Minecraft統合版の迫撃砲システム設計・開発者を募集します

予算
1万
3万
納品希望日
ご相談
募集期限
募集終了 締切日 2026年5月18日 /
掲載日 2026年5月16日
応募状況
応募人数 4
契約人数 0
閲覧数 633
用途・種類
Webシステム開発・サイト構築、ソフトウェア・業務システム開発
依頼工程
要件定義、設計、テスト
用意してあるもの
企画書、デザイン、仕様書
開発言語
C/C++、Java、JavaScript

募集内容

募集内容
テクスチャ、システムで迫撃砲を再現してほしいという感じです。 今までいろんな方と相談、相場を見た感じ、1万2000でシステム系統、5000円ぐらいでテクスチャや簡単な演出ができる感じだと認識しています。 内容として説明させてもらいます。 迫撃砲 120mm&80mm の2種類 (サバイバルでもクラフトできる感じで)ここは簡易的でOK 80mm と 120mm は別々の物でクラフトする。 80mm射程(100ー350ブロック)        着弾時 半径4ブロックを破壊            半径10ブロック以内の爆風ダメージ:装備無しプレイヤーで9割削る 120mm射程(100ー500ブロック) 半径6ブロック縦2ブロックを半球体みたいな感じで破壊(ここは重要ではない余裕があれば)                  半径12ブロック以内の爆風ダメージは、鉄ふるでもワンパン、ダイヤで5割削られる。 エフェクトは、上空15ブロックから[ヒュー]という音 着弾時の砂けむりは80mmと120mmで大きさ変えて欲しい。この2つだけは絶対入れてほしい 余裕があれば 迫撃砲自体の、発射した時の反動?や砂煙、火花、遠く狙えば狙うほど迫撃砲だ斜めになっていく、逆もしかりで。 このような感じで1万8000円だとできる方や最大2万まで一応可能ですが。なるべくは1万8000円が望ましいと思っています。
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
特記事項
カンタン
スピード重視
品質重視

応募者一覧

応募者
応募日時
Uninya Inc株式会社
2026/05/16 02:04
rar_iru
2026/05/16 10:02
ice35
2026/05/17 18:04

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募集終了
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予算
1万
3万
募集終了

募集者情報

4.8 (8)
発注実績
0
発注件数
0%
発注率
0%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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