚数の「変換・背景除去・指定フォルダへの格納」が完了するまで全自動で動く。
投稿日時: 27日前
予算
3万
5万
応募者数
19
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・3Dモデルファイル(ファイル数:1〜5つ)をWEB上で動くレベルに圧縮していただきたいです。 ・ファイル形式(fbx, obj等) ・fbxで500mbから20mb程度へ圧縮 内容 - ポリゴン削減、テクスチャ圧縮、不要オブジェクト削除などをしていただいてファイルを軽量化していただきたいです。
投稿日時: 27日前
予算
5千
1万
応募者数
4
募集期限
募集終了
・クレーンゲームの「爪」部分の機構設計、および製作をお願いします。 爪でうまい棒位の大きさがとれる 左右ボタンと決定ボタン(下がるボタン)が必要 アームを移動するユニット?もお願いします。 アームの稼動は横60cm縦60cm下降40から60cm また不足点があれは追記させてもらいます
投稿日時: 27日前
予算
見積り希望
応募者数
4
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・ワードプレスのプラグインである、Fluent PDF ジェネレーターの設定をお願いいたします。 ・申し込みフォームに入力した4つの変数を、契約書面に落とし込んで顧客に自動送信する設定をしていただきたいです。 ・既存システムとの連携に関する技術的なサポートを担当していただきます。 ・設定後の動作検証およびトラブルシューティングを行っていただきます。 【必須条件】 ・ワードプレスのプラグインである、FluentFormsやFluent PDF ジェネレーターの操作が可能な方 ・Webアプリケーションの基本的な仕組みを理解し、設定作業に活かせる方 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方 【歓迎条件】 ・自動化や連携開発の経験をお持ちの方 ・業務効率化やDX推進に興味があり、積極的に提案できる方 ・システム導入後の運用サポート経験をお持ちの方
投稿日時: 28日前
予算
見積り希望
応募者数
25
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・自社システムのサブスクリプションモデルの成長戦略立案と実行をお願いいたします。 ・顧客獲得から定着、アップセルに至るまでのカスタマージャーニー全体を最適化していただきます。 ・データ分析に基づいた改善提案と施策の実施を担当していただきます。 ・マーケティング、営業、開発チームと連携し、サブスクリプションビジネス全体の推進をお願いいたします。 【必須条件】 ・SaaSビジネスまたはサブスクリプションモデルの事業成長に貢献した経験をお持ちの方 ・データ分析ツール(Google Analytics, Tableauなど)を用いた分析経験をお持ちの方 ・論理的思考力と課題解決能力が高く、自律的に業務を推進できる方 ・基本的なPCスキル(Word, Excel, PowerPoint)とチャット・ビデオ会議ツールを用いたコミュニケーションが可能な方 【歓迎条件】 ・マーケティングオートメーションツール(Marketo, Salesforce Marketing Cloudなど)の運用経験をお持ちの方 ・SQLを用いたデータ抽出・分析経験をお持ちの方 ・新規事業立ち上げやプロダクトマネジメントの経験をお持ちの方 ・ビジネスレベルの英語力をお持ちの方
投稿日時: 30日前
予算
1万
3万
応募者数
4
募集期限
募集終了
ココナラの、以下サービスを販売するために7名のインスタグラマーを集めました。 https://coconala.com/services/1552699 そのインスタグラマーさんに、インスタで当サービスをPRすることを依頼していていますが、直接ココナラに誘導するよりも、診断コンテンツを入れたほうが良いかなと考えており、そちらの相談ができる人を探しています。 ▼流れ ①インスタグラマーに自分のアカウントで、花嫁美容診断のフォームのリンクをつけて、サービスの紹介をしてもらう ②花嫁診断フォームで、5問くらいの質問に答えてもらうことで、診断結果を自動で出す →この段階で、どのインスタグラマーからの誘導なのか分かるようにしておきたい(サービス購入があった場合、インスタグラマーへの報酬を発生させているため) ③「さらに深く診断して欲しい人はこちら」というイメージで、肌の悩みの写真を送ってくれた人には、手動でさらに深い診断を24時間以内に送る →この時点から、長期的に囲い込める形にしたい。