ゲーム企画書や仕様資料を、約19年のゲーム開発の実務経験をもとにレビューし、企画の魅力・課題・改善方向を整理してお返しします。
【経歴の概要】
・アーケード、家庭用、PC、スマートフォン向けタイトルの企画・開発に約19年従事
・家庭用の大型RPGで、フィールド企画・レベルデザインを複数タイトル担当
・家庭用の大型RPGでフィールド班長として、設計とチーム運営を担当
・開発規模400人のタイトルで、演出とシステムの進行管理を担当
・スクウェア・エニックス、ソニー・コンピュータエンタテインメント、モノリスソフト、バンダイナムコスタジオ等での開発経験
本サービスでは、単なる文章の添削ではなく、「ゲームとして魅力が伝わるか」「遊びが成立しているか」「企画意図が分かりやすいか」という実開発の視点から確認します。
【主なレビュー内容】
・企画の狙いや面白さが伝わる構成になっているか
・ゲームルールやコアとなる遊びが理解しやすいか
・ターゲットユーザーと企画内容が合っているか
・仕様や導線に分かりにくい部分がないか
・レベルデザインやフィールド設計に無理がないか
・開発時に問題になりそうな点がないか
・優先して改善した方がよい箇所はどこか
【納品内容】
・良い点
・気になった点
・問題になる理由
・改善方向
・優先順位
といった形で、できるだけ具体的に整理してお返しします。
就職活動用のゲーム企画書、個人制作・インディーゲームの企画、小規模開発チームの企画資料など幅広く対応可能です。
「一度、実務経験のあるゲームプランナーに見てもらいたい」
「どこを直せば企画がもっと伝わるのか知りたい」
といった方に向けたサービスです。
※秘密保持が必要な資料についても、内容を外部へ公開することはありません。
※実装代行や企画書そのものの全面作成ではなく、レビュー・改善提案を中心としたサービスです。
ご購入後、以下の内容をご共有ください。
・レビュー希望のゲーム企画書・仕様書などの資料
・資料の用途(就職活動用、個人制作、開発中タイトルなど)
・特に見てほしい点や不安に感じている点
・対象ユーザー、ゲームジャンル、対応予定プラットフォーム
・公開可能な範囲で、現在の開発状況や前提条件
基本料金では、10ページ程度までの資料を想定しています。大幅にページ数が多い場合や、複数資料をまとめて確認する場合は、ご購入前にご相談ください。
本サービスは企画・ゲームデザインに関するレビューと改善提案を行うもので、企画書の全面的な書き直しやゲーム実装の代行は含みません。
守秘が必要な資料については、内容を外部へ公開することはありません。