ただのパチンコ屋店員がデザイナー歴25年のプロになったお話⑦

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デザイン・イラスト

「観察力」と「提案力」が鍛えられたパチンコデザインという仕事

立て直しが必要なパチンコ店のコンサルを受け持つ傍ら、店内装飾などの
デザインを担っていた私ですが、全ての店長、オーナーさんが協力的なわけではありませんし、明確に「この店のここを良くしたい!」というようなビジョンを持っている人ばかりではありませんでした。


-私は特に子供の頃から絵を描くのが得意だったとか、PCが得意だとかデザインの専門学校に行ったとかデザイン事務所に勤めていた経験は何もありません。
ですが気がつけばillustrator、Photoshop、aftereffectなどもろもろ扱えるようになり、ありがたい事にお仕事を頂けるまでになりました。-

前回のお話↓

第一話↓

デザインでしんどいのは「とりあえずいい感じでよろしく」と言われる事

デザイナーあるあるだと思います。
私の経験上、こう言われてデザイン案を出しても必ずと言っていいほど一発OKは出ませんし、何度が作り直しが発生します。
そりゃそのばずです、「とりあえずいい感じ」以外の要望がないのでこちらは勘で制作するしかなく、私が思っている「いい感じ」と相手が思っている「いい感じ」が同じなわけないのですから。
まだまだ私も若造で経験不足だったのでその辺の事がよくわかっておらず、
完成品を見せたら「ヤッパリコレジャナイ」と最初からデザインを練り直したり、言われるがままの修正地獄に嵌ってしまいとてつもない時間がかかるという状況に陥ってしまいました。
いくつか案を用意してたとはいえ、全てNO!と言われるとなかなかくるものがあります。
しつこいですが当時の私はデザイン業だけをやっているのではなく、
コンサル業+店長業務+デザイン+釘師+装飾制作とやっていたのでそこだけに時間が割くことが難しくなってきました。

相手の好みを知る事が仕事を円滑に進める近道

私は出品ページで「具体的なイメージがなくても大丈夫です。」と言っています。そう言えるようになったのはこの経験からあったからです。
シンプルなものが好きな人にギラギラ!ゴールド!炎!のデザインを提案しても却下されるのは当たり前です。
手探りていくつもデザイン案を出しても見当違いなものばかりだと
刺さるどころかかすりもしません。
冒頭でも書きましたが、全ての方が協力的なわけでもなく、一部の方からは部外者が突然やってきて店を色々変えようとしている奴だ敵対心すら持たれることもありました。(とんでもなく無法地帯になっていた店舗は一旦閉店させて新装開店してスタッフの総入れ替えをしちゃいました☆彡)


そんな中で相手に納得して貰って仕事をスムーズに進めるためには、
まずよく相手を観察することでした。
「いい感じだったら何でもいいよ!」と言われても絶対にその人の「好み」があります。
それは店内の雰囲気だったり、過去の装飾だったり、その人の持ち物だったり色々ヒントを探しました。
イメージを一新したいのか、今あるモノを綺麗にしたいのかその人の言動から読み取るしかありません。観察力の発揮ですね。
これをするかしないかで仕事の進み具合が変わります。
「なんか違うからもう一個別のやつ作って!」と「これのここの部分だけ変えれる?」は作業量が全く違います。天と地、雲泥、月とすっぽん、提灯釣鐘くらい違います。
(それだけデザインをイチから作り直すって大変なことなんです…)

ご依頼を受ける際にもこれいいなと思ったポスターやロゴを伺ったり、過去に使用したチラシ等を見せてもらい、イメージのすり合わせをするようにしています。
そうする事でパチンコ店にしても飲食店にしても美容室にしてもこういう感じが好きなんだな、こういう感じを目指していたんだなという事が大体分かります。
期待してご依頼頂いているのに「なんか思ったんと違う」とがっかりさせたくないですからね。


「提案力」が鍛えられた話はまた次回↓




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