メールでのやりとりに切り替え、そのあとも週1回程度、メルマガを送り続けられるよにしたい ▼希望 ・どのインスタグラマーから入ってきた見込み客なのかを、ずっと追えるようにしておきたい(報酬の支払いがあるため) ・すぐにサービス購入に繋がらない可能性も考え、長期的に見て週1回程度のメルマガを送れる形にして、見込み客を育て、お客様のタイミングの良い時にサービス購入に繋がる可能性も作っておきたい ・無料ツールだと嬉しい ・メルマガ配信は、メールアドレスを取得して、私の方での手作業での送信でも大丈夫です。(予算が限られているため、費用が掛かりそうな部分は手作業で行います) いろいろとしらべて、GitHub Pages とかも良いのかなと思ったりしていますが、実際どうなのでしょうか。コードなどの専門知識はほぼありませんので、そういった初心者でも簡単に作れるツール(出来たら無料ツール)で作りたいと考えています。 ご相談お願いいたします。
予算
見積り希望
応募者数
20
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・バレーボールの試合におけるデータ収集およびスコア入力の自動化を目的としたExcelシートの設計・開発をお願いいたします。 ・リアルタイムでのコード入力によるデータ反映機能の実装を担当していただきます。 ・ユーザーからのフィードバックを基にした機能改善や保守作業も行っていただきます。 ・完成したExcelシートの操作マニュアル作成および説明会の実施も担当していただきます。 【必須条件】 ・Excel VBAを用いたプログラミング経験をお持ちの方。 ・データ入力の効率化や自動化に関するシステム開発経験をお持ちの方。 ・論理的思考力があり、複雑な要件をExcel上で実現できる方。 ・指示された内容を正確に理解し実行できる能力をお持ちの方。 【歓迎条件】 ・スポーツデータ分析、特にバレーボールに関する知識をお持ちの方。 ・ユーザーインターフェース(UI)の設計経験があり、使いやすいシート作成ができる方。 ・Pythonなど他のプログラミング言語を用いたデータ処理経験をお持ちの方。 ・チームでの開発経験やプロジェクト管理経験をお持ちの方。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
32
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・WhopとDiscordの連携の設定をお願いいたします。 【必須条件】 ・Whop、Discordの見識をお持ちの方。 【 応募時のお願い 】 過去の実績、ポートフォリオなどは必要ありません。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5千円未満
応募者数
15
募集期限
募集終了
【依頼内容】 ・CREOで作成された3D-CADデータを、  Parasolidかソリッドワークスデータなどのファイル形式へ変換する作業をお願いいたします。  データ容量は60~70MB程度の機械になります。  データ変換して頂けるだけで良いのですが。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5千
1万
応募者数
3
募集期限
募集終了
RPGツクールMZでゲームを開発しております。 戦闘中に、主人公以外の戦闘メンバーが全員戦闘不能になったら、主人公が生き残っていても戦闘が敗北扱いになるようにしたいのですが、 色々試してみたところ上手くいかず、専用のプラグインが必要かと思い募集を出させていただきました。 当方、JavaScriptが読解できませんので、お任せする形になると思いますが、 ご都合の良い方がいらっしゃいましたらご提案いただけますと幸いです。 何卒よろしくお願いいたします。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
33
募集期限
募集終了
