創作の悩み、解決します キャラクター編

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コラム
お世話になっております。犬枕ビスコです。
本業のシナリオライターで培ったスキルを活かし、coconalaでは物語作りのサポートをするサービスを提供しています。

こちらのブログではご依頼を検討されている方の、

「それって具体的には何をしてくれるの?」
「本当に値段に見合ったサービス内容なの?」

という疑問を解消いたしますので、一読していただけると嬉しいです。

目次

1.お題
2.依頼内容サンプル
3.ビスコの返答
4.色んなパターンに対応いたします
5.さいごに

1.お題

今回は「キャラクターを上手に喋らせたい」という相談を受けたことを想定して、「どういったやり取りを経てご依頼を完結させるか」の流れを提示させていただきます。

2.依頼内容サンプル


依頼者Aさんからの依頼
「はじめまして。同人ゲームを作成しているAという者です。
こちらのサービスを下記の内容で相談させてください。

①作品のカテゴリ
ゲームシナリオ

②作品のジャンル
異世界転生RPG

③依頼内容
中世ファンタジーを模した世界に転生した主人公キャラの描き方に悩んでいます。皮肉屋で面倒くさがりな性格…だけど、やる時にはやる男という描写をしたいのですが、なんだかちぐはぐでセリフ作りにも苦労しています。
主人公を魅力的に見せるために物語の本筋を変えるべきなのか、キャラクターの設定を変えるべきなのか。
物語のプロットとキャラクターの設定を添付しましたので、ご確認ください。
何卒、よろしくお願いいたします。

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3.ビスコの返答

ご相談いただき、ありがとうございます!
いただいた資料、拝見させていただきました。
とてもワクワクする設定で、私も早くプレイしたくなりました!
やはり剣と魔法の世界は王道にして至高。私も大好きなジャンルです。
主人公が皮肉屋な性格ということで、本作のシステムと非常に親和性が高いように感じました。
彼がどうやって冒険の危機を切り抜け、魔王を倒すのか非常に楽しみです。

さて、ご依頼にあった「キャラクターを魅力的に見せる方法」についてですが、3つのステップを駆け上がることで納得のいく形に仕上げられるかと思います。

ステップと言っても、難易度の高い思考やテクニックは必要ありません。
足りない要素を埋めれば、魅力をすぐにでもアップできると思います。
ひとつずつ、一緒にクリアしていきましょう!

STEP.1
「キャラクターの目的」を作ろう

まずはキャラクターの目的作りからです。
キャラクターの目的、と聞いてAさんは「魔王を倒すことでは?」と思ったかもしれません。

しかし「魔王を倒す」ことはあくまでゲームの目的であり、コータが取る行動のひとつです。

キャラクターに設定したい目的とは、言い換えると「何を大切に思っていて、何を求めているのか」ということになります。
この部分から探り、彼の目的を形成していきましょう。

「無病息災で大金持ちになりたい」
「ハーレムを作って、異世界で幸せに暮らしたい」
「元の世界に帰って、好きな子に告白したい」…
などなど、あなたが思い浮かべるコータ像から割り出してみてください。

魔王を倒すこと自体を目的としても問題ありませんが、その場合は「魔王を倒すことで何を得たいのか」まで踏み込めると、よりキャラクターを深堀りできるはずです。

実は、この深堀りがキャラクターの魅力に大きく関わっています。
ここが設定できれば、キャラクター作りの工程の半分は終わったと言ってもいいでしょう。

プレイヤーがキャラクターに魅せられる一番の要素は、実はそのキャラが持つ「目的」に起因することがほとんどです。

「集めた仲間と共に海賊の王を目指す」有名海賊漫画の主人公のセリフで、多くの方の心を打つシーンはどこでしょうか?
人によって差はありますが、私はあの主人公が仲間を想う時や助けるとき、引き入れるときのセリフを切り抜きでよく見かけます。

目的のために行動するキャラクターはいつの時代も愛される。
つまり魅力があるということですね。

反対に目的のないキャラクターは共感されにくく、
「この主人公が、なぜこんなことをしているか分からない」
「目的に沿った行動をしてなくてイライラする」
といった印象を抱かれてしまうでしょう。

Aさんのキャラクターがプレイヤーから愛されるためにも、ぜひこのSTEP.1「キャラクターの目的作り」をやってみてください。

よろしくお願いいたします。
STEP1を解決後、STEP2、STEP3へと続く……。

4.色んなパターンに対応させていただきます

今回はRPGの主人公という依頼を仮定したのですが、これがRPGの「サブキャラ」や漫画の「ヒロイン」など他のパターンであった場合、都度適切なパッケージを提供させていただきます。

5.さいごに

キャラクター作り、ひいては物語作りにおいて客観視はとても大切です。
プレイヤーや読者の目にどう映るかは製作者側から非常に見えづらく、「自分はこう思ってるんだ」と制作しても、実は落とし込むことができておらず作品に反映されていないパターンが非常に多いです。

ぜひ本サービスを通して新しい目線を獲得し、より魅力溢れる作品に仕上げてください。あなたの作品に携われる日を、私は心待ちにしています。
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