ReactベースのWebアプリで複数のバグ修正をお願いしたいです。 ■内容 以下3点の不具合があります: ① ユーザー登録時に規約が表示されない ② ブロック・ミュート機能の状態がUIに反映されない ③ プロフィール表示で「ユーザーが見つかりません」となる ■環境 ・React(hooks使用) ・Base44(RLSあり / APIベース) ■依頼内容 ・原因特定 ・最小修正での動作改善 ■重視点 ・デバッグ経験がある方 ・Reactでの実務経験がある方 ・API連携や状態管理に理解のある方 ・データ構造理解がある方 ・原因特定〜修正まで対応できる方 ■求めるスキル ・React(hooksの理解) ・JavaScript ・API連携(CRUD) ・デバッグ経験 ・状態管理(useState / useEffect) ■予算 40,000円 開発環境について: Base44のアカウントおよび必要な環境は発注者側で用意します。 (または、必要に応じて費用負担について相談可能) ■納期 1週間程度 ■備考 ログや現在の状況は共有可能です。 ■納品物 ・修正済みコード(動作確認済み) ・修正内容の簡易報告 ・再発防止のためのポイント(あれば) よろしくお願いいたします。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
3万
5万
応募者数
20
募集期限
募集終了
【業務内容】 ・PCファンやモーターをUSBで制御するための回路設計、およびプログラミングをお願いいたします。 ・配線の長さ等は図面の通りです。 ・スイッチはなくても大丈夫ですが、あれば助かります。 ・USB電源が無理なら100vコンセントでも可能です。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
見積り希望
応募者数
10
募集期限
募集終了
【募集詳細】 個人で開発している「AI自律走行レース競技プラットフォーム(aira)」のBeta版テスターを募集します。UnityとPythonを使用したWindows用ソフトです。2つのセットアップ方法を試していただき、学習者視点での率直な感想をいただきたいです。 ・作業内容: 【セットアップ】2パターンを両方試してください パターンA:公式LP(aira-race.com)のガイドに従ってセットアップ パターンB:GitHubのLessons_JPに従ってセットアップと使用感 ※分かりやすかったか、詰まった箇所を教えてください。 【動作確認】以下4モード Keyboard Mode(手動操作) Table Playback Mode(CSV再生) Rule-based Mode(自動制御) AI Mode(学習済みモデルによる走行) 【タイムアタック参加】2つに参加 チュートリアルレース For Testerレース(Googleログイン必要) ※ランキングにタイムが登録されるか確認してください。 【X連携テスト】 GUI設定からX連携を有効にし、投稿用テキストが自動生成されるか確認。(実際の投稿不要) 【レポート作成】 指定フォーマット(採用後にお渡し)に記入して提出。 ・所要時間:1〜2時間程度 ・報酬:3,000円(税抜) 【重視する点】 Windows 10または11のPCをお持ちの方 3Dゲームが動作する程度のGPUをお持ちの方 PythonやAI学習に興味がある方(学生・初心者歓迎) Googleアカウントをお持ちの方(For Testerへのログインに必要) GitHubアカウントをお持ちの方(なくても可) 【応募時のお願い】 ■ 使用予定のPCスペック OS: CPU: メモリ: GPU: ■ Pythonの使用経験 (例:全くない / 勉強中 / 実務経験あり)
投稿日時: 1ヶ月前
予算
5千円未満
応募者数
7
募集期限
募集終了
【依頼内容】 Minecraft Java版向けMODの開発作業をお願いいたします。 既存MODに対する機能追加、または不具合修正のいずれかを想定しています。 【作業詳細】 ・対象:既存のMinecraft Java版MOD ・内容:指定する機能の追加、または不具合の修正 ・成果物:動作確認済みのMODファイル ・やり取りおよび納品はココナラ内で完結します 【報酬】 120万円(税込) ※工程を2段階に分けてお支払い予定です(詳細は相談) 【納期】 2か月程度(相談可) 【応募条件(参考)】 ・Minecraft MOD制作に興味のある方 ・Javaを用いた開発経験、または学習経験をお持ちの方 【歓迎条件】 ・Forge / Fabric いずれかの利用経験 ・GitHub等を用いた開発経験 【その他】 ・実績やポートフォリオがあればご共有ください
投稿日時: 1ヶ月前
予算
100万
200万
応募者数
13
募集期限
募集終了
他者が作成した競艇予想LINEオプチャ自動化を編集できる方お願いします。 編集箇所は現在noteをLINEオプチャに投稿する際に無料記事になってしまうのを有料記事での投稿できる仕様に変えてほしいです。 よろしくお願いします。
投稿日時: 1ヶ月前
予算
1万
3万
応募者数
21
募集期限
募集終了
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